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使命召喚手游上分技巧 合理利用背包面對不同局勢
今天,我要講個經(jīng)常被忽視的,但作用非常大的功能---背包!
為什么說它的作用非常大呢?它不就是個能裝我十把狙或十把步槍等等的玩意嗎?
這你就大錯特錯了!它可不那么膚淺,十個背包全都同類型同用途的武器,那可不是浪費大把的空間和本就可以獲得局內(nèi)優(yōu)勢嗎?
所以今天我要細細講解一下,如何更高效率利用多個背包以面對多種優(yōu)勢!
正文開始!
首先,咱們先聊聊思路,為什么要高效率的利用背包呢?為什么不能裝十把同類型的武器呢?
理由很簡單,你能拿背包里十把狙能打雪山之巔???你能拿背包里十把散彈能打沙漠啊?不能吧。 要么鏡沒開完就死了,要么死在沖鋒的路上。
這合理嗎?很合理,這應該嗎?這不應該!
所以十個背包要裝上各式各樣的武器,以應付各種地圖和各種情況。
今天就拿我的背包作為教學模板,給大家分析下!
背包一
效果:超精準穩(wěn)定連狙 為什么需要一把高穩(wěn)定高精準的連狙呢?
很簡單,爆破模式的地圖很多元化,有些地圖很大,有些則偏中等。
但不變的是,不同的地圖復雜程度都不同,越大的地圖都會有一部分的空地。
這時,一把高穩(wěn)定高精準的連狙就成了大殺器,無論空地多不多,復不復雜,都輕松應對。
配件思路: 全疊穩(wěn)定和精準,讓它幾乎沒有呼吸抖動或受擊上抬等負面影響,讓你不會擁有擊不中的人煩惱(除非你真的馬)
大彈夾讓你不會擁有子彈不夠殺的問題,也能讓對面感受到你強大的火力,被壓制的死死的。
到這有可能會問,為什么不帶穿甲彈和阻滯彈夾呢?
因為.50帶穿甲彈也不能一槍致死除非打頭,必須兩槍才能致死,但不帶穿甲彈也能兩致死,那是不是穿甲彈就變得雞肋了?
阻滯彈夾雖然傷害高了,致死面積大了,但開鏡速度更慢了,垂直后坐力也變大了,射擊頻率也變慢,這性價比對于架點狙就很低了,況且不裝阻滯彈夾的.50打胸口以及手臂都能一槍致死,別說這么高的精準你很難打到胸和手哦。
如何實戰(zhàn):
超高的精準和穩(wěn)定在空闊的地方,擁有強大的擊殺能力,比如交叉街區(qū)的中路。
而連狙的射擊頻率和不小的致死面積,使它在復雜的地形擁有強大的壓制能力和穿甲擊殺能力,比如墜機之地的這張圖。
配套武器和投擲物以及芯片簡紹:短噴的用途就是為了近距離防身,畢竟架點狙開鏡都較慢。(配件可以看我往期攻略哦)
鋁熱劑的作用很簡單,封路和傷敵以及探點,讓對面難以進攻或者后退,順便還能探探敵人在不在點位,而防爆裝置就是防止你在架點時不被天降正義。
敏捷和強韌一個為了開鏡更快點,一個為了減少受擊上抬,警戒就是為了更好瞄準敵人,同時能讓隊友集火。
背包二
效果:火力覆蓋機槍就不需要過多解釋了吧,強大的火力和續(xù)航,讓對面不敢露頭以及可以穿的點位。
配件思路:
疊射程,讓四槍死的距離更遠(29m),后握把和槍托,一個是為了加快開鏡速度和減少受擊上抬,一個是為增加舉鏡移速和跑射延遲,而紅點就是換掉拉跨的機瞄,最后,穿甲彈則使29m內(nèi)穿墻也能四槍死,29外五槍死的優(yōu)秀穿墻能力。
如何實戰(zhàn):
簡簡單單六個大字,就 是 架 !就 是 穿!架住一個點,不停對可能出現(xiàn)敵人的點位,瘋狂穿,敵人敢露頭,敢沖,那就用子彈招待他!
配套武器和投擲物以及芯片簡紹:移速慢嘛,需要一把小刀來趕路嘛,復雜建筑物也能順便刀刀人。
絆***點和保護屁股,沒有硬鏈接沖,那就是boom,發(fā)現(xiàn)了,不打掉又沖不了,打掉又暴露槍聲,難上加難;防爆裝置的作用同背包一。
芯片全都是拿來茍的,紅色芯片加快趴下,蹲下的移速,幽靈讓對面的心跳探測儀變成隊友(你以為沒人,其實我早已在等你了),寂靜無聲,使靜步無聲,茍皇必備!
背包三
效果:常規(guī)狙 q33大家都懂吧,高傷,開鏡快,手感還不錯的一把常規(guī)狙擊槍。
配件思路:
疊開鏡速度的同時增加一點舉鏡移速,不至于受擊上抬太高
擴容彈夾,增加續(xù)航
穿甲彈,保證穿墻后致死面積不變
如何實戰(zhàn):
作用如同名字一樣,常規(guī),可以架,可以沖,什么圖都有不錯的發(fā)揮(除了雪山之巔),但地圖越大效果越好。
配套武器和投擲物以及芯片簡紹:三連發(fā)手槍,能應對更多的情況,在中近距離都有發(fā)揮的空間,比較理論全距離三槍死,玩的好,爆發(fā)賊高!
絆雷和防爆的作用同背包二
紅色,綠色芯片作用同背包一,寂靜無聲,則使殘局不至于那么難打,畢竟狙擊手要么最早死,要么最晚死。
背包四
效果:要么連殺,要么夭折在路上 一把有游擊的散彈,有多恐怖不用說吧,移速高的哈人,連殺快的離譜,說不定無人機,電擊小車馬上出來,就是容易死在殺第一個的路上。。。
配件思路:疊腰射精準和射程,致死率更高,游擊增加操作上限。
如何實戰(zhàn): 抓住時機就是沖,沒有時機,就自己封煙沖,當你拿起它,隊友已經(jīng)不太需要了,畢竟不是你第一個死,就是游戲結束了。(上限高,但下限也高,手殘黨要去多練,身法,槍法,意識,缺一不可)
配套武器和投擲物以及芯片簡紹:
小刀就是為了游擊跑的更快,索索的就到可擊殺距離
鋁熱劑同背包一,煙霧彈就是為了遮擋敵人視野,逃跑和沖鋒都很好使。
背包五
效果:長坂坡七進七出 沖鋒槍的高移速,以及高射速,注定使它要生活在水深火熱之中,在近距離難有敵手。
配件思路: qxr我就不給什么配件思路,版本逆子,個人建議選擇自己好上手的沖鋒槍。
如何實戰(zhàn): 具體跟散彈很像,但它的存在不是為了創(chuàng)造奇跡,是為不停地騷擾或擊殺,不僅要深入敵方家,還發(fā)揮抗戰(zhàn)時期的戰(zhàn)術 游擊戰(zhàn),讓對面隨時隨刻擔心屁股會不會被偷。
配套武器和投擲物以及芯片簡紹:mw11加上緊密槍管,足以使它成為跑的最快的副武器,快速攻入敵方。
鋁熱劑作用同背包一
煙霧彈作用同背包四
背包六
效果:小圖狙
小鏡加強近中距離的作戰(zhàn)能力,不會總是出現(xiàn)近身就白給的情況,而且小圖里,原鏡反而會影響視野。(射手步槍的機瞄也適用這個道理)
配件思路:這個也是看個人需求,但最好不要疊精準和穩(wěn)定,不然開鏡太慢,近中距離的視野優(yōu)勢又沒了。
如何實戰(zhàn):
具體跟常規(guī)狙一樣,但在沖鋒上更有優(yōu)勢,架點會更差一點。
配套武器和投擲物以及芯片簡紹:副武器也是看個人需求,想趕路快,想沖起來就帶刀或者mw11,想近距離還有一戰(zhàn)之力,就帶三連發(fā)或者短噴
投擲物也是看個人需求,沖就帶震撼或者煙霧,常規(guī)點就防爆,傷害道具,鋁熱劑和燃燒瓶都不錯。
芯片就和常規(guī)狙一樣了,不影響開鏡速度的情況下,能減一點就一點受擊上抬和跑射延遲,同時寂靜也能沖起來更放心。
連殺獎勵推薦: 對自己技術有信心就這套:
無人機,電機小車,炸彈小飛機(最好帶個藍色加分芯片)
對自己技術沒啥信心就這套:
盾牌機槍,無人機,電機小車
分再高的,咱們也造不出來,還是這些石灰,用出不一樣滋味(面筋哥的深情推薦)
小提示:
1,不同的圖,則有不同強勢的槍,守方,攻方,情況也有所不同,請酌情使用。
2,沖也要有準備和有計劃的沖,鐵頭娃基本是送。
3,架點一定要扔防爆,而且防爆可以撿回來,打一會換一個地方,盡量不讓對面定位你的位置。
4,有的時候,退才是進,進也是退。
5,以上六個背包就是我的基礎配置(啥?你說怎么沒有步槍?難不成你連步槍也不會配?)剩下四個就看自身需求了~
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使命召喚手游
《使命召喚手游》是一款由動視和騰訊聯(lián)合推出的大型多人在線第一人稱射擊類手游。游戲將以最高質(zhì)量的視覺效果呈現(xiàn)游戲品質(zhì),高度還原使命召喚系列的經(jīng)典玩法地圖角色,并針對手機端的操作特點進行了適配與優(yōu)化,讓玩家們能更好地沉浸在爽快的射擊體驗中!
豌豆6fmkqn 來自于 九游APP 2024-08-27 14:49
來來來,先說說個人實力問題,我全程打m4,上了戰(zhàn)神,所以人不行就別怨槍不靈,我還不是照樣吊打Mg42,Bp50,槍械我沒什么好說。再說說這個匹配機制,上了戰(zhàn)神,要么隊友就跟死了一樣,要么對手就像開掛似的,只有掉到段位保護,才能贏,而且只有每晚的11點左右,才能打的稍微愉快點,這匹配機制要不要再爛點,再說說這個榜單問題,你上了全省之后就會發(fā)現(xiàn),只要輸一把排位,就會給你掉十幾名,如果你又想打排位,又想保持名次,就只能一直贏,但是這可能嗎?上了戰(zhàn)神的都知道,戰(zhàn)神局想要保持不敗,這基本不可能,所以你要么放棄名次,要么放棄排位
圓柏義后羿8 來自于 九游APP 2024-08-26 09:01
畫面好清新啊,玩法就是一個硬核的攻擊手游,并且開局就送我紅巖天珠,太幸福了吧
琴葉只魅影14 來自于 九游APP 2024-08-23 01:47
游戲我覺得是我玩過的最好的一款游戲。啊,但是官方活動有點兒少。抽盤子不是保底就是抽不出來。讓我們這些小氪玩家有些乏力啊。
死神無巫妖王85 來自于 九游APP 2024-08-07 10:08
游戲做的很好但匹配機制做的跟狗屎一樣。 有心臟病的千萬不要玩。我怕給氣死了。 在這款游戲里你再強也沒用。 因為他會匹配給你幾個人機隊友。
豌豆8un137 來自于 九游APP 2024-07-26 17:28
畫質(zhì)很好,而且這玩意兒跟和平精英雖然差不多,但是這玩意比和平精英都好,一是畫質(zhì)高,然后射擊射擊的話,那個槍聲很讓人感覺到舒服,而不是聲音特別大,總覺得和平精英比起他的話都差不多但是他是更好一些的
劍刃飛兵營62 來自于 九游APP 2024-08-13 08:45
離譜的匹配機制,離譜的數(shù)值,非得分什么?高級槍,低級槍,新手拿著低級槍,45槍掃身體掃不死一個,拿著把刀亂跑還能砍幾個
加強散寶 來自于 九游APP 2024-10-05 23:44
好的點1:送的皮膚中規(guī)中矩,質(zhì)量不高也不低2:送很多皮膚。不好的就是1:匹配機制很煩,贏一局輸幾局,大師五匹配到了戰(zhàn)神。2:有太多輪椅槍。
豌豆70tii3 來自于 九游APP 2024-10-28 21:19
畫質(zhì)非常美麗。玩法也非常好。就是里面的氪金皮膚太帥了,我買不起便宜點兒最好一毛一個。
藥鳥 來自于 九游APP 2024-10-26 21:28
畫面還行,可玩性也還行,對新玩家不太友好,一人玩久了,感覺也就那樣。
豌豆yhefwq 來自于 九游APP 2024-10-05 16:05
我感覺他這個游戲經(jīng)典還有那個使命戰(zhàn)場和其他的模式挺好打的,就一個排位,不好打,等你打到第二把的時候,你就直接紅溫了,排位中的隊友個個都是人機,愛打狙卻不會打狙,愛玩沖鋒槍被人家一噴子搞死,總之,隊友就跟一坨一樣