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《使命召喚手游》10月19日更新內(nèi)容一覽 10月19日更新了什么
使命召喚手游10月19日更新了什么?使命召喚手游將于10月19日開啟午夜行動版本更新,包含新武器Swordfish和Thumper以及異變圍城回歸,那么具體還有哪些呢?下面就讓小編為大家介紹一下吧。
使命召喚手游10月19日更新介紹
一、更新時間
預(yù)計(jì)將于10月19日22點(diǎn)之前完成版本更新
二、更新速覽
版本更新禮:更新后10月20日登錄即可領(lǐng)取MSMC-南瓜燈籠*1,火力集結(jié)寶箱*1。
異變圍城回歸:優(yōu)化升級后,將有更多任務(wù)、更豐富的玩法和彩蛋,等你探索。
鋸木廠:經(jīng)典復(fù)刻地圖來襲,各類武器均能找到屬于自己的發(fā)揮空間。
使命手冊S11:在燈火通明的午夜村莊,盡情享受最新的角色和武器藍(lán)圖吧。
新玩法新體驗(yàn):全新突擊步槍Swordfish、發(fā)射器Thumper、戰(zhàn)術(shù)道具閃光無人機(jī)、終極技能TAK-5、使命戰(zhàn)場噴氣芯片,還有一大波武器平衡性調(diào)整,均將在版本更新后陸續(xù)上線!
三、【多人對戰(zhàn)更新】
新增玩法模式
空投區(qū):經(jīng)典模式登陸手游,在占領(lǐng)點(diǎn)位的同時爭奪場上的空投箱,展開戰(zhàn)斗吧!
新增地圖
1、鋸木廠:現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列地圖鋸木廠正式加入地圖庫。戰(zhàn)士們將在山谷村莊中,圍繞著熊熊燃燒的鋸木廠展開戰(zhàn)斗。
地圖中心的鋸木廠,其室內(nèi)和屋外隨時可能爆發(fā)激烈交火,各種武器都能在這張圖上找到自己的發(fā)揮空間。戰(zhàn)士們,利用好側(cè)路和地形,嘗試掌控這張地圖吧!
2、戰(zhàn)火小鎮(zhèn)-南瓜狂歡:海外版本中的超人氣地圖,即將正式上線國服!全面煥新后的戰(zhàn)火小鎮(zhèn),在午夜的南瓜狂歡氛圍中,進(jìn)行激烈的戰(zhàn)斗吧!
新增終極技能
TAK-5:使自己和隊(duì)友立即回滿生命值,并額外獲得50點(diǎn)生命值。
四、【使命戰(zhàn)場更新】
新增技能芯片
噴氣芯片:提供了一個可以高頻垂直位置作戰(zhàn)的技能芯片。
芯片主動技能-噴氣包:獲得大量氮?dú)饽芰可舷藓蛧姎饣貜?fù)速度;點(diǎn)按跳躍可以觸發(fā)噴氣大跳,在空中按住或點(diǎn)按跳躍,可以根據(jù)按住跳躍鍵的時間來快速消耗連續(xù)噴氣條,消耗成功則可以持續(xù)增加空中高度。噴氣狀態(tài)下,允許腰射開火/瞄準(zhǔn)開火,可以手動關(guān)閉噴氣狀態(tài)來觸發(fā)翼裝。
芯片被動技能-噴氣跳:獲得基礎(chǔ)高跳能力,消耗氮?dú)庠试S多段跳躍。
五、【異變圍城更新】
新增基地點(diǎn)位
異變圍城基地點(diǎn)位更新,基地的點(diǎn)位將整體移動到使命戰(zhàn)場-邊境的北部。
新增任務(wù)
護(hù)送任務(wù):登普西在以太水晶采集中遇到了危險(xiǎn),快去護(hù)送他和裝滿以太水晶的卡車回到基地!
變異體技能調(diào)整
重錘:捶地技能現(xiàn)在可以擊飛玩家。
狂怒:跺腳技能現(xiàn)在可以讓防御塔短暫失靈。
圖鑒調(diào)整
新增變異體和防御塔圖鑒,玩家可以通過完成小任務(wù),逐漸解鎖防御塔和變異體的信息和故事。
六、【全新武器更新】
新增武器
Swordfish:四連發(fā)突擊步槍,射程長,傷害衰減低,具有一輪致命能力,能夠適應(yīng)全距離的戰(zhàn)斗。并擁有長劍彈匣,可將四連發(fā)替換為五連發(fā),后坐力和散發(fā)大幅下降,但觸發(fā)一輪致命的條件較為苛刻。
新增副武器
Thumper:后裝榴彈發(fā)射器,威力中等,備彈較少。
新增投擲物
閃光無人機(jī):向前方放出閃光無人機(jī),所有看到無人機(jī)的敵人視線都會受阻。
七、【平衡性調(diào)整】
多人對戰(zhàn)&使命戰(zhàn)場
1.CR56 M67子彈:
在半自動步槍整體調(diào)整之后,強(qiáng)度仍然相對超標(biāo),命中上半身的高傷害、射程較遠(yuǎn)的同時擁有極低的后坐力,能夠在絕大多數(shù)情況下實(shí)現(xiàn)兩槍消滅,此次小幅調(diào)整射程,下調(diào)大臂傷害,拉開槍械使用的上下限。
射程下調(diào):第一段射程36M→30M;第二段射程51M→42.5M
命中上臂的傷害下調(diào):62→48
小幅提升垂直后坐力
2.M13:
M13的定位是主打中距離的高容錯突擊步槍,但是目前版本下大量負(fù)面效果的配件和彈道速度屬性嚴(yán)重制約了其在中距離的發(fā)揮。我們優(yōu)化了其基礎(chǔ)彈道速度和機(jī)動性,并在兼顧還原的基礎(chǔ)上降低了相關(guān)配件的負(fù)面效果,以使得M13能夠更好發(fā)揮中距離的優(yōu)勢。
裸槍:
基礎(chǔ)舉鏡移速:0.6→0.65
換彈速度:3→2.5
多人對戰(zhàn)模式基礎(chǔ)彈速:600→900
RTC重型長槍管:移速負(fù)面-4%→-2%
.300 RTC-30發(fā)彈匣:將彈速增幅替換為消音效果,舉鏡速度 -8%→-3%
.300 RTC-雙排40發(fā)彈匣:將彈速增幅替換為消音效果;新增換彈速度+10%;移動速度-2%→-1%
修復(fù)使命戰(zhàn)場模式通用精度提升未對M13生效的問題。
3.KN44
隨著版本持續(xù)更新,KN44的TTK(Time To Kill,消滅敵人所需時間,衡量武器的強(qiáng)度)并不繼續(xù)處于強(qiáng)勢梯隊(duì),多段轉(zhuǎn)折的彈道和較大的水平后坐力,進(jìn)一步限制了實(shí)際TTK的表現(xiàn),下調(diào)槍械水平后坐力,保證基礎(chǔ)精度;在不影響TTK的情況下提升命中上半身的傷害,增強(qiáng)補(bǔ)射能力;提升腰射精度,增強(qiáng)近距離對抗能力。
裸槍水平后坐力下調(diào)
初始腰射散步減少13%
提升命中上半身的傷害:手臂26 →28;胸部28 →30;頭部31 →33
OWC 射手長槍管:水平后坐力-3.2% →-8%
OWC 九游長槍管:水平后坐力-3.2% →-6%
MFT 突擊槍托:水平后坐力-3.2%→-6%
4.Chopper
Chopper在“冬日行動”版本調(diào)整后,跑射延遲和后坐力曲線都遭到了一定程度的下調(diào),目前受后坐力曲線影響,持續(xù)壓制能力與強(qiáng)勢機(jī)槍有一定差距,且第一段射程過短,全距離作戰(zhàn)都沒有明顯優(yōu)勢。此次小幅提升第一段射程,提升一定的中近對抗和壓制能力。
裸槍第一段射程:10→14
5.SA80
SA80作為一把原始彈匣只有30發(fā)的機(jī)槍,設(shè)計(jì)之初主打機(jī)動性,以機(jī)動性優(yōu)勢彌補(bǔ)TTK差距。但隨著版本更新,機(jī)動性優(yōu)勢越發(fā)不明顯,TTK劣勢逐漸放大,此次調(diào)整重新校正機(jī)動性相關(guān)屬性,提升槍械可用性,在不影響多人模式TTK的情況下提升前兩段傷害,增強(qiáng)壓制力和使命戰(zhàn)場作戰(zhàn)能力。
裸槍傷害:25-22-20-19→28-24-20-19
裸槍移動速度提升:1.04→1.06
裸槍舉鏡速度提升:0.448→0.4
裸槍后坐力調(diào)整
50發(fā)彈匣:移動速度-1%→-1.5%
60發(fā)彈匣:移動速度-1.5%→-2.5%
6.S36
S36多變的子彈落點(diǎn)軌跡一直是槍械上手的難點(diǎn),尤其是最后一段向左側(cè)的水平后坐力,對持續(xù)開火過程中的精度造成了較大影響,調(diào)整最后一段后坐力曲線,使其在持續(xù)開火的過程中更可控。
裸槍后坐力調(diào)整
7.被動技能-失能
步槍和機(jī)槍裝備失能被動技能后,命中敵人任意部位即可造成減速效果。
八、【使命戰(zhàn)場】
1.MX9:
下調(diào):MX9得益于超高的基礎(chǔ)傷害在使命戰(zhàn)場模式的近身戰(zhàn)中擁有超預(yù)期的爆發(fā)力,適當(dāng)下調(diào)其基礎(chǔ)傷害,并補(bǔ)償以精準(zhǔn)命中倍率,使得精準(zhǔn)命中收益不變。
裸槍傷害:30-24-16-15→25-21-18-16
2.SKS:
下調(diào):SKS在使命戰(zhàn)場模式中即便不裝備模組也有極高的穩(wěn)定性,結(jié)合其高射速高傷害的特性在中遠(yuǎn)距離過于強(qiáng)勢。我們增大了其基礎(chǔ)后坐力,并提升了其在連續(xù)射擊時的子彈散布,保留其在模組齊全時的威力,但大幅限制連續(xù)射擊的壓制力。
首發(fā)垂直后坐力:增加50%
連續(xù)射擊時的子彈散布:第二發(fā)開始,增加35%
修復(fù)了使命戰(zhàn)場模式中,SKS的子彈不需要飛行時間的BUG。
九、【連續(xù)得分獎勵】
1.薩姆防空導(dǎo)彈:
由于在降低FHJ18毒刺的鎖定時間后,玩家的防空能力變?nèi)趿撕芏?,所以我們決定做以下調(diào)整:大幅提升薩姆防空導(dǎo)彈的爆炸傷害(198->350),略微降低薩姆防空導(dǎo)彈的分?jǐn)?shù)(850->660)。
2.炸彈小飛機(jī)群:
經(jīng)分析評估,炸彈小飛機(jī)群的有效飛機(jī)數(shù)量相對于它需要的分?jǐn)?shù)性價(jià)比較低,所以我們決定做以下調(diào)整:略微提升炸彈小飛機(jī)群生成的有效小飛機(jī)數(shù)量(4->6)。
3.凝固汽油彈:
經(jīng)評估,凝固汽油彈的傷害能力相對于它需要的分?jǐn)?shù)性價(jià)比較低,所以我們決定做以下調(diào)整:降低凝固汽油彈的分?jǐn)?shù)(1500->1190)。
4.快速空襲:
同樣,經(jīng)評估我們發(fā)現(xiàn),快速空襲的傷害能力相對于它需要的分?jǐn)?shù)性價(jià)比較低,所以我們決定做以下調(diào)整:略微降低快速空襲的分?jǐn)?shù)(1050->850),并提高導(dǎo)彈的爆炸范圍(10米->15米)。
十、【福利活動】
1.“不給糖就搗蛋!”福利活動即將上線,參與活動即可獲得史詩角色、史詩武器藍(lán)圖等超多好禮!
2)“全員橙武”、“200張使命卡片免費(fèi)送”持續(xù)放送中!傳說武器十場即得,使命卡片天天領(lǐng)!
以上就是關(guān)于使命召喚手游10月19日新版本午夜行動更新的相關(guān)內(nèi)容介紹了,希望對大家有所幫助。
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豌豆6fmkqn 來自于 九游APP 2024-08-27 14:49
來來來,先說說個人實(shí)力問題,我全程打m4,上了戰(zhàn)神,所以人不行就別怨槍不靈,我還不是照樣吊打Mg42,Bp50,槍械我沒什么好說。再說說這個匹配機(jī)制,上了戰(zhàn)神,要么隊(duì)友就跟死了一樣,要么對手就像開掛似的,只有掉到段位保護(hù),才能贏,而且只有每晚的11點(diǎn)左右,才能打的稍微愉快點(diǎn),這匹配機(jī)制要不要再爛點(diǎn),再說說這個榜單問題,你上了全省之后就會發(fā)現(xiàn),只要輸一把排位,就會給你掉十幾名,如果你又想打排位,又想保持名次,就只能一直贏,但是這可能嗎?上了戰(zhàn)神的都知道,戰(zhàn)神局想要保持不敗,這基本不可能,所以你要么放棄名次,要么放棄排位
圓柏義后羿8 來自于 九游APP 2024-08-26 09:01
畫面好清新啊,玩法就是一個硬核的攻擊手游,并且開局就送我紅巖天珠,太幸福了吧
琴葉只魅影14 來自于 九游APP 2024-08-23 01:47
游戲我覺得是我玩過的最好的一款游戲。啊,但是官方活動有點(diǎn)兒少。抽盤子不是保底就是抽不出來。讓我們這些小氪玩家有些乏力啊。
死神無巫妖王85 來自于 九游APP 2024-08-07 10:08
游戲做的很好但匹配機(jī)制做的跟狗屎一樣。 有心臟病的千萬不要玩。我怕給氣死了。 在這款游戲里你再強(qiáng)也沒用。 因?yàn)樗麜ヅ浣o你幾個人機(jī)隊(duì)友。
豌豆8un137 來自于 九游APP 2024-07-26 17:28
畫質(zhì)很好,而且這玩意兒跟和平精英雖然差不多,但是這玩意比和平精英都好,一是畫質(zhì)高,然后射擊射擊的話,那個槍聲很讓人感覺到舒服,而不是聲音特別大,總覺得和平精英比起他的話都差不多但是他是更好一些的
劍刃飛兵營62 來自于 九游APP 2024-08-13 08:45
離譜的匹配機(jī)制,離譜的數(shù)值,非得分什么?高級槍,低級槍,新手拿著低級槍,45槍掃身體掃不死一個,拿著把刀亂跑還能砍幾個
矮人直升機(jī)心靈魂4 來自于 九游APP 2024-07-21 11:29
匹配機(jī)制像坨屎,我一個鉆石匹配到戰(zhàn)神,離了個大譜,隊(duì)友還拉分,被對面吊著打,一點(diǎn)也不像一款硬核槍械射擊游戲,建議不要入坑
一5496 來自于 九游APP 2024-08-18 14:49
被打破防了我,不管玩啥,把把敗方MVP,萬分根本打不了,經(jīng)常有人就帶大師隊(duì)友來玩,完了結(jié)果一塊兒墊底兒,這怎么玩的都這,打熱點(diǎn)3個打狙的玩爆破,要么對面就是個個能一打五,要么對面就是全員六子,打了半天隊(duì)友加起來雜的沒我多,沖鋒家里能有兩個人能一個沒殺,送了十幾甚至20個頭
灰狼而黑暗巫師3 來自于 九游APP 2024-07-25 19:48
畫質(zhì)嘛,在玩異界圍城的時候這上島突然之間就跑到樓上的二層去,而且在玩地圖站穩(wěn)站舉手不有個梯子嗎?上去爬的時候有個隊(duì)友在我前面,然后呢,我直接去也跟著他一起爬,結(jié)果他可以透視畫質(zhì)嘛,怎么說呢,一般吧優(yōu)點(diǎn)就是改強(qiáng),可以改,可以不要錢,暗區(qū)的話,改槍需要錢,缺點(diǎn)嘛,是隨機(jī)的,隨機(jī)匹配的,可以說帶大師這個段位的時候你玩十局,最起碼有八局是輸?shù)模痪质嵌挝槐Wo(hù),不扣分,另外一局就加那二十多那個段位他也上不去,最高最高,就只能上戰(zhàn)神,傳奇戰(zhàn)神他就不用想,他必須得氪金才能上這個跟暗區(qū)一樣的,暗區(qū)氪金之后可以上暗區(qū)傳說,不氪金的話,最多最多只能上王牌,上王牌,你這還得靠自己的技術(shù),就是說給他一個三分吧
請叫我傷感哥 來自于 九游APP 2024-07-06 23:07
作為一款硬核射擊游戲,確實(shí)硬核了,但是為什么火不起來呢,因?yàn)樗钠ヅ錂C(jī)制以及槍械平衡,先不論槍械,因?yàn)閺?qiáng)的槍你有我也有,這個與賽季有關(guān)與個人實(shí)力有關(guān),但是真正惡心的,是極其混亂的匹配機(jī)制,你作為一個厲害的,連續(xù)幾把給你匹配lj隊(duì)友,然后把把敗方MVP,因?yàn)槟銐驈?qiáng)所以你是MVP,因?yàn)闋顟B(tài)夠好,但是因?yàn)槟闾珡?qiáng)了,所以必須給你匹配lj隊(duì)友,不然就不“平衡”,然后當(dāng)你越打狀態(tài)越差,心態(tài)越差,然后你沒拿MVP了,好,終于給你匹配正常隊(duì)友了,但是你狀態(tài)不行了,唉,對面狀態(tài)穩(wěn)定,所以你又輸了,這就是使命召喚的匹配機(jī)制,所以他不配火,使命召喚手游它不配火,他的這個機(jī)制和王者一樣惡心,但是王者的話好歹會在一兩把后給你匹配正常隊(duì)友,而且王者是真的有舉報(bào)機(jī)制,但是使命召喚不一樣,他的舉報(bào)機(jī)制沒有任何用處,開掛的不封,演員不封,只封打字罵人的,為什么?因?yàn)榭头际菣C(jī)器人,它們只能識別文字,使命召喚就是這樣一款游戲,他或許有不錯的美工和槍械系統(tǒng),但是他混亂的匹配機(jī)制和無用的舉報(bào)機(jī)制使得游戲一直在走下坡路,所以他只配這一分和半顆星