- 使命召喚手游 1.9.47 安裝包安卓安裝包
手機游戲> 使命召喚手游> 熱門搜索> 《使命召喚手游》SKS射手步槍實戰(zhàn)評測 SKS射手步槍厲害嗎
《使命召喚手游》SKS射手步槍實戰(zhàn)評測 SKS射手步槍厲害嗎
使命召喚手游SKS射手步槍在游戲中的表現(xiàn)怎么樣想必大家都是知道的,除了大家自己經(jīng)常使用之外,其中最能夠表達強度的就是關鍵的評測了,下面就一起來看看詳細的使命召喚手游SKS射手步槍實戰(zhàn)評測吧,希望能夠幫助大家了解這個武器究竟如何。
彈道圖
簡評:它很強,可是誰打的出來呢?
用SKS之前記得先把狙擊靈敏度拉到和開鏡靈敏度同一數(shù)值。這玩意機瞄用的是狙擊的靈敏度,到現(xiàn)在也沒修。
SKS是真正意義上的半自動射擊,不同于MW11和沙鷹之類的名為半自動實則按住開火能持續(xù)射擊的武器。這就決定了一鍵開鏡開火玩家可以放棄這武器了,它只適合手動開鏡。
傷害方面非常可觀。40m內(nèi)只要不是前兩槍全打四肢那就能三發(fā)斃敵(某種意義上能完美避開頭部與軀干也是個神槍手了),和OL的沙鷹有異曲同工之妙。
射速方面也不慢,至少以我的手速,沒有明顯卡殼的感覺。但這個武器無疑還是有射速上限的。我不知道是多少,不過偶爾還是能打出來。
開鏡速度也完全不會是問題。表面上看它有383ms的開鏡耗時,比不少狙擊都慢。但實際上,它有最多的開鏡加成配件
MIP 輕型槍管:減少10%開鏡耗時
無槍托:減少15%開鏡耗時
10發(fā)彈匣:減少10%開鏡耗時
戰(zhàn)術鐳射:減少8%開鏡耗時
斑點握把:減少5%開鏡耗時與15%跑射延遲
這五個配件疊加起來,可以給SKS提供48%的開鏡耗時減免,使其實現(xiàn)只有199ms的理論開鏡時長(實際疊加有沒有上限暫未測定)
換句話說,傳說品質(zhì)藍圖少有的陽間了一次(傳說藍圖把斑點握把換成了快手)
但這么搭配并不是SKS的最優(yōu)解
從彈道圖不難看出SKS存在的兩個問題。
一是其第二發(fā)上跳極高,實戰(zhàn)對射擊手感影響很大。明顯的跳動近戰(zhàn)不難壓,但畫面抖動會讓人很難受。而打遠,那就得老老實實等準星復位了
二是橫向散布明顯。經(jīng)過測試證明橫向擴散為精準度導致而非水平后座因素
下圖依次為低精準+槍口制退器與高精準的彈道圖
這兩項因素直接導致了SKS基本喪失中遠程作戰(zhàn)能力。不管是一槍下去直接看不見人的后座,還是40m距離瞄胸爆頭的連發(fā)散布,都決定了除非一槍頭秒人,或者對方是個小龍蝦讓你一槍一槍慢慢的射擊,不然打不死任何人。
要么,就是犧牲機動性去提高精準度和垂直后座控制。這么做也許能改善遠距離射擊的表現(xiàn)。
而近戰(zhàn)的SKS也不是那么好用。
雖然理論上斃敵只要2-3發(fā),但實際上誰會那么精確等準星套在人家身上再啪啪兩槍?都是不管三七二十一基本對準就一頓速射打死再說。這也就代表著實際斃敵基本都要4-5發(fā)才能干掉一個。而作為減少開鏡耗時核心配件之一的10發(fā)彈匣,在這種情況下就只能提供理論最多5人實際也就2-3人的斃敵彈藥量。
這哪夠用啊?
想要有更多子彈,那就得失去10發(fā)彈匣的提升選擇默認20發(fā)或者直接裝30發(fā)彈匣(不影響開鏡耗時,但有必要么?)
綜上所述,這玩意在MP模式全距離一槍頭兩槍軀干最多3發(fā)斃敵的傷害是真可怕,射速也不差,但綜合上其它方面因素,可能會導致兩極化十分嚴重。新手拿著它還不如這玩意的威脅大
但是在部分玩家手里,這東西就能媲美勇者的神裝武具了(我已經(jīng)在B站見過槍槍頭的了。就算打的是人機,那拉槍也夠離譜了)。
以上就是使命召喚手游SKS射手步槍實戰(zhàn)評測的介紹了,趕緊去試試吧,知道了用法就需要多多的使用了。
玩家評論
(7756條)使命召喚手游
《使命召喚手游》是一款由動視和騰訊聯(lián)合推出的大型多人在線第一人稱射擊類手游。游戲?qū)⒁宰罡哔|(zhì)量的視覺效果呈現(xiàn)游戲品質(zhì),高度還原使命召喚系列的經(jīng)典玩法地圖角色,并針對手機端的操作特點進行了適配與優(yōu)化,讓玩家們能更好地沉浸在爽快的射擊體驗中!
豌豆6fmkqn 來自于 九游APP 2024-08-27 14:49
來來來,先說說個人實力問題,我全程打m4,上了戰(zhàn)神,所以人不行就別怨槍不靈,我還不是照樣吊打Mg42,Bp50,槍械我沒什么好說。再說說這個匹配機制,上了戰(zhàn)神,要么隊友就跟死了一樣,要么對手就像開掛似的,只有掉到段位保護,才能贏,而且只有每晚的11點左右,才能打的稍微愉快點,這匹配機制要不要再爛點,再說說這個榜單問題,你上了全省之后就會發(fā)現(xiàn),只要輸一把排位,就會給你掉十幾名,如果你又想打排位,又想保持名次,就只能一直贏,但是這可能嗎?上了戰(zhàn)神的都知道,戰(zhàn)神局想要保持不敗,這基本不可能,所以你要么放棄名次,要么放棄排位
圓柏義后羿8 來自于 九游APP 2024-08-26 09:01
畫面好清新啊,玩法就是一個硬核的攻擊手游,并且開局就送我紅巖天珠,太幸福了吧
琴葉只魅影14 來自于 九游APP 2024-08-23 01:47
游戲我覺得是我玩過的最好的一款游戲。啊,但是官方活動有點兒少。抽盤子不是保底就是抽不出來。讓我們這些小氪玩家有些乏力啊。
死神無巫妖王85 來自于 九游APP 2024-08-07 10:08
游戲做的很好但匹配機制做的跟狗屎一樣。 有心臟病的千萬不要玩。我怕給氣死了。 在這款游戲里你再強也沒用。 因為他會匹配給你幾個人機隊友。
豌豆8un137 來自于 九游APP 2024-07-26 17:28
畫質(zhì)很好,而且這玩意兒跟和平精英雖然差不多,但是這玩意比和平精英都好,一是畫質(zhì)高,然后射擊射擊的話,那個槍聲很讓人感覺到舒服,而不是聲音特別大,總覺得和平精英比起他的話都差不多但是他是更好一些的
劍刃飛兵營62 來自于 九游APP 2024-08-13 08:45
離譜的匹配機制,離譜的數(shù)值,非得分什么?高級槍,低級槍,新手拿著低級槍,45槍掃身體掃不死一個,拿著把刀亂跑還能砍幾個
矮人直升機心靈魂4 來自于 九游APP 2024-07-21 11:29
匹配機制像坨屎,我一個鉆石匹配到戰(zhàn)神,離了個大譜,隊友還拉分,被對面吊著打,一點也不像一款硬核槍械射擊游戲,建議不要入坑
一5496 來自于 九游APP 2024-08-18 14:49
被打破防了我,不管玩啥,把把敗方MVP,萬分根本打不了,經(jīng)常有人就帶大師隊友來玩,完了結果一塊兒墊底兒,這怎么玩的都這,打熱點3個打狙的玩爆破,要么對面就是個個能一打五,要么對面就是全員六子,打了半天隊友加起來雜的沒我多,沖鋒家里能有兩個人能一個沒殺,送了十幾甚至20個頭
請叫我傷感哥 來自于 九游APP 2024-07-06 23:07
作為一款硬核射擊游戲,確實硬核了,但是為什么火不起來呢,因為他的匹配機制以及槍械平衡,先不論槍械,因為強的槍你有我也有,這個與賽季有關與個人實力有關,但是真正惡心的,是極其混亂的匹配機制,你作為一個厲害的,連續(xù)幾把給你匹配lj隊友,然后把把敗方MVP,因為你夠強所以你是MVP,因為狀態(tài)夠好,但是因為你太強了,所以必須給你匹配lj隊友,不然就不“平衡”,然后當你越打狀態(tài)越差,心態(tài)越差,然后你沒拿MVP了,好,終于給你匹配正常隊友了,但是你狀態(tài)不行了,唉,對面狀態(tài)穩(wěn)定,所以你又輸了,這就是使命召喚的匹配機制,所以他不配火,使命召喚手游它不配火,他的這個機制和王者一樣惡心,但是王者的話好歹會在一兩把后給你匹配正常隊友,而且王者是真的有舉報機制,但是使命召喚不一樣,他的舉報機制沒有任何用處,開掛的不封,演員不封,只封打字罵人的,為什么?因為客服都是機器人,它們只能識別文字,使命召喚就是這樣一款游戲,他或許有不錯的美工和槍械系統(tǒng),但是他混亂的匹配機制和無用的舉報機制使得游戲一直在走下坡路,所以他只配這一分和半顆星
灰狼而黑暗巫師3 來自于 九游APP 2024-07-25 19:48
畫質(zhì)嘛,在玩異界圍城的時候這上島突然之間就跑到樓上的二層去,而且在玩地圖站穩(wěn)站舉手不有個梯子嗎?上去爬的時候有個隊友在我前面,然后呢,我直接去也跟著他一起爬,結果他可以透視畫質(zhì)嘛,怎么說呢,一般吧優(yōu)點就是改強,可以改,可以不要錢,暗區(qū)的話,改槍需要錢,缺點嘛,是隨機的,隨機匹配的,可以說帶大師這個段位的時候你玩十局,最起碼有八局是輸?shù)模痪质嵌挝槐Wo,不扣分,另外一局就加那二十多那個段位他也上不去,最高最高,就只能上戰(zhàn)神,傳奇戰(zhàn)神他就不用想,他必須得氪金才能上這個跟暗區(qū)一樣的,暗區(qū)氪金之后可以上暗區(qū)傳說,不氪金的話,最多最多只能上王牌,上王牌,你這還得靠自己的技術,就是說給他一個三分吧