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殘局如何處理指南!使命召喚手游爆破攻略技巧

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:4399游戲 發(fā)布時間:2021-08-30 16:05:00
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本人使命召喚手游四賽季萬分戰(zhàn)神,可對入門以及有一定理解的玩家有著指導和幫助。首先本人主打爆破,主玩狙和散彈,打法屬于半沖半茍,能夠應對更多情況,所以更適合中低端的玩家。

殘局如何處理指南!<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/smzhsy/'>使命召喚手游</a>爆破攻略技巧

點進來的,都是被標題吸引進來的吧。其實呢,殘局和一挑多這些除了過硬的對槍技術和位置判斷之外,運氣也是很重要的一部分。

運氣不好就像你剛進一個你覺得非常安全絕對不會出人點位時,就冒出一個人,你在趕路的時候,被對面狙擊手或者茍皇偷掉,這也是運氣不好~

那該如何避免運氣的影響或者如何解決自身水平不高而難以翻盤呢?

那我要開始講解爆破最令人心跳加速的局

殘局以及一挑多?。?!

首先,我們要理解什么是殘局和一挑多。

殘局分為:

1,一對一殘局

2,二對二殘局

3,一對二殘局

一挑多分為:

1,一挑三(破釜沉舟?。?/p>

2,一挑四(背水之戰(zhàn)?。。?/p>

3,一挑五(諸神黃昏?。。。?/p>

以上就是細致分類,本次我會根據(jù)上面一一講解(會從進攻,防守兩方以及人多人少的兩方來講)

講之前,有幾個點是打殘局和一挑多必須做到的:

1,要帶耳機,方面聽腳步位置以及槍聲位置;

2,你是狙(包括射手步槍)和散彈,那最好用副武器換地上步槍或者沖鋒槍,因為狙和副武器的局限性太大了,都不能為你在近身戰(zhàn)創(chuàng)造更多的優(yōu)勢。而如果你是步槍或者沖鋒,機槍,那你最好用副武器換把地上的狙或者散彈,能給更多的操作空間;

3,關掉隊友的麥,免得被交流聲吵到自己,讓自己分心或者沒法聽腳步和槍聲(這點我有血一樣的教訓);

4,靈活運動靜步和預瞄,減少被發(fā)現(xiàn)的概率以及提升容錯率;

5,要有抗壓的心態(tài)和好的心臟啊?。?!

殘局如何處理指南!使命召喚手游爆破攻略技巧

殘局

1.一對一

進攻方

在一對一的情況下,進攻方和防守方其實沒什么差別了,唯一區(qū)別在于大部分防守方的都會在兩點之間來回巡邏。

而進攻方可以利用防守方的固定路線進行擊殺

可以在防守方的必經(jīng)之路上的茍皇位蹲守(什么是必經(jīng)之路?就是你玩防守方時,ab兩點,哪條路最快到達,那就是必經(jīng)之路)

也可以在其中一個點位外圍蹲守(為什么不是內(nèi)部蹲守呢?因為防守方巡邏是為了快速找到你以及反止下包,所以不會往點內(nèi)深入,只會在外圍粗略搜波點)

不過你技術過硬你也可以主動上門或者放槍聲讓對面上門

如果是對面守包的情況,那你只能強攻了。運用投擲物擊殺或者干擾敵人,同時進點一定要提前槍和預瞄,不然被打先手會很吃虧的,有身法就用身法探點,這能將自身安全提到最高

你蹲守在一個點夠久了,對面還沒來找你呢?

那你就下包??!反正他遲早要來,這個情況就看你是會茍 還是會對槍,根據(jù)情況靈活改變,沒自信就騷擾不讓他拆包。(說不定你下個包無人機,電擊小車,炸彈小飛機都出來了)

防守方

根據(jù)上文,你也知道來回巡邏的弊端很大,所以你要蹲守一個點(畢竟敵人總要下包,你有50%蹲到他)

就算他沒來你蹲守的點,你也確定了目標,后續(xù)思路也和進攻方強攻掉包點一樣,預瞄和提前槍還要身法一定要多多運用哦

對面掉包那就守包,守不住可以考慮棄包保命

2.二對二

進攻方

二對二跟一對一比出現(xiàn)了本質上的變化。

防守方有足夠人手防守ab兩點,而你和你的隊友分散進攻其實是很吃虧的,因為你在明他在暗,缺少信息量。不能留給敵人隊友趕過來支援的機會,一旦被拖住,敵人隊友可以選擇偷你或者一起火力壓制你,很吃虧的

所以要集中火力攻一個點,而且要速攻!

還有一種騷思路,但需要和隊友開麥交流配合,我為它取名為:明修棧道,暗度陳倉!

具體為:你和你的隊友分別在兩個點外,不要漏視野。然后讓不帶包對點內(nèi)進行一波火力勾引,拉扯十秒左右(千萬不要浪,穩(wěn)?。橙岁犛讯喟霑碇г?,當確定敵人支援來了,讓帶包進點火速下包,而你火速后撤,敵人此時要么追你

要么回去攻包點,如果對面選擇追你,你就要做好反架的準備,能不死就不死,就算死了也要帶走一個(這時他們多半都在一起)

如果選擇返回攻包點,而你就到必經(jīng)之路茍他們!這一套打下來,時間至少能拖20s以上,時間越少對面越急,越急失誤越多,你和你的隊友機會和勝率大大提升。

如果包掉了被守的話,具體思路跟一對一攻掉包點一樣,只能強攻。

如果對面選擇集合守一個點,那就揚長避短,攻他們不守的點,讓對面來強攻,守方的優(yōu)勢都會比較大

防守方

其實防守方的套路比較僵硬,沒有像進攻方一樣變化多端,目前高端局還是一起守的局勢比較多,畢竟分散開來,對面一旦全沖一個點,守住的可能性不大,到時候局勢就變成你一打二了

所以要么集合守一個點要么一起巡邏守。

對面掉包就守包,對面下包就強攻。

3.一對二

進攻方

一對二的難度直線上升

如果你是“一”,那你的局勢會變得十分惡劣,防守方套路就多了,他們可以集合抓你也可以集合蹲一個點,就算你偷偷下包成功了,那他們也可以強攻過來,可謂前有狼,后有虎啊

但我這是殘局處理的專業(yè)貼啊,一定把思路給你教的明明白白。

如果包在身上而他們在集合抓你,那你要做的不是盲目下包,而是盡量在中遠距離解決一個,不提前解決一個,無論你怎么做都會處于劣勢的。(用什么殺?在那里殺?撿狙撿步槍,機槍。在地圖視野最廣,又難以發(fā)現(xiàn)的地方?。?/b>

他們要是集合抓你,那被你偷的肯定會給隊友報點,而這時局勢平衡了,你可以選擇接著架或者跑路去偷偷下包,或者反茍他,你的選擇可就變多了。

但他們要是守點,你選擇空間又小了,這時我推薦你還是去另一個點下包吧,然后根據(jù)情況想盡辦法去偷一個先,比如在一條路上搞埋伏(這時他們一般不會在一起,可能會分為兩路夾你),如果偷到這時局勢又好起來了。

但對面守包的話,你還是只能強攻,這時就是看雙方的技術和走位點位了,沒有什么取巧的辦法了。

那如果你是“二”那方,局勢對你們而言是好的,集中抓或者集中攻都是良好的選擇,只要點位走位不差,對面就很難贏的,就算揚長避短去另一個點下包,對面一個想攻進來簡直不可能。

防守方

如果你是“一”的那方,那我勸你離開ab兩點,去打游擊吧,因為你守住點太難了,對面要是配合一點形成夾擊,你就應接不暇了。

對面正常來說進點就會下包,而你要做到離開點位后,在點外的隱蔽角落,試圖茍一個或者背襲他們,打個措手不及,但前提在于你要估準他們想進攻哪個點(一般你在中路點位會更好,視野更清楚,更好判斷,對了,千萬不要把自己露給對面看)。

對面要還是下包成功,架好點了,那你能做的只有強攻了,無計可施了

如果對面掉包了,你要做的就是只釣一條魚,不能貪心,要是一起來,你就要考慮棄包保命還是強行架點了

那如果你是“二”那方,局勢對你們而言那是好的,此時你們該做的就是集中守或者集中抓,不要給對面留下落單機會,有掉包就守,對面敢下包就集中攻,思路很簡單的。

一挑多

1.破釜沉舟

進攻方

恭喜你,你將迎來一場大追殺,無論下不下包他們都會試圖找到你,因為你在場那就還會拖時間就,不能快速下一把(除了個別極端的偏偏集中守點,跟你拼耐心)

這時你要做的不是下包,而是去打游擊,找切入口的同時看看能不能讓對面減員(無論成功失敗火速撤退!戀戰(zhàn)和貪心會害了你自己),對面就算集中守,也會有按耐不住的人在外圍巡邏,這也是你偷的好機會,對面人越少越對你后續(xù)進攻有利,不會出現(xiàn)到處點位都有人。

不要試圖正面一挑三,除非你是高玩

防守方

你要是這個陣營,那還好一點,對面至少不會集中抓你,因為進攻方進點就會下包,而至少會有一至兩人守包,另一至兩人去巡邏抓你。

你首先要解決巡邏抓你的,解決了他,后續(xù)就不會出現(xiàn)你打哪他就趕過來的情況了,之后你可以考慮繞后偷或者正面肝的問題。

但兩個人守包對你的威脅依舊很大,個人建議運用聲東擊西戰(zhàn)術:往一條路封顆煙,隨后從另一條路進攻(這時敵人的注意都會被煙吸引住)不過沒煙或者兩條路距離太遠就用不了了。 就只能強攻,一步一步拉扯消磨敵人。

2.背水一戰(zhàn)

進攻方

遇到這樣的局面,你能做的就是邊跑邊茍了,如果下包就遇到對面四面八方的夾擊,你又躲無可躲,避無可避。

所以不要下包!

你的戰(zhàn)斗盡量保持在中遠距離(運用步槍,機槍和狙擊槍,尤其是狙擊槍在這種一挑多的局勢能夠保持安全距離,不要戀戰(zhàn)和貪),同時盡量多在建筑物里活動,在大路上就是活靶子。

掉包了也不要撿,敵人四個守包的話,你就知道多痛苦了

你要做到的是盡量多擊殺,盡量活下來。!

防守方

你獲勝機會十分渺茫,進攻方還剩四個人,但凡對面有一點意識都會下包等你來攻,這個時候你特別需要撿一把狙擊槍,遠程清點穿點,就算被發(fā)現(xiàn),對面發(fā)起進攻,你也能用另一把武器在建筑物里架點阻攔進攻,順找那渺茫的勝利機會。

但對面也許不會沖,就是想拖時間不想來找你,這時就只能強攻了,就只能看你的技術和身法了。

看到掉包也不要守,很簡單你守不住它。

你時刻祈禱對面要來抓你,但不是集中抓,這才有逐個擊破的機會。

3.諸神黃昏

進攻方

沒啥好說了,玩命奔跑吧,殺一個夠本,殺兩個賺了。

你下不了包,對面就會出來抓你,大概半數(shù)都會出來。

這時無論你多陰多賤多惡心只要不開掛,你能翻盤都是你的本事。

這時狙擊槍不是你撿槍的首選了,而是散彈和高機動的沖鋒槍,在大建筑物里左右徘徊,時而繞出去偷襲,時而換建筑物架點。

最后祝你好運!

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防守方

跟進攻方一樣的思路,但對面下包集合防守的話,你幾乎沒有機會了,但還有可能出現(xiàn)一種情況,包下完了,結果留守的人才一兩個,其他全出動抓你了。

這時你就要去速攻了,快速解決留守的人然后封煙強拆,不然等敵方隊友趕回來,你就要洗干凈脖子了。

(留守的可能是機動性不高的狙或者機槍,所以技術身法過關,你就有強拆的機會了)

但也有一些大佬絕境正面一挑五,不過一般是散彈帶游擊才有可能打出操作,那叫做諸神黃昏!

一挑多溫馨提示:

如果你是人多的那方人,我的建議就是集合守,集合抓,不給對面留一點機會!

小結:

過硬的技術是一切操作的基礎,而敵人分布地點這就是看運氣了。

根據(jù)身上武器該撿什么槍?

步槍:步槍的戰(zhàn)斗距離為近中,所以你要撿把狙擊。

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機槍:機槍的戰(zhàn)斗距離為中遠,所以你要撿把噴子或者沖鋒槍。

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沖鋒槍:沖鋒槍的戰(zhàn)斗距離為近,所以你要撿把機槍或者狙擊。

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散彈:散彈的戰(zhàn)斗距離為近,所以你要撿把機槍或者狙擊或者步槍。

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射手步槍:射手步槍的戰(zhàn)斗距離為近中,但你要根據(jù)局勢撿槍,人少就機槍或者狙,人多就沖鋒,步槍。

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狙擊槍:狙擊槍的戰(zhàn)斗距離為中遠,你可以在步槍,沖鋒槍,噴子選擇

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連殺獎勵推薦:無人機,電擊小車,盾牌機槍

芯片建議:輕裝,綠針,寂靜

希望能對你有所幫助~更多精彩內(nèi)容盡在《使命召喚手游》專區(qū)

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玩家評論

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全部評論

  • 豌豆di8prx 來自于 九游APP 2024-12-26 17:13

    這就是屎,全是bug,而且匹配機制跟狗一樣,根本玩不了,熱點站不去點,玩爆破全去送,以打四打過了,還有一個當老六,沖鋒還有戰(zhàn)術全在送人頭,根本玩不了,這游戲這輩子也就這樣了

  • 豌豆7c3gf8 來自于 九游APP 2024-12-21 21:02

    我玩這個游戲三年了,總體感覺還不錯,但是經(jīng)常被系統(tǒng)的匹配機制制裁。常常遇到隊友很菜,和對面都很強,根本帶不動,經(jīng)常去送人頭。還有一點我不太滿意,游戲中的神話皮膚做的都還不錯,可要花的錢太多了,雖然有時候看看還挺良心的,但真的不適合學生黨,我目前也只是一名初中生,沒有那么多錢去氪,白嫖的傳說皮抽獎,還因為我沒有氪金導致大保底。雖然他有很多缺點,沒有多少優(yōu)點,但畢竟是我第一個玩過的游戲,我還是很推薦大家去試試的。

  • TarsVt 來自于 九游APP 2025-01-05 23:02

    游戲很良心,經(jīng)常送我們一些學生黨要錢的皮膚,但是匹配機制很差,目前也是初中生,這個游戲非常的好,送了很多我很喜歡的皮膚,我比較期待下一個新的免費神話

  • 石榕亦冰痕34 來自于 九游APP 2024-11-30 23:36

    老是閃退,為什么?而且感覺沒傳說,皮都打不過別人怎么打?難道我要打你嗎?

  • 三圣上張飛6 來自于 九游APP 2025-01-04 14:31

    非常的好玩,隊友全是真人,游戲環(huán)境好,不從在玩家辱罵,恐嚇,和一般槍戰(zhàn)游戲都不一樣,傷害公平,新手一定要玩AK117這賽季非常強勢,還有mk2跑局扛把子

  • 豌豆x2z3n5 來自于 九游APP 2024-12-14 16:38

    使命召喚之前玩的好好的,結果大更新,我竟然進不進去了?要求官方給我個解釋。

  • 豌豆g22hce 來自于 九游APP 2024-12-06 20:47

    不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯。

  • 豌豆cn10vv 來自于 九游APP 2024-12-26 23:09

    這都沒有什么神話傳說的,只有氪金才能有,哎,真的是。不氪金,還打不過別人,真無聊。

  • Mr.格 來自于 九游APP 2024-12-01 20:05

    游戲機制先不說,純狙可以打百榜,但是就想問一下,官服不給支寶沖,九游的可以支寶沖不,我皮膚一個沒用啊,崩潰了

  • 潮汐必清兵10 來自于 九游APP 2024-12-29 13:23

    太好玩了,很科幻,里面有很多的槍,玩法很多,非常推薦!

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類型:射擊
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《使命召喚手游》是一款由動視和騰訊聯(lián)合推出的大型多人在線第一人稱射擊類手游。游戲將以最高質量的視覺效果呈現(xiàn)游戲品質,高度還原使命召喚系列的經(jīng)典玩法地圖角色,并針對手機端的操作特點進行了適配與優(yōu)化,讓玩家們能更好地沉浸在爽快的射擊體驗中!

開發(fā)者:深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司

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