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《數(shù)碼寶貝》多路戰(zhàn)龍獸PVP攻略 多路戰(zhàn)龍獸PVP技能陣容推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游俠網(wǎng) 發(fā)布時間:2019-10-29 09:36:00
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《數(shù)碼寶貝》多路戰(zhàn)龍獸PVP怎么打?基礎(chǔ)物攻特別高的物理輸出,自身身板為速攻型,但速度遜色,純粹以強(qiáng)力爆發(fā)為主打。下面小編就為玩家?guī)怼稊?shù)碼寶貝》多路戰(zhàn)龍獸PVP打法建議,一起來看看吧。

 

多路戰(zhàn)龍獸PVP打法建議

必殺技

勇者金徽(1.00版):對敵方單體發(fā)動威力180的暗屬性物理攻擊。使用后將因反作用力一回合無法行動。

勇者金徽(1.05版):對敵方單體發(fā)動威力200的暗屬性物理攻擊。使用后將因反作用力一回合無法行動。

戰(zhàn)斗位置:物理爆發(fā)/團(tuán)隊(duì)暴擊增益

綜合強(qiáng)度:T1(1.05版以前為T3)

PVP強(qiáng)度:T1(1.05版以前為T2)

上手難度:簡單

解析

基礎(chǔ)物攻特別高的物理輸出,自身身板為速攻型,但速度遜色,純粹以強(qiáng)力爆發(fā)為主打。被動為隊(duì)伍提供了不錯的暴擊基礎(chǔ),但與沒有易暴擊效果的隊(duì)友搭配起來效果不大。多路戰(zhàn)龍獸的定位類似大古拉獸、超惡魔獸,但是相比之下必殺技的威力偏低,效益不夠突出,甚至在1.05版改版前,必殺技威力比成熟期的坦克獸都要低20。

先簡單講一下1.05版以前的多路戰(zhàn)龍獸。

作為一只有下回合無法行動的反作用力的數(shù)碼獸,多路戰(zhàn)龍獸的必殺技威力只有180,將反作用力無法行動的回合折算成行動回合的話,這兩回合下來,多路戰(zhàn)龍獸每回合傷害威力只有90,即使開了加速增幅器,三回合折算下來也只有120威力每回合傷害,開了加速增幅器后總輸出角度上和常規(guī)物理輸出比要低點(diǎn),沒開加速增幅器的情況下要更低,性價比并不高。然后講1.05版以后,也就是現(xiàn)版本駭客追憶中的多路戰(zhàn)龍獸。提升到了200威力后,性價比有所挽回,無加速增幅器情況下相當(dāng)于兩回合平均100威力,開加速增幅器情況下相當(dāng)于三回合平均133威力,持平常規(guī)物理輸出,終于擁有了采用率這個東西。

咳咳,那么,多路戰(zhàn)龍獸的必殺技特性分析。這類有反作用力的必殺技,在實(shí)戰(zhàn)中的輸出量就像是在用螞蟻花唄,把后一回合的輸出量透支到當(dāng)前回合,在多回合內(nèi)的總輸出量仍然維持在常規(guī)水品。

而就像用花唄可以獲得的相對利益一樣,提前透支是可以獲得玩家很需要的效益的,比如說,面對多名敵人時,正常需要打兩次輸出才能狙擊掉敵方一個單位,但用多路戰(zhàn)龍獸這樣提前透支一下輸出量,就能用一回合先行狙擊,這樣雖然下回合無法行動,卻能提前收走對手單位,不放對手該單位做出多余行動,對我方節(jié)奏是很有利的;再者,實(shí)戰(zhàn)中因?yàn)椴徽搨θ绾?,都只會無法行動一回合,不會有更多的副作用,就像是借來的錢只需要按原數(shù)返還。

那么,借來的錢不管“升值”多少,都只需要返還原來的數(shù)額,因此,使用加速增幅器、頂級鎖鏈等增加輸出的手段,能極大提升這類輸出的效益,只要這類增益疊的夠高,必殺技的基礎(chǔ)威力不是太低,下回合就算無法行動也穩(wěn)賺不賠;而且,下回合無法行動的效果還可以被隊(duì)友清除,就相當(dāng)于朋友代還款,免去了無法行動的副作用,更進(jìn)一步增加了效益,這時候自己心安理得(真的借錢可千萬不要這樣哦!談錢傷感情的打好輸出就可以了。

現(xiàn)版本多路戰(zhàn)龍獸因威力加強(qiáng),已經(jīng)適合投入實(shí)戰(zhàn),雖不及大古拉獸、滅世魔獸、閃光暴龍獸BM等強(qiáng)力輸出,也仍然是強(qiáng)有力的打擊力量,在資料種數(shù)碼獸中的單次爆發(fā)物理輸出量排行第一。

主要培養(yǎng)方向:

輸出最大化

常規(guī)玩法:

為提高多路戰(zhàn)龍獸的必殺技輸出,減輕反作用力的影響,建議在釋放必殺技之前盡可能的疊加如加速增幅器、頂級鎖鏈這樣的輸出增益類BUFF,并且為了不浪費(fèi)被動所提供的基礎(chǔ),且讓自身的輸出更有效,建議攜帶暴擊率加成裝備或搭配同樣增加暴擊率的隊(duì)友,以高額暴擊率為主打,讓自身的輸出能力等效于300威力的單次爆發(fā),來超越大古拉獸、滅世魔獸。

也建議輔助位攜帶技能“回復(fù)”,在多路戰(zhàn)龍獸釋放必殺技后對反作用力進(jìn)行清除,這樣多路戰(zhàn)龍獸可以等效于無副作用的常規(guī)200威力物理輸出,發(fā)揮出真正強(qiáng)悍的硬實(shí)力。為了多路戰(zhàn)龍獸在實(shí)戰(zhàn)中穩(wěn)定輸出,建議攜帶三級輸出類繼承技(單體群體都需要,樓主個人建議采用威力高且必定命中的無屬性輸出類繼承技,當(dāng)然,配合其他屬性增傷的隊(duì)友時可以采取其他屬性的傷害技能),在不適合釋放必殺技的情況下以自身強(qiáng)悍的基礎(chǔ)物攻,用繼承技打出穩(wěn)定的輸出量。

如果沒有能夠消除多路戰(zhàn)龍獸反作用力的手段,又怕因反作用力導(dǎo)致陷入回合間隙而崩盤的話,就先以繼承技輸出,按照常規(guī)物理輸出的打法去打戰(zhàn)斗前期,在自信多路戰(zhàn)龍獸疊加其各種增益后的輸出量能夠直接收走敵方全部剩余血條后,再釋放必殺技一波收殘。

陣容搭配上,適合與暗龍獸、頑固獸、王龍獸、泰坦獸、基路比獸(惡)、密涅瓦獸、破滅魔龍獸、艾克薩獸、芳香獸LM、紅蓮騎士獸NX等搭配。

優(yōu)秀陣容介紹:

王龍獸+多路戰(zhàn)龍獸+暗龍獸:

非常優(yōu)秀的暴擊隊(duì),三種種族兼?zhèn)?,全員都可以依靠暴擊打出遠(yuǎn)超常規(guī)輸出的傷害,且隊(duì)伍同時擁有貫穿傷害、高額單次爆發(fā)、穩(wěn)定持續(xù)輸出,迎敵面廣泛,戰(zhàn)術(shù)切換方便。同時因暗龍獸被動的命中率基礎(chǔ),該隊(duì)伍還適合攜帶不同屬性的傷害類繼承技(因暗龍獸的命中率基礎(chǔ),攜帶非無屬性傷害類繼承技時可以不用擔(dān)心會放空技能)來打多方面克制,并且彌補(bǔ)了王龍獸與多路戰(zhàn)龍獸不適合釋放必殺技時的輸出能力缺陷,綜合性能非常優(yōu)秀。

PVP玩法:

相比滅世魔獸、閃光暴龍獸BM、光明獸SM等,多路戰(zhàn)龍獸擁有低費(fèi)特性,僅需要18消耗容量,因此可以搭配不少其他高費(fèi)用單位,這是上面這些極端輸出所沒有的優(yōu)勢。

多路戰(zhàn)龍獸是必殺技為暗屬性的資料種數(shù)碼獸,在實(shí)戰(zhàn)中對光屬性強(qiáng)力角色占據(jù)多數(shù)的疫苗種有極大的威脅,同時還可以狙擊同是資料種的沙古牙獸、芳香獸兩員重要戰(zhàn)略單位,以全局輸出角度來說,多路戰(zhàn)龍獸其實(shí)并不算是強(qiáng)有力的角色,畢竟反作用力嚴(yán)重拉低了多路戰(zhàn)龍獸的總輸出,但以搶節(jié)奏的角度來說,多路戰(zhàn)龍獸可以對非常多的足矣影響整個戰(zhàn)局的綜合性能極高的單位快速狙擊,如海天使獸、奧米加獸、金剛武神獸、修女獸B(覺醒)、沙古牙獸,從而影響整個戰(zhàn)局發(fā)展,因此在PVP中,比起說多路戰(zhàn)龍獸是一名輸出單位,不如說是一名針對綜合性能強(qiáng)力的敵方數(shù)碼獸的戰(zhàn)略單位。實(shí)戰(zhàn)操作時,面對這些高威脅單位就在關(guān)鍵時刻狙擊,由另外兩名單位快速拉回血線或收殘血,注意一下多路戰(zhàn)龍獸無法行動時的生存保障;時機(jī)尚未成熟時,多路戰(zhàn)龍獸則以輸出類繼承技對敵方進(jìn)攻或騷擾,此時多路戰(zhàn)龍獸起到的作用和普通物理傷害無異。

多路戰(zhàn)龍獸在實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用上最需要注意的是釋放必殺技的時機(jī)與隊(duì)友的快速反應(yīng),只有抓住關(guān)鍵時機(jī)才能夠確實(shí)對敵方高威脅單位有效壓制,而隊(duì)友的反應(yīng)能力則直接影響了天平波動后,優(yōu)勢會傾向于哪一方。

陣容搭配上,為團(tuán)隊(duì)效益所考慮,推薦搭配必殺技擁有易暴擊效果的強(qiáng)力數(shù)碼獸,如基路比獸(善)、密涅瓦獸。

*多路戰(zhàn)龍獸自身也屬于一個高威脅單位,需格外小心敵方光屬性或病毒種單位狙擊,尤其是要小心對手的紅蓮騎士獸CM。

特殊說明:

*“下回合無法行動”的反作用力可被繼承技“回復(fù)”或海天使獸的必殺技清除。

*“下回合無法行動”的反作用力在死亡后也會被清除,因此在實(shí)戰(zhàn)中也可以利用敵方輸出與復(fù)活技能來抵消無法行動的效果,但這種方式不適合在疊加了增益BUFF時使用。注意,該方式不適合應(yīng)用于扣回合數(shù)過大的暴君比多獸身上,因暴君比多獸的行動間隙本來就非常高,死亡后難以有效拉回戰(zhàn)場,特此說明。

*多路戰(zhàn)龍獸是在所有擁有反作用力的數(shù)碼獸中,唯一一個擁有一定暴擊基礎(chǔ)的數(shù)碼獸。

以上就是《數(shù)碼寶貝》多路戰(zhàn)龍獸PVP打法建議,希望玩家會喜歡。

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玩家評論

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全部評論

  • 樂廚騰衛(wèi)(售后維修) 來自于 九游APP 2024-04-08 01:52

    這個游戲是卡牌游戲最好玩的一款回合制游戲了,好懷念呀,什么時候可以重新開服,期待

  • 憂而忘憂丶 來自于 九游APP 2018-12-13 20:53

    玩了一天,一如既往的氪金手游。沒有任何改變。 s h i一樣的戰(zhàn)斗系統(tǒng),不能自己設(shè)置位置按照角色速度取決先后好像是。更加s h i一樣的副本活動。各種消磨你時間,打過一次的還不能掃蕩,只能慢慢的一次一次打過去。無比坑爹的抽獎,這個概率真心的低的可怕!我抽了大概40多次。只有幾個sr,如果不算重復(fù)就2個。 重復(fù)的升星的時候可以作為材料升級技能。 關(guān)鍵不能指定技能。比如第二個技能才有用你得把第一個先升滿。升滿要5個重復(fù)的。一共4個技能。 里面有一個直播抽獎,有大佬抽玩家可以進(jìn)去領(lǐng)碎片。 大佬30連抽就出了幾個垃圾sr。 最后,這種商城買道具的氪金手游。 平民真的繞道吧。 土豪玩的是一時樂趣,人家零花錢隨便丟點(diǎn)比的你拿命肝,有意義嗎?

  • 特拉法爾+羅 來自于 九游APP 2020-02-06 04:48

    才玩三天,感覺這游戲還是挺良心的,任務(wù)送的鉆石已經(jīng)抽了很多次十連的,雖然SSR概率確實(shí)低得感人,三天下來就一只SSR,而且感覺還沒啥用,但想想這是白嫖的鉆石免費(fèi)抽的玩意,比起還在玩的某易的率土,還是挺良心(大概抽免費(fèi)半價一個星期一張五星(SSR))。所以我猜這也是游戲半死不活的原因之一:抽卡成本低(前期免費(fèi)鉆多,后面還不知道),但是出貨概率低,造成實(shí)際的出卡成本超高,不是大R短期根本拿不到自己想要的卡,偏偏這個是卡牌游戲最大的樂趣之一,所以很多平民玩家和小R根本沒有耐性玩下去和感受游戲的樂趣。而這游戲偏偏大R也不多,起碼和FGO比,差了九條街,感覺這點(diǎn)對廚力游戲特別致命。但就游戲而言,其實(shí)可玩性還是蠻高的,就我這三天的感覺,SSR和R前期差別真心不大,很多R和SR都挺實(shí)用的,而SSR基本也可以慢慢培養(yǎng)得到(總有一天會抽到?)。而且這游戲玩家互動還蠻多,可惜我一個大齡兒童已經(jīng)沒有同齡朋友一齊玩了(?〉?〈?),但還是希望游戲一直做下去。隨便吐槽一下評論區(qū)的奇葩,不想花錢不想花心思還不帶腦子玩就想變強(qiáng)?一路平A過圖那是土豪專利,連六塊錢都不想花的還抱怨卡圖了,實(shí)際圖也卡不了多久,動動腦子就行了。都說三章復(fù)活難打,我開始也卡了回,后面就配個V仔獸EX和暴龍獸帶套+6+9全攻力量寶石輪就秒了。所以麻煩動動腦子玩,要么請默默離開,別讓負(fù)評把我同齡回憶之作死掉(畢竟數(shù)碼暴龍的游戲好像都過不久)。

  • 凱樂布 來自于 九游APP 2019-11-04 02:20

    我覺得這個游戲真的很好玩,說不好玩的,都是喜歡一時爽。當(dāng)你花心思去玩,會發(fā)現(xiàn)并不是抽SSR就能變強(qiáng),更重要的是技能和搭配。那些說ssr爆率低的玩家也說的對,的確很低,但是你想一天至少能得三張抽卡,五星家族商店可以有幾率刷出,這樣做多十天,一定可以三十連抽直播。爆率高了還有意義嗎?不過我覺得,如果游戲還有望更新的話,希望能出卡池,限定招募的那種,然后要鉆石才能抽的那種,但是也別太貴,按現(xiàn)在的比率的話,十連抽要198,誰愿意花錢,完全可以把匯率變一下,三十來塊十次,我覺得還是會有人氪金的。總之,游戲又很多不好,但是,真的很好玩,雖然現(xiàn)在也不更新了,也沒人知道回關(guān)服還是更新。但是,真的很好很好玩,不管抱著什么心態(tài),大家看到我的評論的話,可以試著相信我,玩一玩吧!

  • 千楓落 來自于 九游APP 2018-11-07 16:11

    滿星給童年和對游戲的期待。我算是資深的數(shù)碼迷了,有很多數(shù)碼的手辦,從psp數(shù)碼寶貝物語到psv的賽博偵探,pc的數(shù)碼寶貝大師,還有天國的數(shù)碼寶貝ol,手游的十字軍(天國)、linkz都有玩過,但都不完美,這回國內(nèi)終于有正版的數(shù)碼了,很是高興,(國內(nèi)各種盜版山寨的數(shù)碼游戲真是讓我頭疼),稍微了解了這個游戲,大致是社交+養(yǎng)成+戰(zhàn)斗得玩法。但是首先這個畫面很多人都無法接受,戰(zhàn)斗采用的回合制,其實(shí)我更想看到數(shù)碼寶貝ol那種系統(tǒng),在戰(zhàn)斗中可以從成長期實(shí)時進(jìn)化成究極體,可以自由捕捉數(shù)碼獸。希望開發(fā)者把戰(zhàn)斗和育成數(shù)碼獸這塊重點(diǎn)開發(fā),畢竟我們這些數(shù)碼粉是想玩到真正的數(shù)碼寶貝游戲。數(shù)碼寶貝是個好IP,千萬不要再搞砸了啊…

  • 夜魔近忍炎影 來自于 九游APP 2020-04-28 10:01

    強(qiáng)烈不推薦,垃圾游戲一個ssr難搞的上天。這么垃圾的游戲,還好意思存在于這個世上,最近我下載了一下玩,看到游戲里面沒有活人了,全部死人一堆,好像都是托,還是啥?那個什么模式里面也沒有人了,想組隊(duì)組隊(duì)不了了,所以勸大家不要下載這游戲,沒有真人玩了

  • 九游玩家7lyv65doxqeh 來自于 九游APP 2019-01-09 02:42

    刪我評論有意思了?呵呵,但我還是要說 數(shù)碼寶貝相遇,純屬的國產(chǎn)換皮的“正版”圈錢快餐辣雞游戲,版權(quán)花錢買來的,還大膽的說什么正版授權(quán),陌陌約炮軟件你們別以為在圖標(biāo)里寫了個“正版”就好意思叫正版了,你們根本就不配稱數(shù)碼寶貝官方,你們口中所謂的正版只不過是用來圈錢消耗大家情懷的工具,請問你們眼里還有數(shù)碼寶貝這個IP? 游戲玩法不如linkz,rearise,基本照搬,沒啥創(chuàng)新 核心戰(zhàn)斗還是幾年前你打一下我打一下的落后愚蠢的卡牌碰撞機(jī)制。數(shù)碼獸元素屬性還是水木草火抄襲賽爾號的垃圾元素,陰陽師的ssr都被你們用來舔數(shù)碼寶貝了,然后滿大屏的vip充值,氪金元素。我奉勸你們一句,圈完錢就趕緊關(guān)服吧,別在這丟人現(xiàn)眼了,想必買版權(quán)跟打廣告花了不少錢吧,快餐游戲就別拿出來了,沒意思的,我們可養(yǎng)不起你們這些大佬

  • 人族離嚎叫 來自于 九游APP 2020-06-12 13:24

    我代表數(shù)碼寶貝相遇的,所有伙伴。我都理解你們的心情因?yàn)榭吹綌?shù)碼寶貝即將在八月份停服,我們真的是非常傷心。我剛剛也去和聊天的人說了一下,他們都有些人都在哭了,陪伴了我們這么久,我們不忍心看他停服。我們都希望數(shù)碼寶貝相遇千萬不要停服。他可以說是代表了我們的童年,我讀的書的時候就在玩。以前我沒有什么好的手機(jī),就玩這個游戲,讓我玩了兩年吧。看到這個停服真的是太傷心了。我請求希望不要停服。

  • 九游玩家195453345386 來自于 九游APP 2019-01-09 20:12

    游戲總體可以,但我主要說確定缺點(diǎn),我是內(nèi)測就玩了的,這是第三次。缺點(diǎn)有這些:第一,福利沒有第一次內(nèi)測好,既然不直接給究極體(比如鋼鐵加魯魯獸、神圣天女獸等),但你送一個王子豆豆獸還不如送一個神圣天女獸實(shí)在。第二,召喚抽獎SSR抽中率太低,運(yùn)氣不好,十次一個SSR都沒。第三,進(jìn)化太難,進(jìn)化需要的材料太難得,一個成熟期進(jìn)化完全體就很難籌集,而充錢盡然能獲得,你這就使游戲很不平衡,有錢的是啥都有,有點(diǎn)錢偏偏換算低充點(diǎn)也沒用!第四,副本太難,副本的有些怪能惡心死你,比如第四章的蓮花獸等,而闖關(guān)的數(shù)碼獸卻不是很強(qiáng),回復(fù)能力也沒,給的迪路獸幾乎沒卵用!而且副本既然沒有掃蕩和一鍵過渡類似的功能,這讓玩家?guī)缀跻捹M(fèi)很多時間,這個游戲畢竟是手機(jī)游戲和養(yǎng)成收集類的,主要玩的是情懷,別的游戲都是讓玩家方便,而這讓我感覺很難受,本來抽獎率低就心煩了還這樣,玩下去的心態(tài)都不好!真希望官方改善吧,別越更新越垃圾啦

  • 布?xì)W大魔王 來自于 九游APP 2018-12-13 16:28

    這游戲做的太粗糙了,連配音都沒有,只有音效,還有海獅獸為什么在這游戲里叫一角獸?和我們小時候看的動漫差太多。玩了兩天,一個ssr沒抽到,沒有十次必出,游戲卸載了。還有太多問題我都不說了

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