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《使命召喚手游》NA45大神配件 NA45配件哪個(gè)好

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:4399游戲 發(fā)布時(shí)間:2021-10-08 14:42:00
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使命召喚手游NA45,可通過賽季任務(wù)獲得,但如果你已經(jīng)錯(cuò)過可以進(jìn)入背包武器圖鑒中查看具體獲得方法,那么廢話不多說,直接進(jìn)入今天的主題NA45槍評(píng)!

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/smzhsy/'>使命召喚手游</a>NA45配件推薦 使命召喚手游 NA45大神配件

這把槍最有意思的就是在這一點(diǎn)了,他和巴雷特幾乎可以說是非常接近,但是彈匣的話卻比他還要多一個(gè),那么接下來就來先看看第一個(gè)。

第一個(gè)是碎片彈藥,爆炸的范圍肯定是有的,缺點(diǎn)等一下會(huì)講,這個(gè)碎片彈匣總體來說,剛開始我也是玩的有點(diǎn)不明白,但如果你要利用它來打殘血的話,那效果是非常的好。

因?yàn)橹灰愦虻綒堁A(yù)走的路線上,那么就可以直接爆炸,影響到敵人,從而消滅它。

同樣如果你把每一發(fā)子彈都打到了墻上,它就會(huì)發(fā)出滴滴滴的聲音,然后還有一個(gè)手雷紅色的標(biāo)記。

這讓人十分害怕呀,不過我個(gè)人比較喜歡拿他來打腰射,打得準(zhǔn)了,兩槍就可以直接秒了一個(gè)人!

1.減少移動(dòng)速度

2.增加換彈時(shí)間

這兩個(gè)比起來的話,說白了移動(dòng)速度到大不為患,但就是換段時(shí)間就拖慢了機(jī)動(dòng)性,但是幅度很小,也可以試著帶一下這個(gè),但如果不能在一槍之中立馬再開一槍的話,我個(gè)人還是推薦帶其他的。

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我們?cè)賮砜匆豢吹诙€(gè),也就是『高爆彈藥』這個(gè)彈藥和爆炸彈匣幾乎可以說是一模一樣了,它的爆炸傷害一發(fā)就可以直接讓人死去,和AMR的道理還是一樣的,如果打起來的話,還是看雙方誰開鏡更快了?

這個(gè)我目前暫時(shí)還沒有解鎖,但他和碎片傷害的人是不一樣的,碎片他是有范圍的,而這個(gè)爆炸傷害他是沒有任何范圍,也只是一顆子彈左右!

1.減少移動(dòng)速度

2.增加換彈時(shí)間

這個(gè)減少移動(dòng)速度,各位都能理解,因?yàn)橄胍幸粋€(gè)更高的傷害,就必須要付出慘痛的代價(jià),但是像這兩個(gè)代價(jià)可比巴雷特的要輕多了 所以我個(gè)人是比較推薦帶這個(gè)高爆的,高爆可以說是碎片的升級(jí)版了!還有換彈時(shí)間,如果嫌慢的話,可以考慮帶一個(gè)被動(dòng)技能快手,那樣可以使你的換彈時(shí)間變快喲!兩者相互,就能抵消。

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電磁起爆彈藥顧名思義,它也一定是有一定的引爆范圍的,這個(gè)范圍可以說是跟碎片彈藥差不多,但是他的傷害卻和碎片彈藥的傷害要更多一些,如果不喜歡帶高爆,或者是對(duì)高爆不喜歡的,可以考慮帶一手電池起爆彈藥,如果想要把他玩得六的話,其實(shí)是不難的。

只需要你打敵人的時(shí)候用腰射,或者是瞄準(zhǔn)地下再來發(fā)射,打的時(shí)候盡量不要打敵人身體,這把狙重要之處還是打地上,才能凸顯出他爆炸狙的所在!

1.減少移動(dòng)速度

2.增加換彈時(shí)間

減少移動(dòng)速度,不論是每一個(gè)彈藥都是必須要減的,那我們就不說什么了,而換段時(shí)間也是一個(gè)常理了,畢竟如果想要一個(gè)高傷害,高爆炸的威力彈匣,那么你就必須得付出些代價(jià),上面我也說了,如果想要換彈快一點(diǎn)的話,可以考慮帶一個(gè)快手!如果兩發(fā)子彈還是不夠用 那你也帶快手,快手yyds!

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接下來我們?cè)賮砜纯?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/smzhsy/keyword-357531-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-770627_keyword_po-9_other-357531'>槍托,槍托盡量不要選擇『JPL輕型槍托』我個(gè)人比較推薦各位選擇『RTG穩(wěn)定槍托』因?yàn)榉€(wěn)定槍托可以起到很多的增益效果,反光輕型槍托增益效果只有一個(gè),反面效果卻那么多,這給誰,誰不要啊再看看穩(wěn)定槍托,不僅可以減少受擊,上臺(tái)和后坐力,還可以減少一定的呼吸抖動(dòng),并且增加屏息時(shí)間,這多多少少下來都是有四個(gè)了。

而且反面效果也只有一個(gè),這一個(gè)還不太影響自身的操作,所以我個(gè)人是比較推薦使用穩(wěn)定槍托的喲。

1.減少舉鏡移速

舉鏡移速并不是太重要,畢竟爆炸狙打的還是地面,打起來的話,并沒有太大要求,一定要瞄準(zhǔn)敵人,所以這個(gè)完全可以忽略不計(jì)!

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都說萬物皆可『owc戰(zhàn)術(shù)激光』這下就真的成萬物皆可了,畢竟激光中只有他一個(gè)是可以選擇的激光,所以目前只能使用owc戰(zhàn)術(shù)激光了,而且他的增益效果還是比較多的,如果打起來的話,增益效果還是可以讓你的舉鏡時(shí)間變快,跑射延遲也有所降低,這一點(diǎn)在使用爆炸狙的同時(shí)是非常好的!

1.敵人可見激光

這個(gè)可見激光永遠(yuǎn)是一個(gè)后患,但是如果你能注意得到,并且隱藏得到,那么就可以減少你自身的危害,但是難免會(huì)在某些地方被別人看得到,如果你能先解決看到的敵人,那樣后面也不成禍患!

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槍口這里我個(gè)人比較推薦用『osw輕型補(bǔ)償器』這個(gè)槍口可以起到一個(gè)很好的降低后,坐力和降低水平后座力的效果,說白了,就是可以提升自身的精準(zhǔn)度和控制,在打遠(yuǎn)射或者是實(shí)戰(zhàn)中進(jìn)行掃射的時(shí)候,也能更精準(zhǔn)的打到敵人,但是這把槍是什么,他是爆炸狙鴨!

這里個(gè)人比較推薦,把這個(gè)槍口利用在遠(yuǎn)距離的地圖,如果是近距離的話,可以考慮換一個(gè)槍口,畢竟如果是腰射流的話,并不需要這么多的后坐力壓制。

1.增加舉鏡時(shí)間

這個(gè)舉鏡時(shí)間很明顯,就是降低了機(jī)動(dòng)性,但不是太大幅度,如果能把握好的話,還是可以忽略的。

小東東:寶,你還喜歡我嘛,你不要忽略我好嗎?

小西西:好,我也希望…

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上面如果你感覺你的機(jī)動(dòng)性會(huì)被上面那一個(gè)槍口所拖延,那么我個(gè)人比較推薦使用『MFT輕型消焰器』這一個(gè)槍口,他的增益效果就非常的多,而反面效果則非常的少!而且還可以隱藏槍口所噴射的火焰,同時(shí)也能減少呼吸抖動(dòng)。

1.增加舉鏡時(shí)間

小東東:更加好的就是可以增加屏息時(shí)間!

小西西:寶,你在嘛?

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接下來就是針對(duì)于這把槍的槍管了,首先我比較推薦的就是『owc射手長(zhǎng)槍管』這個(gè)槍管不僅可以減少垂直后座力,還可以減少水平后坐力,這也就說白了,可以更好的把精準(zhǔn)度提升,同時(shí)也能提升它的控制 無論是架點(diǎn)或者是直接開進(jìn)狙擊還是比較好的,同時(shí)他也能減少一定的受擊上抬!

受擊上抬是什么?

他就是你開鏡射擊的后坐力呀,如果你是一個(gè)不喜歡舉鏡的,那就直接開鏡吧,象征這個(gè)槍口可以減少一定的后坐力喲!

1.增加舉鏡時(shí)間

2.減少移動(dòng)速度

3.減少舉鏡移速

這么歸類下來,只有一個(gè)舉鏡速度變慢才是一個(gè)比較重要的點(diǎn)了,也就是說會(huì)和機(jī)動(dòng)性產(chǎn)生一個(gè)比較大的關(guān)系,同時(shí),移速和舉鏡理速都沒有太大用!畢竟在實(shí)戰(zhàn)中,我們還是以腰射為主,舉鏡為輔!打起來的話,移速可能就會(huì)稍微有點(diǎn)兒影響。

小東東:但是如果操作好的話,基本上都是沒有什么關(guān)系的喲!

小西西:寶,你好厲害!

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接下來比較要推薦的槍管就是『MFT定制輕量槍管』這種槍管可以使你的機(jī)動(dòng)性提高一些,不過他的條件就和上面的一個(gè)槍管條件相反,它可以減少你的舉鏡時(shí)間,而機(jī)動(dòng)性的特點(diǎn),也就是從這一刻體現(xiàn)了出來,同樣他也可以減少你的跑射延遲,就是你跑起來再來射擊的延遲哦,這一點(diǎn)在使用腰射的時(shí)候是沒有任何卵用的,畢竟又不是舉鏡或者是開鏡!如果是開鏡或者是舉鏡的話,那倒有一分兩分用!

1.增加水平后坐力

2.增加垂直后坐力

2.增加受擊上抬

前兩個(gè)都是要增加后坐力的,這兩個(gè)一下來的話就讓控制和精準(zhǔn)度,沒法活了,因?yàn)樗麄兌际蔷珳?zhǔn)度和控制的克星,如果打起來的話,稍微一旦不能控制,那么就有可能會(huì)被敵人所反擊然后就是受擊上抬,這個(gè)不用我說,各位清楚,如果你是開鏡射擊的話,那么這個(gè)是肯定需要注意的!

小西西:總體說下來,我個(gè)人還是比較推薦使用『owc射手長(zhǎng)槍管』當(dāng)然僅看個(gè)人喜愛,如果是追求激動(dòng)的,可以考慮換成『MFT定制輕量槍管』哦!

小東東:寶,你好聰明~

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如果各位要帶被動(dòng)技能的話,這里建議各位帶一個(gè)『失能』因?yàn)檫@個(gè)被動(dòng)技能可以使你一槍,如果打到敵人的話,可以讓他獲得短暫的減速效果,這一下就更容易讓你進(jìn)行第二發(fā)子彈射擊了,不過如果是打爆炸狙的話,這一個(gè)比較不需要,但是也是看各位喜愛嘛。

如果玩的不好,怕敵人溜走的話,可以考慮帶一個(gè)這個(gè),到后面想要進(jìn)行反擊,他也來不及逃跑了。

小東東:那如果是對(duì)一個(gè)大部分群體的呢?

小西西:那你只能舍棄大部分,去追一個(gè)了!

小東東:那你知不知道,那一個(gè)就是你呢?

倍鏡這里我就不說了,有一些小伙伴們肯定是比較喜歡用原裝的,如果考慮到機(jī)動(dòng)性的話,各位可以考慮帶一個(gè)三倍鏡,因?yàn)槿剁R可以有效的提升機(jī)動(dòng)性哦,在打近戰(zhàn)的時(shí)候是特別有用的!

【組合配件】

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第二個(gè),首當(dāng)其沖的肯定就是快手了,畢竟快手能減少一定的換彈時(shí)間,也就可以使你換段時(shí)間變得更快了,這對(duì)于一個(gè)彈匣量只有兩發(fā)的槍械是非常友好的,也就是說,快手對(duì)于這把槍來說,肯定都是必帶的,沒帶的都給我站出來?。ㄅ淖雷樱?/p>

同樣如果你帶了這個(gè)被動(dòng)技能的話,在實(shí)戰(zhàn)中,無論是打曲靖或者是開鏡,再或者就是腰射,他都能發(fā)揮的游刃有余。

因?yàn)槟悴徽撛趺创??你都終究是要換彈的喲!

小東東:就像我心里沒了你一樣,我的寶~

爆炸狙:

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爆炸狙的作用就是可以直接一發(fā)入魂,但是他這把狙和巴雷特不一樣的地方,就是要兩槍才能爆炸,而且最好是打在地上才能爆炸,不過我這一套配件,不論是遠(yuǎn)程狙還是近戰(zhàn)射擊他都有他的一席之地,打起來的話也非常的順滑,沒有任何的卡頓!

槍口:owc輕型補(bǔ)償器

槍托:JPL輕型槍托

鐳射:owc戰(zhàn)術(shù)激光

下掛:特戰(zhàn)兵前握把

彈藥:高爆彈藥

————————————————————————————————————————這一套配件下來,我們可以很直觀的看出來,傷害肯定是有變的,因?yàn)橛幸粋€(gè)高爆彈匣在那里,這里的數(shù)據(jù)應(yīng)該也是沒有顯示出來的,然后就是精準(zhǔn)度和控制都被加強(qiáng)了一波,說白了,一個(gè)是更加精準(zhǔn)的,能打到敵人,一個(gè)呢,就是可以降低那個(gè)一波后坐力,各有各的不同,但同時(shí)也充滿了增益!

傷害:30(變)

射速:28(不變)

精準(zhǔn)度:72(變)

機(jī)動(dòng)性:37(變)

射程:90(不變)

控制:51(變)

只有一個(gè)機(jī)動(dòng)性被小幅度的降低了,其實(shí)機(jī)動(dòng)性本來就不重要,因?yàn)槿绻闶峭姹ň训脑挘覀€(gè)人是比較推薦你直接腰射,激動(dòng),只是在遠(yuǎn)處起到了一個(gè)作用,而且我親自試過,機(jī)動(dòng)性是不會(huì)和原來的機(jī)動(dòng)差太多的喲!

瞬狙流:

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瞬狙劉我也是搭配了一個(gè)小倍鏡,因?yàn)樗簿训脑?,肯定要是降低倍鏡的大小度,所以這里特別減小了倍鏡的大度,但同時(shí)也增加了他的機(jī)動(dòng)性,總體來說,個(gè)人比較推薦使用近戰(zhàn),遠(yuǎn)射的話,這一槍打不死??!所以近戰(zhàn)無論是腰射還是舉鏡都有他更好的發(fā)揮存在~

槍口:MFT定制輕量槍管

瞄準(zhǔn)鏡:3倍先進(jìn)戰(zhàn)斗光學(xué)狙擊鏡A

鐳射:owc戰(zhàn)術(shù)激光

下掛:輕型扳機(jī)

彈藥:電磁起爆彈藥

————————————————————————————————————————

傷害:30(變)

射速:31(變)

精準(zhǔn)度:63(變)

射速:90(不變)

射程:31(變)

機(jī)動(dòng)性:46(變)

控制:29(變)

這一套配件下來很明顯,機(jī)動(dòng)性也是被大幅度的提高了,不然也對(duì)不起,用倍鏡換來的代價(jià),同時(shí)射速和射程也被大幅度的增加了,只有一個(gè)精準(zhǔn)度和一個(gè)控制被減少了,這也理所當(dāng)然了,畢竟如果追求激動(dòng)的話,肯定就要舍棄一定的精準(zhǔn)度和控制,但是打到人的幾率就很小,如果你把這把槍把握好了,玩的熟了,其實(shí)倍鏡大不大都無所謂,重要的還是你的手感和操作。

這一套配件比較適合打在近戰(zhàn)中 特別是像裝卸倉(cāng)庫(kù)那樣的地圖,很小,而且視野狹窄,打起來的話,幾乎每一個(gè)轉(zhuǎn)角處都能看見敵人,但同時(shí)你也可以打他們一個(gè)出其不意喲!

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【主流槍械對(duì)比】

接下來的各位對(duì)比,一些比較主流的槍械,同時(shí)也是出場(chǎng)率較高的槍械哦?。ū敬涡略鯝MR)

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首先出場(chǎng)的肯定就是.50了,這把槍在實(shí)戰(zhàn)中的出場(chǎng)率還是比較高,仔細(xì)觀察過,只有機(jī)動(dòng)性和精準(zhǔn)度根NA45有的一比其他的幾乎都要比NA45差,而且機(jī)動(dòng)性也只有高達(dá)41,但是.50他也只有35,不過這也是一個(gè)好消息,畢竟這把槍如果想要開鏡射擊的話,講究的還真的就是機(jī)動(dòng)!

同時(shí)精準(zhǔn)度也高,打了71,更反觀.50只有56 這兩者就產(chǎn)生了更大的區(qū)別了,精準(zhǔn)度在實(shí)戰(zhàn)中也能更好的體現(xiàn)出你是否打得到敵人,這一點(diǎn)要比他高,那肯定是更好的!

別看傷害為什么那么低,如果真的裝上了三個(gè)隨機(jī)彈匣的話,傷害將會(huì)是幾倍,同時(shí)也能包含著一槍秒,別的槍做不到的,這把槍都能做到!

小東東:俗稱新一代毒瘤,短劍的時(shí)代已經(jīng)過去,毒瘤江是他以后的存在。

小西西:對(duì)對(duì)對(duì)!

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再者要出場(chǎng)的就是盧卡斯了,盧卡斯在這個(gè)版本可以說是冷門槍了,但是他有一群熱愛粉,就是拿他打瞬狙的,而且他如果要打起來的話,傷害并不算是太差,基本上打中上半身一般都是沒有的,就算打中下半身,他也可以利用機(jī)動(dòng)性給補(bǔ)上來,他和NA45相對(duì)比的數(shù)據(jù)如下:

總體來說,幾乎盧卡斯只有精準(zhǔn)度和機(jī)動(dòng)性比不上NA45其他的幾乎都可以說是超上了NA45!他的精準(zhǔn)度只有59 ,然而NA45的精準(zhǔn)度卻高達(dá)71,這也就是兩者為什么不能與他相對(duì)比的結(jié)果,但其實(shí)這一點(diǎn)也是好的,盧卡斯幾乎可以說是與.50一樣了!

還有就是機(jī)動(dòng)性,很明顯盧卡斯的機(jī)動(dòng)性只有33,然而NA45的激動(dòng)性卻高達(dá)41,雖然說這兩者的差距相差不少,但如果有一些配件加持的話,還是可以趕上NA45的!

傷害就更不用說了,如果是在盧卡斯,沒有一定針對(duì)的情況下,兩槍是可以基本秒人的,但也必須需要在打地上的情況下,或者就是與盧卡斯對(duì)槍手速一定要快,否則被他打上半身的話,幾乎一槍就沒了,也就是兩槍所相差的區(qū)別之處!

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接著就是QLD33了,這把槍在實(shí)戰(zhàn)中出場(chǎng)率,無論是在哪個(gè)版本都是非常高的,而且擁有金皮數(shù)量的也非常多,所以他也是戰(zhàn)場(chǎng)上一大毒瘤,但如果和na 45相對(duì)比起來,我個(gè)人感覺,QL D33還是有點(diǎn)兒小差差的。接下來他和NA45的數(shù)據(jù)對(duì)比如下:

這次總體來說還多了一個(gè)控制,很明顯QLD33的控制大不如NA45,但也一樣,它的精準(zhǔn)度和機(jī)動(dòng)性都不如!首先就是機(jī)動(dòng)性,機(jī)動(dòng)性q33只有59,而他卻有41,這也是首個(gè)比不上的一個(gè)點(diǎn),如果機(jī)動(dòng)性在實(shí)戰(zhàn)中沒有了的話 那么打起來的話,就可能會(huì)比別人慢上一半截,但是為什么這把槍射起來很快,那就是因?yàn)樗纳渌?,很明顯,射速不會(huì)高,不會(huì)低,只會(huì)和NA45剛剛好,那么就證明這把槍打起來的射速是不會(huì)太慢的!

接下來就是精準(zhǔn)度,很明顯啊,這一個(gè)差距是很大的,NA45有71,而QLD33只有59,這兩者的差距立馬就出來了,精準(zhǔn)度在實(shí)戰(zhàn)中能確定你是否打得到敵人,同時(shí)也能更精準(zhǔn)的打到敵人,這一個(gè)道理和上面的都一樣,如果這兩者比起來的話,從精準(zhǔn)度這里我就可以判定,NA45算是一個(gè)比較強(qiáng)的了,說白了,還可以直接替代QLD33!

小東東:不然怎么說它是一代新毒瘤呢?

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巴雷特就不用說了吧,一代爆炸狙就這么被他給取代了,那么這么說,巴雷特可以說是NA45的祖宗了!雖然說巴雷特是第一代出來的爆炸狙,但是反觀NA45好像還要比巴雷特會(huì)更強(qiáng)一點(diǎn)!那么接下來這兩只槍械的對(duì)比數(shù)據(jù)如下:

首先是傷害,這兩家伙真是有夠謙虛的了,明顯顯的擺在那里一個(gè)80,一個(gè)30,要這兩家伙比起來的話,我估計(jì)可能是一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊,一個(gè)近戰(zhàn)射擊,不然的話,這兩家伙完全比不出來一個(gè)結(jié)果!只要任何一方安上了一個(gè)高爆彈藥,或者是爆炸彈匣,傷害都可以直接爆表,隨便一槍都可以直接秒了一個(gè)人!同時(shí),他的機(jī)動(dòng)性就不用我說了吧?龜速開槍,他都沒有NA45的快,但是傷害確實(shí)要比NA45更快上一槍,畢竟巴雷特我也寫過一期測(cè)評(píng),如果只打上半身的話,是可以直接打死一個(gè)人的,下半身有概率一槍不死,而且還是在沒有穿防爆衣的情況下!如果拿爆炸彈匣在旁邊揮霍幾下 你需要四槍才能打死一個(gè)人,再反觀這把槍,兩槍就能殺了自己,或者是殺了別人,但就是難度極大,如果兩槍不能相對(duì)稱的話,是不會(huì)爆炸的!

接下來就是精準(zhǔn)度了,肯定沒有NA45高啦,但同時(shí)他也是離NA45最近的一把槍,其他槍反而更比不上他!

這可以說明什么?

這可以說明,NA45就是巴雷特的升級(jí)版!

如果打起來的話絲毫不會(huì)遜于巴雷特喲!

很明顯,這把槍的控制顯然是控制不到位的,居然被迫降到了32,而NA45卻并非如此,她也居然高達(dá)41,雖然比不上.50,但他這一個(gè)控制確實(shí)要比其他槍都要更高!也就是凸顯出了它的厲害之處~

這三把槍總體來說,幾乎可以說是都比不上新一代的毒瘤“NA45”如果要比起來的話,也屬巴雷特可以一比,這里我個(gè)人比較推薦拿q33在遠(yuǎn)程進(jìn)行攻擊,畢竟q33的機(jī)動(dòng)性還是可以的 雖然說沒有NA45快,但如果手速夠快的話,幾乎是可以以迅雷不及掩耳之勢(shì),直接偷襲到對(duì)面的,但也要多利用手雷或者是戰(zhàn)術(shù)道具的,進(jìn)這些都可以進(jìn)一步的幫你轉(zhuǎn)移NA45的火力壓制,因?yàn)镹A45如果打起來的話,他只需要打兩槍到地上,你幾乎就可以死翹翹了,而且如果有隊(duì)友的話,還會(huì)連累隊(duì)友一起去送人頭!所以盡量獨(dú)自一個(gè)人單獨(dú)行動(dòng),到進(jìn)站的時(shí)候就盡量利用盧卡斯,畢竟他如果要打瞬狙,還是比較簡(jiǎn)單的,而且傷害不會(huì)比任何一把槍少,也不會(huì)比任何一把槍多。

【總結(jié)】

盧卡斯對(duì)于中距離或者是近距離的對(duì)槍還是較為有把握的,因?yàn)槿绻蚱饋淼脑?,打中上半身幾乎就可以沒了,再者,還可以利用一些煙霧彈,從而轉(zhuǎn)移敵人的注意力,從而得手!而如果要正面對(duì)槍的話,我個(gè)人比較推薦使用.50和巴雷特,因?yàn)檫@兩把槍,一個(gè)是連發(fā)機(jī)動(dòng)快,還有一個(gè)就是傷害高,射速快,打起來完全不輸于其他槍械,就是有一個(gè)機(jī)動(dòng)性,永遠(yuǎn)是硬傷,所以盡量是埋伏在NA45必來的點(diǎn)位上,然后形成一個(gè)架點(diǎn)狙,那么打起來的話就容易多了,也不會(huì)因?yàn)闄C(jī)動(dòng)性而耽誤了大事!

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【被動(dòng)搭配】

『紅』

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紅色首先要講的肯定就是防爆衣了,狂暴一幾乎是每一把爆炸局都是必帶的,而且他也是比較克制爆炸狙的,有時(shí)候打別人的時(shí)候,如果對(duì)面帶了防爆衣的話,有可能兩槍是打不死,我就連我也觸發(fā)了防爆衣的機(jī)制,同樣也是打不死我自己 所以如果利用好防爆一首給你帶來的爆炸減免 那么你就有意思,可以生存下去的余地,而且必須是要較遠(yuǎn)距離的喲,近距離的話,有可能也會(huì)直接被引爆,到時(shí)候就算你有防爆衣,也無濟(jì)于事!

小東東:如果每一個(gè)人都帶了一個(gè)防爆衣,那么傷害會(huì)減得大嗎?

小西西:不會(huì)傷害,只會(huì)減免個(gè)人的,不會(huì)綜合起來減少群眾傷害!

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再者要說的就肯定是敏捷了,敏捷能在實(shí)戰(zhàn)中起到一個(gè)快速翻越障礙物和快速奔跑的效果,只能減少奔跑后發(fā)射子彈的延遲時(shí)間,這一點(diǎn)我在之前也說過,如果你跑起來,不想要有這個(gè)跑射的延遲,那么這一個(gè)敏捷,你肯定都是必帶的,不僅如此,如果你遇到了一些障礙物,比較多的地圖,特別是像戰(zhàn)斗小屋或者是核彈小鎮(zhèn)那些地方的障礙物也可以說是有一有二的了,我起來不僅有可能會(huì)被這些障礙物給撞上,因?yàn)檫@些障礙物耽誤了逃跑的時(shí)間,我現(xiàn)在就有一個(gè)可以加快翻越障礙物的被動(dòng),你怎么可以不帶呢?(doge)

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在實(shí)戰(zhàn)中值得一提的就是輕裝上陣了,輕裝上陣,個(gè)人比較推薦搭配戰(zhàn)斗小刀,跑起來的話,那速度可以說是超級(jí)快,而且該槍的一些彈匣本來就會(huì)減少,一定的移動(dòng)速度 如果沒有一定被動(dòng)的加持下來,不然你是跑的很慢的喲,如果有了這個(gè)被動(dòng),你跑起來就和普通跑步?jīng)]啥區(qū)別,才可能會(huì)增加百分之幾的快速移動(dòng)哦!有時(shí)候如果跌落下去了,也可以利用這個(gè)來減少跌落傷害,不然你一個(gè)殘血掉下去,有可能你這就是在給對(duì)面刷人頭!

只要利用好這個(gè)被動(dòng),再搭配上小刀,如果有狙再架你的話,你也可以立馬跑到一個(gè)對(duì)面看不到的地方,然后就可以進(jìn)行反擊了,總體來說效果是非常不錯(cuò)的,之前官方也有重點(diǎn)介紹過!

『綠』

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綠色首當(dāng)其沖的肯定就是幽靈了,幽靈作為一個(gè)半個(gè)隱身生活在COD M世界里,那么它的威力肯定也是不可小覷的,打起來的話可以說是直接可以不被任何探測(cè)技術(shù)探測(cè)到,同時(shí)包含著無人偵察機(jī)和老六探測(cè)器,可以顯而易見,如果被探測(cè)到了敵人,就完全可以直接上來取了你的狗命,我現(xiàn)在有這種可以免去敵人對(duì)你的猜疑,同時(shí),無論你是在架點(diǎn)還是在地上里打爆人,他都有著他的一席之地,只要不被無人偵察機(jī)所偵察到,那么敵人就不會(huì)朝你這個(gè)方向來(除非他在半路看見了doge)

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再者可以和幽靈作為匹敵的就是追蹤者了,他可以讓你持續(xù)四秒,看到敵人的蹤影,這一點(diǎn)是非常好的,如果還能搭配上無人偵察機(jī)的話,再或者就是高級(jí)偵察機(jī),那么相信打起來完全就是處于一個(gè)透視的狀態(tài),別人還不知道你是否看得到他,而你卻已經(jīng)看到了他!追蹤者在實(shí)戰(zhàn)中還是算挺不錯(cuò)的,如果想打爆炸局的話,就盡量在一個(gè)中遠(yuǎn)距離打,那么這個(gè)被動(dòng)發(fā)揮的就會(huì)更大喲,畢竟太大的話,你還要費(fèi)太多的時(shí)間去找別人!

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相信各位,已經(jīng)知道我第三個(gè)要推薦什么了,沒錯(cuò),就是探敵聲吶!這個(gè)被動(dòng)可以說是人見人愛,花見花開,車見車爆胎!打完人之后還可以立馬觀察周邊是否有人,你們別嫌我羅嗦,這可是真的挺好用,因?yàn)槿绻闶谴蜓浔ň训脑挘@個(gè)幾乎可以說是你必備的選擇,因?yàn)槿绻诮鼞?zhàn)中使用腰射的話,你肯定需要注意旁邊有沒有人,如果有人的話,你還不知道他在哪,殺了一個(gè)人之后,你可以立馬觀察敵人的走向與動(dòng)向,那么你就可以迅雷不及掩耳之勢(shì),用爆炸范圍所影響的爆炸影響到敵人,從而使敵人直接涼涼!

就這么簡(jiǎn)單的配合下來的話,幾乎把把超神都是沒有問題的 但同時(shí)也要多利用障礙物來對(duì)遠(yuǎn)處射擊的敵人進(jìn)行掩護(hù)自己!

『藍(lán)』

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藍(lán)色第一個(gè),我要推薦的肯定就是強(qiáng)力炸藥了,畢竟強(qiáng)力炸藥可以起到25%的強(qiáng)力炸人效果,這樣就可以和防爆一起到一個(gè)互相抵消的效果,再加上每一個(gè)槍械所帶來每一發(fā)子彈的爆炸效果,那么就可以進(jìn)行一個(gè)更大范圍的突擊,就算對(duì)面穿了防爆衣,也可以說是無濟(jì)于事了,但你自己也一定要穿防爆衣,不然的話可能就會(huì)因?yàn)槟阕约旱恼◤椃炊徽ǖ搅俗约?,?qiáng)力炸藥也是會(huì)炸到自己的喲,相反的道理,防爆衣也會(huì)防御到強(qiáng)力炸藥所炸到你的傷害。

小東東:那不就是說強(qiáng)力炸藥一定要帶咯?

小西西:沒錯(cuò)啦!

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接下來還要推薦的,肯定就是警覺了,警覺可以說是探敵聲吶的升級(jí)版,打起來的話,可以直接看到小地圖周邊是否有人在你旁邊,這對(duì)于一個(gè)進(jìn)行要射爆炸狙的隊(duì)友,或者是自己來說是非常有利于自己消滅敵人的!加起來的話,完全不輸于其他被動(dòng),那也要必須注意這個(gè)被動(dòng)所給你帶來的后果,過敵人太多,也要盡量早撤退,不然的話,有可能打起來就有點(diǎn)兒吃不消了!

小東東:寶,木?。∥以谀亍?/p>

小西西:嘻嘻!

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【面板傷害】

接下來給各位介紹一下排版問題,同時(shí)也是對(duì)于這把槍,也就是每一個(gè)彈匣的所爆發(fā)出的傷害有一個(gè)總結(jié),希望各位能喜歡!

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下來給各位介紹一下這三個(gè)彈匣給每把槍帶來的傷害有多少,也就是單發(fā)槍,這里是不算第二發(fā)子彈的喲!

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首先是頭部,頭部竟然有105,這個(gè)傷害是比較可觀的了,因?yàn)槿绻阒苯用蓄^部的話,直接就可以秒了一個(gè)人!而且就算你再怎么對(duì)比?利用這三個(gè)彈匣所打出的傷害

還都是一樣的,大部分都是105 三個(gè)合起來也是105!在排版表格里面,我也說了!

小東東:這武器不是專打地上的嗎?怎么到頭部去了?

小西西:狙嘛,竟然是狙那么就肯定是要來瞄的了,所以如果是在一定缺乏彈藥的情況下,再或者就是價(jià)點(diǎn)的情況下,你就可以考慮打一手頭部,但是這個(gè)槍如果一槍爆頭的話,是可以一槍走,但如果打不中,就要多利用爆炸范圍來為你自己提供一個(gè)更好的傷害了!

這河里嗎?

這很河里!

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接下來就是手臂了,每一個(gè)彈匣所打出的傷害,幾乎全部都是30出頭,但是如果兩發(fā)傷害打下來的話,就將近有100了,別問我為什么,問了我也不知道!(doge保命)

就算這個(gè)手臂的傷害是30,如果你手速夠快的話,補(bǔ)一發(fā)下去,就可以一迅雷不及掩耳之勢(shì),直接把敵人壓倒在地,如果是打身上的話,肯定講手速,如果打地上的話,你倒可以不緊不慢,直接腰射流!

小東東:這個(gè)腰射的范圍是多少???

小西西:很簡(jiǎn)單,一設(shè)的范圍就跟碎片的范圍幾乎差不多,但是如果你第一發(fā)打中了,在房子里面的敵人,那么第二把你打在外面的墻壁上,里面的敵人依然還是會(huì)受到傷害。道理也是一樣的。

如果你打了一發(fā),在敵人的手臂上,那么還有一發(fā)打在地上,第一發(fā)就會(huì)被引發(fā)傷害,從而產(chǎn)生一個(gè)爆炸效果,然后敵人就直接一命嗚呼了!

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接下來就是胸部,胸部要比手臂還要再多3點(diǎn)傷害!但是如果直接打到胸部的話,也跟手臂一樣,需要兩槍直接帶走,如果帶不走的話,就只有33的傷害了喲!如果能有一槍補(bǔ)上去的話,就可以直接爆了一個(gè)人~

所以我在這里不太建議各位打胸部,除非是一些遠(yuǎn)點(diǎn)架狙,或者是中距舉鏡的!把他當(dāng)腰射流就好!

小東東:?jiǎn)栴}來了,如果敵人是一個(gè)動(dòng)力機(jī)甲,如果你打胸部的話,那么幾槍才能爆了一個(gè)動(dòng)力機(jī)甲呢?

小西西:很簡(jiǎn)單,我打敵人胸部的話,動(dòng)力機(jī)甲幾乎八槍就可以直接倒了,不過這把槍必須是用高爆彈匣所爆炸的傷害喲,打起來的話,八槍就能打,這個(gè)威力傷害可是非常厲害的喲!

小東東:那如果我穿了防爆衣被動(dòng)呢?

小西西:那么打起來就要在原基礎(chǔ)的八槍上增加兩槍,也就是合計(jì)10槍才能擊倒一個(gè)動(dòng)力機(jī)甲!

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接下來就是最冷門的腳部了,這里的腳步每一發(fā)傷害都是30,幾乎跟手臂一毛一樣,當(dāng)然道理也如上,如果一發(fā)傷害達(dá)到了腳步上,另一發(fā)傷害只要在那個(gè)范圍內(nèi)都是可以爆炸的,而且這個(gè)腳步如果是打腰射流,而且還是打在地上的話,其實(shí)也沒太冷門!畢竟如果你要打在地上,那么肯定會(huì)經(jīng)過腳部,對(duì),有時(shí)候不一定只能倒在地上,打在地上的旁邊——“腳部”也都是一樣的喲!

昊宇課堂開課!

問:上面兩槍,下面兩槍,分別有幾槍才能倒?

答:第一槍可以直接打到敵人的任何一個(gè)部位,或者是地上,第二發(fā)如果打中了爆炸范圍內(nèi)就可以直接暴斃范圍內(nèi)的敵人。顧名思義,只要你能打中一個(gè)范圍內(nèi)的傷害,如果打中敵人的每一個(gè)部位,就是任何一個(gè)部位都是可以直接爆炸的!(打不中無效哦?。?/p>

問:上半身一槍有多少,下半身一槍有多少?幾槍才能秒?

答:上半身一槍有33,下半身一槍有30,兩身都需兩槍才可倒!

問:請(qǐng)問變形盾需要幾槍才能沒?

答:總體來說,只需要十槍,因?yàn)樽冃味苁遣豢梢詭Х辣卤粍?dòng)的,所以只需要十槍!

問:請(qǐng)問攻擊直升機(jī)需要幾槍才能沒?

答:也是需要十槍,而且必須每一發(fā)都到位!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆6fmkqn 來自于 九游APP 2024-08-27 14:49

    來來來,先說說個(gè)人實(shí)力問題,我全程打m4,上了戰(zhàn)神,所以人不行就別怨槍不靈,我還不是照樣吊打Mg42,Bp50,槍械我沒什么好說。再說說這個(gè)匹配機(jī)制,上了戰(zhàn)神,要么隊(duì)友就跟死了一樣,要么對(duì)手就像開掛似的,只有掉到段位保護(hù),才能贏,而且只有每晚的11點(diǎn)左右,才能打的稍微愉快點(diǎn),這匹配機(jī)制要不要再爛點(diǎn),再說說這個(gè)榜單問題,你上了全省之后就會(huì)發(fā)現(xiàn),只要輸一把排位,就會(huì)給你掉十幾名,如果你又想打排位,又想保持名次,就只能一直贏,但是這可能嗎?上了戰(zhàn)神的都知道,戰(zhàn)神局想要保持不敗,這基本不可能,所以你要么放棄名次,要么放棄排位

  • 圓柏義后羿8 來自于 九游APP 2024-08-26 09:01

    畫面好清新啊,玩法就是一個(gè)硬核的攻擊手游,并且開局就送我紅巖天珠,太幸福了吧

  • 琴葉只魅影14 來自于 九游APP 2024-08-23 01:47

    游戲我覺得是我玩過的最好的一款游戲。啊,但是官方活動(dòng)有點(diǎn)兒少。抽盤子不是保底就是抽不出來。讓我們這些小氪玩家有些乏力啊。

  • 死神無巫妖王85 來自于 九游APP 2024-08-07 10:08

    游戲做的很好但匹配機(jī)制做的跟狗屎一樣。 有心臟病的千萬不要玩。我怕給氣死了。 在這款游戲里你再?gòu)?qiáng)也沒用。 因?yàn)樗麜?huì)匹配給你幾個(gè)人機(jī)隊(duì)友。

  • 豌豆8un137 來自于 九游APP 2024-07-26 17:28

    畫質(zhì)很好,而且這玩意兒跟和平精英雖然差不多,但是這玩意比和平精英都好,一是畫質(zhì)高,然后射擊射擊的話,那個(gè)槍聲很讓人感覺到舒服,而不是聲音特別大,總覺得和平精英比起他的話都差不多但是他是更好一些的

  • 劍刃飛兵營(yíng)62 來自于 九游APP 2024-08-13 08:45

    離譜的匹配機(jī)制,離譜的數(shù)值,非得分什么?高級(jí)槍,低級(jí)槍,新手拿著低級(jí)槍,45槍掃身體掃不死一個(gè),拿著把刀亂跑還能砍幾個(gè)

  • 加強(qiáng)散寶 來自于 九游APP 2024-10-05 23:44

    好的點(diǎn)1:送的皮膚中規(guī)中矩,質(zhì)量不高也不低2:送很多皮膚。不好的就是1:匹配機(jī)制很煩,贏一局輸幾局,大師五匹配到了戰(zhàn)神。2:有太多輪椅槍。

  • 邪惡宇山烏15 來自于 九游APP 2024-10-03 14:50

    事情是這樣的我正睡覺呢突然聽到有人說唐我下意識(shí)站起來大喊永雛塔菲怎么你了我一喊教室安靜了下來但是老師和同學(xué)的目光全部聚焦在我身上原來老師真的在說唐氏綜合癥我無地自容只好悻悻的回到了宿舍啟動(dòng)了使命召喚

  • 豌豆yhefwq 來自于 九游APP 2024-10-05 16:05

    我感覺他這個(gè)游戲經(jīng)典還有那個(gè)使命戰(zhàn)場(chǎng)和其他的模式挺好打的,就一個(gè)排位,不好打,等你打到第二把的時(shí)候,你就直接紅溫了,排位中的隊(duì)友個(gè)個(gè)都是人機(jī),愛打狙卻不會(huì)打狙,愛玩沖鋒槍被人家一噴子搞死,總之,隊(duì)友就跟一坨一樣

  • 一5496 來自于 九游APP 2024-08-18 14:49

    被打破防了我,不管玩啥,把把敗方MVP,萬分根本打不了,經(jīng)常有人就帶大師隊(duì)友來玩,完了結(jié)果一塊兒墊底兒,這怎么玩的都這,打熱點(diǎn)3個(gè)打狙的玩爆破,要么對(duì)面就是個(gè)個(gè)能一打五,要么對(duì)面就是全員六子,打了半天隊(duì)友加起來雜的沒我多,沖鋒家里能有兩個(gè)人能一個(gè)沒殺,送了十幾甚至20個(gè)頭

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