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《使命召喚手游》地圖點(diǎn)位怎么玩 經(jīng)典模式地圖一覽
鏘鏘鏘!戰(zhàn)士們好哇~眼看著《使命召喚手游》正式上線了,戰(zhàn)場對槍記得提前做好功課,這里特地準(zhǔn)備了9張經(jīng)典模式地圖的介紹,一起來看看吧!
核彈小鎮(zhèn):
地圖簡介:核彈小鎮(zhèn)地圖最早出現(xiàn)在《使命召喚7:黑色行動(dòng)》之中,是經(jīng)典地圖中較為簡單的一張,但也是最經(jīng)典的地圖之一。
(分享一個(gè)冷知識(shí):這張圖已經(jīng)有10年的歷史了?。。?/p>
地圖大?。盒?/p>
地圖特點(diǎn):經(jīng)典三線式結(jié)構(gòu),清晰不復(fù)雜。
小貼士:核彈小鎮(zhèn)這張圖鼓勵(lì)玩家進(jìn)行快速移動(dòng)交戰(zhàn),地圖中部是集中交火區(qū),二層窗口為常見狙擊點(diǎn)。
重點(diǎn)提示:本圖結(jié)構(gòu)清晰,路線相對固定,善用步哨機(jī)槍卡點(diǎn)會(huì)有不錯(cuò)收益;沖樓注意靈活運(yùn)用掩體繞后。
雪山之巔
地圖簡介:雪山之巔最早出現(xiàn)于《使命召喚7:黑色行動(dòng)》,是一所位于烏拉爾山脈的研究基地。
地圖大?。褐械?/p>
地圖特點(diǎn):白雪皚皚使得玩家角色能被輕易識(shí)別;中間區(qū)域都塔樓可通過機(jī)房進(jìn)入。
小貼士:推薦長槍和短槍。
重點(diǎn)提示:B點(diǎn)的機(jī)房二樓可使用絆雷配合隊(duì)友形成壓制,右側(cè)纜車可被穿透需注意。
戰(zhàn)火小鎮(zhèn)
地圖簡介:戰(zhàn)火小鎮(zhèn)最早出現(xiàn)于《使命召喚9:黑色行動(dòng)》,算是玩法比較復(fù)雜的經(jīng)典地圖之一。
地圖大?。捍?/p>
地圖特點(diǎn):地形本身其實(shí)并不算復(fù)雜,建筑以雙層獨(dú)棟為主,后巷通路較多。
小貼士:該地圖中的戰(zhàn)斗類型在街戰(zhàn)、巷戰(zhàn)和室內(nèi)戰(zhàn),遠(yuǎn)中近距離均有涉及,戰(zhàn)火密集度也相對較高。因地制宜選擇相應(yīng)的對戰(zhàn)方式,才能夠贏得勝利!
重點(diǎn)提示:后巷通路較多,在對戰(zhàn)中容易出現(xiàn)敵方繞后的情況。
中路開闊且分布有多個(gè)雙層狙樓,戰(zhàn)士們在將此作為戰(zhàn)略要地的同時(shí),也要考慮到其入口較多,容易引發(fā)沖突對決,需要戰(zhàn)士們注意放激光絆雷或卡樓梯。
墜機(jī)之地
地圖簡介:墜機(jī)之地最早出現(xiàn)在《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》中,是所有老玩家記憶里的經(jīng)典場景。
地圖大小:大
地圖特點(diǎn):建筑交錯(cuò),掩體眾多。除非登上高點(diǎn),視野會(huì)整體收到干擾。
小貼士:爛尾樓、A樓兩大制高點(diǎn)則是本圖最重要的戰(zhàn)略要地,只要身上在這兩個(gè)地點(diǎn),戰(zhàn)士們便可以俯瞰核心戰(zhàn)場,離勝利僅有一步之遙。
重點(diǎn)提示:兩大至高點(diǎn)雖好,但相互制約,占據(jù)高地后,還需注意沖樓攻擊?;钣玫匦味嗝鎵褐?,才是本圖的制勝關(guān)鍵。
槍火戰(zhàn)區(qū)
地圖簡介:槍火戰(zhàn)區(qū)這張圖最早來源于《使命召喚7:黑色行動(dòng)》,其原型為軍隊(duì)訓(xùn)練基地,也是CODM中我們遇到幽靈的地方。
地圖大?。褐械?/p>
地圖特點(diǎn):房屋眾多、瞭望塔是兵家必爭之地。
小貼士:瞭望塔和板樓間的小路很容易被塔中的狙擊手封鎖。
瞭望塔是全圖制高點(diǎn),占據(jù)后可形成多個(gè)路段的封鎖。沖樓的戰(zhàn)士們可以用煙霧彈輔助一下。
裝卸貨場
地圖簡介:裝卸貨場這張圖最早源于《使命召喚14:WW II》,緊湊快節(jié)奏是這里的一大特色。
地圖大?。盒?/p>
地圖特點(diǎn):緊湊且對稱的正方形、可分為兩個(gè)大的部分:中間四個(gè)大的可進(jìn)入集裝箱和邊緣區(qū)域。
小貼士:合理利用導(dǎo)彈容易獲得多殺,士兵技能中的噴火器也是不錯(cuò)的選擇。
重點(diǎn)提示:地圖左側(cè)和右側(cè)的集裝箱是與相鄰的連接的,占據(jù)這里并減少移動(dòng)是個(gè)不錯(cuò)的主意。
激戰(zhàn)游艇
地圖簡介:激戰(zhàn)游艇這張地圖最早出現(xiàn)于《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》中,后續(xù)也
出現(xiàn)于黑色行動(dòng)3、4系列中,是一張緊湊刺激、適合近距離接戰(zhàn)的地圖。
地圖大?。盒?/p>
地圖特點(diǎn):較為狹窄,三層結(jié)構(gòu)會(huì)有非常多的近距離熱戰(zhàn),VIP房會(huì)是集中火力區(qū)。
小貼士:推薦使用AN94、Type25等突擊步槍,一定要對狙的戰(zhàn)士們可以考慮攜帶絆雷、搭配警覺。
重點(diǎn)提示:意圖繞后的戰(zhàn)士注意使用破片手雷探路。
交叉火力
地圖簡介:交叉火力地圖最早出現(xiàn)于《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》,源于其戰(zhàn)役劇情第9關(guān)War Pig。
地圖大小:中等
地圖特點(diǎn):中路地形狹長,視野開闊;邊路樓房林立交錯(cuò),地形復(fù)雜。
小貼士:中路雖狹長,但視野非常開闊,而且狙擊點(diǎn)位位置非常多,特別適合長距離對狙。而邊路由于復(fù)雜的地形和阻礙物,更適合使用短兵繞后偷襲。
重點(diǎn)提示:中路較為開闊,使用短槍的戰(zhàn)士在行動(dòng)時(shí)需要注意封煙掩護(hù)。邊路的地形較為復(fù)雜,瘦普建議戰(zhàn)士們帶上被動(dòng)技能——警覺,有助于防止被對手蹲點(diǎn)偷襲。
戰(zhàn)斗小屋
地圖簡介:戰(zhàn)斗小屋最早出現(xiàn)于《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》,是第一個(gè)戰(zhàn)役劇情的教學(xué)關(guān)卡,也是肥皂加入141特勤隊(duì)的地方,是情懷滿滿的一張圖。
地圖大?。褐械绕?/p>
地圖特點(diǎn):結(jié)構(gòu)簡單對稱,中間散布著集裝箱和報(bào)廢小車等掩體,高位雖然視野不錯(cuò)但很容易被針對,沒有特別優(yōu)勢卡點(diǎn)位。
小貼士:越過掩體時(shí),盡量使用滑鏟走位減小目標(biāo)。
攻略到這里就結(jié)束啦,希望通過這九張經(jīng)典模式的地圖介紹,能幫助戰(zhàn)士們更好的了解和上手這款游戲,讓我們一起在國服戰(zhàn)個(gè)痛快吧!
玩家評論
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《使命召喚手游》是一款由動(dòng)視和騰訊聯(lián)合推出的大型多人在線第一人稱射擊類手游。游戲?qū)⒁宰罡哔|(zhì)量的視覺效果呈現(xiàn)游戲品質(zhì),高度還原使命召喚系列的經(jīng)典玩法地圖角色,并針對手機(jī)端的操作特點(diǎn)進(jìn)行了適配與優(yōu)化,讓玩家們能更好地沉浸在爽快的射擊體驗(yàn)中!
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豌豆6fmkqn 來自于 九游APP 2024-08-27 14:49
來來來,先說說個(gè)人實(shí)力問題,我全程打m4,上了戰(zhàn)神,所以人不行就別怨槍不靈,我還不是照樣吊打Mg42,Bp50,槍械我沒什么好說。再說說這個(gè)匹配機(jī)制,上了戰(zhàn)神,要么隊(duì)友就跟死了一樣,要么對手就像開掛似的,只有掉到段位保護(hù),才能贏,而且只有每晚的11點(diǎn)左右,才能打的稍微愉快點(diǎn),這匹配機(jī)制要不要再爛點(diǎn),再說說這個(gè)榜單問題,你上了全省之后就會(huì)發(fā)現(xiàn),只要輸一把排位,就會(huì)給你掉十幾名,如果你又想打排位,又想保持名次,就只能一直贏,但是這可能嗎?上了戰(zhàn)神的都知道,戰(zhàn)神局想要保持不敗,這基本不可能,所以你要么放棄名次,要么放棄排位
圓柏義后羿8 來自于 九游APP 2024-08-26 09:01
畫面好清新啊,玩法就是一個(gè)硬核的攻擊手游,并且開局就送我紅巖天珠,太幸福了吧
琴葉只魅影14 來自于 九游APP 2024-08-23 01:47
游戲我覺得是我玩過的最好的一款游戲。啊,但是官方活動(dòng)有點(diǎn)兒少。抽盤子不是保底就是抽不出來。讓我們這些小氪玩家有些乏力啊。
死神無巫妖王85 來自于 九游APP 2024-08-07 10:08
游戲做的很好但匹配機(jī)制做的跟狗屎一樣。 有心臟病的千萬不要玩。我怕給氣死了。 在這款游戲里你再強(qiáng)也沒用。 因?yàn)樗麜?huì)匹配給你幾個(gè)人機(jī)隊(duì)友。
豌豆8un137 來自于 九游APP 2024-07-26 17:28
畫質(zhì)很好,而且這玩意兒跟和平精英雖然差不多,但是這玩意比和平精英都好,一是畫質(zhì)高,然后射擊射擊的話,那個(gè)槍聲很讓人感覺到舒服,而不是聲音特別大,總覺得和平精英比起他的話都差不多但是他是更好一些的
劍刃飛兵營62 來自于 九游APP 2024-08-13 08:45
離譜的匹配機(jī)制,離譜的數(shù)值,非得分什么?高級槍,低級槍,新手拿著低級槍,45槍掃身體掃不死一個(gè),拿著把刀亂跑還能砍幾個(gè)
矮人直升機(jī)心靈魂4 來自于 九游APP 2024-07-21 11:29
匹配機(jī)制像坨屎,我一個(gè)鉆石匹配到戰(zhàn)神,離了個(gè)大譜,隊(duì)友還拉分,被對面吊著打,一點(diǎn)也不像一款硬核槍械射擊游戲,建議不要入坑
一5496 來自于 九游APP 2024-08-18 14:49
被打破防了我,不管玩啥,把把敗方MVP,萬分根本打不了,經(jīng)常有人就帶大師隊(duì)友來玩,完了結(jié)果一塊兒墊底兒,這怎么玩的都這,打熱點(diǎn)3個(gè)打狙的玩爆破,要么對面就是個(gè)個(gè)能一打五,要么對面就是全員六子,打了半天隊(duì)友加起來雜的沒我多,沖鋒家里能有兩個(gè)人能一個(gè)沒殺,送了十幾甚至20個(gè)頭
灰狼而黑暗巫師3 來自于 九游APP 2024-07-25 19:48
畫質(zhì)嘛,在玩異界圍城的時(shí)候這上島突然之間就跑到樓上的二層去,而且在玩地圖站穩(wěn)站舉手不有個(gè)梯子嗎?上去爬的時(shí)候有個(gè)隊(duì)友在我前面,然后呢,我直接去也跟著他一起爬,結(jié)果他可以透視畫質(zhì)嘛,怎么說呢,一般吧優(yōu)點(diǎn)就是改強(qiáng),可以改,可以不要錢,暗區(qū)的話,改槍需要錢,缺點(diǎn)嘛,是隨機(jī)的,隨機(jī)匹配的,可以說帶大師這個(gè)段位的時(shí)候你玩十局,最起碼有八局是輸?shù)模痪质嵌挝槐Wo(hù),不扣分,另外一局就加那二十多那個(gè)段位他也上不去,最高最高,就只能上戰(zhàn)神,傳奇戰(zhàn)神他就不用想,他必須得氪金才能上這個(gè)跟暗區(qū)一樣的,暗區(qū)氪金之后可以上暗區(qū)傳說,不氪金的話,最多最多只能上王牌,上王牌,你這還得靠自己的技術(shù),就是說給他一個(gè)三分吧
請叫我傷感哥 來自于 九游APP 2024-07-06 23:07
作為一款硬核射擊游戲,確實(shí)硬核了,但是為什么火不起來呢,因?yàn)樗钠ヅ錂C(jī)制以及槍械平衡,先不論槍械,因?yàn)閺?qiáng)的槍你有我也有,這個(gè)與賽季有關(guān)與個(gè)人實(shí)力有關(guān),但是真正惡心的,是極其混亂的匹配機(jī)制,你作為一個(gè)厲害的,連續(xù)幾把給你匹配lj隊(duì)友,然后把把敗方MVP,因?yàn)槟銐驈?qiáng)所以你是MVP,因?yàn)闋顟B(tài)夠好,但是因?yàn)槟闾珡?qiáng)了,所以必須給你匹配lj隊(duì)友,不然就不“平衡”,然后當(dāng)你越打狀態(tài)越差,心態(tài)越差,然后你沒拿MVP了,好,終于給你匹配正常隊(duì)友了,但是你狀態(tài)不行了,唉,對面狀態(tài)穩(wěn)定,所以你又輸了,這就是使命召喚的匹配機(jī)制,所以他不配火,使命召喚手游它不配火,他的這個(gè)機(jī)制和王者一樣惡心,但是王者的話好歹會(huì)在一兩把后給你匹配正常隊(duì)友,而且王者是真的有舉報(bào)機(jī)制,但是使命召喚不一樣,他的舉報(bào)機(jī)制沒有任何用處,開掛的不封,演員不封,只封打字罵人的,為什么?因?yàn)榭头际菣C(jī)器人,它們只能識(shí)別文字,使命召喚就是這樣一款游戲,他或許有不錯(cuò)的美工和槍械系統(tǒng),但是他混亂的匹配機(jī)制和無用的舉報(bào)機(jī)制使得游戲一直在走下坡路,所以他只配這一分和半顆星