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雙生視界冬裝高奈利亞屬性強度解析 雙生視界攻略詳情
這是小編今天給大家整理出來的全部內(nèi)容,給大家?guī)?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/snkfq2/'>雙生視界相關(guān)的資訊,最后希望這篇文章可以幫助大家,感興趣的小伙伴們不要錯過了哦!
補給類型:市街漫卷
職 能:火力
屬 性:侵蝕
武器類別:步槍
推薦武器:光束步槍、燒蝕步槍、魅影波瀾
評 級:(滿級為★★★★★)
生存戰(zhàn)區(qū)表現(xiàn):★
常規(guī)傷害表現(xiàn):★☆
Boss戰(zhàn)表現(xiàn):☆
特化表現(xiàn):☆
剿滅表現(xiàn):☆
頑抗表現(xiàn):★★☆
集中表現(xiàn):☆
泛濫表現(xiàn):☆
輪舞表現(xiàn):★★★☆
副卡價值:★★★★★
獲取建議:★★★
主動技能:堂鳴霹靂(30秒CD)
點燃爆竹扔到目標(biāo)位置,對半徑5米范圍內(nèi)所有目標(biāo)造成10%傷害并使其陷入燃燒狀態(tài),燃燒每秒造成185.2% / 205.7% / 226.3% /267.4%傷害,持續(xù)15.5秒。
評析:整體倍率可以達(dá)到4011%以上,范圍比誓約麗達(dá)大一圈,能享受到暴擊爆傷以及零件的增傷。但缺點較為明顯,單次傷害較低,打滿需要的時間過長,很難契合目前的主流輔助體系。
被動一:碎瑯烈火
自身造成燃燒傷害時,使受到該燃燒傷害的目標(biāo)在一段時間內(nèi)受到傷害提升10.1% / 11.2% / 12.3& / 14.5% ,持續(xù)3秒。
評析:數(shù)值較高的易傷技能,不過配合主動之后能延續(xù)18秒之久。武器提供的燃燒效果同樣可以觸發(fā)該易傷。
被動二:驅(qū)癘余威
自身造成的燃燒傷害提升31.1% / 34.5% / 38% / 44.8% 。
評析:在自身傷害主要來源于燃燒的情況下,算是個很高的自我增傷技能了。由燒蝕步槍造成的燃燒效果同樣可以享用該增傷,但還是推薦攜帶AOE類武器主打AOE。
被動一可作用于全體隊伍,被動二僅對自身生效。兩者為乘算,所以奈樂的主動技能總倍率為:267.4*15*144.8%*114.5%=6650.08%
被動三:定身抗性
陷入定身的幾率降低60% / 75% / 90% / 100%。
總評:整體倍率較高,屬于持續(xù)AOE輸出且?guī)в幸欢ㄝo助能力的傷害型角色。主動技能爆發(fā)能力較低,比較適合的場景為輪舞。但實際作戰(zhàn)時能否取代攜帶易傷炮的私服奈樂存疑。之前雖然侵蝕類AOE角色較為欠缺,但隨著恒星貫穿的出現(xiàn),私服沐恩或?qū)⒓媛毞酪哳惾簜P(guān)卡的輸出T0。所以并不看好冬裝·奈樂在場景中的輸出能力。
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雙生視界冬裝伊珂絲屬性強度解析補給類型:市街漫卷
職 能:強襲
屬 性:生物
武器類別:榴彈
推薦武器:諾維科夫收束器、指向性放射炮、長島冰茶
評 級:(滿級為★★★★★)
生存戰(zhàn)區(qū)表現(xiàn):☆
常規(guī)傷害表現(xiàn):★☆
Boss戰(zhàn)表現(xiàn):☆
特化表現(xiàn):☆
剿滅表現(xiàn):☆
頑抗表現(xiàn):★☆
集中表現(xiàn):☆
泛濫表現(xiàn):☆
輪舞表現(xiàn):★★★
副卡價值:★★☆
獲取建議:★★☆
主動技能:雪團(tuán)對陣(24秒CD,啟動需要2秒)
改裝自身武器,使自身普通攻擊速度降低30%,普通攻擊變?yōu)榘l(fā)射兩顆冰球,爆炸后對命中目標(biāo)造成700 /850氣絕傷害,改裝持續(xù)十秒;被冰球命中的目標(biāo)陷入流血狀態(tài),流血每秒造成400% / 450% / 550%傷害,流血狀態(tài)持續(xù)3.5秒。
評析:置換武器類技能都會使武器零件失效,這個也不例外,而且技能開啟期間的所有平A都沒有輸出。氣絕值11900,但需要十秒時間且沒有正常平A輔助破盾,實際應(yīng)用上并不比四五千氣絕的強襲出色
被動一:絮路翩躚
雪團(tuán)對陣發(fā)射的冰球爆炸后,在原地留下氣旋區(qū)域,氣旋區(qū)域持續(xù)牽引附近敵人并每秒造成40% / 45% / 50% /60%傷害,氣旋區(qū)域持續(xù)3秒,多個氣旋區(qū)域傷害不可疊加,最多同時存在兩個氣旋區(qū)域。
評析:類似于童話格蘭妮的聚怪手段,聚集能力不強,傷害幾乎沒有。
被動二:艱難繁霜
自身普通攻擊命中陷入流血狀態(tài)的目標(biāo)時,對被命中目標(biāo)各造成60% / 65% / 70% / 80%傷害。
評析:略微彌補主動技能觸發(fā)期間沒有平A傷害的缺陷,但是輸出量幾乎可以忽略不計。
被動三:遲緩抗性
陷入遲緩的幾率降低60% / 75% / 90% / 100% 。
總評:主動技能切換彈藥的特性會丟失零件效力,且這張卡的特性主動開啟后沒有普攻傷害只有流血傷害,雖然流血倍率尚可,但有點舍本逐末的感覺。
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雙生視界
《雙生視界》是一款面向二次元用戶的射擊養(yǎng)成游戲,集合了TPS戰(zhàn)斗和Live2D互動、經(jīng)營等元素。游戲講述由“源力”引發(fā)的災(zāi)難“大爆發(fā)”之后的故事。在游戲中,玩家扮演的指揮官將攜手08小隊的多位少女戰(zhàn)士成員一起戰(zhàn)斗。
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豌豆2oppbq 來自于 九游APP 2024-11-22 21:02
蔚藍(lán)都火了.它為什么沒火還倒了.每個角色的表情動作都很豐富.我一輩子都忘不了過時無瑕劇情的時候.在海邊的沙灘.黃昏照在她的臉上.回頭對著我笑。我當(dāng)時是真的把自己代入進(jìn)去了,那個小島上面.很多人都對我很好很好.我也想對她們好.可惜沒有機(jī)會了
—?ZZZ? 來自于 九游APP 2019-11-22 09:30
玩家:能不能加個掃蕩功能,方便玩家刷素材? 策劃:掃蕩是不可能的,這輩子都不可能。 玩家:那你是讓玩家每天刷同樣的關(guān)卡?把時間都浪費掉? 策劃:我們策劃水平有限,沒法總推出新玩法,所以我們必須讓玩家每天固定肝同樣的內(nèi)容,這樣才能保證玩家不去入坑別的游戲。 玩家:你們?nèi)鄙俑偧紮C(jī)制,玩法單一,騙氪全靠立繪了吧? 策劃:對于已經(jīng)充值或是投入了大量時間的玩家,后期會進(jìn)入食之無味,棄之可惜的狀態(tài)。一邊對著手機(jī)打哈欠,一邊罵策劃,是我們的最高境界。
黑斧全劍客15 來自于 九游APP 2024-08-11 18:02
停服了嗎?難怪找不到了
タ窩窩兔 來自于 九游APP 2020-03-20 23:14
世界危機(jī)怎么辦?開店撩妹做老板,《雙生視界》作為一款I(lǐng)P續(xù)作,很好繼承了上作的優(yōu)點的同時,在畫面上進(jìn)行大幅度的優(yōu)化,整體試聽體驗良好,操作簡化休閑玩法豐富,給人不一樣的養(yǎng)老婆體驗。 游戲畫風(fēng) 游戲UI采用淺藍(lán)色給主調(diào)設(shè)計,整體簡約大方。立繪方面優(yōu)秀的LIVE2D栩栩如生,人物各種情緒表情動作非常生動,在劇情也融入類似特寫鏡頭等細(xì)膩設(shè)定增強代入感,在沒有高成本CG面前不失為一種好方案,在戰(zhàn)斗和咖啡廳則采用Q版3D畫風(fēng)表現(xiàn),二次元游戲正常操作,但相比同類型游戲3D建模細(xì)膩很多。 游戲音樂音效 游戲BGM實在豐富,每個劇情針對不同環(huán)境和語境會配合不同的BGM,豐富程度可以媲美戀愛養(yǎng)成游戲,同樣音效也做得不錯,隨處可見的未來感音效,以及游戲戰(zhàn)斗的音效同樣讓人感受到戰(zhàn)斗緊張感。 游戲玩法 作為一款二次元TPS休閑養(yǎng)成游戲,與前作不一樣的是,戰(zhàn)斗采用3人小隊形式進(jìn)行,3人都計算單位體積可受到傷害,一個方向鍵同時操控3人走位在面對滿屏的彈幕,想要躲避難上加難。 主線劇情方面分成章節(jié)關(guān)卡形式就是大家熟悉的推圖了,推圖方面加入了自律系統(tǒng)(AI自動操作)更加省肝,但是到章節(jié)BOSS戰(zhàn)時候建議各位手動,自律不會使用閃避鍵躲關(guān)鍵大招,所以導(dǎo)致BOSS戰(zhàn)會失敗。 14個老婆加各種服裝衍生的多個角色,最稀有為SSR金卡,但并不是所有的金卡都比紫卡好,部分神紫卡非常值得培養(yǎng),紫卡養(yǎng)成成本低比較適合平民玩家或者前期開荒用,后面會詳細(xì)說,這里要吐槽一下服裝衍生角色這個設(shè)定,很容易搞混本人花了一段時間才搞清楚區(qū)別。 角色選擇方面大家可以參考這個原則強襲≥火力>輔助>防御>醫(yī)療,強襲和火力卡的通用性高比較有培養(yǎng)價值,前期推圖推薦1火力加2強襲,技能選擇清場能力高的,這樣搭配不僅有常規(guī)清理雜兵能力在面對精英BOSS時候2強襲也可以很快打出Break狀態(tài)提高傷害,角色平衡度做得不夠好,屬性克制方便平衡更不用說了,例如戰(zhàn)術(shù)時無暇可以暴打幽能以外所以屬性BOSS。 除了戰(zhàn)斗以外游戲最核心的一個玩法就是咖啡館,類似宿舍一樣的存在,包含了經(jīng)營養(yǎng)成換裝等休閑功能,咖啡館更是可以和老婆們一起研制咖啡甜點進(jìn)行售賣獲取游戲幣,賣咖啡累了還可以到后院偷看一下老婆做瑜伽,或者換一件漂亮的衣服,在和老婆們各種互動后提升好感度可以解鎖各種劇情(和老婆的美好回憶)。其次終端相當(dāng)于手機(jī),可以跟老婆們發(fā)信息回復(fù)朋友圈郵件,忙起來的時候感覺自己像一個海王(?ω?) 角色強度和陣容搭配 T0: 私服?沐恩,新年?時無瑕,戰(zhàn)術(shù)裝備?千姬等等 T1:女仆?伊珂絲,女仆?蘇小真,私服?奈樂,女仆?時無憂等等 T2:女仆?時無暇,女仆?艾琳,戰(zhàn)術(shù)?時無暇,戰(zhàn)術(shù)?琳達(dá),女仆?奈樂,私服?朱諾等等 陣容搭配由于角色平衡度問題加上屬性克制問題以及童鞋們抽到的卡區(qū)別較大,最簡單的可以考慮上面強度排行去搭配自己最優(yōu)的陣容,這邊推薦本人常用一套陣容戰(zhàn)術(shù)時無暇+戰(zhàn)術(shù)千姬+女仆艾琳。 武器方面 這邊不建議童鞋去話鉆石抽,因為日常任務(wù)關(guān)卡會有大量的武器券可以用,武器附加屬性較低前期可以不用強化太多,以下推薦幾個好用的武器,光梭手槍,指向性放射炮,前沿勇士,命運水瓶,天河之星。 氪金與肝度方面 游戲有著自律系統(tǒng)可以掛機(jī)收菜,咖啡館經(jīng)營養(yǎng)成更是如此,個人認(rèn)為肝度適中。 游戲衍生角色較多,且很多雞肋,覺醒更需要同樣的角色卡,且白嫖地球幣獲取途徑較少,但整體不影響游戲體驗,該養(yǎng)老婆還是養(yǎng)老婆,氪金程度適中。 游戲優(yōu)缺點和個人建議 1. 精致的LIVE2D立繪比同類游戲做得更加生動,自律系統(tǒng)輕松省肝 2. 玩法豐富和老婆互動情節(jié)多音樂種類多,讓人有種玩戀愛游戲的感覺 3. 角色平衡性做得不夠好,醫(yī)療防御角色沒人權(quán)。 4. 小隊3人都計算單位體積不好躲避子彈 總的來說《雙生視界》是一款不錯養(yǎng)老婆游戲,立繪生動,換裝約會,互動解鎖老婆回憶等滿足了各位宅男們幻想,同時戰(zhàn)斗方面同樣做得不差,技能打擊感割草快感讓人感覺不僅僅是一款媚宅游戲,這邊比較推薦童鞋們?nèi)L試~
火星跡肉山10 來自于 九游APP 2024-07-16 17:35
雙生視界,我們想你了
~妤樂 來自于 九游APP 2021-03-26 22:49
怎么說這個游戲呢,自我感覺蠻好玩的。經(jīng)營,養(yǎng)成,槍戰(zhàn),收集于一體的小游戲吧,嗯,就是小游戲,我用的是拯救者??,不算卡,比方舟生存進(jìn)化小多了。 這個游戲50級以后就不用刻意去玩了,我都是在工作的時候,沒空玩手機(jī)的時候才玩這個游戲的,有自律模式,輕輕松松就打完了,也不需要太多時間,用另一個手機(jī)看看電視和打王者的時候,順便用這個手機(jī)就把游戲打了?;〞r間最多就是自己給咖啡館裝修一下和看看角色故事了。我現(xiàn)在在玩兩個號,一個九游服150級吧,一個日服91級。感覺不肝,兩個號一起玩的時候一天最多也就用半個小時到一個小時吧。 我就收集一下角色,經(jīng)營一下咖啡館和養(yǎng)成角色,看看故事,像抽武器什么的,我從來不關(guān)心抽到幾顆星的,但是因為這次更新的頭像框,我把一百多個武器都抽了,氪金這方面我就買了一個一周年主題和一個艾琳和無暇壁紙那個戰(zhàn)令,其他就再也沒花錢了,這里的地球幣感覺很好攢的,沒必要花錢買。 我現(xiàn)在想氪金都不知道氪在哪里,地球幣?我感覺很好攢,武器?我不關(guān)心,主題?一周年和那個音樂會我感覺還不錯,其他的不喜歡。角色?這么想,看他出的角色快還是我抽的快順便一提,為了這次頭像框,我把這幾個新出來的角色都抽出來了沒氪金。數(shù)據(jù)演習(xí)?不用打到120000,我感覺100000就可以了。剩下那兩個賭注什么的,我基本不玩。所以我基本上就是收集角色吧,那個小禮服我就很感覺不錯啦。最近好像出了一個發(fā)卡活動吧?好像是裝扮,沒什么大用,還不如我的新年無暇好看呢。 補充一點就是,不用刻意去玩,要不然不用一個小時你就玩膩了,日常刷刷活動就可以了,可以拿地球幣買買電量打活動。但活動基本上官方規(guī)定的日期內(nèi),恢復(fù)的電量就夠用了,看你著不著急打活動了。 對于萌新來說的話,看你們是用什么心態(tài)去玩這個小游戲咯。這是我對你們萌新的推薦啦。
坐月摘星 來自于 九游APP 2020-07-25 14:19
游戲內(nèi)容很不錯,配音也特別好,只是不符合她的介紹 越玩到后面越感覺到感情的冷淡,過幾個月給你發(fā)一條私信,好像讓你記得他她們還在,說真的,玩兒久了只是感覺自己像個呆滯的木頭人,把她們買東西,開始得時候還是無比沉浸在這種感情中,但是越玩到后面越覺得沒有意思,希望官方能做得更好一點,不然真的感覺可以退游了。(×_×)
$一條咸魚$ 來自于 九游APP 2018-06-16 20:32
槍1的養(yǎng)老咸魚們咱們轉(zhuǎn)移陣地準(zhǔn)備來槍2養(yǎng)老 愛莉(?°з°)-?和我一起看你的盤???!(??????)??
九游玩家7lyv76q1zgj8 來自于 九游APP 2020-01-18 06:33
差評原因主要有二 1.騙氪武器毒池,本人氪武器池600+死活見不到前沿,硬氪還不如買一個歐皇畢業(yè)號,能不能學(xué)學(xué)隔壁武器自選up,以前還有個蜂群能用用,尤其是改了之后boss血量上升更是讓其他噴子與前沿拉開了距離,沒前沿不配玩你游唄? 2.協(xié)同掉紫模塊幾率太低,刷了一天好不容易出兩個還是重復(fù)的,既浪費時間又浪費體力。 (游戲福利是挺好,但這樣真的會勸退一批又一批沒有前沿的玩家,沒前沿練度不夠20650既要吃懲罰還沒有前沿的額外加傷怎么玩??要不學(xué)學(xué)隔壁開武器人物up池,要不出四星保底自選,否則我真的不愿意再給這游戲氪一分了,隔壁雖然概率低但他up啊,對非酋玩家極其不友好,氪了還沒有游戲體驗。)
慕澤◇ 來自于 九游APP 2019-12-05 23:31
玩這款游戲一陣子了,對這一款游戲有大致了解。游戲是一款二次元美少女游戲,在這里你可以認(rèn)識到12個二次元美少女與她們并肩作戰(zhàn)。游戲的立繪,畫風(fēng)很好看了,而且游戲聲優(yōu)也是挺全。作為西山居出品的游戲,游戲在這些方面還是有點保障的。 游戲劇情嘛,這里必須說一下,這個是少女咖啡槍的續(xù)作,游戲的劇情是在前作的劇情進(jìn)行續(xù)寫。如果單純看這款游戲的劇情,你對游戲的劇情邏輯感到無語和憤怒。不過,說句真的,游戲的劇情確實不咋地,我也不劇透,這年頭動漫劇情都差不多一樣。要是你要玩這游戲,我個人建議跳過主線劇情,免得影響游戲體驗。 游戲的戰(zhàn)斗也是簡單粗暴,只要你的英雄熟練度高闖關(guān)就容易很多,游戲的屬性克制也不是很明顯,只要你戰(zhàn)力足夠,可以說是一款純粹堆戰(zhàn)力的游戲。游戲內(nèi)也沒有一鍵掃蕩,只有一個智能自動戰(zhàn)斗,游戲的資源,英雄的升星都需要自己去操作,有點花費時間。但是游戲要是有一鍵掃蕩,估計每天玩這游戲只有幾分鐘時間,所以吐槽游戲沒掃蕩的建議去玩休閑卡牌游戲比較適合。 至于游戲肝不肝,個人感覺還可以吧!玩法也不是很多,需要高難度操作也基本沒有。 游戲還有一個重要玩法就是經(jīng)營養(yǎng)成,經(jīng)營自己的咖啡店,將自己的小店裝修的高端大氣上檔次,你負(fù)責(zé)收益,少女們幫你打工。在后院你還可以特訓(xùn)各位少女,提高美少女的好感,還可以通過送禮提高好感度,好感度主要來源來自這些地方。因為是少女好感度高能解鎖助戰(zhàn),對戰(zhàn)力提升有一定幫助。游戲還可以對各位少女進(jìn)行換裝,很應(yīng)該喜歡這個。 游戲內(nèi)角色卡池,這個新人要注意,總共3個,互相獨立,保底也獨立,我之前沒發(fā)現(xiàn)然后亂抽,所以一直抽不到想要的卡。還好最后是保底抽到了。游戲抽到的重復(fù)卡不能隨意分解,我也不知道當(dāng)時怎么想的,把紫卡分解了,現(xiàn)在想想都是悔! 游戲因為多次維修,我也不知道維修什么,也沒遇見因為維修被強迫退線的問題,而且好在誠意不錯,每次都送了不少東西。抽卡方面送了不少十連,抽卡看臉,至于游戲抽卡概率有沒有改,我不知道,反正改了,你也不知道,概率這東西難說。這游戲除了抽卡,還要抽武器,我抽卡太非,抽武器還是太非,羨慕那些拿著好武器的。 游戲值得我們吐槽的是廣告,開服到現(xiàn)在,我都沒用過聊天系統(tǒng),廣告太多了,游戲官方好像也沒處理。這個成功拉低無數(shù)玩家的好感。我也是選擇性忽略了這個功能。懶得去拉黑廣告。 游戲不足之處社團(tuán)存在感有點低,個人加了社團(tuán),發(fā)現(xiàn)好像沒什么用的樣子,平時領(lǐng)一下禮包,平時玩社團(tuán)成員基本沒什么互動,希望后期官方能讓社團(tuán)有點意義的吧,能讓社團(tuán)玩法更加充實,有利用玩家之間的交流與互動 游戲的最吸引玩家的地方估計就是看板娘,可以摸各位少女的頭。游戲亮點也不是很多,在眾多二次元游戲中,只能算中等水準(zhǔn),但是游戲還是無法比擬之前二次元的游戲大作,玩法也難以吸引,玩家容易流失。