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《少年三國志2》平民玩家武將神兵培養(yǎng)解析(下)
*注:本攻略為玩家投稿,僅代表玩家個(gè)人觀點(diǎn)哦
上一節(jié)我們分析完了關(guān)于平民玩家全金陣容下,武將的站位與神兵搭配的要點(diǎn),那么最后這篇收尾,我們來聊聊,關(guān)于紫金武將出現(xiàn)后,平民玩家的布陣和神兵的使用,會(huì)有哪些變化。
前情提要:
—— 紫金武將基礎(chǔ)介紹 ——
想要清晰了解紫金神將,首先我們來盤點(diǎn)一下,各陣營紫金神將的特點(diǎn)。
一、蜀國:諸葛果
特點(diǎn):可攻可恢復(fù)、增怒減怒、召喚物不可控
定位:團(tuán)隊(duì)綜合增益驅(qū)動(dòng)點(diǎn)
簡介:諸葛果讓蜀國現(xiàn)有的回怒控怒,持續(xù)流輸出變得特點(diǎn)額外明顯,陣容也得到了進(jìn)一步的強(qiáng)化。
普通攻擊可恢復(fù)生命值最低單位的血量,技能對隨機(jī)單體造成傷害,并施加一輪七星最高百分比可達(dá)10%最大生命值的流血傷害。必殺技傷害怒氣最高單位,類似合擊寒冰裂的攻擊選取模式。木??苫謴?fù)血量最低單位的生命并回怒,流馬可造成傷害并對生命值低的有額外傷害,還會(huì)做到概率減怒,真正意義上的攻守兼?zhèn)洌鲜駠掷m(xù)輸出的特點(diǎn)與定位。
不管是輸出核心關(guān)羽的存活率和回怒的穩(wěn)定性,還是配合諸葛亮打出全局的怒氣限制,諸葛果的存在都是錦上添花的。
二、魏國:曹節(jié)
特點(diǎn):攻防削弱,爆發(fā)傷害,硬性控制
定位:爆發(fā)補(bǔ)足,控制補(bǔ)足
簡介:如果給曾經(jīng)的魏國打八十分,那么此刻的魏國就是99分,還有1分是對他未來的期待。
曹操的出現(xiàn)讓羸弱的魏國登上臺(tái)面,以曹老板為核心,控制拉滿,傷害也不俗。真的是虎父無犬子,作為女兒的曹節(jié),并不意味著比父親差,傷害上合成初期就能對被標(biāo)記的單位造成最高總和840%的法術(shù)傷害,控制上直接放逐標(biāo)記最多的單位,直接牽扯對面,影響合擊值的回復(fù),不能行動(dòng),卻依然可以受到傷害。用普通話解釋,就是這姑娘有點(diǎn)“打人不講理了”,不讓你動(dòng),你得挨揍,同時(shí)你還影響你團(tuán)隊(duì)合擊的回復(fù)。
曹節(jié)的出現(xiàn),讓魏國的控制鏈達(dá)到完美,同時(shí)彌補(bǔ)了輸出的不足,配合荀彧與曹操,曹節(jié)給予了強(qiáng)大的支持,讓敵方在控制中消亡。
三、吳國:孫魯班
特點(diǎn):法術(shù)吸血、死亡免疫、提高生存回合,分擔(dān)反傷傷害
定位:團(tuán)隊(duì)續(xù)航核心,轉(zhuǎn)嫁傷害
簡介:如果您看過安徒生之前的攻略,您會(huì)對這個(gè)定位很熟悉。這是小編一直為吳國的未來,安利的這么一個(gè)武將定位。
周瑜出現(xiàn)后的吳國,灼燒流已經(jīng)定型,以灼燒以坦度出名的吳國,需要一個(gè)機(jī)制或者武將,幫助吳國將對戰(zhàn)回合拉長,增加團(tuán)隊(duì)的續(xù)航,同時(shí)給予一定的傷害的補(bǔ)充。
孫魯班的出現(xiàn),完美的契合了這一點(diǎn)。不但擁有成長不俗的法術(shù)吸血,同時(shí)會(huì)團(tuán)隊(duì)中其他人分擔(dān)傷害,削弱敵方爆發(fā)帶來的負(fù)面影響,保證團(tuán)隊(duì)整體的存活率,同時(shí)星級(jí)提高后的孫魯班,在擁有反傷的前提下,以提供傀儡的形式可避免友軍的死亡,更大限度的保證存活,拉長回合,為吳國的灼燒傷害留出空間,發(fā)揮出真正的實(shí)力。
四、群雄:呂玲綺
特點(diǎn):個(gè)人攻防增益,戰(zhàn)斗護(hù)盾,眩暈控制,持續(xù)輸出
定位:團(tuán)隊(duì)輸出補(bǔ)足,上陣父女兵
簡介:上陣父女兵,形容的就是呂布父女。繼承了父親的意志,同樣手持方天畫戟的呂玲綺,在傷害上并不遜色。
與呂布一套爆發(fā)傷害的不同,呂玲綺更重要的是在戰(zhàn)斗中攻防的增益,護(hù)盾的加身,保持著呂玲綺一直擁有著驚人的戰(zhàn)斗狀態(tài),持續(xù)輸出,同時(shí)高星的呂玲綺還可以打出眩暈控制,簡單有效,并不花哨,目標(biāo)很簡單,就是輸出,和制造輸出空間!
在呂氏父女眼中,進(jìn)攻,就是最好的防守!
—— 紫金武將成長進(jìn)階 ——
普通的金將資質(zhì)為17,金五將資質(zhì)為驚人的19,而到了紫金神將,資質(zhì)變?yōu)槟嫣斓?1!那么從幾個(gè)方面,我們來看下紫金神將的數(shù)據(jù)。
一、紫金神將升星天賦增長數(shù)值統(tǒng)計(jì)表
作為21資質(zhì)的紫金神將,技能同樣在四星與七星具備質(zhì)的飛躍,三星與六星天賦的不同,展現(xiàn)了各自不同的發(fā)展方向和定位。擁有暴擊與抗暴加持的諸葛果能抗能打,十項(xiàng)全能;擁有格擋與破擊的曹節(jié)保持續(xù)航下打出爆炸傷害,助魏國一臂之力;擁有格擋與閃避的孫魯班通過不但提高自身坦度,同時(shí)提高陣營的續(xù)航,拉長戰(zhàn)線;擁有暴擊與破擊的呂玲綺簡單粗暴,戰(zhàn)意拉滿,以攻為守。
二、陣容站位
1、蜀國:劉備——諸葛果
擁有諸葛果后,劉備從曾經(jīng)的蜀國輔助一哥的位置上徹底退休,諸葛亮榮登一號(hào)位,手持團(tuán)扇,率先打出控場。諸葛果不管是傷害和回復(fù),在六號(hào)位對一輪結(jié)束前做最后的鋪墊,是極好不過的選擇,丈八蛇矛可確保將諸葛果輸出拉滿。
2、魏國:典韋——曹節(jié)
3、吳國:小喬——孫魯班
?一開始有玩家不解,為什么換的是典韋不是司馬懿。在后時(shí)代的魏國,荀彧扛起了輸出的大旗,曹操控制稱王,司馬懿不管從控制還是恢復(fù),都是魏國重要的一環(huán),如果換掉司馬懿,整個(gè)魏國的控制鏈會(huì)出現(xiàn)斷層,而典韋的輸出,曹節(jié)的輸出爆發(fā)作為彌補(bǔ)有過之而無不及,同時(shí)在控制上,曹節(jié)的強(qiáng)勢與典韋相比,相差不止一兩個(gè)檔次。
同時(shí)很多人不太理解周瑜與陸遜的站位。很多人忽略了陸遜的一個(gè)重點(diǎn),那就是為團(tuán)隊(duì)增加傷害減免。而且應(yīng)龍家喻戶曉,人均持有之后,疾風(fēng)buff是比較令人頭痛的防御模式,那么對于吳國來說,最適合打破疾風(fēng)buff的就是陸遜或者周瑜。先手四號(hào)位破疾風(fēng)buff,后手三號(hào)位破疾風(fēng)buff,那么再加上可以前置位增加傷害減免,陸遜三號(hào)位,周瑜四號(hào)位,是吳國的最佳選擇。孫魯班的出現(xiàn),讓吳國的灼燒流發(fā)揮的淋漓盡致,拉長了回合,保證了吳國在本身坦度出色的情況下,再次提高了整體的存活率。通過自身與陸遜為團(tuán)隊(duì)提高的傷害減免的累加,以及孫魯班的技能特色,對敵方打出的傷害作出反傷,同時(shí)可讓友軍免疫死亡,最大限度的給予了灼燒流輸出的空間,同時(shí)也并不缺以周瑜和孫策為核心的爆發(fā)傷害,擁有孫魯班這塊最重要的拼圖,吳國走向了完善。
4、群雄:貂蟬——呂玲綺
紫金神將的出現(xiàn),對于各陣營來說,最重要的意義,就是彌補(bǔ)了各自最需要的短板,讓陣營整體的風(fēng)格特點(diǎn)徹底走向成熟,同時(shí)通過各自不同的優(yōu)勢,建立屬于自己的優(yōu)勢。通過圖鑒背景可看,紫金品質(zhì)未來還有四位未知武將等待著大家,通過對本輪紫金神將的了解,只能說對接下來的紫金擁有更大的期待,未來可期!不管何時(shí)降臨,靜靜等著到來就好了。父女倆一個(gè)脾氣的群雄——簡單粗暴。不過區(qū)別在于,呂布最大的優(yōu)勢是開局的第一套傷害,可能直接天崩地裂,后面表現(xiàn)平平,而對于呂玲綺來說,戰(zhàn)意拉滿,斗志不減,能通過護(hù)盾增傷,持續(xù)打出爆炸輸出,彌補(bǔ)輸出不穩(wěn)定,且持續(xù)性差的短板,對于呂玲綺來說,滿級(jí)的龍膽槍的濺射效果,能讓輸出效果最大化。
總而言之,其實(shí)對于平民玩家來說,不管是全金的陣容還是此刻擁有紫金武將的陣容,不管是站位還是神兵的搭配,并不是什么天方夜譚的難事,一切都是有規(guī)律和方法可尋的。其實(shí)更多的搭配都源于對游戲的熱愛與理解,以及個(gè)人對陣容的搭配和追求。一點(diǎn)偏見無法代表所有玩家的想法,但是希望能給更多的萌新和平民玩家一些思路,幫助你走向大神之路!畢竟游戲嘛,快樂最重要。
玩家評論
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巨熊信蘭陵王 來自于 九游APP 2024-12-02 19:00
從金將版本入的坑,那時(shí)候的呂布好無敵,每天準(zhǔn)時(shí)準(zhǔn)點(diǎn)做任務(wù),和游戲好友一起打定軍山。還記得那時(shí)候剛剛畢業(yè),后來退游了,今年又重新入坑。越來越多的玩法 金將,也蠻有意思。希望少年三國志2越來越好
九?歌 來自于 九游APP 2024-12-21 19:41
垃圾,天天提示網(wǎng)絡(luò)不行,進(jìn)不了游戲
clown磊 來自于 九游APP 2024-10-31 14:47
垃圾,回歸不讓你進(jìn)原來服務(wù)器,相當(dāng)于之前充點(diǎn)錢全是白費(fèi),重新創(chuàng)號(hào)從零起步
彭強(qiáng)強(qiáng) 來自于 九游APP 2024-12-17 20:21
很好玩,我就充了6塊錢,現(xiàn)在都有6000多萬億戰(zhàn)力了。
紫藤乎兵營4 來自于 九游APP 2024-12-11 02:12
要不是回憶加成現(xiàn)在真的一文不值
新星離旋風(fēng) 來自于 九游APP 2024-10-20 19:45
不是,我號(hào)沒了,服務(wù)器都進(jìn)不去?那我充的錢算什么?
九游玩家581723476 來自于 九游APP 2024-11-18 11:13
畫面可以!但戰(zhàn)力不值錢!
豌豆dybleg 來自于 九游APP 2024-10-04 23:20
現(xiàn)在混服都2折,官服6折,你特么這里還是10折。玩?zhèn)€得爾
讓我越過山崗 來自于 九游APP 2024-10-31 02:54
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豌豆ngxsbp 來自于 九游APP 2024-10-26 00:54
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