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《使命召喚手游》沖鋒槍用哪個(gè)好 國(guó)服沖鋒槍使用優(yōu)先級(jí)推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時(shí)間:2020-12-29 15:16:00
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本篇教程建議等到55級(jí)查看

此時(shí)你已經(jīng)解鎖了全部的軍銜等級(jí)解鎖武器,是時(shí)候嘗試除了入門三件套以外的其他選擇了。

也因此,本篇教程不會(huì)再選擇配件依賴度低或可控性高的武器,而會(huì)全面分析并推薦所有具有可選之處的武器。

沖鋒槍

1.MP5

解鎖條件:第一賽季通行證/使用SMG以蹲姿擊殺30人

傷害:25/23/19/17/15

射程:7/14/21/27

BTK:4/5/6/6/7

射速:830RPM

射擊間隔:72ms

TTK:216/288/360/360/432

傷害倍率:頭部1.1,四肢0.9

10mm子彈

傷害:26/21/17/15

射程:15/25/35

BTK:4/5/6/7

射速:750RPM

射擊間隔:80ms

TTK:240/320/400/480

傷害倍率:頭部1.1,四肢0.9

簡(jiǎn)評(píng):

非常標(biāo)準(zhǔn)的沖鋒槍

主要缺陷

機(jī)瞄視野:一般

槍口焰:較大

配件依賴度:高

核心配件:10mm彈匣/45發(fā)擴(kuò)容彈匣/消焰類配件

MP5的主要優(yōu)勢(shì)其實(shí)不在于自身,而在于配件。

單論裸槍,它就是一個(gè)很標(biāo)準(zhǔn)的標(biāo)準(zhǔn)SMG。830RPM的射速加上4發(fā)致死,搭配高開鏡速度高移動(dòng)速度低射程,SMG的特征它全都有了。底子不差就決定了MP5不需要依靠特定的配件去補(bǔ)足某方面(除非你那么喜歡拿SMG去和AR大路對(duì)槍),而可以選擇任意搭配去適應(yīng)自己的風(fēng)格。45發(fā)擴(kuò)容彈匣更是基本解決了近戰(zhàn)高射速帶來的高彈藥消耗問題,保證不會(huì)打到一半彈匣沒子彈。

30發(fā)的10mm彈匣則可以給MP5帶來質(zhì)變。15/25的基礎(chǔ)射程,搭配具有20%射程增益的一體成型消音器,可以實(shí)現(xiàn)18/30的射程。而常規(guī)步槍的射程則是第一段15/20m,第二段35-40m。等于MP5靠?jī)蓚€(gè)配件實(shí)現(xiàn)了接近步槍的射程,同時(shí)保留了遠(yuǎn)高于步槍的射速(這類步槍射速基本都在660RPM以下)以及機(jī)動(dòng)性(移速拋開不談,MP5的基礎(chǔ)開鏡耗時(shí)大約是150ms,就算受到10mm彈匣和消音器的負(fù)面影響,也低于步槍最低的250ms。經(jīng)過近戰(zhàn)槍托/無槍托的開鏡加成,MP5的開鏡耗時(shí)仍可控制在200ms以下)。這讓MP5使用起來很難產(chǎn)生沉重的感覺。

但MP5也存在幾個(gè)缺陷

1.它的受擊上跳是最嚴(yán)重的幾個(gè)武器之一,這導(dǎo)致綠色芯片強(qiáng)韌幾乎是常駐。然而MP5的彈藥消耗量又很大,沒有食腐鳥,補(bǔ)給也許會(huì)是很大的問題(也許你死的快那就沒事了)。雖然槍托中存在降低受擊上跳的配件,但效果能不能達(dá)到代替強(qiáng)韌,就值得打一個(gè)問號(hào)了。建議自己上手體驗(yàn),看看能不能控制得了。

2.30發(fā)彈匣很容易打空。雖然10mm子彈降低射速到了750RPM,但消耗速度依然算很快?;旧?V2是極限,1V3很不現(xiàn)實(shí)。而MP5換彈匣的速度又屬于慢到令人發(fā)指的那一批。這是10mm子彈配置高死亡率的主要原因之一。

3.相對(duì)于初上手的那幾把武器,MP5的后座絕對(duì)算不上輕柔。雖然經(jīng)過槍匠版本的調(diào)整,MP5已經(jīng)一改從前有如脫韁的野馬般的后座,但也不是什么等閑之輩。對(duì)于剛上手MP5的人,想控制好它還是得要點(diǎn)時(shí)間的。

4.MP5的槍口焰沒有MSMC那么夸張,但有時(shí)候還是會(huì)影響追蹤目標(biāo),導(dǎo)致射擊時(shí)目標(biāo)丟失。加上缺口式照門與全包式準(zhǔn)星,純機(jī)瞄無消音射擊,對(duì)目標(biāo)的阻礙還是挺嚴(yán)重的。

這是訓(xùn)練場(chǎng)瞄準(zhǔn)20m外目標(biāo)的場(chǎng)景

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這里提供一套個(gè)人常用配裝作為參考

一體成型消音器和10mm子彈提高射程

近戰(zhàn)槍托降低前兩個(gè)配件的開鏡速度影響

顆粒握把提高精度,降低消音器與槍托對(duì)精度的損失(注意不要用突擊前握把。那個(gè)配件存在15%開鏡移速的debuff沒有寫出來,而顆粒握把只有4%)

5mW鐳射降低跑射延遲(個(gè)人體感認(rèn)為實(shí)戰(zhàn)中跑射延遲高于開鏡耗時(shí),降低跑射延遲可以提高從沖刺到開鏡的速度)

使命召喚手游進(jìn)階沖鋒槍武器推薦 沖鋒槍哪個(gè)好

Black Gold藍(lán)圖修改了準(zhǔn)星變?yōu)榘氚綔?zhǔn)星,相比之下機(jī)瞄視野比黑鐵更優(yōu)秀點(diǎn)。如果無法適應(yīng)機(jī)瞄視野,可以考慮更換近戰(zhàn)槍托/5mW鐳射為任意瞄具

2.GKS

傷害:28/23/19

射程:21/31

BTK:4/5/6

射速:600RPM

射擊間隔:100ms

TTK:300/400/500

傷害倍率:頭部1.3

簡(jiǎn)評(píng):

不是車王卻繼承了車王的步槍特性

主要缺陷

彈匣容量:較低

關(guān)鍵配件解鎖等級(jí):高

核心配件:長(zhǎng)槍管/擴(kuò)容彈匣

GKS的裸槍射程第一段媲美大部分步槍,第二段稍顯劣勢(shì),但想提高到35-40的程度,對(duì)一把31m射程的武器來說,只需要15%的提升就夠了。GKS一共有三個(gè)槍管,其中兩個(gè)有射程增益。一體消音槍管可提供15%射程,而射手槍管與一體消音器的解鎖等級(jí)都高達(dá)35級(jí)以上。

由此看來,前期最理想的選擇就是29級(jí)解鎖的一體消音槍管了。雖然有10%的開鏡時(shí)間debuff,但對(duì)裸槍150ms的武器而言,就算沒有其它開鏡增益配件,也完全不是問題。

使命召喚手游進(jìn)階沖鋒槍武器推薦 沖鋒槍哪個(gè)好

使命召喚手游進(jìn)階沖鋒槍武器推薦 沖鋒槍哪個(gè)好

使命召喚手游進(jìn)階沖鋒槍武器推薦 沖鋒槍哪個(gè)好

彈匣方面類似。GKS原配的25發(fā)彈匣在對(duì)槍中會(huì)是比較大的劣勢(shì)(很多武器30發(fā)都不夠,何況25發(fā))。因此對(duì)更高容彈量的彈匣有較大的需求。40發(fā)彈匣是解鎖最快負(fù)面也相對(duì)最小的(5級(jí)解鎖)

使命召喚手游進(jìn)階沖鋒槍武器推薦 沖鋒槍哪個(gè)好

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瞄具方面GKS是最沒有需求的武器之一。缺口式照門+裸露準(zhǔn)星,機(jī)瞄視野清晰度很高。

因?yàn)闃尳诚到y(tǒng)實(shí)裝之后使用這把武器的次數(shù)不多,所以我就不做配裝推薦了?;旧涎b了長(zhǎng)槍管和擴(kuò)容以后,剩下的就很隨意了。

3.AUGA3 PARA*

解鎖條件:使用SMG爆頭擊殺30人

傷害:25/21/17/15

射程:13/20/30

BTK:4/5/6/7

射速:750RPM

射擊間隔:80ms

TTK:240/320/400/480

傷害倍率:頭部1.1,腿部0.9

AUGA3

傷害:27/23/20/18

射程:16/20/30

BTK:4/5/5/6

射速:666RPM

射擊間隔:90ms

TTK:270/360/360/450

傷害倍率:頭部1.1,腿部0.9

簡(jiǎn)評(píng):

能當(dāng)機(jī)槍的沖鋒槍

主要缺陷:

裸槍開鏡精準(zhǔn)度:很低

配件依賴度:高

核心配件:60發(fā)5.56彈匣

AUGA3 PARA是目前首個(gè)可以在SMG與AR間切換的武器。當(dāng)然這個(gè)切換并沒什么用處。CODM目前沒有端游的彈藥拾取設(shè)定,因此就算遇到同為556口徑的武器也撿不了子彈。而且換上了556子彈的AUGA3,侵徹能力依然是9mm手槍彈水平。也就是只能打穿木質(zhì)掩體,對(duì)水泥與金屬幾乎無穿透能力可言。單論556子彈本身,對(duì)AUGA3的提升僅僅是提高了致死率而已。27的傷害雖然打腿依然是低于25的24.3,但相比于必須4發(fā)全中腹部以上的9mm子彈,556子彈是允許最多2槍腿部的(2X24.3+2X27=102.6,如果三槍腿,那就會(huì)打出非常尷尬的99.9傷害)。

但我們本次的主角是60發(fā)556子彈彈匣(游戲內(nèi)模型我很想吐槽。60發(fā)不用彈鼓也就算了,好歹弄個(gè)四排雙進(jìn)吧。它搞個(gè)雙排雙進(jìn),不想想那得有多長(zhǎng)么?)

60發(fā)的556彈匣會(huì)小幅犧牲AUG的機(jī)動(dòng)性。但鑒于AUG本身作為沖鋒槍的底子,降低一些影響也不大。可60發(fā)帶來的最直觀的收益,就是媲美機(jī)槍的火力輸出與步槍的換彈速度(拋開穿墻能力差這點(diǎn)先不談)。很多時(shí)候需要持續(xù)火力又不想太笨重,AUGA3就是很好的選擇。

不過使用AUGA3要格外注意它的低精準(zhǔn)度影響(具體對(duì)比方案請(qǐng)看槍匠系列教程)。基本上了幾個(gè)精準(zhǔn)類配件把散布?jí)合聛碇?,機(jī)動(dòng)性相對(duì)于SMG而言,也就不高了。這也是直接導(dǎo)致AUG高配件依賴度的原因。

4.Razorback

傷害:30/23/19

射程:15/30

BTK:4/5/6

射速:630RPM/702RPM(裝備Rapid Fire配件*)

射擊間隔:95ms/85.5ms

TTK:285/380/475(256.5/342/427.5)

傷害倍率:頭部1.1,腿部0.9

簡(jiǎn)評(píng):

SMG里的AR,AR里的SMG

主要缺陷:

機(jī)動(dòng)性:相對(duì)SMG較低

配件依賴度:一般,但對(duì)部分配件需求度很高

核心配件:42發(fā)彈匣/Rapid Fire*

對(duì)Raozrback裸槍我就不發(fā)表過多的評(píng)價(jià)了,參考GKS就是了。射速稍微快一點(diǎn),射程稍微低一點(diǎn)。

但是加裝了Rapid Fire之后,Razorback就可以直接取代AR中的一把武器了

是的我說的就是HBRA3

HBRA3特點(diǎn)是用高射速中等傷害交換射程,換得近距離作戰(zhàn)的能力。其射速為697RPM,前兩段射程(這不是全射程,但我懶得去查表了)11/25,BTK是4/5。

發(fā)現(xiàn)了么?方方面面被提升后的Razorback碾壓。包括機(jī)動(dòng)性也是如此

所以Razorback可以進(jìn)一步犧牲機(jī)動(dòng)去提高射程,但HBR不行,畢竟本身機(jī)動(dòng)性已經(jīng)夠嗆了。

5.Fennec

傷害:23/21/18/13/12

射程:6/10/15/23

BTK:5/5/6/8/9

射速:1111RPM

射擊間隔:54ms

TTK:216/216/270/378/432

傷害倍率:頭部1.1,四肢0.9

簡(jiǎn)評(píng):

用1.3秒輸出,用2秒裝填

主要缺陷:

可控性:很低

彈匣容量:嚴(yán)重不足且缺乏有效提升手段

配件依賴度:低,也因此幾乎沒有辦法解決上述缺陷

Fennec的最大特點(diǎn)就是1111RPM的射速,全游戲最高沒有之一。它的槍聲總讓我想起芝加哥打字機(jī),因?yàn)槌俗獭酝馐菦]有別的聲音的,就像是擊錘高速敲擊紙張一樣。

高射速帶來的最顯著優(yōu)勢(shì)就是對(duì)傷害不敏感。畢竟只管扣扳機(jī)就是了,血條蒸發(fā)器了解一下。

但對(duì)一個(gè)基礎(chǔ)25發(fā)擴(kuò)容也才35發(fā)的武器來說,這樣的射速實(shí)在是難以承受。子彈消耗速度實(shí)在是太快了,有時(shí)打一個(gè)人,只要手抖一下,一個(gè)彈匣就沒了。

Fennec屬于極端近戰(zhàn)武器。它的基礎(chǔ)射程極差,因此就算增益也很難有顯著提升。而它自身的穩(wěn)定性也差。垂直后座顯著,伴隨一個(gè)拐角開始斜傾,初上手會(huì)很難適應(yīng),習(xí)慣了也不好打遠(yuǎn)。

所以,這槍怎么配其實(shí)差別都不大。根據(jù)個(gè)人喜好看著選就是了。

用Fennec開Full auto in the building會(huì)是一件很享受的事情。但這有兩個(gè)前提條件,一是你沒打空彈匣子彈也沒打光后備彈藥,二是你不離開這個(gè)building。如果這兩點(diǎn)任意一點(diǎn)不滿足,愿你安息。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆6fmkqn 來自于 九游APP 2024-08-27 14:49

    來來來,先說說個(gè)人實(shí)力問題,我全程打m4,上了戰(zhàn)神,所以人不行就別怨槍不靈,我還不是照樣吊打Mg42,Bp50,槍械我沒什么好說。再說說這個(gè)匹配機(jī)制,上了戰(zhàn)神,要么隊(duì)友就跟死了一樣,要么對(duì)手就像開掛似的,只有掉到段位保護(hù),才能贏,而且只有每晚的11點(diǎn)左右,才能打的稍微愉快點(diǎn),這匹配機(jī)制要不要再爛點(diǎn),再說說這個(gè)榜單問題,你上了全省之后就會(huì)發(fā)現(xiàn),只要輸一把排位,就會(huì)給你掉十幾名,如果你又想打排位,又想保持名次,就只能一直贏,但是這可能嗎?上了戰(zhàn)神的都知道,戰(zhàn)神局想要保持不敗,這基本不可能,所以你要么放棄名次,要么放棄排位

  • 圓柏義后羿8 來自于 九游APP 2024-08-26 09:01

    畫面好清新啊,玩法就是一個(gè)硬核的攻擊手游,并且開局就送我紅巖天珠,太幸福了吧

  • 琴葉只魅影14 來自于 九游APP 2024-08-23 01:47

    游戲我覺得是我玩過的最好的一款游戲。啊,但是官方活動(dòng)有點(diǎn)兒少。抽盤子不是保底就是抽不出來。讓我們這些小氪玩家有些乏力啊。

  • 死神無巫妖王85 來自于 九游APP 2024-08-07 10:08

    游戲做的很好但匹配機(jī)制做的跟狗屎一樣。 有心臟病的千萬不要玩。我怕給氣死了。 在這款游戲里你再強(qiáng)也沒用。 因?yàn)樗麜?huì)匹配給你幾個(gè)人機(jī)隊(duì)友。

  • 豌豆8un137 來自于 九游APP 2024-07-26 17:28

    畫質(zhì)很好,而且這玩意兒跟和平精英雖然差不多,但是這玩意比和平精英都好,一是畫質(zhì)高,然后射擊射擊的話,那個(gè)槍聲很讓人感覺到舒服,而不是聲音特別大,總覺得和平精英比起他的話都差不多但是他是更好一些的

  • 劍刃飛兵營(yíng)62 來自于 九游APP 2024-08-13 08:45

    離譜的匹配機(jī)制,離譜的數(shù)值,非得分什么?高級(jí)槍,低級(jí)槍,新手拿著低級(jí)槍,45槍掃身體掃不死一個(gè),拿著把刀亂跑還能砍幾個(gè)

  • 加強(qiáng)散寶 來自于 九游APP 2024-10-05 23:44

    好的點(diǎn)1:送的皮膚中規(guī)中矩,質(zhì)量不高也不低2:送很多皮膚。不好的就是1:匹配機(jī)制很煩,贏一局輸幾局,大師五匹配到了戰(zhàn)神。2:有太多輪椅槍。

  • 邪惡宇山烏15 來自于 九游APP 2024-10-03 14:50

    事情是這樣的我正睡覺呢突然聽到有人說唐我下意識(shí)站起來大喊永雛塔菲怎么你了我一喊教室安靜了下來但是老師和同學(xué)的目光全部聚焦在我身上原來老師真的在說唐氏綜合癥我無地自容只好悻悻的回到了宿舍啟動(dòng)了使命召喚

  • 豌豆yhefwq 來自于 九游APP 2024-10-05 16:05

    我感覺他這個(gè)游戲經(jīng)典還有那個(gè)使命戰(zhàn)場(chǎng)和其他的模式挺好打的,就一個(gè)排位,不好打,等你打到第二把的時(shí)候,你就直接紅溫了,排位中的隊(duì)友個(gè)個(gè)都是人機(jī),愛打狙卻不會(huì)打狙,愛玩沖鋒槍被人家一噴子搞死,總之,隊(duì)友就跟一坨一樣

  • 矮人直升機(jī)心靈魂4 來自于 九游APP 2024-07-21 11:29

    匹配機(jī)制像坨屎,我一個(gè)鉆石匹配到戰(zhàn)神,離了個(gè)大譜,隊(duì)友還拉分,被對(duì)面吊著打,一點(diǎn)也不像一款硬核槍械射擊游戲,建議不要入坑

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