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《使命召喚手游》M1887配件帶什么 M1887配件哪個好
論一發(fā)入魂,狙擊步槍不遑多讓;說起游走穿插,沖鋒槍陣列在前。但誰能想到在凜冬之末中,加強后的M1887作為一支霰彈槍,不但能兼顧高傷害和高機動性,而且一發(fā)致命的范圍還得到了顯著提升。
基于此,不少戰(zhàn)士在后臺讓本汪趕緊做一期加強之后的“州長噴”測評!戰(zhàn)士呼聲大于天!緊跟戰(zhàn)場動態(tài)的瘦普這就帶戰(zhàn)士們看看,“全新版本”M1887到底有多猛!
【六維屬性 傷害拔群】
對于一支杠桿式霰彈槍而言,在所有彈丸全命中的前提下,擁有10顆彈丸的M1887,不光能打出比BY15以及KRM262都要高的單發(fā)傷害,而且一槍390的基礎傷害,放眼整個霰彈槍家族也可以穩(wěn)坐頭把交椅!
除了“離譜”的單發(fā)傷害以外,“州長噴”M1887還擁有出色的機動性,雖然在精準度、射速的表現(xiàn)上稍有欠佳,與BY15和KRM262相比在射程上也不具備優(yōu)勢,但通過此次加強之后“州長噴”M1887將正式迎來自己的“暖冬時刻”!
【精準加強 縮小散布】
射程不夠散布來湊!在過往實戰(zhàn)中,雖然M1887的單顆彈片傷害較高,但過大的散布嚴重影響了其實際作戰(zhàn)的強度。因此在本次更新后,指揮部分別縮小了M1887舉鏡子彈散布以及腰射子彈散布!
瘦普表示:對于射程表現(xiàn)羸弱的M1887而言,這一波可謂是“精準加強”?。?/p>
為了切實體驗這次加強帶來的“紅利”,本汪分別使用M1887、BY15以及KRM262,對5米處目標靶展開了腰射測試。
戰(zhàn)士們從結果可以清楚地發(fā)現(xiàn),加強后的M1887在腰射散布上一改往日頹勢,與BY15以及KRM262一樣,在5米內(nèi)均能將彈丸集中在目標靶三環(huán)以內(nèi)。
而在舉鏡射擊5米目標靶時,雖然M1887的彈丸散布表現(xiàn)并不出眾,但由于M1887每發(fā)霰彈均能打出10顆彈丸的優(yōu)勢,因此,在實戰(zhàn)中M1887的傷害表現(xiàn)依舊值得期待!
【傷害測試 驚喜拉滿】
結合加強后優(yōu)秀的散布表現(xiàn),瘦普隨即對M1887展開了單發(fā)傷害測試。由于非自動霰彈槍自身彈丸散布的特點,在傷害測試時更加強調(diào)在不同射擊距離、不同射擊模式下的彈著點表現(xiàn),以及有效命中的彈丸總傷害是否足以致命。
默認霰彈傷害測試
對于上述特性,本汪在霰彈槍的交戰(zhàn)舒適區(qū)范圍內(nèi)分別對M1887以及名噪一時的KRM262進行了對比測試。其中,裸槍M1887在5米范圍內(nèi)采用腰射模式射擊目標時,只要將目標大部分置于瞄準框內(nèi)便能保證一槍帶走。
就算實射目標來到10米處時,舉鏡散布優(yōu)勢并不明顯的M1887在命中胸腹部時,也可以憑借其每發(fā)霰彈10顆彈丸的優(yōu)勢,大概率一槍帶走敵人。但瞄準四肢時,由于彈丸的自然散布的原因,此時M1887的傷害收益并不盡如人意,需要至少兩槍才能帶走敵人。
而在腰射狀態(tài)下使用KRM262射擊5米范圍內(nèi)目標靶時,雖然瞄準四肢時由于受擊面積較小的原因,無法保證一發(fā)致命,但在瞄準胸腹部這類著彈面積較大的部位時,也能夠做到極大概率一發(fā)帶走敵人。
但使用無配件的KRM262舉鏡射擊10米處目標靶時,其致命效率則與M1887出現(xiàn)了明顯差距。此時的KRM262不論瞄準任何部位射擊,都需要至少兩槍才能帶走敵人。
由此可見,同為無配件的情況下,采用默認霰彈的M1887在本次加強之后,其一擊致命的范圍得到了明顯擴大,并且實戰(zhàn)中的消滅效率也得到了極大的提升。
此外,戰(zhàn)士們在使用M1887時,可以盡量將交戰(zhàn)距離控制在5米以內(nèi),并且優(yōu)先射擊胸腹部這類面積大,易命中,傷害收益高的部位。而面對5米至10米范圍內(nèi)的敵人時,則可以嘗試舉鏡射擊,有效發(fā)揮其一發(fā)入魂的高傷害優(yōu)勢。
500gr獨頭彈傷害測試
如果說無配件下的M1887與KRM262旗鼓相當,那么裝備500gr獨頭彈之后的M1887在一發(fā)致命的范圍上,著實令本汪怒拍狗頭連連叫好!
與其他大多數(shù)霰彈槍一樣,當M1887裝備500gr獨頭彈時,每次開火射出的彈丸將變成1顆,并且這1顆彈丸的傷害將得到提高,射程也會隨之得到大幅提升。在使用僅裝備500gr獨頭彈的M1887實射14米處的目標靶時,能穩(wěn)定保證打出全身一發(fā)帶走的高額傷害。
而對于同樣裝備500gr獨頭彈的KRM262而言,僅在8米以內(nèi)能夠打出全身一槍倒的傷害。
當射擊10米處目標靶時,裝備500gr獨頭彈的KRM262傷害出現(xiàn)了首次衰減,此時僅命中頭部時能保證一發(fā)致命,而命中其余任何部位都需要至少兩槍才能帶走敵人。
基于上述對比來看,各位戰(zhàn)士不難發(fā)現(xiàn)在M1887的500gr獨頭彈配件得到加強之后,其一發(fā)致命的范圍也得到了大幅提升。但結合M1887自身明顯的射擊間隔,在裝備該配件后對各位戰(zhàn)士的首發(fā)命中率也提出更高的要求,因此戰(zhàn)士們要酌情選擇此配件哦~
【實戰(zhàn)配裝 嘎嘎上分】
結合出色機動性,優(yōu)秀的一發(fā)致命范圍和大威力,對于現(xiàn)如今的戰(zhàn)場而言,加強過后的M1887可謂是潛力無限,瘦普也結合目前主流的腰射舉鏡相結合的打法,為戰(zhàn)士們推薦了一套高機動性配裝以作參考~
槍管與槍口方面推薦RTG輕型延伸槍管與喉縮的組合,不但縮小了舉鏡和腰射的子彈散布,還能大幅提升射程,擴大一發(fā)致命的威懾力。
而其余三個配件槽則推薦戰(zhàn)士們選擇無槍托、斑點握把皮、MFT5毫瓦激光,除了進一步縮小腰射子彈散布以外,還極大程度擴大了M1887的機動性優(yōu)勢,讓戰(zhàn)士們能夠更加靈活地穿梭戰(zhàn)場,利用身法彌補M1887射擊間隔的短板。
而對于擅長蹲點或者愛打經(jīng)典爆破模式的戰(zhàn)士而言,瘦普則推薦將MFT5毫瓦激光,替換為RTG 1毫瓦激光,雖然失去了一小部分跑射延遲的屬性加成,但敵人不可見的激光簡直是“老六”福音!
【身法技巧很重要】
配裝是如虎添翼,但操作才是對槍勝負的關鍵,文末依舊是本汪的實戰(zhàn)技巧課堂!看到這里想必戰(zhàn)士們已經(jīng)完全掌握了M1887高傷害、高機動性、長致命范圍的優(yōu)勢屬性了,那么如何規(guī)避其較長的射擊間隔,則是各位戰(zhàn)神上分路上的關鍵技巧!
小身位拉槍
在卡點和蹲守敵人出現(xiàn)的時候,腳步聲永遠是戰(zhàn)士們最好的幫手。當確認敵人已經(jīng)出現(xiàn)在一發(fā)致命的范圍內(nèi)時,戰(zhàn)士們可以在掩體后先預瞄好槍線,利用小身位試探的方式拉出掩體后快速回到掩體,以此方式規(guī)避來自敵人的傷害。
此外,在拉出掩體的瞬間,戰(zhàn)士們一旦確認敵人位置后便可立刻開火射擊,即使首發(fā)沒有命中,此時處于掩體后方的戰(zhàn)士也能從容地完成上膛,徹底規(guī)避M1887射擊間隔較長的短板。
滑鏟回馬槍
除了陣地戰(zhàn)技巧以外,機動性優(yōu)勢明顯的M1887在沖鋒、繞后、穿插上也有靈活的打法技巧。因此,基于此前本汪教給戰(zhàn)士們的滑鏟噴、滑鏟跳噴等基礎技巧以外,瘦普針對實戰(zhàn)中未能一發(fā)致命,且周圍缺少掩體的情況,還研究出了一套新的槍法——滑鏟回馬槍!
當戰(zhàn)士們以滑鏟或者奔跑等位移方式快速接近敵人時,首發(fā)空槍或者只是“打殘”了敵人之后,可以利用滑鏟快速移動到敵人視野后方,在敵人處于視野盲區(qū)時,快速轉(zhuǎn)身拉槍給予其致命一擊。
根據(jù)本汪實戰(zhàn)體驗來看,只要戰(zhàn)士們處于移動中遇敵,都能使用這套槍法,不論是規(guī)避正面?zhèn)?,還是給自己上彈補槍爭取時間,都能發(fā)揮出極佳的效果哦!
對于M1887戰(zhàn)士們還有哪些想要分享?快在評論區(qū)告訴瘦普吧!
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使命召喚手游
《使命召喚手游》是一款由動視和騰訊聯(lián)合推出的大型多人在線第一人稱射擊類手游。游戲?qū)⒁宰罡哔|(zhì)量的視覺效果呈現(xiàn)游戲品質(zhì),高度還原使命召喚系列的經(jīng)典玩法地圖角色,并針對手機端的操作特點進行了適配與優(yōu)化,讓玩家們能更好地沉浸在爽快的射擊體驗中!
豌豆6fmkqn 來自于 九游APP 2024-08-27 14:49
來來來,先說說個人實力問題,我全程打m4,上了戰(zhàn)神,所以人不行就別怨槍不靈,我還不是照樣吊打Mg42,Bp50,槍械我沒什么好說。再說說這個匹配機制,上了戰(zhàn)神,要么隊友就跟死了一樣,要么對手就像開掛似的,只有掉到段位保護,才能贏,而且只有每晚的11點左右,才能打的稍微愉快點,這匹配機制要不要再爛點,再說說這個榜單問題,你上了全省之后就會發(fā)現(xiàn),只要輸一把排位,就會給你掉十幾名,如果你又想打排位,又想保持名次,就只能一直贏,但是這可能嗎?上了戰(zhàn)神的都知道,戰(zhàn)神局想要保持不敗,這基本不可能,所以你要么放棄名次,要么放棄排位
圓柏義后羿8 來自于 九游APP 2024-08-26 09:01
畫面好清新啊,玩法就是一個硬核的攻擊手游,并且開局就送我紅巖天珠,太幸福了吧
琴葉只魅影14 來自于 九游APP 2024-08-23 01:47
游戲我覺得是我玩過的最好的一款游戲。啊,但是官方活動有點兒少。抽盤子不是保底就是抽不出來。讓我們這些小氪玩家有些乏力啊。
死神無巫妖王85 來自于 九游APP 2024-08-07 10:08
游戲做的很好但匹配機制做的跟狗屎一樣。 有心臟病的千萬不要玩。我怕給氣死了。 在這款游戲里你再強也沒用。 因為他會匹配給你幾個人機隊友。
豌豆8un137 來自于 九游APP 2024-07-26 17:28
畫質(zhì)很好,而且這玩意兒跟和平精英雖然差不多,但是這玩意比和平精英都好,一是畫質(zhì)高,然后射擊射擊的話,那個槍聲很讓人感覺到舒服,而不是聲音特別大,總覺得和平精英比起他的話都差不多但是他是更好一些的
劍刃飛兵營62 來自于 九游APP 2024-08-13 08:45
離譜的匹配機制,離譜的數(shù)值,非得分什么?高級槍,低級槍,新手拿著低級槍,45槍掃身體掃不死一個,拿著把刀亂跑還能砍幾個
矮人直升機心靈魂4 來自于 九游APP 2024-07-21 11:29
匹配機制像坨屎,我一個鉆石匹配到戰(zhàn)神,離了個大譜,隊友還拉分,被對面吊著打,一點也不像一款硬核槍械射擊游戲,建議不要入坑
一5496 來自于 九游APP 2024-08-18 14:49
被打破防了我,不管玩啥,把把敗方MVP,萬分根本打不了,經(jīng)常有人就帶大師隊友來玩,完了結果一塊兒墊底兒,這怎么玩的都這,打熱點3個打狙的玩爆破,要么對面就是個個能一打五,要么對面就是全員六子,打了半天隊友加起來雜的沒我多,沖鋒家里能有兩個人能一個沒殺,送了十幾甚至20個頭
灰狼而黑暗巫師3 來自于 九游APP 2024-07-25 19:48
畫質(zhì)嘛,在玩異界圍城的時候這上島突然之間就跑到樓上的二層去,而且在玩地圖站穩(wěn)站舉手不有個梯子嗎?上去爬的時候有個隊友在我前面,然后呢,我直接去也跟著他一起爬,結果他可以透視畫質(zhì)嘛,怎么說呢,一般吧優(yōu)點就是改強,可以改,可以不要錢,暗區(qū)的話,改槍需要錢,缺點嘛,是隨機的,隨機匹配的,可以說帶大師這個段位的時候你玩十局,最起碼有八局是輸?shù)?,一局是段位保護,不扣分,另外一局就加那二十多那個段位他也上不去,最高最高,就只能上戰(zhàn)神,傳奇戰(zhàn)神他就不用想,他必須得氪金才能上這個跟暗區(qū)一樣的,暗區(qū)氪金之后可以上暗區(qū)傳說,不氪金的話,最多最多只能上王牌,上王牌,你這還得靠自己的技術,就是說給他一個三分吧
請叫我傷感哥 來自于 九游APP 2024-07-06 23:07
作為一款硬核射擊游戲,確實硬核了,但是為什么火不起來呢,因為他的匹配機制以及槍械平衡,先不論槍械,因為強的槍你有我也有,這個與賽季有關與個人實力有關,但是真正惡心的,是極其混亂的匹配機制,你作為一個厲害的,連續(xù)幾把給你匹配lj隊友,然后把把敗方MVP,因為你夠強所以你是MVP,因為狀態(tài)夠好,但是因為你太強了,所以必須給你匹配lj隊友,不然就不“平衡”,然后當你越打狀態(tài)越差,心態(tài)越差,然后你沒拿MVP了,好,終于給你匹配正常隊友了,但是你狀態(tài)不行了,唉,對面狀態(tài)穩(wěn)定,所以你又輸了,這就是使命召喚的匹配機制,所以他不配火,使命召喚手游它不配火,他的這個機制和王者一樣惡心,但是王者的話好歹會在一兩把后給你匹配正常隊友,而且王者是真的有舉報機制,但是使命召喚不一樣,他的舉報機制沒有任何用處,開掛的不封,演員不封,只封打字罵人的,為什么?因為客服都是機器人,它們只能識別文字,使命召喚就是這樣一款游戲,他或許有不錯的美工和槍械系統(tǒng),但是他混亂的匹配機制和無用的舉報機制使得游戲一直在走下坡路,所以他只配這一分和半顆星