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使命召喚手游連續(xù)得分獎勵有什么用 連續(xù)得分獎勵介紹
使命召喚手游連續(xù)得分獎勵有多重要?它不僅是你優(yōu)異戰(zhàn)績的獎勵,更是逆風翻盤的最佳助手。它既能提高你的攻擊力,又能幫你的隊友提供戰(zhàn)場信息。萌新只要學會用它,戰(zhàn)局意識立馬提升N個檔次!本文主要介紹哨戒機槍、薩姆防空導彈、XS1動力機甲的妙用,建議大家先收藏再閱讀。
哨戒機槍(800分)
獎勵介紹
能夠任意安置在戰(zhàn)場中的自動機槍炮塔。(注意:它也需要在合適的地形才能安放,并沒有那么隨意?。?/p>
獎勵特點
1、哨戒機槍作為非主動進攻的連殺技能,自身擁有高額的傷害可以在敵人出現(xiàn)時直接將其鎖定擊殺,在據(jù)點爭奪和沖鋒團隊競技模式中優(yōu)勢極大。
2、哨戒機槍存在時間長,敵方不將哨戒機槍先行打掉,那么很難正面通過哨戒機槍的封鎖區(qū)域。
3、哨戒機槍可以用來堵住缺口,從而限制敵方前進。
如何反制
1、利用電磁脈沖:戰(zhàn)術(shù)道具電磁脈沖命中哨戒機槍附近范圍時,可以使哨戒機槍癱瘓,癱瘓后哨戒機槍將無法繼續(xù)使用。
2、利用發(fā)射器:SMRS和FHJ-18毒刺可對哨戒機槍造成高額傷害,是快速克制哨戒機槍的利器,不同的是SMRS需要手動預瞄式瞄準哨戒機槍,F(xiàn)HJ-18毒刺則需要持續(xù)瞄準目標一段時間后才能發(fā)射,安全性相當較低。
3、空對地導彈:空對地導彈可以遠距離精準的打擊暴露在掩體外的哨戒機槍,使用空對地導彈時一發(fā)就可以將哨戒機槍直接摧毀。
4、戰(zhàn)爭機器:戰(zhàn)爭機器作為連殺技能,發(fā)現(xiàn)哨戒機槍后,只需3發(fā)榴彈就可以將哨戒機槍直接摧毀。
5、利用被動技能冷血,讓敵方的哨戒機槍將無法在鎖定自己。
友情提示
哨戒機槍不能同時鎖定多個敵方人員,在面對多個敵人時,只能逐一擊殺。
哨戒機槍射擊角度約為45°~135°之間,其他角度均為射擊盲區(qū)。敵人繞至機槍側(cè)面和后方即可安全將其摧毀。
薩姆防空導彈(850分)
獎勵介紹
立即獲得一座薩姆防空導彈發(fā)射架用于打擊敵方空中單位。
獎勵特點
薩姆防空導彈較為脆弱,建議放在己方出生點和占領點處利用隊友加以保護。為了防止被敵人克制,針對性摧毀。建議在敵方出現(xiàn)難摧毀的飛行類連殺技能使用后在進行使用,如空中直升機,空中炮艇。
如何反制
1、利用槍械:使用主武器不斷連射即可摧毀薩姆防空導彈。
2、利用電磁脈沖:戰(zhàn)術(shù)道具電磁脈沖命中薩姆防空導彈附近范圍時,可以使其癱瘓,癱瘓后薩姆防空導彈將無法繼續(xù)使用。
3、利用發(fā)射器:SMRS和FHJ-18毒刺可對薩姆防空導彈造成高額傷害,是快速克制薩姆防空導彈的利器,不同的是SMRS需要手動預瞄式瞄準,F(xiàn)HJ-18毒刺則需要持續(xù)瞄準目標一段時間后才能發(fā)射,安全性相當較低。
4、空對地導彈:空對地導彈可以遠距離精準的打擊暴露在掩體外的薩姆防空導彈,使用空對地導彈時一發(fā)就可以將薩姆防空導彈直接摧毀。
5、戰(zhàn)爭機器:戰(zhàn)爭機器作為連殺技能,發(fā)現(xiàn)薩姆防空導彈后,只需3發(fā)榴彈就可以將薩姆防空導彈直接摧毀。
友情提示
薩姆防空導彈會受到地形的限制,在上空有遮擋的地方,它們將發(fā)揮不出防空的特性。
XS1動力機甲(900分)
獎勵介紹
召喚XS1動力機甲,獲得強悍的外甲保護,并將無限子彈的加特林作為武器。(注意:加特林會因持續(xù)攻擊導致槍管過熱,從而進入冷卻狀態(tài)。)
獎勵特點
1、XS1動力機甲能為玩家提供一層具有超強防御力的機甲。玩家進入機甲后,生存能力將大大增加,搭配上加特林,就是一座移動中的戰(zhàn)爭堡壘。
2、XS1動力機甲擁有火力強大的加特林,它即可以持續(xù)開火5秒鐘(5秒鐘后進入槍管冷卻),也可控制射擊頻率進行點射。依靠加特林,配合隊友進攻、防守都將變得容易。
3、XS1動力機甲配帶有自爆功能,自爆可以將身邊敵人擊殺,且不計入敵方擊殺數(shù)中,可在動力裝甲即將被摧毀時使用。
如何反制
1、利用槍械:使用輕機槍S36,可以持續(xù)的對XS1動力機甲造成傷害,70發(fā)子彈就可以將XS1動力機甲摧毀。
2、利用發(fā)射器:SMRS和FHJ-18毒刺可對XS1動力機甲造成高額傷害,是快速克制XS1動力機甲的利器,不同的是SMRS需要手動預瞄式射擊,而FHJ-18毒刺可以進行鎖定瞄準,更易命中XS1動力機甲。
3、空對地導彈:空對地導彈可以遠距離精準的打擊XS1動力機甲,空對地導彈只需一發(fā)就可以將XS1動力機甲直接摧毀。
4、戰(zhàn)爭機器:戰(zhàn)爭機器作為連殺技能,面對SX1動力裝甲開啟時,只需3發(fā)榴彈就可以將XS1動力機甲直接摧毀。
友情提示
玩家召喚出來的XS1動力機甲除了自己可以使用外,敵人和隊友也能使用。
總結(jié)
以上就是關(guān)于連續(xù)得分獎勵:哨戒機槍、薩姆防空導彈和XS1動力機甲的全部內(nèi)容,如果覺得本文讓你有所收獲,請多點贊,如果你有新的看法,可在評論區(qū)和我一起討論交流,更多攻略請持續(xù)關(guān)注,感謝!
玩家評論
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使命召喚手游
《使命召喚手游》是一款由動視和騰訊聯(lián)合推出的大型多人在線第一人稱射擊類手游。游戲?qū)⒁宰罡哔|(zhì)量的視覺效果呈現(xiàn)游戲品質(zhì),高度還原使命召喚系列的經(jīng)典玩法地圖角色,并針對手機端的操作特點進行了適配與優(yōu)化,讓玩家們能更好地沉浸在爽快的射擊體驗中!
豌豆6fmkqn 來自于 九游APP 2024-08-27 14:49
來來來,先說說個人實力問題,我全程打m4,上了戰(zhàn)神,所以人不行就別怨槍不靈,我還不是照樣吊打Mg42,Bp50,槍械我沒什么好說。再說說這個匹配機制,上了戰(zhàn)神,要么隊友就跟死了一樣,要么對手就像開掛似的,只有掉到段位保護,才能贏,而且只有每晚的11點左右,才能打的稍微愉快點,這匹配機制要不要再爛點,再說說這個榜單問題,你上了全省之后就會發(fā)現(xiàn),只要輸一把排位,就會給你掉十幾名,如果你又想打排位,又想保持名次,就只能一直贏,但是這可能嗎?上了戰(zhàn)神的都知道,戰(zhàn)神局想要保持不敗,這基本不可能,所以你要么放棄名次,要么放棄排位
圓柏義后羿8 來自于 九游APP 2024-08-26 09:01
畫面好清新啊,玩法就是一個硬核的攻擊手游,并且開局就送我紅巖天珠,太幸福了吧
琴葉只魅影14 來自于 九游APP 2024-08-23 01:47
游戲我覺得是我玩過的最好的一款游戲。啊,但是官方活動有點兒少。抽盤子不是保底就是抽不出來。讓我們這些小氪玩家有些乏力啊。
死神無巫妖王85 來自于 九游APP 2024-08-07 10:08
游戲做的很好但匹配機制做的跟狗屎一樣。 有心臟病的千萬不要玩。我怕給氣死了。 在這款游戲里你再強也沒用。 因為他會匹配給你幾個人機隊友。
豌豆8un137 來自于 九游APP 2024-07-26 17:28
畫質(zhì)很好,而且這玩意兒跟和平精英雖然差不多,但是這玩意比和平精英都好,一是畫質(zhì)高,然后射擊射擊的話,那個槍聲很讓人感覺到舒服,而不是聲音特別大,總覺得和平精英比起他的話都差不多但是他是更好一些的
劍刃飛兵營62 來自于 九游APP 2024-08-13 08:45
離譜的匹配機制,離譜的數(shù)值,非得分什么?高級槍,低級槍,新手拿著低級槍,45槍掃身體掃不死一個,拿著把刀亂跑還能砍幾個
矮人直升機心靈魂4 來自于 九游APP 2024-07-21 11:29
匹配機制像坨屎,我一個鉆石匹配到戰(zhàn)神,離了個大譜,隊友還拉分,被對面吊著打,一點也不像一款硬核槍械射擊游戲,建議不要入坑
一5496 來自于 九游APP 2024-08-18 14:49
被打破防了我,不管玩啥,把把敗方MVP,萬分根本打不了,經(jīng)常有人就帶大師隊友來玩,完了結(jié)果一塊兒墊底兒,這怎么玩的都這,打熱點3個打狙的玩爆破,要么對面就是個個能一打五,要么對面就是全員六子,打了半天隊友加起來雜的沒我多,沖鋒家里能有兩個人能一個沒殺,送了十幾甚至20個頭
灰狼而黑暗巫師3 來自于 九游APP 2024-07-25 19:48
畫質(zhì)嘛,在玩異界圍城的時候這上島突然之間就跑到樓上的二層去,而且在玩地圖站穩(wěn)站舉手不有個梯子嗎?上去爬的時候有個隊友在我前面,然后呢,我直接去也跟著他一起爬,結(jié)果他可以透視畫質(zhì)嘛,怎么說呢,一般吧優(yōu)點就是改強,可以改,可以不要錢,暗區(qū)的話,改槍需要錢,缺點嘛,是隨機的,隨機匹配的,可以說帶大師這個段位的時候你玩十局,最起碼有八局是輸?shù)?,一局是段位保護,不扣分,另外一局就加那二十多那個段位他也上不去,最高最高,就只能上戰(zhàn)神,傳奇戰(zhàn)神他就不用想,他必須得氪金才能上這個跟暗區(qū)一樣的,暗區(qū)氪金之后可以上暗區(qū)傳說,不氪金的話,最多最多只能上王牌,上王牌,你這還得靠自己的技術(shù),就是說給他一個三分吧
請叫我傷感哥 來自于 九游APP 2024-07-06 23:07
作為一款硬核射擊游戲,確實硬核了,但是為什么火不起來呢,因為他的匹配機制以及槍械平衡,先不論槍械,因為強的槍你有我也有,這個與賽季有關(guān)與個人實力有關(guān),但是真正惡心的,是極其混亂的匹配機制,你作為一個厲害的,連續(xù)幾把給你匹配lj隊友,然后把把敗方MVP,因為你夠強所以你是MVP,因為狀態(tài)夠好,但是因為你太強了,所以必須給你匹配lj隊友,不然就不“平衡”,然后當你越打狀態(tài)越差,心態(tài)越差,然后你沒拿MVP了,好,終于給你匹配正常隊友了,但是你狀態(tài)不行了,唉,對面狀態(tài)穩(wěn)定,所以你又輸了,這就是使命召喚的匹配機制,所以他不配火,使命召喚手游它不配火,他的這個機制和王者一樣惡心,但是王者的話好歹會在一兩把后給你匹配正常隊友,而且王者是真的有舉報機制,但是使命召喚不一樣,他的舉報機制沒有任何用處,開掛的不封,演員不封,只封打字罵人的,為什么?因為客服都是機器人,它們只能識別文字,使命召喚就是這樣一款游戲,他或許有不錯的美工和槍械系統(tǒng),但是他混亂的匹配機制和無用的舉報機制使得游戲一直在走下坡路,所以他只配這一分和半顆星