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《雙生視界》中的模塊培養(yǎng)策略 怎么提高雙生視界游戲戰(zhàn)斗能力——從模塊培養(yǎng)入手

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:100游戲網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2024-05-09 15:34:25
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它具有豐富的玩法和多樣的角色選擇,《雙生視界》是一款非常有趣的角色扮演類游戲。而其中最為重要的就是模塊的培養(yǎng),在游戲中,最重要的就是培養(yǎng)角色的屬性。那么就必須掌握的模塊培養(yǎng)策略,如果您想在游戲中取得勝利。本文將介紹如何通過模塊培養(yǎng)提高《雙生視界》游戲的戰(zhàn)斗能力。

《雙生視界》中的模塊培養(yǎng)策略(如何提高雙生視界游戲戰(zhàn)斗能力——從模塊培養(yǎng)入手)

模塊的基礎(chǔ)知識(shí)

也是決定角色戰(zhàn)斗力的關(guān)鍵因素,模塊是《雙生視界》中角色屬性的核心部分。防御,每個(gè)角色都有自己的模塊,暴擊等多種不同類型,速度,包括攻擊。例如升級(jí),裝備,強(qiáng)化等、模塊可以通過各種方式來提升。

選擇適合自己的模塊

應(yīng)該根據(jù)自己角色的特點(diǎn)和需求來進(jìn)行選擇,在選擇模塊時(shí)。而防御型角色則應(yīng)該注重提高防御模塊,攻擊型角色應(yīng)該注重提高攻擊模塊。避免過度追求單一屬性,在選擇模塊時(shí)也應(yīng)該考慮到后期的發(fā)展需求,同時(shí)。

《雙生視界》中的模塊培養(yǎng)策略(如何提高雙生視界游戲戰(zhàn)斗能力——從模塊培養(yǎng)入手)

升級(jí)模塊

升級(jí)模塊是提高角色戰(zhàn)斗力的重要方式之一。模塊也會(huì)隨之升級(jí),當(dāng)你的角色升級(jí)時(shí)。升級(jí)模塊還可以通過消耗一定的游戲幣和經(jīng)驗(yàn)來提升,同時(shí)。以便后期更好的發(fā)展、建議在游戲早期就開始升級(jí)模塊。

裝備模塊

裝備模塊是提高角色戰(zhàn)斗力的另一種方式。任務(wù)、你可以通過掉落,商店等途徑獲得各種模塊裝備,在游戲中。同時(shí)還可以提供額外的屬性加成,裝備模塊可以增加屬性值。

強(qiáng)化模塊

強(qiáng)化模塊是提高模塊屬性值的一種方式。你可以通過消耗一定數(shù)量的金幣和強(qiáng)化石來強(qiáng)化模塊、在游戲中。提高角色戰(zhàn)斗力,強(qiáng)化后的模塊屬性值會(huì)得到提升。

《雙生視界》中的模塊培養(yǎng)策略(如何提高雙生視界游戲戰(zhàn)斗能力——從模塊培養(yǎng)入手)

合成模塊

合成模塊是提高模塊屬性值的高級(jí)方式。你可以通過消耗一定數(shù)量的合成材料來合成更高級(jí)別的模塊、在游戲中。為角色的戰(zhàn)斗力提供強(qiáng)大的支持,合成后的模塊屬性值會(huì)大大提升。

優(yōu)化模塊

優(yōu)化模塊是提高模塊屬性值的高級(jí)方式之一。你可以通過消耗一定數(shù)量的優(yōu)化石來進(jìn)行模塊優(yōu)化,在游戲中。從而提高角色的戰(zhàn)斗力,優(yōu)化后的模塊屬性值會(huì)得到更大的提升。

吸收模塊

吸收模塊是提高模塊屬性值的另一種方式。你可以通過消耗一定數(shù)量的吸收石來進(jìn)行模塊吸收、在游戲中。提高角色戰(zhàn)斗力,吸收后的模塊屬性值會(huì)得到更大的提升。

副本和競(jìng)技場(chǎng)

副本和競(jìng)技場(chǎng)是提升模塊的重要途徑之一。你可以獲得各種模塊和材料獎(jiǎng)勵(lì),通過完成副本和競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)。從而提高角色戰(zhàn)斗力、這些獎(jiǎng)勵(lì)可以用來提升角色的模塊屬性值。

任務(wù)和日常活動(dòng)

任務(wù)和日?;顒?dòng)也是提升模塊的重要途徑之一。你可以獲得各種模塊和材料獎(jiǎng)勵(lì)、通過完成任務(wù)和日常活動(dòng)。從而提高角色戰(zhàn)斗力,這些獎(jiǎng)勵(lì)可以用來提升角色的模塊屬性值。

技能的配合

技能的配合也是影響角色戰(zhàn)斗力的重要因素,在游戲中。從而提高角色的戰(zhàn)斗力,不同的技能可以針對(duì)不同類型的敵人進(jìn)行攻擊。在選擇技能時(shí)應(yīng)該根據(jù)敵人類型來進(jìn)行選擇。

團(tuán)隊(duì)協(xié)作

團(tuán)隊(duì)協(xié)作是提高角色戰(zhàn)斗力的另一個(gè)重要因素。從而提高整個(gè)團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗力,可以相互配合,通過與其他玩家組成團(tuán)隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗。在團(tuán)隊(duì)中也可以獲得各種模塊和材料獎(jiǎng)勵(lì),提升角色的模塊屬性值,同時(shí)。

培養(yǎng)經(jīng)驗(yàn)的積累

角色的經(jīng)驗(yàn)積累也是影響戰(zhàn)斗力的重要因素之一,在游戲中。可以獲得豐富的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),通過完成各種任務(wù)和挑戰(zhàn)。從而提高角色戰(zhàn)斗力,經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)可以用來提升角色的等級(jí)和模塊屬性值。

挑戰(zhàn)和進(jìn)階

挑戰(zhàn)和進(jìn)階是提高角色戰(zhàn)斗力的另一個(gè)重要途徑。提升角色的模塊屬性值、通過完成不同等級(jí)的挑戰(zhàn)和進(jìn)階,可以獲得各種模塊和材料獎(jiǎng)勵(lì)。挑戰(zhàn)和進(jìn)階還可以提高角色的等級(jí)和經(jīng)驗(yàn)積累、同時(shí)。

我們可以了解到,通過上述的介紹、模塊的培養(yǎng)是提高《雙生視界》游戲戰(zhàn)斗能力的重要手段。強(qiáng)化、優(yōu)化、玩家可以選擇適合自己的模塊、吸收等多種方式來提升模塊屬性值、并通過升級(jí),合成,裝備。挑戰(zhàn)、副本、同時(shí),任務(wù)等活動(dòng)也是提升模塊的重要途徑。讓大家在游戲中取得更好的成績(jī)、希望本文能為玩家們提供一些有用的指導(dǎo)。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 黑斧全劍客15 來自于 九游APP 2024-08-11 18:02

    停服了嗎?難怪找不到了

  • 火星跡肉山10 來自于 九游APP 2024-07-16 17:35

    雙生視界,我們想你了

  • 伊珂絲cv 來自于 九游APP 2024-06-25 22:38

    本來只有小米手機(jī)才能玩的然后游戲就停服了

  • 神游在外·勿念 來自于 九游APP 2024-06-11 02:07

    我的號(hào)啊,這么多稀有的東西都沒了

  • —?ZZZ? 來自于 九游APP 2019-11-22 09:30

    玩家:能不能加個(gè)掃蕩功能,方便玩家刷素材? 策劃:掃蕩是不可能的,這輩子都不可能。 玩家:那你是讓玩家每天刷同樣的關(guān)卡?把時(shí)間都浪費(fèi)掉? 策劃:我們策劃水平有限,沒法總推出新玩法,所以我們必須讓玩家每天固定肝同樣的內(nèi)容,這樣才能保證玩家不去入坑別的游戲。 玩家:你們?nèi)鄙俑?jìng)技機(jī)制,玩法單一,騙氪全靠立繪了吧? 策劃:對(duì)于已經(jīng)充值或是投入了大量時(shí)間的玩家,后期會(huì)進(jìn)入食之無味,棄之可惜的狀態(tài)。一邊對(duì)著手機(jī)打哈欠,一邊罵策劃,是我們的最高境界。

  • タ窩窩兔 來自于 九游APP 2020-03-20 23:14

    世界危機(jī)怎么辦?開店撩妹做老板,《雙生視界》作為一款I(lǐng)P續(xù)作,很好繼承了上作的優(yōu)點(diǎn)的同時(shí),在畫面上進(jìn)行大幅度的優(yōu)化,整體試聽體驗(yàn)良好,操作簡(jiǎn)化休閑玩法豐富,給人不一樣的養(yǎng)老婆體驗(yàn)。 游戲畫風(fēng) 游戲UI采用淺藍(lán)色給主調(diào)設(shè)計(jì),整體簡(jiǎn)約大方。立繪方面優(yōu)秀的LIVE2D栩栩如生,人物各種情緒表情動(dòng)作非常生動(dòng),在劇情也融入類似特寫鏡頭等細(xì)膩設(shè)定增強(qiáng)代入感,在沒有高成本CG面前不失為一種好方案,在戰(zhàn)斗和咖啡廳則采用Q版3D畫風(fēng)表現(xiàn),二次元游戲正常操作,但相比同類型游戲3D建模細(xì)膩很多。 游戲音樂音效 游戲BGM實(shí)在豐富,每個(gè)劇情針對(duì)不同環(huán)境和語境會(huì)配合不同的BGM,豐富程度可以媲美戀愛養(yǎng)成游戲,同樣音效也做得不錯(cuò),隨處可見的未來感音效,以及游戲戰(zhàn)斗的音效同樣讓人感受到戰(zhàn)斗緊張感。 游戲玩法 作為一款二次元TPS休閑養(yǎng)成游戲,與前作不一樣的是,戰(zhàn)斗采用3人小隊(duì)形式進(jìn)行,3人都計(jì)算單位體積可受到傷害,一個(gè)方向鍵同時(shí)操控3人走位在面對(duì)滿屏的彈幕,想要躲避難上加難。 主線劇情方面分成章節(jié)關(guān)卡形式就是大家熟悉的推圖了,推圖方面加入了自律系統(tǒng)(AI自動(dòng)操作)更加省肝,但是到章節(jié)BOSS戰(zhàn)時(shí)候建議各位手動(dòng),自律不會(huì)使用閃避鍵躲關(guān)鍵大招,所以導(dǎo)致BOSS戰(zhàn)會(huì)失敗。 14個(gè)老婆加各種服裝衍生的多個(gè)角色,最稀有為SSR金卡,但并不是所有的金卡都比紫卡好,部分神紫卡非常值得培養(yǎng),紫卡養(yǎng)成成本低比較適合平民玩家或者前期開荒用,后面會(huì)詳細(xì)說,這里要吐槽一下服裝衍生角色這個(gè)設(shè)定,很容易搞混本人花了一段時(shí)間才搞清楚區(qū)別。 角色選擇方面大家可以參考這個(gè)原則強(qiáng)襲≥火力>輔助>防御>醫(yī)療,強(qiáng)襲和火力卡的通用性高比較有培養(yǎng)價(jià)值,前期推圖推薦1火力加2強(qiáng)襲,技能選擇清場(chǎng)能力高的,這樣搭配不僅有常規(guī)清理雜兵能力在面對(duì)精英BOSS時(shí)候2強(qiáng)襲也可以很快打出Break狀態(tài)提高傷害,角色平衡度做得不夠好,屬性克制方便平衡更不用說了,例如戰(zhàn)術(shù)時(shí)無暇可以暴打幽能以外所以屬性BOSS。 除了戰(zhàn)斗以外游戲最核心的一個(gè)玩法就是咖啡館,類似宿舍一樣的存在,包含了經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成換裝等休閑功能,咖啡館更是可以和老婆們一起研制咖啡甜點(diǎn)進(jìn)行售賣獲取游戲幣,賣咖啡累了還可以到后院偷看一下老婆做瑜伽,或者換一件漂亮的衣服,在和老婆們各種互動(dòng)后提升好感度可以解鎖各種劇情(和老婆的美好回憶)。其次終端相當(dāng)于手機(jī),可以跟老婆們發(fā)信息回復(fù)朋友圈郵件,忙起來的時(shí)候感覺自己像一個(gè)海王(?ω?) 角色強(qiáng)度和陣容搭配 T0: 私服?沐恩,新年?時(shí)無瑕,戰(zhàn)術(shù)裝備?千姬等等 T1:女仆?伊珂絲,女仆?蘇小真,私服?奈樂,女仆?時(shí)無憂等等 T2:女仆?時(shí)無暇,女仆?艾琳,戰(zhàn)術(shù)?時(shí)無暇,戰(zhàn)術(shù)?琳達(dá),女仆?奈樂,私服?朱諾等等 陣容搭配由于角色平衡度問題加上屬性克制問題以及童鞋們抽到的卡區(qū)別較大,最簡(jiǎn)單的可以考慮上面強(qiáng)度排行去搭配自己最優(yōu)的陣容,這邊推薦本人常用一套陣容戰(zhàn)術(shù)時(shí)無暇+戰(zhàn)術(shù)千姬+女仆艾琳。 武器方面 這邊不建議童鞋去話鉆石抽,因?yàn)槿粘H蝿?wù)關(guān)卡會(huì)有大量的武器券可以用,武器附加屬性較低前期可以不用強(qiáng)化太多,以下推薦幾個(gè)好用的武器,光梭手槍,指向性放射炮,前沿勇士,命運(yùn)水瓶,天河之星。 氪金與肝度方面 游戲有著自律系統(tǒng)可以掛機(jī)收菜,咖啡館經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成更是如此,個(gè)人認(rèn)為肝度適中。 游戲衍生角色較多,且很多雞肋,覺醒更需要同樣的角色卡,且白嫖地球幣獲取途徑較少,但整體不影響游戲體驗(yàn),該養(yǎng)老婆還是養(yǎng)老婆,氪金程度適中。 游戲優(yōu)缺點(diǎn)和個(gè)人建議 1. 精致的LIVE2D立繪比同類游戲做得更加生動(dòng),自律系統(tǒng)輕松省肝 2. 玩法豐富和老婆互動(dòng)情節(jié)多音樂種類多,讓人有種玩戀愛游戲的感覺 3. 角色平衡性做得不夠好,醫(yī)療防御角色沒人權(quán)。 4. 小隊(duì)3人都計(jì)算單位體積不好躲避子彈 總的來說《雙生視界》是一款不錯(cuò)養(yǎng)老婆游戲,立繪生動(dòng),換裝約會(huì),互動(dòng)解鎖老婆回憶等滿足了各位宅男們幻想,同時(shí)戰(zhàn)斗方面同樣做得不差,技能打擊感割草快感讓人感覺不僅僅是一款媚宅游戲,這邊比較推薦童鞋們?nèi)L試~

  • ~妤樂 來自于 九游APP 2021-03-26 22:49

    怎么說這個(gè)游戲呢,自我感覺蠻好玩的。經(jīng)營(yíng),養(yǎng)成,槍戰(zhàn),收集于一體的小游戲吧,嗯,就是小游戲,我用的是拯救者??,不算卡,比方舟生存進(jìn)化小多了。 這個(gè)游戲50級(jí)以后就不用刻意去玩了,我都是在工作的時(shí)候,沒空玩手機(jī)的時(shí)候才玩這個(gè)游戲的,有自律模式,輕輕松松就打完了,也不需要太多時(shí)間,用另一個(gè)手機(jī)看看電視和打王者的時(shí)候,順便用這個(gè)手機(jī)就把游戲打了?;〞r(shí)間最多就是自己給咖啡館裝修一下和看看角色故事了。我現(xiàn)在在玩兩個(gè)號(hào),一個(gè)九游服150級(jí)吧,一個(gè)日服91級(jí)。感覺不肝,兩個(gè)號(hào)一起玩的時(shí)候一天最多也就用半個(gè)小時(shí)到一個(gè)小時(shí)吧。 我就收集一下角色,經(jīng)營(yíng)一下咖啡館和養(yǎng)成角色,看看故事,像抽武器什么的,我從來不關(guān)心抽到幾顆星的,但是因?yàn)檫@次更新的頭像框,我把一百多個(gè)武器都抽了,氪金這方面我就買了一個(gè)一周年主題和一個(gè)艾琳和無暇壁紙那個(gè)戰(zhàn)令,其他就再也沒花錢了,這里的地球幣感覺很好攢的,沒必要花錢買。 我現(xiàn)在想氪金都不知道氪在哪里,地球幣?我感覺很好攢,武器?我不關(guān)心,主題?一周年和那個(gè)音樂會(huì)我感覺還不錯(cuò),其他的不喜歡。角色?這么想,看他出的角色快還是我抽的快順便一提,為了這次頭像框,我把這幾個(gè)新出來的角色都抽出來了沒氪金。數(shù)據(jù)演習(xí)?不用打到120000,我感覺100000就可以了。剩下那兩個(gè)賭注什么的,我基本不玩。所以我基本上就是收集角色吧,那個(gè)小禮服我就很感覺不錯(cuò)啦。最近好像出了一個(gè)發(fā)卡活動(dòng)吧?好像是裝扮,沒什么大用,還不如我的新年無暇好看呢。 補(bǔ)充一點(diǎn)就是,不用刻意去玩,要不然不用一個(gè)小時(shí)你就玩膩了,日常刷刷活動(dòng)就可以了,可以拿地球幣買買電量打活動(dòng)。但活動(dòng)基本上官方規(guī)定的日期內(nèi),恢復(fù)的電量就夠用了,看你著不著急打活動(dòng)了。 對(duì)于萌新來說的話,看你們是用什么心態(tài)去玩這個(gè)小游戲咯。這是我對(duì)你們萌新的推薦啦。

  • 坐月摘星 來自于 九游APP 2020-07-25 14:19

    游戲內(nèi)容很不錯(cuò),配音也特別好,只是不符合她的介紹 越玩到后面越感覺到感情的冷淡,過幾個(gè)月給你發(fā)一條私信,好像讓你記得他她們還在,說真的,玩兒久了只是感覺自己像個(gè)呆滯的木頭人,把她們買東西,開始得時(shí)候還是無比沉浸在這種感情中,但是越玩到后面越覺得沒有意思,希望官方能做得更好一點(diǎn),不然真的感覺可以退游了。(×_×)

  • $一條咸魚$ 來自于 九游APP 2018-06-16 20:32

    槍1的養(yǎng)老咸魚們?cè)蹅冝D(zhuǎn)移陣地準(zhǔn)備來槍2養(yǎng)老 愛莉(?°з°)-?和我一起看你的盤???!(??????)??

  • 九游玩家7lyv76q1zgj8 來自于 九游APP 2020-01-18 06:33

    差評(píng)原因主要有二 1.騙氪武器毒池,本人氪武器池600+死活見不到前沿,硬氪還不如買一個(gè)歐皇畢業(yè)號(hào),能不能學(xué)學(xué)隔壁武器自選up,以前還有個(gè)蜂群能用用,尤其是改了之后boss血量上升更是讓其他噴子與前沿拉開了距離,沒前沿不配玩你游唄? 2.協(xié)同掉紫模塊幾率太低,刷了一天好不容易出兩個(gè)還是重復(fù)的,既浪費(fèi)時(shí)間又浪費(fèi)體力。 (游戲福利是挺好,但這樣真的會(huì)勸退一批又一批沒有前沿的玩家,沒前沿練度不夠20650既要吃懲罰還沒有前沿的額外加傷怎么玩??要不學(xué)學(xué)隔壁開武器人物up池,要不出四星保底自選,否則我真的不愿意再給這游戲氪一分了,隔壁雖然概率低但他up啊,對(duì)非酋玩家極其不友好,氪了還沒有游戲體驗(yàn)。)

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開發(fā)者:上?;秒娦畔⒖萍加邢薰?/div>

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