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《使命召喚手游》突擊步槍里的新一代沖鋒槍? M13厲害嗎
使命召喚手游新槍M13自S6賽季上線之后評價就褒貶不一,那么使命召喚手游M13怎么樣,接下來就給大家?guī)硇聵尳馕觯埜魑缓煤糜^看哈!
【配件解析】
首先就是這個后握把了,后我把這里我個人更推薦使用『顆粒握把皮』因?yàn)檫@個可以減少一定的子彈散布,而且這里需要重點(diǎn)注意一下,這里是舉鏡的哈,所以拿一些喜歡打腰射的朋友就盡量別帶這個了(?ˇεˇ?),但是舉鏡的方式在實(shí)戰(zhàn)中也是特別常見的,所以帶一個比較保險。并且他的缺點(diǎn)也是跟優(yōu)點(diǎn)一模一樣,都有各自的一個,同時也不是太離譜,而且在實(shí)戰(zhàn)中,他發(fā)揮出來的影響也不是太大。
1.增加舉鏡移速
這一點(diǎn)其實(shí)可以得到一個很好的改善,只是不需要你再次開鏡來走,那樣就可以改正這個缺點(diǎn)了,而且根本就不會對你自身造成什么影響。
然后我們再來講一下彈藥,彈藥這里,我個人認(rèn)為,這里最好的就是使用『.300RTC—雙排40發(fā)彈匣』并且如果你采用這種彈匣容量的話,它所帶來的缺點(diǎn)也并不是有太大的影響,最多也只能是影響到你的機(jī)動性罷了,如果你不在意這把槍的機(jī)動性的話,就可以考慮帶一個這個了。
1.減少移動速度
2.增加舉鏡時間
這兩個缺點(diǎn)減少移動速度,完全可以被投擲代替,而這里的增加舉鏡時間的話,很明顯,他就是用來降低機(jī)動性的,但是降低的也不是太過于離譜夸張了,所以這里我感覺也是可以帶一下的,并且在這里,他還可以增加你的射程和子彈速度,就分別增加了射程和射速,同時也增加了十發(fā)的彈容量,其實(shí),位于這種突擊步槍,他的子彈數(shù)量真的很少,如果沒有一定數(shù)量的加持,真的有點(diǎn)兒挺不下去!
接下來就是下掛了,這里我比較推薦使用『突擊隊前握把』其實(shí)推薦這個握把的理由也有兩個,一是它可以減少你的垂直后坐力,畢竟這把槍如果是在打遠(yuǎn)程的話,上移還是有點(diǎn)兒恐怖的,有時候總是打不死人,所以這里垂直后坐力就顯得十分重要了,有一些感覺特別穩(wěn)的,那估計你也是在打近戰(zhàn)吧,還有就是他也可以減少舉鏡子彈散布,這一點(diǎn)無疑是給自己的精準(zhǔn)度增加了一個更好的平衡性,畢竟這把槍除了傷害低,精準(zhǔn)度也是唯一一個重要的點(diǎn),如果這一點(diǎn)不能把它徹底調(diào)整好,那么打起來的話,子彈數(shù)量少也會成為精準(zhǔn)度唯一的絆腳石。
1.減少移動速度
2.減少舉鏡移速
其實(shí)這兩個缺點(diǎn)沒有太大的影響,想因?yàn)橐苿铀俣韧耆梢员煌稊S物代替,也就是說,這一點(diǎn)完全不能構(gòu)成影響,再者就是舉鏡移速,只要你能一次性打完,那么他就不能影響到你,所以說呢,這兩個缺點(diǎn)只有自身的操作好,完全是沒有任何影響的喔!
都說萬物皆可『owc戰(zhàn)術(shù)激光』那么這下子他就真的來了,但同時,他也有兩個競爭對手,這里我也就挑選了一個比較好的競爭對手來做對比吧,各位請看著辦,同時,我為什么要挑選owc呢,其實(shí)他不僅可以減少你的舉鏡時間,同時也可以減少你的舉鏡子彈散布,上面我也說了,時間會決定你的機(jī)動性,所以這一點(diǎn)我個人也是十分支持的,同時,子彈散布也會影響到子彈數(shù)量,畢竟這把槍的子彈數(shù)量本來就少,如果不能著重注意一下的話,很快就會流失完畢。
1.敵人可見激光
其實(shí)在之前的帖子我就說過,只要自身的操作夠好,只要你能把看到的敵人全部給消滅,那么幾乎這一個激光就不會造成任何影響,同時,只要自身隱蔽的好,那么他也就影響不到你。
然后他的第二個競爭對手就是『RTG1毫瓦激光』其實(shí)這里不用武術(shù),各位小伙伴們也肯定猜的出來了,肯定就是相反的吧,沒錯它的優(yōu)勢就是減少腰射子彈散布,和這個owc造成了一個相反的意義,同時他也不具有任何缺點(diǎn),所以這也就是他的一大好處,但同時,他的優(yōu)點(diǎn)也比『owc戰(zhàn)術(shù)激光』少所以說呢,這兩個各位還需要著重考慮一下,或者說是利用我以前的套路,就是把這兩個激光分別利用兩個背包裝備起來,那樣無論在什么場地,什么地圖,只要掏出這兩個背包的其中一個,那么都可以打的很六,而且也是十分適合,這也就是當(dāng)前唯一的辦法了,也是選擇困難癥患者們的一大福音!
然后呢,就是被動技能了,被動技能這里,我希望各位能帶一個『金屬被甲彈』嗯,原因是什么呢?因?yàn)檫@把槍的子彈和傷害都是很低的,所以說,如果子彈和傷害低,那么在穿墻的時候肯定就會造成一定的子彈缺失,傷害不足等情況,只要這里的被動技能能增加,這個金屬被甲彈那么就能增加,這個子彈的傷害,這樣即使子彈的數(shù)量不夠,或者是子彈的傷害不夠,也能利用這個金屬被甲彈來作為彌補(bǔ)傷害,我是不是一個天才?
1.沒有缺點(diǎn)
這里被動技能一般都是沒有任何缺點(diǎn)的,所以說就不多說了哈。
然后就是槍托了,槍托這里,我感覺可以考慮帶一個『無槍托』因?yàn)檫@里可以減少他的舉鏡時間,同時也可以增加你的移動速度,這里還能增加3%呢,而且前面的突擊隊強(qiáng)握把減少1%的移動速度,也可以被他所代替掉,這一點(diǎn)就可以形成一個互補(bǔ)了,再者就是能增加舉鏡移速,這一點(diǎn)對于上面的那些減少舉鏡移速來說,可謂是一個福音了。
1.增加舉鏡子彈散布
2.增加受抬上擊
3.增加垂直后坐力
然后就是他的缺點(diǎn)了,這里我比較看重于舉鏡子彈散布其實(shí)如果這一個缺點(diǎn)能利用鐳射來代替掉的話,我感覺也沒有太大的影響,然后就是受擊上抬了,上面我也說了,鐳射能減少一定的子彈散步,同時,他也能使你的后坐力減少,所以這一點(diǎn)只要你操作的好,基本上是沒有太大影響的,雖然從實(shí)戰(zhàn)方面是有一點(diǎn)影響,但是他所給人帶來的優(yōu)處還是蠻多的!再者就是垂直后坐力了,這一點(diǎn)很明顯,就是減少你的精準(zhǔn)度了,這里我也說了,鐳射可以減少哦,然后就是上面的某一個配件了,這里就不細(xì)說了,如果你不喜歡上面這一個,下面這一個也有可能更獲得你的芳心:
怎么樣?喜不喜歡,開不開心?這么多的優(yōu)勢,然后還有那么少的缺點(diǎn),請問哪一個人能不喜歡呢?他首先是能減少你的舉鏡子彈散布,眾所周知,舉鏡子彈散布在實(shí)戰(zhàn)中也就是關(guān)系到你的子彈數(shù)量,所以這一點(diǎn)是非常好的^O^/。同時,它也可以減少你的受擊上抬,而且這里好像和上面一個造成了一個相反的意義,我個人認(rèn)為裝配這個會更好一些誒。更好的還就是可以減少水平后坐力,這一點(diǎn)無疑是給自己的精準(zhǔn)度提升了許多,所以這兩個決定下來,準(zhǔn)備選哪個呢?(懂得都懂)
1.減少舉鏡移速
眾所周知,這個除了一些喜歡蹲點(diǎn)的,或者是喜歡打提前槍的小伙伴才有所影響,但是如果你在實(shí)戰(zhàn)中的發(fā)揮趨勢變好的話,基本是不會受這個影響的,并且這么好的條件下,想被影響都難呀。
接下來就是瞄準(zhǔn)鏡了,瞄準(zhǔn)鏡在這里我要重點(diǎn)講一下,具體是為什么呢?因?yàn)樗@個機(jī)瞄如果不是交給一定的大佬的話,估計你看著也會很難受,這里我個人不建議搭配高倍鏡,因?yàn)槟菢拥暮笞撸@里可以搭配一個『紅點(diǎn)經(jīng)典瞄準(zhǔn)鏡』因?yàn)檫@個也可以起到一個增加精準(zhǔn)度的效果,同時也可以脫離這個機(jī)瞄的痛苦,不然看著真的是很難受,而且打起來的話,有這個機(jī)瞄總感覺打不死人。 所以這里我也是特別推薦,如果喜歡帶成其他的紅點(diǎn),也可以考慮,這里僅是看個人喜愛罷了,但是經(jīng)典紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)鏡也是較多人的選擇哦!
這里的槍管我個人也比較推薦使用『RTC旋風(fēng)消音槍管』因?yàn)檫@個槍管對于一些比較熱于疊加機(jī)動性的小伙伴們十分友好,它可以減少你的舉鏡時間,因?yàn)檫@樣就可以讓你在實(shí)戰(zhàn)中的開鏡速度更快(?O?)同時,你的精準(zhǔn)度和一些反應(yīng)能力會變得更快,如果不喜歡的話,也請看下一個 不過我個人認(rèn)為這樣不值得,因?yàn)樗娜秉c(diǎn)也是非常的明顯:
1.增加舉鏡子彈散布
2.增加水平后坐力
3.增加垂直后坐力
首先是要讓你的舉鏡子彈散布,眾所周知,這一點(diǎn)完全就是在降低你的精準(zhǔn)度,所以這里完全可以否定了,特別是不值得的,憑什么要用這種代價,第二課就是增加你的水平后坐力,不用想,他和第三個增加你的垂直后坐力是一樣的,都是為了來降低你的精準(zhǔn)度和控制,這把槍雖然說比較穩(wěn),但是還是會有一部分的上移,所以從這里我個人就認(rèn)為他非常的不好(?iω?i`)
如果你不喜歡上面這一個的話,我非常推薦你使用『RTC重型長槍管』因?yàn)檫@個和上面的區(qū)別還是有一定的劃分的,同時,針對于某個方面,他也有一部分的提升,當(dāng)然了,缺點(diǎn)也不是太離譜,但是優(yōu)點(diǎn)反而更好一些。他首先就可以減少你的舉鏡子彈散布了,這一點(diǎn)也是非常不錯,和上面那一個造成了一個相反的意義。眾所周知,這種減少散步的一般都是可以讓你的精準(zhǔn)度提升,所以這里我個人是不可否定的,同時,在此之上,還可以為你增加射程,這一點(diǎn)也是非常好的,提高你的射程,而且也是非常的大幅度,比較不錯。
再者就是可以減少垂直后坐力和水平后坐力了,這一點(diǎn)無論是在控制或者是精準(zhǔn)度上,都有一個很不錯的提升,和上面的一個槍管也造成了一個非常鮮明的對比。
1.減少移動速度
2.減少舉鏡移速
3.增加舉鏡時間
然后就是他的負(fù)面效果了,減少移動速度,這里完全可以忽略不計,因?yàn)橐苿铀俣仍趯?shí)戰(zhàn)中完全可以被投擲屋代替掉,再者就是舉鏡移速,在前面我也說過,只要你不要一直當(dāng)老六,能判斷就判斷,那樣他是不會給你造成任何影響的。這里的增加舉鏡時間,這里無疑就是給自身減少了機(jī)動性嘛,所以說呢,這個還是會和上面有一定的差距!所以各自憑借喜好來選擇吧!
然后我們要推薦的就是槍口了,這里我需要各位注明一下,如果你要用這個槍口的話,那你就必須舍棄這個槍管,因?yàn)檫@兩者之間,無論你是佩戴哪一種槍管,或者是槍口,都有可能導(dǎo)致這兩者之間不能融洽哈,然后這里我個人是比較推薦各位使用這個『MFT輕型消焰器』因?yàn)檫@個不僅可以給你起到一個減少舉鏡子彈散布的功能,同時,針對于腰射的,也能給你減少所以這就是我為什么比較推薦它的原因,所以說如果你帶著他,無論是舉鏡還是腰射,那樣都能在地圖上,發(fā)揮神一樣的存在,無論切換哪種射擊模式,不是他都有他的好哦!隱藏槍口火焰,這里就不說了,懂得都懂嘛!
1.增加舉鏡時間
這個增加舉鏡時間,說白了就是要減少你的機(jī)動性嘛,所以呢,這個想要加的可以加,但是他也只有減少5%的機(jī)動性,如果感覺影響不是特別大的話,可以考慮帶一個,如果感覺不行,那你就換成槍管吧!畢竟除了這一個,我個人沒感覺有其他好的了。
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【組合配件】
1.中距射擊流
首先要說的就是這一套配件了,我個人感覺他所增加出來的威力還是蠻大的,如果這里感覺不行了,可以增加一個倍鏡,但是如果操作好一點(diǎn)的話,不舍得,那么就不用加了,機(jī)瞄給一個平民玩家是足夠的,同時,它可以增加你的機(jī)動性,這讓你在中距離的對抗中,可以更好地反應(yīng)過來,同時也是針對于射程這一方面有所提高,不僅如此,精準(zhǔn)度也是有被提高了,這樣的話,在實(shí)戰(zhàn)中也完全不需要擔(dān)心栽種距離,會因?yàn)榭刂撇磺‘?dāng),所以讓精準(zhǔn)度亂飛,然后就會造成子彈流失,這樣這么一套邏輯思維,你學(xué)費(fèi)了嗎?槍管:RTC旋風(fēng)消音槍管
槍托:無槍托
鐳射:owc戰(zhàn)術(shù)激光
彈藥:.300RTC-雙排40發(fā)彈匣
后握把:顆粒握把皮
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傷害:24(不變)
精準(zhǔn)度:60(變)
射程:62(變)
射速:88(不變)
機(jī)動性:82(變)
射程:36(變)
這里的顏色就不用粗黑了哈,全是因?yàn)槟莻€備忘錄搞的事情,都怪他,不能怪我,這里只有一個控制被小幅度的降低了,所以說呢,這把槍不太適合打遠(yuǎn)距離,如果你要打遠(yuǎn)距離的話,也就看一下我下面這一套配件也是挺適合打遠(yuǎn)距離的,這一套,個人比較推薦在中距或者是近距離,打腰射也是蠻不錯的哦^ω^。
2.遠(yuǎn)程流
這一副遠(yuǎn)程流可以使你一個精準(zhǔn)度和控制有一個大幅度的提高,同時呢,他也是沒有任何的負(fù)面效果,所以在實(shí)戰(zhàn)中,無論是打中距離還是遠(yuǎn)距離,他可以說是綽綽有余的,記得同時壓槍的效果還是蠻不錯的,基本上上衣的程度很小,但同時擊中敵人的效果還是蠻好噠!所以推薦給各位哦,配件給各位放下面了:
瞄準(zhǔn)鏡:經(jīng)典紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)鏡從這一套配件可以看出來,精準(zhǔn)度有被提高,這一點(diǎn)就可以很明顯的說明,這是一套打遠(yuǎn)程流的,同時,控制也是有被小幅度的增加了,這樣也可以使你的后坐力上升的,不會太快,所以這兩點(diǎn)就可以足夠符合到了,同時,小幅度的機(jī)動性也是為你在進(jìn)站中提高了一定的反應(yīng)能力,可謂是全能槍,紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)鏡就更不用我說了,在實(shí)戰(zhàn)中也是可以說提高精準(zhǔn)度的其中之一吧!
被動技能:快手(可換金屬被甲彈)
鐳射:MFT5毫瓦激光
下掛:突擊隊前握把
彈藥:擴(kuò)容彈匣
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傷害:24(不變)
精準(zhǔn)度:61(變)
射程:56(不變)
射速:88(不變)
機(jī)動性:74(變)
控制:47(變)
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【槍械對比】
ICRVSM13
然后我們再來看一下這個icr,這把槍無論是對于大佬還是萌新,他的威力都是蠻大的,而且它可以說是一個全能型槍械了,比m4還好用一些,同時,它也是很多玩家們心目中的第一選擇,然后我們再來和它對比一下。
首先是這個傷害,傷害肯定就比不上了,還差了兩點(diǎn),這也就是你為什么玩M13的時候,感覺傷害總是打不死人,很刮痧,所以這把槍并不能算毒瘤。光是在傷害這一關(guān)就過不去了!接下來就是精準(zhǔn)度了,精準(zhǔn)度還是ICR更勝一籌,因?yàn)檫@兩者之間就相差了十點(diǎn)吶,故而這里m13肯定是比不上的,所以這把槍還是比不過ICR,接著再來看一看射程,射程不能說是太好,M13感覺還是略微差了億點(diǎn)點(diǎn),光是負(fù)面的效果,m13就占了三個了,后面這三個不知道他能不能拼命挽回一個,如果連一個都達(dá)到不了的話,我估計這把槍也就徹底廢了!
這里最具要重點(diǎn)說的就是這個射速了,這個色素?zé)o論我用哪把槍來比m13,只能說是比他們還強(qiáng),所以射速這一點(diǎn)是它唯一的優(yōu)點(diǎn)了,同時,在實(shí)戰(zhàn)中需要你把握好這個優(yōu)點(diǎn)來彌補(bǔ)上這三個的差距,不過還是很難的,只要你的傷害跟不上,那么基本后面敵人完成兩槍就能把你給秒了,除非是一個老六吧,射速在實(shí)戰(zhàn)中固然重要,但如果傷害和其他屬性跟不上的話,那要它也沒什么用了。
然后就是機(jī)動性了,機(jī)動性能到77已經(jīng)算高的了,可惜ICR還是要更勝一籌,機(jī)動性其實(shí)在實(shí)戰(zhàn)中的作用并不大,能達(dá)到一個快速開鏡的效果就好,不過這一點(diǎn)我還是要承認(rèn),巨浪最強(qiáng)!同時,他的控制也是比不過ICR的,所以這里這把槍唯一突出的特點(diǎn)就是在于射速,然后其他的無論從哪一點(diǎn)挑一個毛病來說,他都基本比不上,這百強(qiáng)對比過后,我個人還是更推薦使用ICR,全能型槍械,而他就是為了給一些喜歡高射速的玩家們準(zhǔn)備的。
AN94VSM13
然后就是an 94了,把槍自從開服以來,就有一段強(qiáng)勢的過往,同時,他在職業(yè)賽場上的巔峰時期還是蠻高的,但現(xiàn)在因?yàn)楹芏鄻屝档尼绕穑仓饾u被人們忘卻了,但其實(shí)如果這把槍你玩的好的話,它的力量是完全不會輸于其他槍械的,但是在一些特定的時候玩不好,就有可能造成一些非常尷尬的形象,有時候很多槍了,打還就打不死!傷害有時候就很迷。然后這里的下面就是他們自己的傷害對比了:
首先我們來看一下傷害,這個傷害我感覺m13是絕對比不過的,因?yàn)樗膫ψ阕阌?4哦,和這個m13比的話,還差十點(diǎn)哦,方式從這個傷害我感覺an 94就要更勝一籌了,畢竟,在游戲世界里,傷害高才是一個王者,就例如巴雷特的一個例子,同時,伴隨它的精準(zhǔn)度,m13肯定也是比不過的,因?yàn)樗木珳?zhǔn)度足足有79點(diǎn),這也是一個非??植赖臄?shù)字了,m13只有50多,所以這里m13還是依然比不過an 94啦!
同時,我們再來看一下射程,射程這里m13居然還要更勝一籌?因?yàn)閙13要比an 94多出來一點(diǎn),而這一點(diǎn),就讓m13勝了一籌,但其實(shí)射程如果才一點(diǎn)突出的話,我個人感覺還是沒有太大的區(qū)別,畢竟,在實(shí)戰(zhàn)中,射程雖然是關(guān)鍵之一,但如果兩個槍的數(shù)字幾乎相對應(yīng),那么,他們之間的影響基本是沒有任何變化的。
然后就是一個射速了,射速這里有55,而射速這里m13竟然有88,不然怎么能說m13是一個非常恐怖的射速槍械呢,光是從這個88中來看,我感覺巨浪的名聲可以被下去了,但是你僅以為是這樣的嗎?別擔(dān)心,繼續(xù)往下看:
然后就是他的這個激動性了,激動性,這里m13是要更勝一籌的,因?yàn)樗拈_鏡速度會更快一些,行啊,an 94卻只有70點(diǎn),所以這里an94主是要差了七點(diǎn),雖然說他們之間的障礙不大,但是我個人認(rèn)為m13具有更高的反應(yīng)能力,但同時,an 94的缺點(diǎn)也可以被傷害所彌補(bǔ)哦!同時,他的這個控制也是比不過An 94的,這說明什么?這說明,An 94的壓槍能更穩(wěn)更快,而m13壓槍的話,可能就會很大幅度的上移,所以這兩者的差別你看出來了嗎?(⊙o⊙)!
然后的突擊步槍,值得一提的肯定就是這個巨浪了,質(zhì)量在這里,我個人認(rèn)為它的威力和射速都是比較恐怖的,以前我也很喜歡稱它為突擊步槍中的沖鋒槍,但是我感覺現(xiàn)在這個名號可以給m13了,因?yàn)闊o論是從射速還是機(jī)動性來說,m13永遠(yuǎn)是最貼合沖鋒槍的,以前是巨浪,現(xiàn)在就是他了:但是他們之間的差距還是很大,不僅是體現(xiàn)在各方面,而且就連傷害都有所差距。
巨浪的傷害居然有28,這個傷害可是要比icr還高??!所以這里的24點(diǎn)傷害m13肯定是比不上的,這里就可以完全out這個m13了,如果傷害都跟不上,就算你的射速再快,那樣也是打不死敵人的。
精準(zhǔn)度這里我個人感覺m13也會更加的準(zhǔn)確,是可以說是更勝一籌了,同時,這也是一個m13的實(shí)力,雖然說這里他可以比得上,但在下面這些數(shù)據(jù)上,我個人認(rèn)為巨浪還是要更突出一點(diǎn),并且巨浪的實(shí)力也是不可否定的,在一代版本中,他也算一代版本之子,怎么可能這么快就被他代替了呢?
同時設(shè)成這里,他倆還是一樣的搭配,我可以雖然說巨浪突出了一點(diǎn),而m 13減少了一點(diǎn),但兩者之間的差距還是很容易看出來的,并且影響的大概率不大,所以這一點(diǎn)可以基本廢除。
接下來就是射速了,射速可以說是不用質(zhì)疑了基本上都是沒有太大的影響,但是你以為巨浪會贏嗎?不一定,M13居然還可以匹敵巨浪的射速?這一點(diǎn)也是讓我挺驚訝的,好像這幾點(diǎn)都和沖鋒槍有著很大的對比,所以去哦突擊步槍里面的沖鋒槍肯定要非m13莫屬了。
同時,對比在機(jī)動性這一方面,巨浪肯定是要更快更好的,畢竟巨浪無論是打偷襲還是打蹲點(diǎn),他也算一把好槍!同時,在控制這方面,巨浪的穩(wěn)定程度還是算蠻高的,而m13也只能是屈人于下,所以這里我個人認(rèn)為只要不算其中的精準(zhǔn)度和射速,巨浪是完全可以匹敵m13的,但如果算了之后,這兩點(diǎn)之中的突出就可以完全匹敵巨浪的一半了,另一半則是傷害彌補(bǔ)來的!
總結(jié):
總體來說呢,巨浪是可以完全匹敵m13的,并且m13在這三把槍械中的對比程度還是不太出眾,相信他能有更好的加強(qiáng),就這樣^O^/
那是不可能的啦,如果想要在近距離對槍或者貼臉腰射的話,m13的射速和機(jī)動性肯定是要更勝一籌了,但是an 94的傷害是完全可以和他一起相提并論的,所以再貼兩對戰(zhàn)的時候,只要你開火的速度更快,并且你的傷害夠足,那樣就可以完全out掉他這兩個優(yōu)點(diǎn),同時,icr我個人更推薦各位在原點(diǎn)架槍,或者是在一定的中距對抗,畢竟ICR作為一把全能型槍械太遠(yuǎn),顧然還是不能,但是中距離他還是蠻可以的。
只讓我個人更推薦來使用滑鏟,就是如果有腳步的時候,立馬一個滑鏟家提前槍,不要猶豫,直接打,彈匣一定要給我選好,別給我來個原版彈匣?。。?!只要你能立馬開提前槍,別怕子彈不夠用,它傷害是夠的哦!
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這里我們再次改裝升級,我個人認(rèn)為那樣的技能搭配有點(diǎn)枯燥乏味,所以說我就用成連套的,也是能更方便,更直觀的認(rèn)出來,希望各位能喜歡哈!
這一套我個人也是蠻推薦的,因?yàn)槭紫鹊墓鈽s來也是最近剛出的一個被動技能,它可以讓你在死亡,的時候立馬向敵人發(fā)射一顆雷,個人也是非常推薦的,因?yàn)?a href="http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/xiazai/770627/" >最新的這個被動技能也是非常的好用,因?yàn)檫@把槍的傷害本來就少,如果想要打敗敵人的話,單靠一把槍的傷害肯定是不夠的,如果被單殺了之后,也可以利用這個雷來使自己更好的反擊敵人哦^O^/。
然后就是這個食腐鳥了,說實(shí)話,這把槍如果不帶食腐鳥的話,是真的很難受,因?yàn)樗木珳?zhǔn)度低,然后控制,如果不好的話,也會導(dǎo)致子彈的流失,那樣子彈就會飛得很快,一下子就快空殼了,所以這里拿個食腐鳥也是有他的原因了,不然的話,真的很難受哦o(?i?n?i)o在實(shí)戰(zhàn)中,子彈也是她關(guān)鍵的一部分!
然后一個就是警覺了,各位可別小看這個警覺哦,在實(shí)戰(zhàn)中,它的作用也是蠻大的,算是一個潛藏者的存在吧!蠻不錯的,畢竟藍(lán)色的被動技能,我個人感覺沒有太大用,然后就是,一兩個才非常有用,所以他也是算其中之一喲!
然后接下來的這一套就是一套非常適合偷襲的卡組,第一個紅色的就是潛藏者,潛藏者在這個時代的作用還是蠻大,因?yàn)樗碾[蔽能力較強(qiáng),如果你想要到后面偷襲敵人的話,敵人也是不會有任何意識,察覺到你,這把槍的射速很快,所以非常適合在貼臉對戰(zhàn)中用來偷襲,故而,裝備這個被動技能是再合適不過了!
然后就是一個幽靈了,幽靈在前期我也說過,如果你真正的使用過她,你就會知道他的好,他不僅可以幫你免疫,各種連續(xù)得分獎勵的影響,同時,他也算是一個半個隱身的存在,同時,針對于無人偵察機(jī),攻擊戰(zhàn)斗機(jī),他都能把你給免疫掉,這樣就可以更好的保證自身的安全,同時也是可以讓敵人看不了自身的存在,在背后偷襲的關(guān)鍵是非常好用的。
最后一個就是強(qiáng)力炸藥了,別問我為什么要帶這個,帶這個我就是想要能讓他和光榮雷更好的融合起來,如果對面有帶防爆衣的話,那么就可以利用這個強(qiáng)力炸藥來使他們的防爆衣失效,同時,也可以使你的爆炸能力更加高傷害!如果原來的光榮雷傷害不能炸死的話,也可以利用這個強(qiáng)力炸藥的傷害來彌補(bǔ)掉剩下的,那么一個人就可以跟你悄無聲息的炸死了。
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【傷害排版】
接下來再給各位對比一下傷害排版,這都是我用心制作的,同時,它的排版也是蠻詳細(xì)的,說的詳細(xì)的記錄了幾十米之外的傷害以及,近距離的貼臉傷害,總體來說非常符合設(shè)定,接下來繼續(xù)往下看吧!
首先就是頭部,這里在五米的傷害有36,16同樣十米,20米之外的都是36,所以這一個傷害把握還是蠻不錯的,嗯的,只要能把握在20米之外,打到敵人,也就是中距離那樣,模樣基本幾槍就能死掉了,不過如果超過了20米之后的話,30米之外就是27了,這一個傷害還是有所改變的,而且改變的也是蠻離譜,這也就是證明,就算你想要打遠(yuǎn)程的話,你也必須要裝備一個倍鏡,否則,不僅是子彈的流失速度快,而且也會導(dǎo)致傷害的不足,從而不能讓一槍擊斃敵人,不然怎么打遠(yuǎn)程那么消耗子彈呢?
接下來就是胸部這里了,胸部這里的傷害有24,同樣,它和頭部的保持傷害一樣,只要是在5米,10米,20米以內(nèi),保持的傷害永遠(yuǎn)都是24,幾乎是不會改變的,也就是說,如果你想要在中距離打這個胸部的話,基本就要有5槍才能倒了!這一個傷害還是蠻刮痧的,如果給其他槍械的話,傷害也不至于這么低下。同時,在30米以外的傷害就是18了,這個傷害不能說是太刮痧,只能說是太刮痧,感覺完全打不出傷害,你要是能比敵人更快的秒掉一個,那你的操作也可以說是堪比大佬了,40米以上之后就是16了,太恐怖了,平均要七槍才能倒,這樣的傷害我不忍直視啊!
然后就是腹部這里了,腹部這里我就不多說了哈,因?yàn)槲矣^察過這兩個之間的比較,他們之間和腳部的傷害是一樣的,所以這里就可以直接跳過了,以后基本都是這樣,不信你們都去試一試!
腳部這里的傷害,在5米的情況下有24,同時,在10米,20米以內(nèi)的情況下,都是24!但是如果在20米之外,也就是30米以內(nèi)的,那么他的傷害就會變成18,其實(shí)腳部如果能變成18,已經(jīng)算不錯的了,畢竟他的傷害也是可以堪比胸部了,不過一般人也是不會閑著沒事去打腳吧!
然后就是他的這個手臂了,手臂這里的傷害一樣和腳步也是有24的,知道24這個傷害已經(jīng)算不錯了,而且手臂的打擊能力較大,我覺得所以想要打中手臂還是挺難的,同時在5.10.20米這幾個數(shù)字內(nèi),那他們打出的傷害永遠(yuǎn)都是24,但如果是在20米以外,30米以內(nèi)的話,就是18了,這個傷害和腳部的一樣,40米上則是直接到達(dá)16,如果你們仔細(xì)發(fā)現(xiàn)的話,就會知道除了一個頭部與眾不同之外,其他40米以上的傷害都是一樣的,同時,30米也照樣,5米,10米,20米也照樣。
總體來說呢,上半身一般需要三槍才能倒,這里是不算其他部位的,只算頭部哈,如果有一定的特殊情況的話,基本上如果你打不準(zhǔn),需要好幾槍才能倒下,這里就非??紤]到你的精準(zhǔn)度和控制能力了,雖然說它的射速快,但是光有射速,沒有其他的均衡能力,那也是沒有任何卵用的。
下半身平均就是24,需要五槍那樣才能打,差不多就是四槍,這樣的操作難度還是挺大的,而且你也必須保證你是在中距離對抗,在遠(yuǎn)距離對抗的話,少則幾槍,多則數(shù)十槍!
【背包搭配】
然后呢,我們接下來再來說一下這個背包搭配,背包搭配這里主武器就不說了,這次的主題已經(jīng)很明顯,重要的還是要講一下其他部位,首先就是這個副武器了,服務(wù)器這里我個人更推薦你使用這個爪刀,因?yàn)樽罱幕顒又胁皇怯幸粋€立即預(yù)約,然后免費(fèi)強(qiáng)找到的活動嗎?,只要你能搶得到,那么你就可以完美的搭配上他,如果搶不到,也不要灰心,也可以考慮換成十字弓哦,在實(shí)戰(zhàn)中也搭配著能保你一命的效果,無論是用來蹲點(diǎn),還是用來陰人,都是非常不錯的。不過我相信,大多數(shù)人都有搶到,爪到爪到,它的攻擊距離雖然慢,但是在實(shí)戰(zhàn)中用來趕路是非常不錯的,因?yàn)檫@把槍有一些配件是會減少移速的,所以抓到在這里就形成了一個很明顯的關(guān)鍵作用!
接下來就是這個手雷搭配了手雷,在這里我比較推薦使用:鋁熱劑,破片手雷,燃燒瓶接下來講一下,我為什么要帶這些吧?首先是鋁熱劑,鋁熱劑我也是第一推薦的,因?yàn)樗梢詼p少敵人的速度,在開局一些敵人必經(jīng)點(diǎn)位上扔在那里,基本能燒他個半血,那么這樣就可以彌補(bǔ)上這個槍械傷害少的問題了,同時也可以減少敵人的速度,想要逃跑的話,也是非常不錯的(?R??Q*)而手雷卻只能造成一個爆炸效果,除非你是一個爆破手,否則手雷還是可以考慮作為第二選擇,燃燒瓶就更不用我說了,我認(rèn)為如果這把槍使你走路的時候變慢,那么,燃燒瓶就有可能燒到你,并且減少你的移速,所以我也是不太推薦的(#-.-)
閃光彈,煙霧彈,心跳探測儀,催淚彈
然后呢,閃光彈這里是非常好用的,你可以考慮在開局的時候任一個高空閃,那樣就可以閃到任何人,并且第一時間利用子彈的多魚也可以立馬先發(fā)制人,讓敵人打不到你,你也可以立馬打到敵人,這樣也不會考慮在開局的時候立馬就被偷襲或者是單殺了,煙霧彈作為第二考慮,就是用來逃跑的,因?yàn)樽Φ哆@里已經(jīng)提高了很快的速度,所以煙霧彈要用不用,就是你自己的選擇啦!老六,探測儀我也是非常推薦的,因?yàn)樗梢杂玫揭恍┍容^狹窄或者是近距離的地方,那樣不僅可以時刻觀察敵人的走向和動向,也可以為自己進(jìn)一步更好的埋伏敵人,畢竟這把槍最突出的還是射速,主要還是用于搞偷襲為主吧!
接下來就是這個終極技能了,終極技能在這里,我個人比較推薦使用噴火槍,因?yàn)樗梢宰屇愀焖俚膿魯橙耍⑶宜臍σ彩欠浅?qiáng)大的,只要你運(yùn)用的恰當(dāng),只要子彈的有時候不夠用了,你可以立馬切換成終極技能來使自己在實(shí)戰(zhàn)中立馬反擊。
接下來就是連續(xù)得分獎勵了,連續(xù)得分獎勵我在這里給各位提供一套方案哦:
方案一:
無人偵查機(jī)
電擊小車
快速空襲
接下來讓我,來說一下,為什么要帶無人偵查機(jī),它可以使你在小地圖更好,更直觀的觀察到敵人,所以這里也是一個非常不錯的選擇哦,有時候想要看到敵人,同時也不想要被偷,或者是被背后偷襲,這時候的小地圖就起到了一個關(guān)鍵作用哦!
然后就是一個電擊小車了,他比較適合在一些狹窄的地方,因?yàn)楠M窄的地方在轉(zhuǎn)角處基本上都是會有人來的,如果想要安全性,更可靠一些的話,或者是不想被敵人所蹲點(diǎn),那么,電機(jī)小車就可以幫你更快的控制到敵人一擊帶走,配合上無人偵察機(jī),這兩者堪稱無敵的存在,見一個殺一個的那種。
接下來的第三個就是一個最新的快速空襲了,快速空襲,在下期我也會寫一篇帖哦,請各位敬請期待(??B?`?B?)因?yàn)榭焖倏找u,可以在三個定點(diǎn)位置召喚一個空襲,起來進(jìn)行連翻攻擊,個人比較推薦在站點(diǎn)模式中,那樣的話,ABC三個位置,只要其中有一個點(diǎn)有人在,那么基本就會涼涼,只要有人靠近那個位置,照樣還是會被轟炸!
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使命召喚手游
《使命召喚手游》是一款由動視和騰訊聯(lián)合推出的大型多人在線第一人稱射擊類手游。游戲?qū)⒁宰罡哔|(zhì)量的視覺效果呈現(xiàn)游戲品質(zhì),高度還原使命召喚系列的經(jīng)典玩法地圖角色,并針對手機(jī)端的操作特點(diǎn)進(jìn)行了適配與優(yōu)化,讓玩家們能更好地沉浸在爽快的射擊體驗(yàn)中!
豌豆6fmkqn 來自于 九游APP 2024-08-27 14:49
來來來,先說說個人實(shí)力問題,我全程打m4,上了戰(zhàn)神,所以人不行就別怨槍不靈,我還不是照樣吊打Mg42,Bp50,槍械我沒什么好說。再說說這個匹配機(jī)制,上了戰(zhàn)神,要么隊友就跟死了一樣,要么對手就像開掛似的,只有掉到段位保護(hù),才能贏,而且只有每晚的11點(diǎn)左右,才能打的稍微愉快點(diǎn),這匹配機(jī)制要不要再爛點(diǎn),再說說這個榜單問題,你上了全省之后就會發(fā)現(xiàn),只要輸一把排位,就會給你掉十幾名,如果你又想打排位,又想保持名次,就只能一直贏,但是這可能嗎?上了戰(zhàn)神的都知道,戰(zhàn)神局想要保持不敗,這基本不可能,所以你要么放棄名次,要么放棄排位
圓柏義后羿8 來自于 九游APP 2024-08-26 09:01
畫面好清新啊,玩法就是一個硬核的攻擊手游,并且開局就送我紅巖天珠,太幸福了吧
琴葉只魅影14 來自于 九游APP 2024-08-23 01:47
游戲我覺得是我玩過的最好的一款游戲。啊,但是官方活動有點(diǎn)兒少。抽盤子不是保底就是抽不出來。讓我們這些小氪玩家有些乏力啊。
死神無巫妖王85 來自于 九游APP 2024-08-07 10:08
游戲做的很好但匹配機(jī)制做的跟狗屎一樣。 有心臟病的千萬不要玩。我怕給氣死了。 在這款游戲里你再強(qiáng)也沒用。 因?yàn)樗麜ヅ浣o你幾個人機(jī)隊友。
豌豆8un137 來自于 九游APP 2024-07-26 17:28
畫質(zhì)很好,而且這玩意兒跟和平精英雖然差不多,但是這玩意比和平精英都好,一是畫質(zhì)高,然后射擊射擊的話,那個槍聲很讓人感覺到舒服,而不是聲音特別大,總覺得和平精英比起他的話都差不多但是他是更好一些的
劍刃飛兵營62 來自于 九游APP 2024-08-13 08:45
離譜的匹配機(jī)制,離譜的數(shù)值,非得分什么?高級槍,低級槍,新手拿著低級槍,45槍掃身體掃不死一個,拿著把刀亂跑還能砍幾個
加強(qiáng)散寶 來自于 九游APP 2024-10-05 23:44
好的點(diǎn)1:送的皮膚中規(guī)中矩,質(zhì)量不高也不低2:送很多皮膚。不好的就是1:匹配機(jī)制很煩,贏一局輸幾局,大師五匹配到了戰(zhàn)神。2:有太多輪椅槍。
豌豆70tii3 來自于 九游APP 2024-10-28 21:19
畫質(zhì)非常美麗。玩法也非常好。就是里面的氪金皮膚太帥了,我買不起便宜點(diǎn)兒最好一毛一個。
藥鳥 來自于 九游APP 2024-10-26 21:28
畫面還行,可玩性也還行,對新玩家不太友好,一人玩久了,感覺也就那樣。
豌豆yhefwq 來自于 九游APP 2024-10-05 16:05
我感覺他這個游戲經(jīng)典還有那個使命戰(zhàn)場和其他的模式挺好打的,就一個排位,不好打,等你打到第二把的時候,你就直接紅溫了,排位中的隊友個個都是人機(jī),愛打狙卻不會打狙,愛玩沖鋒槍被人家一噴子搞死,總之,隊友就跟一坨一樣