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矢量跑酷2 Vector 2 Premium
游戲在畫面上,通過對跑酷場景的另類刻畫,為玩家營造出了一種滿滿的科技之感,而于此同時,與畫面配合相當(dāng)默契的聲光音效也為這種未來科技感增色不少。雖然說整個畫面的多半?yún)^(qū)域都被黑、灰等顏色占據(jù),但僅有的少量亮色還是發(fā)揮出了應(yīng)有的效果,總體來說,音畫方面契合度也很高,代入感也不錯。當(dāng)然,游戲最大的賣點依舊是主人公的“猶抱琵琶半遮面”,全程都以黑影形式存在的主人公無形當(dāng)中為游戲增加了一絲神秘感。 《矢量跑酷》系列的靈感與潛行神作《共和國》一樣,都以英國作家喬治·奧威爾的反烏托邦名作《1984》為創(chuàng)作靈感,玩家要操作主角穿過重重障礙,逃避敵人的圍追堵截。而劇情發(fā)展到了第二部,整個世界觀也更加龐大,其中還出現(xiàn)了能夠幫助玩家逃脫魔掌的神秘角色,而隨著進(jìn)程的不斷加深,劇情方面也會出現(xiàn)一些轉(zhuǎn)折,不過這些還需要玩家在游戲中細(xì)細(xì)體會。 本作在玩法上基本上與一般的跑酷游戲相似,在規(guī)定了距離和收集要素的前提之下,以關(guān)卡的形式將玩家的游戲旅程進(jìn)行一定程度的切割。不過通關(guān)的方法也非常簡單,只需要玩家所控制的角色成功通過本關(guān)卡并且分?jǐn)?shù)以及等級達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)即可,總體來說還是比較容易的。只不過這里的關(guān)卡當(dāng)中融入了 Roguelike 元素,系統(tǒng)會自動生成關(guān)卡,讓玩家的每次面對的挑戰(zhàn)都不一樣。當(dāng)然除了以上這些內(nèi)容之外,游戲中也加入了眾多喜聞樂見的RPG元素,如角色的技能學(xué)習(xí)和升級以及裝備的解鎖購買,以應(yīng)對不斷提高的關(guān)卡難度。除了加入許多新的地圖、游戲場景和游戲道具,讓整個游戲更加豐富。 操作方面,由于是游戲是橫版通關(guān)的設(shè)定,并且角色始終處于前行狀態(tài),因此玩家并不需要考慮水平方向的位置移動,而游戲中自然也忽略了這一點,除此之外,向上滑屏控制角色上跳,而下滑則能夠讓角色滑行前進(jìn),朝著屏幕右側(cè)滑動兩次則會給角色一個加速度,讓其跑的更快??偟膩碚f非常容易理解。 而至于課金內(nèi)容方面,其實本作到真的不是很強,除了開頭會強制玩家觀看幾秒鐘的廣告之外其他的就微不足道了,因此只要你水平夠高,無需充值一樣可以玩的不錯。