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使命召喚手游新手用什么武器好使命召喚手游攻略詳情
今天小編為大家?guī)?lái)使命召喚手游這款游戲的相關(guān)內(nèi)容了,感興趣的小伙伴們一起看看吧,更多手游攻略請(qǐng)關(guān)注本站!本文共計(jì)2744個(gè)文字,預(yù)計(jì)閱讀時(shí)間需要6分51秒。
一、步槍類
步槍作為FPS游戲中的主流武器,通常擔(dān)當(dāng)著全距離輸出的職務(wù)。因此對(duì)于很多新人,步槍也是他們接觸游戲后上手的第一類武器。
那么,考慮到這個(gè)群體的特殊性,我們就可以得出推薦步槍的幾個(gè)特點(diǎn)
1.可控性高
對(duì)于不熟悉武游戲的人,這個(gè)武器也要讓他能把子彈傾瀉到想打的地方,而不是瞄腳爆頭。
2.輸出適中
武器必須有中等偏上的擊殺耗時(shí),做到先手能贏后手不虧
3.不依賴配件
要保證在低武器等級(jí)情況下依然發(fā)揮良好
以下為推薦武器
(1)ICR
傷害:/19,射程(單位m):15/40,射速:600發(fā)/分鐘(簡(jiǎn)寫為RPM),兩發(fā)之間射擊間隔:100ms,斃敵所需子彈數(shù)(簡(jiǎn)寫為BTK):/6,斃敵所需時(shí)間(簡(jiǎn)寫為TTK,單位ms):/500,傷害倍率:頭部1.2倍(/22),戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間:/1.3s,完整換彈時(shí)間:/1.9s。
簡(jiǎn)評(píng)
ICR屬于很均衡的武器,它的射程滿足步槍需要(第一段15-20m,第二段30-40m),射速也匹配一把中威力步槍(第一段4發(fā)第二段5發(fā)斃敵)的需要,對(duì)于控制不住開火節(jié)奏的新手,標(biāo)準(zhǔn)彈匣可持續(xù)2.9s的輸出火力也能保證不會(huì)過(guò)于容易清空彈匣,獲取途徑也很簡(jiǎn)單,軍銜等級(jí)4級(jí)很容易就可以達(dá)到,對(duì)配件依賴程度也低,沒(méi)有需求度極高的核心配件,全都是錦上添花,加上后座穩(wěn)定易控制,ICR整體而言屬于挑不出明顯缺點(diǎn)的武器,但它不是沒(méi)有缺點(diǎn),300ms的第一段TTK,只是滿足最低需求罷了,比它更低的武器有不少,錦上添花換個(gè)角度講,就是扶不上墻的阿斗,就算解鎖全部配件,對(duì)ICR也很難產(chǎn)生質(zhì)變。比較有用的,可能就是40/50發(fā)快速?gòu)椣弧?/p>
總的來(lái)說(shuō),ICR屬于那種你最先上手,但很快就會(huì)被換下來(lái)的武器。此后可能你會(huì)因?yàn)槭指胁缓茫诵呐浼](méi)解鎖之類的種種原因重新拿起ICR,然后很快再次放棄。不管什么時(shí)候,拿起一把ICR都不會(huì)是個(gè)壞主意。但對(duì)于熟悉游戲節(jié)奏想打出屬于自己風(fēng)格的玩家,ICR就只是個(gè)可靠的老伙計(jì)而已了。
(2)AK47
傷害:/24,射程:29/35,射速:545RPM,兩發(fā)射擊間隔:110ms,傷害倍率:頭部1.2倍,以150血三級(jí)護(hù)甲計(jì)算,傷害:/12,BTK:/13,TTK:/1320,傷害倍率:頭部1.2倍,戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間:/2.0s,空倉(cāng)換彈時(shí)間:/3.0s。
AK47是絕對(duì)不適合用于MP模式的。它在MP模式下對(duì)軀干BTK為4發(fā),屬于中威力步槍范疇。可射速卻達(dá)到了545RPM,屬于低射速步槍。TTK達(dá)到了330ms,完全不適合和一眾TTK遠(yuǎn)低于300ms的主流步槍對(duì)戰(zhàn)。就算射程具有優(yōu)勢(shì),也很難去發(fā)揮,但在BR模式就不同了。因?yàn)樽o(hù)甲減傷的影響,原先按照345BTK劃分低傷中傷高傷的分類就行不通了,AK47因?yàn)閷?duì)三級(jí)甲18的傷害成功躋身高傷害步槍行列(ICR傷害只有13)。又因?yàn)楦叻€(wěn)定(比起HBRA3之類的,它要好控制的多)與良好的視野(再次鞭尸HBRA3與LK24的機(jī)瞄)以及相對(duì)優(yōu)秀的機(jī)動(dòng)性(比起34傷害同射速的AN94,AK47不管是移速還是開鏡速度等都要更優(yōu)秀)與優(yōu)異的射程(裸槍29m的33傷害,這一點(diǎn)沒(méi)有任何武器做得到),成為BR模式的首選武器。
在BR模式它可以實(shí)現(xiàn)最低9發(fā)斃敵(880ms),搭配長(zhǎng)槍管可以實(shí)現(xiàn)將近40m的33傷害。可以說(shuō)不管是戰(zhàn)局內(nèi)隨機(jī)刷出的機(jī)瞄AK,還是自定義改裝后的專屬AK,都是BR模式的一大利器。
(3)SCAR-H
傷害/19,射程/35,射速:571RPM,兩發(fā)射擊間隔:105ms,BTK:4發(fā),TTK:315ms,傷害倍率:頭部1.2倍,戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間/1.7s,空倉(cāng)換彈時(shí)間/2.2s。
其實(shí)把SCR-H放進(jìn)來(lái)我是比較糾結(jié)的,SCAR-H本身的性能并不優(yōu)秀,一點(diǎn)也不優(yōu)秀。它的射速屬于低射速范圍,傷害卻是中威力。相比于AK47,它用10發(fā)彈容換來(lái)了每發(fā)5ms的射速提升,基本沒(méi)什么用,但是它勝在有專屬配件OTM彈藥,該彈藥可改變胸部與上臂的傷害倍率為1.2倍,實(shí)現(xiàn)最高38的傷害(同爆頭),在這種情況下,傷害/22,由此就多出了一段3發(fā)致死距離并降低最高致死射擊數(shù)為5發(fā),當(dāng)然,考慮到全部打中胸部和全打頭一樣不現(xiàn)實(shí),所以我也模仿鷹巢做一個(gè)分析,在以下條件下命中頭部與胸部,可以降低一發(fā)致死所需射擊數(shù),8m內(nèi),命中一槍(4到3,210ms),14m內(nèi),命中兩槍(4到3,210ms),18m內(nèi),無(wú)法降低(4到4,315ms),26m內(nèi),無(wú)法降低(4到4,315ms),35m內(nèi),命中一槍(5到4,315ms),35m外,命中三槍(6到5,420ms),麻煩的是,25發(fā)OTM彈匣需要槍械等級(jí)35級(jí)解鎖。這對(duì)新人不算太難,但也是我們要考慮的方面之一。完成任務(wù)解鎖30發(fā)OTM彈匣,則需要擁有38發(fā)彈匣并擊殺80個(gè)目標(biāo)才行(80不是難點(diǎn),38發(fā)的解鎖等級(jí)才是)。
二、沖鋒槍
沖鋒槍的主打交戰(zhàn)距離是0-15m左右,對(duì)射程依賴度較低,對(duì)機(jī)動(dòng)性依賴度高。主要作戰(zhàn)方式為利用高機(jī)動(dòng)性快速接敵,隨后發(fā)揮短TTK優(yōu)勢(shì)實(shí)現(xiàn)秒殺。對(duì)于這類武器,最看中的就是擊殺耗時(shí)與開鏡速度。除此之外,也要盡量考慮射程影響
1.Pharo
傷害/17,射程/26,兩發(fā)射擊間隔:74ms,兩次點(diǎn)射間隔:160ms,單次點(diǎn)射擊發(fā):4發(fā),傷害倍率:頭部/腿部0.9,戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間/1.9s,空倉(cāng)換彈時(shí)間/2.4s。
Pharo的上手不算很容易,畢竟它是點(diǎn)射武器,用起來(lái)和全自動(dòng)武器或多或少會(huì)有點(diǎn)差異。但它是非常典型的沖鋒槍。11m射程,在此之內(nèi)對(duì)軀干一個(gè)點(diǎn)射就能帶走一個(gè)人。點(diǎn)射后座也不算很高,短兵相接時(shí)最短148ms斃敵的速度可以說(shuō)幾乎無(wú)人能敵了。對(duì)配件也沒(méi)有太多的需求,上手就能用。
但是,盡量不要讓交戰(zhàn)距離超出16m。在拉滿射程的情況下,這把武器可以保證16m內(nèi)26的傷害。超出這個(gè)距離就會(huì)降低至21,4發(fā)全中也只有最高92(全中頭部,正常4發(fā)軀干84)的傷害,必須要打出第二輪點(diǎn)射。這就意味著你的擊殺耗時(shí)要多出160ms,達(dá)到至少74X3+160=382ms。而很多步槍在這個(gè)距離的TTK甚至還沒(méi)有超出300ms。那么除非對(duì)面描邊槍法,否則死的一定是你。
三、狙擊步槍/射手步槍
這兩類武器追求一發(fā)致死能力,主要發(fā)展分支有兩個(gè)。一是架點(diǎn)狙,放棄機(jī)動(dòng)性最大化致死能力。二是沖鋒狙,最大化致死能力同時(shí)犧牲或部分保留致死能力(看個(gè)人),主打突擊作戰(zhàn),作戰(zhàn)地點(diǎn)隨機(jī)應(yīng)變。
一般而言不建議新人初上手就嘗試沖鋒狙,因此我在這里也不做任何沖鋒狙方向配裝的基礎(chǔ)武器建議。
1.M200
傷害:80,射程:無(wú),傷害倍率:上腹部及以上1.5倍,頭部1.8倍
M200是前期取得的第一把武器,比M4還早。雖然一般而言新手武器都不會(huì)很強(qiáng)力,但M200依然憑借較高的一槍致死率穩(wěn)坐狙擊武器常用列表中。雖然基礎(chǔ)傷害只有80,但上腹部及以上1.5倍的傷害基本就代表著只要不打腿,就是打底120最高144(頭部1.8倍)的傷害。雖然這玩意在栓狙中射速基本墊底,但只要一槍致死能力夠強(qiáng),那對(duì)狙擊而言就是合格的。
不過(guò)需要注意的是,因?yàn)闊o(wú)法安裝側(cè)握把配件,因此M200的跑射速度提升非常有限(斑點(diǎn)握把外皮可提供5%開鏡時(shí)間減免與30%跑射時(shí)間減免)。換句話說(shuō),高一槍致死率,換來(lái)的是很差的機(jī)動(dòng)性。它打沖鋒狙會(huì)很吃虧。雖然白叉概率低了(指一槍命中不死),但更多時(shí)候可能根本打不出來(lái)。
2.AS50
傷害:90,射程:無(wú),傷害倍率:胸部以上1.4倍,頭部1.5倍,Stopping Power彈藥數(shù)據(jù),傷害/91,射程:25,傷害倍率:腿部1.6,腹部1.9,胸部以上1.7,頭部2.3。
AS50其實(shí)算是個(gè)挺尷尬的武器。初上手只有半身致死,除了半自動(dòng)以外沒(méi)有太多推薦新人的理由。Stopping Power彈藥可引起致死率質(zhì)變,但解鎖條件卻是武器等級(jí)滿級(jí)(36級(jí))。此時(shí)還算新人么?
接下來(lái)仔細(xì)說(shuō)說(shuō)SP彈藥的特點(diǎn)。雖然表面上看只有94的傷害,但實(shí)際對(duì)目標(biāo)效果經(jīng)過(guò)倍率后可以達(dá)到最低150(25m外最低145)的傷害,等于全身任何部位擦到就死。這種逆天的致死率在全體狙擊步槍中都是獨(dú)一無(wú)二的。當(dāng)然,裝備SP彈藥也會(huì)有顯著的代價(jià)。拋開射速影響不談(應(yīng)該沒(méi)人用這個(gè)武器速點(diǎn)吧),SP彈藥對(duì)后座影響極大。不搭配后座控制類配件,射擊后很容易丟失目標(biāo),不便于二次補(bǔ)槍。
和M200類似,AS50也有一個(gè)缺陷導(dǎo)致其不適合沖鋒狙打法。當(dāng)然這次差的不是跑射速度,而是開鏡。缺少鐳射槽位代表該武器無(wú)法安裝戰(zhàn)術(shù)鐳射,進(jìn)而直接損失8%開鏡時(shí)間減免。加上SP彈藥對(duì)開鏡速度的負(fù)面效果,AS50的開鏡時(shí)間也是比較感人的。綜合下來(lái)幾乎定死了只能卡點(diǎn)(也有人能習(xí)慣這開鏡速度,那就隨意了吧)。
相關(guān)內(nèi)容擴(kuò)展閱讀:
使命召喚手游怎么刪除藍(lán)圖
刪除藍(lán)圖方法:
這個(gè)藍(lán)圖是沒(méi)辦法進(jìn)行刪除的,玩家只能進(jìn)行覆蓋,可以另外搭配一個(gè)配件來(lái)替換掉當(dāng)前的這個(gè)藍(lán)圖。目前總共可以創(chuàng)建四個(gè)藍(lán)圖,只要?jiǎng)?chuàng)建了就不能進(jìn)行任何的刪除,不過(guò)這個(gè)其實(shí)影響不大,畢竟你就當(dāng)沒(méi)看見(jiàn)就可以了。
你也可以直接選擇這個(gè)藍(lán)圖,然后點(diǎn)擊左下角的清除全部,就可以把這個(gè)配件的搭配全部都給換掉了.
小編建議大家可以嘗試多組合幾個(gè)藍(lán)圖,畢竟不同的地圖、游戲模式都有不同的打法,一招鮮吃遍天肯定不是非常適合??梢匀フ乙恍┞殬I(yè)玩家大神的藍(lán)圖作為參考,但是不建議照葫蘆畫瓢,有些大神的配件未必適合你。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的'使命召喚手游'相關(guān)攻略啦,希望能夠給大家?guī)?lái)幫助!
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玩家評(píng)論
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使命召喚手游
《使命召喚手游》是一款由動(dòng)視和騰訊聯(lián)合推出的大型多人在線第一人稱射擊類手游。游戲?qū)⒁宰罡哔|(zhì)量的視覺(jué)效果呈現(xiàn)游戲品質(zhì),高度還原使命召喚系列的經(jīng)典玩法地圖角色,并針對(duì)手機(jī)端的操作特點(diǎn)進(jìn)行了適配與優(yōu)化,讓玩家們能更好地沉浸在爽快的射擊體驗(yàn)中!
豌豆6fmkqn 來(lái)自于 九游APP 2024-08-27 14:49
來(lái)來(lái)來(lái),先說(shuō)說(shuō)個(gè)人實(shí)力問(wèn)題,我全程打m4,上了戰(zhàn)神,所以人不行就別怨槍不靈,我還不是照樣吊打Mg42,Bp50,槍械我沒(méi)什么好說(shuō)。再說(shuō)說(shuō)這個(gè)匹配機(jī)制,上了戰(zhàn)神,要么隊(duì)友就跟死了一樣,要么對(duì)手就像開掛似的,只有掉到段位保護(hù),才能贏,而且只有每晚的11點(diǎn)左右,才能打的稍微愉快點(diǎn),這匹配機(jī)制要不要再爛點(diǎn),再說(shuō)說(shuō)這個(gè)榜單問(wèn)題,你上了全省之后就會(huì)發(fā)現(xiàn),只要輸一把排位,就會(huì)給你掉十幾名,如果你又想打排位,又想保持名次,就只能一直贏,但是這可能嗎?上了戰(zhàn)神的都知道,戰(zhàn)神局想要保持不敗,這基本不可能,所以你要么放棄名次,要么放棄排位
圓柏義后羿8 來(lái)自于 九游APP 2024-08-26 09:01
畫面好清新啊,玩法就是一個(gè)硬核的攻擊手游,并且開局就送我紅巖天珠,太幸福了吧
琴葉只魅影14 來(lái)自于 九游APP 2024-08-23 01:47
游戲我覺(jué)得是我玩過(guò)的最好的一款游戲。啊,但是官方活動(dòng)有點(diǎn)兒少。抽盤子不是保底就是抽不出來(lái)。讓我們這些小氪玩家有些乏力啊。
死神無(wú)巫妖王85 來(lái)自于 九游APP 2024-08-07 10:08
游戲做的很好但匹配機(jī)制做的跟狗屎一樣。 有心臟病的千萬(wàn)不要玩。我怕給氣死了。 在這款游戲里你再?gòu)?qiáng)也沒(méi)用。 因?yàn)樗麜?huì)匹配給你幾個(gè)人機(jī)隊(duì)友。
豌豆8un137 來(lái)自于 九游APP 2024-07-26 17:28
畫質(zhì)很好,而且這玩意兒跟和平精英雖然差不多,但是這玩意比和平精英都好,一是畫質(zhì)高,然后射擊射擊的話,那個(gè)槍聲很讓人感覺(jué)到舒服,而不是聲音特別大,總覺(jué)得和平精英比起他的話都差不多但是他是更好一些的
白煞 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 08:45
離譜的匹配機(jī)制,離譜的數(shù)值,非得分什么?高級(jí)槍,低級(jí)槍,新手拿著低級(jí)槍,45槍掃身體掃不死一個(gè),拿著把刀亂跑還能砍幾個(gè)
加強(qiáng)散寶 來(lái)自于 九游APP 2024-10-05 23:44
好的點(diǎn)1:送的皮膚中規(guī)中矩,質(zhì)量不高也不低2:送很多皮膚。不好的就是1:匹配機(jī)制很煩,贏一局輸幾局,大師五匹配到了戰(zhàn)神。2:有太多輪椅槍。
豌豆70tii3 來(lái)自于 九游APP 2024-10-28 21:19
畫質(zhì)非常美麗。玩法也非常好。就是里面的氪金皮膚太帥了,我買不起便宜點(diǎn)兒最好一毛一個(gè)。
豌豆1jyt2p 來(lái)自于 九游APP 2024-11-16 22:47
射擊體驗(yàn)非常好,就是遇到玩MG42的是真打不過(guò)(惱
藥鳥 來(lái)自于 九游APP 2024-10-26 21:28
畫面還行,可玩性也還行,對(duì)新玩家不太友好,一人玩久了,感覺(jué)也就那樣。