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《使命召喚手游》最強(qiáng)槍匠系統(tǒng)配件武器一覽 槍匠系統(tǒng)配件怎么玩
使命召喚槍匠系統(tǒng)配件的選擇還有問題對(duì)于很多的伙伴們來說也是很強(qiáng)力的問題哦,那么現(xiàn)在就讓我們一起來看看槍匠系統(tǒng)配件的選擇還有更多的攻略吧,其實(shí)槍匠系統(tǒng)配件的選擇也是很不錯(cuò)的問題,那么現(xiàn)在就讓我們搞定槍匠系統(tǒng)配件的選擇還有合理介紹吧,這里的槍械還有配件也是不錯(cuò)的問題,合理的選擇,讓你的武器與配件變得更強(qiáng)。
使命召喚手游槍匠系統(tǒng)配件攻略
先說槍匠系統(tǒng)。槍匠系統(tǒng)是使命召喚系列新生的特色系統(tǒng),于19年的現(xiàn)代戰(zhàn)爭首次嘗試。該系統(tǒng)允許從最多9個(gè)不同的方面改造武器(最多可同時(shí)更改五個(gè)方面),
改變武器的射程,穩(wěn)定性,甚至改出一把新的武器。其宗旨就是通過配件的取舍改變武器的性能,使其在一定程度上更加迎合使用者。
當(dāng)前版本的槍匠系統(tǒng)可改造的九個(gè)方面如下。
槍口 槍管 瞄具 槍托 后握把 彈匣 下掛 鐳射 特長
其中部分武器會(huì)缺少某一方面的改造能力,比如M200是沒有后握把的。
部分配件也會(huì)影響其它方面的改造,以Chopper為例,加裝重型握把后不可改造瞄具槍托后握把三項(xiàng)。
以上是槍匠系統(tǒng)的簡介,接下來我們開始介紹槍匠系統(tǒng)的各項(xiàng)參數(shù)。
先說最主要的
第一項(xiàng),傷害
傷害是武器三大核心數(shù)據(jù)之一。它決定了一把武器能夠?qū)δ繕?biāo)造成多大損傷,進(jìn)而決定需要多少次射擊才可以擊殺目標(biāo)。
在CODM中,目標(biāo)分為至少6個(gè)命中區(qū)域判定,
由上往下,依次是
頭部
胸部 上臂
腹部 小臂
腿部
不同的武器在命中以下部位時(shí)存在不同的傷害倍率。比如M4在第一段射程對(duì)全部位傷害都是24,但對(duì)頭部就是28.8(靶場(chǎng)顯示28)。這是因?yàn)槠鋵?duì)頭部傷害系數(shù)為1.2倍。
而MP5在第一段射程對(duì)軀干是25,對(duì)小臂和腿就是22.5(靶場(chǎng)顯示22),對(duì)頭部為27.5(靶場(chǎng)顯示27),就是因?yàn)槠鋵?duì)頭部和腿部的傷害系數(shù)分別是1.1和0.9。
傷害系數(shù)是一個(gè)很關(guān)鍵的因素。很多武器改裝后能否翻身,或者是否會(huì)跌落神壇,很多時(shí)候就是取決于傷害系數(shù)的。
理論上講,基礎(chǔ)傷害與傷害系數(shù)結(jié)合,就可以得出對(duì)目標(biāo)造成的實(shí)際傷害。
但我既然說了理論上,那實(shí)際肯定還要考慮別的。細(xì)心的人可能注意到我之前提到了一個(gè)關(guān)鍵詞,就是第一段射程。
什么是第一段射程?難道除了第一段還有第二段?是這樣的。
槍械作為一種靠彈頭慣性造成傷害的武器,不可避免的會(huì)面對(duì)隨距離增加造成傷害降低的問題。
對(duì)于傷害降低的機(jī)制,有些游戲采用線性衰減,每隔一個(gè)單位距離衰減一定百分比(比如csgo的M4A4衰減是3%,***則是1%)。而CODM則是采用階梯式衰減
所謂階梯式衰減,指的是沒有固定算法,在距離達(dá)到一定程度后就變?yōu)榈诙€(gè)傷害。
因此,第一個(gè)傷害所對(duì)應(yīng)的射程,就被稱為第一段射程。以此類推,就有了第二段射程,第三段射程等。
玩家評(píng)論
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使命召喚手游
《使命召喚手游》是一款由動(dòng)視和騰訊聯(lián)合推出的大型多人在線第一人稱射擊類手游。游戲?qū)⒁宰罡哔|(zhì)量的視覺效果呈現(xiàn)游戲品質(zhì),高度還原使命召喚系列的經(jīng)典玩法地圖角色,并針對(duì)手機(jī)端的操作特點(diǎn)進(jìn)行了適配與優(yōu)化,讓玩家們能更好地沉浸在爽快的射擊體驗(yàn)中!
豌豆6fmkqn 來自于 九游APP 2024-08-27 14:49
來來來,先說說個(gè)人實(shí)力問題,我全程打m4,上了戰(zhàn)神,所以人不行就別怨槍不靈,我還不是照樣吊打Mg42,Bp50,槍械我沒什么好說。再說說這個(gè)匹配機(jī)制,上了戰(zhàn)神,要么隊(duì)友就跟死了一樣,要么對(duì)手就像開掛似的,只有掉到段位保護(hù),才能贏,而且只有每晚的11點(diǎn)左右,才能打的稍微愉快點(diǎn),這匹配機(jī)制要不要再爛點(diǎn),再說說這個(gè)榜單問題,你上了全省之后就會(huì)發(fā)現(xiàn),只要輸一把排位,就會(huì)給你掉十幾名,如果你又想打排位,又想保持名次,就只能一直贏,但是這可能嗎?上了戰(zhàn)神的都知道,戰(zhàn)神局想要保持不敗,這基本不可能,所以你要么放棄名次,要么放棄排位
圓柏義后羿8 來自于 九游APP 2024-08-26 09:01
畫面好清新啊,玩法就是一個(gè)硬核的攻擊手游,并且開局就送我紅巖天珠,太幸福了吧
琴葉只魅影14 來自于 九游APP 2024-08-23 01:47
游戲我覺得是我玩過的最好的一款游戲。啊,但是官方活動(dòng)有點(diǎn)兒少。抽盤子不是保底就是抽不出來。讓我們這些小氪玩家有些乏力啊。
死神無巫妖王85 來自于 九游APP 2024-08-07 10:08
游戲做的很好但匹配機(jī)制做的跟狗屎一樣。 有心臟病的千萬不要玩。我怕給氣死了。 在這款游戲里你再強(qiáng)也沒用。 因?yàn)樗麜?huì)匹配給你幾個(gè)人機(jī)隊(duì)友。
豌豆8un137 來自于 九游APP 2024-07-26 17:28
畫質(zhì)很好,而且這玩意兒跟和平精英雖然差不多,但是這玩意比和平精英都好,一是畫質(zhì)高,然后射擊射擊的話,那個(gè)槍聲很讓人感覺到舒服,而不是聲音特別大,總覺得和平精英比起他的話都差不多但是他是更好一些的
劍刃飛兵營62 來自于 九游APP 2024-08-13 08:45
離譜的匹配機(jī)制,離譜的數(shù)值,非得分什么?高級(jí)槍,低級(jí)槍,新手拿著低級(jí)槍,45槍掃身體掃不死一個(gè),拿著把刀亂跑還能砍幾個(gè)
加強(qiáng)散寶 來自于 九游APP 2024-10-05 23:44
好的點(diǎn)1:送的皮膚中規(guī)中矩,質(zhì)量不高也不低2:送很多皮膚。不好的就是1:匹配機(jī)制很煩,贏一局輸幾局,大師五匹配到了戰(zhàn)神。2:有太多輪椅槍。
豌豆70tii3 來自于 九游APP 2024-10-28 21:19
畫質(zhì)非常美麗。玩法也非常好。就是里面的氪金皮膚太帥了,我買不起便宜點(diǎn)兒最好一毛一個(gè)。
藥鳥 來自于 九游APP 2024-10-26 21:28
畫面還行,可玩性也還行,對(duì)新玩家不太友好,一人玩久了,感覺也就那樣。
豌豆yhefwq 來自于 九游APP 2024-10-05 16:05
我感覺他這個(gè)游戲經(jīng)典還有那個(gè)使命戰(zhàn)場(chǎng)和其他的模式挺好打的,就一個(gè)排位,不好打,等你打到第二把的時(shí)候,你就直接紅溫了,排位中的隊(duì)友個(gè)個(gè)都是人機(jī),愛打狙卻不會(huì)打狙,愛玩沖鋒槍被人家一噴子搞死,總之,隊(duì)友就跟一坨一樣