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誓靈深淵傳說(shuō)攻略詳解 入坑心得推薦
《誓言:深淵傳說(shuō)》是一款融合Roguelike和放置元素的地宮探索手游。其實(shí)從內(nèi)容上來(lái)說(shuō),它和普通的放置游戲并沒(méi)有太大的區(qū)別。不過(guò)由于獨(dú)特的畫(huà)風(fēng)和尚可的進(jìn)度控制,喜歡這種風(fēng)格或玩法的玩家還是可以嘗試一下。除了體驗(yàn)之外,本文還提供了詳細(xì)的養(yǎng)成策略、角色表現(xiàn)強(qiáng)度以及早期游戲玩法。希望能夠?qū)ο胍M(jìn)入游戲的玩家有所幫助。
角色發(fā)展
角色星數(shù)
本游戲的角色養(yǎng)成采用的是經(jīng)典類型的角色,需要吃重復(fù)的星星并重復(fù)自己來(lái)增加星星,所以在選擇培養(yǎng)的角色和吃什么的時(shí)候需要多加注意。
從五星級(jí)人物來(lái)看,有兩種:紅色五星級(jí)和金色五星級(jí)。就純粹實(shí)力而言,紅五星肯定更高,但是金五星更容易獲得,所以更容易擁有更高的星數(shù),并且可以過(guò)度使用。兩者之間沒(méi)有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)或劣勢(shì)。雖然最終的目標(biāo)肯定是使用紅色五星,但是在游戲過(guò)程中還是可以適當(dāng)培養(yǎng)金色五星的。
至于四星人物,基本都是當(dāng)肥料用的。達(dá)到五星級(jí)后,作為原五星級(jí)人物的食物。三星級(jí)人物是給四星級(jí)人物當(dāng)肥料的。
角色等級(jí)
從發(fā)展順序上來(lái)說(shuō),初期以紅五星為主基本沒(méi)有問(wèn)題。隊(duì)員達(dá)到100級(jí)后,可能就沒(méi)有那么多紅五星能繼續(xù)升星了。這個(gè)時(shí)候就可以培養(yǎng)一些剛剛好升星的人了。黃金五星,可以再次提升戰(zhàn)力。
不過(guò)升級(jí)的資源只要花費(fèi)50鉆石就可以輕松重生,所以沒(méi)必要那么謹(jǐn)慎。
裝備
裝備對(duì)角色能力的提升也是非常明顯的,尤其是VIP4禮包直接贈(zèng)送一套黃金四星裝備,主力穿上它絕對(duì)會(huì)提升一個(gè)檔次。
裝備部分可以在融合端一鍵升級(jí),并且可以嘗試保持裝備的升級(jí)來(lái)強(qiáng)化隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力。一個(gè)小細(xì)節(jié)是,武器和鞋子是為了增加攻擊力,所以你可以考慮給暴徒穿一些更好的衣服。剩下的兩個(gè)物品是為了增加防御,所以你可以優(yōu)先攻擊站在前面的角色。
魔術(shù)圖案部分令人難以置信。幾乎沒(méi)有真正糟糕的條目。尤其是攻擊類型,基本上都是可用的。您可以根據(jù)自己的需要來(lái)分配它們。
角色推薦
關(guān)于角色的一個(gè)大前提是,除了特定角色之外,大多數(shù)角色能力的關(guān)鍵在于等級(jí)和星級(jí)加成。因此,我有很多可以不斷升星的重復(fù)角色,這是我的首要任務(wù)。所以,能力方面的比較,都是在同等星數(shù)的情況下進(jìn)行的,否則能夠達(dá)到更高的星數(shù)就更好了。
另外,不同陣營(yíng)、不同職位的人物其實(shí)沒(méi)有可比性,場(chǎng)合和用途也不同。因此,這里列出了各個(gè)陣營(yíng)和位置推薦的角色。另外,因?yàn)樽詈笠约t色五星級(jí)為主,其余的過(guò)多,所以就不列出來(lái)了。過(guò)多的人物是如果紅色五星級(jí)等級(jí)卡住了,可以選擇重復(fù)次數(shù)較多、可以先晉級(jí)的金色五星級(jí)。實(shí)踐。
基本上,角色的差異很容易體現(xiàn)在被動(dòng)和大招的附加效果上。輸出倍數(shù)和模式間隙都比較好。
明亮的
物理肉盾
這一類別中唯一的一個(gè)是威倫斯特。有趣的一點(diǎn)是,生存主要依靠吸血和擊殺恢復(fù)。會(huì)比較順風(fēng),逆風(fēng)的話就不太有利了。
法術(shù)肉盾
胡蘿卜比雷扎平均一點(diǎn),而且不依賴技能坦克。運(yùn)氣好的話,還能繼續(xù)回血。雷扎對(duì)技能的要求更高,更注重魔法防御。
遠(yuǎn)程法術(shù)
瑞德只有一個(gè),表現(xiàn)偏向控制型。它可以不斷地使用大招來(lái)減少對(duì)手的能量。在PVP中可能會(huì)有更好的表現(xiàn)。
遠(yuǎn)程物理
蓋亞是一個(gè)比較特殊的存在。有趣的一點(diǎn)是,這個(gè)實(shí)際上是在性能上起到輔助作用的。可以恢復(fù)隊(duì)友的生命值和能量。這是一個(gè)方便的角色,您可以免費(fèi)獲得一個(gè)。
其余的則有非常不同的方向。赫爾塞坦、戈?duì)柭穆訆Z者、噬魂者爆發(fā)力強(qiáng),有幾率連續(xù)攻擊,凱撒大招覆蓋率高,比較尷尬的可能只有伊森了,命中%生命值,依靠普攻在某些模式下會(huì)更有用。如果讓我選的話,我個(gè)人更喜歡噬魂獸。
黑暗的
物理肉盾
只有迪勒,一個(gè)非常模板化的物理坦克。它的主要缺點(diǎn)是幾乎只能應(yīng)對(duì)物理攻擊,對(duì)抗魔法的性能較差。
法術(shù)肉盾
只是Gudri的整體表現(xiàn)其實(shí)還是很方便的。相當(dāng)于能夠閃避敵人四分之一的傷害,還可以帶團(tuán)跟進(jìn)控制。是一款綜合性能非常好的坦克。然而,硬度的上限實(shí)際上并不理想,高壓水平可能需要重新。
遠(yuǎn)程法術(shù)
每個(gè)角色都可以根據(jù)自己的優(yōu)勢(shì)進(jìn)行分類。與這三者相比,泰坦可以摧毀坦克,而本和齊拉可以進(jìn)行暴擊。與這三者相比,它們的功能更加通用,而后兩者則在特定場(chǎng)景上有專長(zhǎng)。斜可以減少對(duì)方的能量恢復(fù),他的大招甚至有機(jī)會(huì)同時(shí)減少攻擊速度和能量恢復(fù)。能夠降低攻速的角色并不多,所以在可以回復(fù)的場(chǎng)景中他的表現(xiàn)還是不錯(cuò)的。芬達(dá)里是一個(gè)可以連續(xù)使用大招,減少對(duì)手能量的角色。通過(guò)適當(dāng)?shù)慕M合,他可以讓對(duì)手難以施展大招。
遠(yuǎn)程物理
羅琳擁有一個(gè)可以增加攻擊力的全能buff,這是一種比較罕見(jiàn)的能力。她的大招可以對(duì)高血量的敵人造成大量傷害,但對(duì)于沒(méi)有充能的角色來(lái)說(shuō),使用這個(gè)附加效果有時(shí)并不好。性能而已,而且buff數(shù)量需要疊加,整體數(shù)值還是偏向團(tuán)隊(duì)的附加攻擊。
鳩香的表現(xiàn)也是輔助性的??梢詼p少對(duì)方的能量并獲得能量,也可以增加己方隊(duì)伍的攻擊,但是傷害確實(shí)很低。
混亂
物理肉盾
哈維和辛格在被動(dòng)承受的坦度上相差不遠(yuǎn),而且都注重身體防守。 Zinger將會(huì)更加保護(hù)整個(gè)團(tuán)隊(duì)。大招攻擊較低,可以減少對(duì)隊(duì)友的傷害,而哈維則更注重反傷,大招可以讓自己更加坦誠(chéng)。兩個(gè)人的性格走向其實(shí)是截然不同的。
法術(shù)肉盾
納茲薩爾處理法術(shù)傷害的能力更強(qiáng),他的大招也能為隊(duì)友提供一定的保護(hù)。不過(guò)他的主要特點(diǎn)是,他擁有比賽中唯一的基礎(chǔ)能力,在高壓級(jí)別他會(huì)更加有效。桑德森是一個(gè)比較喜歡應(yīng)對(duì)范圍攻擊的角色,個(gè)人感覺(jué)有些尷尬。
遠(yuǎn)程法術(shù)
舜是一位很強(qiáng)的同風(fēng)治療師,尤其是在PVP中,更加引人注目。他也是紅五星中最以保姆為主的人物,需要保姆盡心盡責(zé)。賈里德是一個(gè)全面的關(guān)鍵擊球手,但理論上效率并沒(méi)有那么高。與其他關(guān)鍵擊球手相比,差別并不大。
遠(yuǎn)程物理
山貓是游戲中最好的戰(zhàn)士,擅長(zhǎng)單擊擊殺。他會(huì)斬首并瞄準(zhǔn)生命值最低的敵人。他的終極殺戮可以連續(xù)不斷。它非常適合與專注于持續(xù)斬首的整體傷害的隊(duì)友組隊(duì)。考慮到VIP可以購(gòu)買,是一個(gè)值得培養(yǎng)的好角色。艾蘭是本場(chǎng)比賽隊(duì)伍中最強(qiáng)也是唯一的能量再生者。他的能量恢復(fù)增益非??鋸垺哪撤N程度上來(lái)說(shuō),論輔助能力,他絕對(duì)是全游戲第一。貪婪的主要賣點(diǎn)是他可以造成真實(shí)傷害并且擁有獨(dú)特的能力。
通用角色
坦克基本相同,都有明顯的缺點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn)。說(shuō)實(shí)話,納薩爾的性格比較特殊。像古德里或胡蘿卜這樣不特別專注于物理或魔法的技能組合將更加通用。但就是對(duì)應(yīng)的邊并不突出。
團(tuán)隊(duì)愛(ài)好者包括蓋亞、羅琳、博多加和艾蘭。如果你不知道該放什么,你可以在團(tuán)隊(duì)中放一兩個(gè)。這里,蓋亞和艾蘭總體來(lái)說(shuō)比較一般。一個(gè)可以哺乳恢復(fù)能量,另一個(gè)則擁有極其夸張的恢復(fù)能量能力。對(duì)于舜來(lái)說(shuō),因?yàn)樾阅鼙容^純奶,而且覺(jué)醒只能在PVP中吃,所以情況會(huì)受到一些限制,但也不失為一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
作為一名暴徒,山貓被認(rèn)為是單目標(biāo)輸出方面最專業(yè)的角色,既有優(yōu)點(diǎn)也有缺點(diǎn)。其余的暴徒其實(shí)也差不多。需要注意的一點(diǎn)是,如果你是恢復(fù)型暴徒,你可能無(wú)法與帶隊(duì)恢復(fù)能量的成員很好地配合。仍然存在軸問(wèn)題。建議實(shí)地測(cè)試。只有測(cè)試過(guò)才知道效果。
啟動(dòng)策略
初期流程
首先,一開(kāi)始很重要的一點(diǎn)就是,如果你不確定今天要不要玩,如果你不能保證未來(lái)兩天至少可以玩一定的時(shí)間,那就是建議不要開(kāi)始玩。因?yàn)檫@將需要你在免費(fèi)的VIP6活動(dòng)中花費(fèi)額外的鉆石。雖然從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,鉆石并不是很多,但為了免費(fèi)得到的部分而花費(fèi)鉆石,總歸是一種小小的心理?yè)p失。
此外,通常建議在新服務(wù)器上啟動(dòng)。新服可以享受開(kāi)服活動(dòng)和相對(duì)公平的競(jìng)爭(zhēng)。另外,排名靠前獲得獎(jiǎng)勵(lì)的幾率較高,所以除非你是高級(jí)區(qū)長(zhǎng),否則建議在新區(qū)入手更有優(yōu)勢(shì)。
基本上,流程就是跟著活動(dòng)走,跟著主線劇情走。另外,進(jìn)坑的時(shí)候可以關(guān)注一下是否有鉆石換更多鉆石的活動(dòng)。如果有的話,盡量去參與,會(huì)非常賺錢的。另外,通常不建議使用石頭來(lái)抽牌。這是相對(duì)不經(jīng)濟(jì)的。前期可以使用寶石購(gòu)買VIP禮包,每一個(gè)禮包都非常值錢。為了購(gòu)買VIP禮包并獲得相應(yīng)的倍數(shù),一定不要錯(cuò)過(guò)累積時(shí)間領(lǐng)取VIP的活動(dòng)。如果實(shí)在錯(cuò)過(guò)的話,建議用鉆石來(lái)代替。長(zhǎng)期影響不小。
通常,如果有感嘆號(hào),請(qǐng)單擊它。如果主線卡住了,就玩挑戰(zhàn)里的關(guān)卡,獲取一些資源,看看能否過(guò)關(guān)。這類游戲基本都是維持這個(gè)過(guò)程,獲取和放置資源來(lái)慢慢提升等級(jí)。
資源抉擇
基本上,最重要的資源是鉆石。建議不要用它們?cè)瓋r(jià)抽卡。去商店買卷抽卡更劃算。前期也可以嘗試攢石頭來(lái)購(gòu)買VIP商店里的所有東西。另外,每日掃一掃,還可以使用鉆石購(gòu)買每日最大次數(shù)。如果實(shí)在缺金幣也可以購(gòu)買??傊榭ǖ幕ㄥX不用太受限制。
從某種程度上來(lái)說(shuō),圣靈晶不僅是用來(lái)補(bǔ)充人物的,還經(jīng)常被用來(lái)增加肥料。因此,你可以根據(jù)你想要升級(jí)哪個(gè)五星級(jí)但缺乏肥料來(lái)在哪個(gè)營(yíng)地使用它們。
尋寶卷軸也可以在早期階段隨時(shí)使用。前期比較容易卡資源,可以稍微加快進(jìn)度。
隊(duì)伍組成
前面一定要有坦克,無(wú)論是物理還是魔法,都是隊(duì)伍的基石。接下來(lái)是一些具有方便的群體增益的角色,然后是輸出角度。建議至少包含物理和魔法之一。更有趣的是,不需要補(bǔ)充。相對(duì)而言,這種情況并不常見(jiàn)。真正需要補(bǔ)充的時(shí)候再補(bǔ)充即可。
每日必做
在每日地下城中,您必須至少完成免費(fèi)次數(shù)。威爾空間可以提前推上去,掃起來(lái)更劃算。遺跡探索不使用一般游戲的調(diào)度方式,因此可以全速處理。誓約禁地對(duì)于碎片來(lái)說(shuō)其實(shí)是九牛一毛,不過(guò)還是建議玩一打,畢竟各種資源還是有的。
雖然競(jìng)技場(chǎng)部分玩起來(lái)比較煩人,但很多資源都是從競(jìng)技商店中產(chǎn)出的,所以通常建議至少完成五場(chǎng)比賽。
事實(shí)上,還有其他各種碎片模式。反正有時(shí)間的話,可以殺掉。如果你沒(méi)有時(shí)間,也可以放棄。放置游戲的目的是為了能夠長(zhǎng)時(shí)間玩。打高壓然后快速棄坑,就會(huì)本末倒置。
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