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史萊姆與地下城 1.1版本攻略匯總 深淵推進(jìn) 活動(dòng)代幣表格等
史萊姆與地下城:1.1版本攻略匯總(深淵推進(jìn),活動(dòng)代幣表格等)
目錄
1.基礎(chǔ)知識(shí)類
2.特殊事件類
3.刷圖取舍
4.新版本活動(dòng)指南
5.版本裝備總評
6.氪金禮包總評
7.活動(dòng)代幣獲取分析及表格
8.深淵推進(jìn)攻略
趁更新寫一波攻略內(nèi)容主要包含基礎(chǔ)知識(shí),特殊事件,刷圖取舍,活動(dòng)指南等,不包含角色養(yǎng)成類攻略,請放心食用。內(nèi)容偏個(gè)人向,如有錯(cuò)漏歡迎大佬指出。
1.基礎(chǔ)知識(shí)類
(1)高等級(jí)裝備屬性基本碾壓低等級(jí)裝備,一般來說高等級(jí)橙裝數(shù)值就遠(yuǎn)高于低等級(jí),新手推圖時(shí)建議有限選擇高級(jí)裝備,除非特別依賴某個(gè)裝備的技能。
(2)人物命座和寵物都可直接提供數(shù)值加成,因此越多越好。
(3)不同的增傷/減傷類屬性之間類似于累乘的關(guān)系,比如最終收到傷害大致=基礎(chǔ)傷害*(1-對應(yīng)屬性減傷)*(1-對應(yīng)怪物種類減傷)*(1-最終傷害減免),因此不建議全部堆疊單一屬性,除個(gè)別有額外屬性收益的角色/寵物外。
(4)任何怪物都有可能掉落對應(yīng)契約書
(5)嚇嚇人類怪物會(huì)掉落隨機(jī)契約書設(shè)計(jì)圖,制作材料為嚇嚇人類首領(lǐng)掉落物,因此該類材料建議留存。
(6)絕大多數(shù)氪金裝備制作圖需要用到終焉的封印,因此不建議制作魔瞳,建議保留。
(7)月神副本怪物均是玻璃大炮,傷害高生命低,因此帶攀冰者(靴子)和冰箱術(shù)+刷新寶石基本月神副本可以亂殺
2.特殊事件類
(1)抽卡道具類
受傷的劍士,選擇趁火打劫可得普池抽卡幣+15w金幣(概率),可受五倍加成
詛咒寶箱,兩個(gè)選項(xiàng)均可隨機(jī)掉落兩種人物池抽卡幣,建議選直接領(lǐng)取,概率獲得雙倍獎(jiǎng)勵(lì)
黑霧BOSS,掉落黑霧瓶可隨機(jī)開出
(2)契約書類
鳳凰羽毛,選燃燒,極小概率獲得隨機(jī)書*1
神力預(yù)言
迷路精靈,送回墓碑概率給契約書
金色青眼白龍卡牌,使用8700w可換隨機(jī)首領(lǐng)契約書*1
(3)原初石類
小黑挖地,選阻止小黑,概率得100石頭
黑霧BOSS
原初石哥布林,追擊不追擊均可能獲得,不過追加可得的數(shù)量更多,但該事件成功率極低
3.刷圖取舍
(1)裝備類
若對裝備有需求建議刷取目前可刷取深淵最高難度的前七層
(2)金幣類&技能升級(jí)材料
與裝備不同,金幣主要來源于各種金幣事件,因此建議刷主線劇情,在金幣和技能方面深淵耗體耗時(shí)而且單次收益比主線高但高的很少,綜合體力來看刷主線為最優(yōu)
(3)寶石類
優(yōu)先刷高層深淵
(4)契約書類
建議依舊為主線關(guān)卡,首先主線耗體少,其次個(gè)人體感上深淵出貨率并不比主線高,另外嚇嚇人類首領(lǐng)(掉落隨機(jī)契約書合成材料)僅在主線可遇到,因此建議刷主線關(guān)卡
4.新版本活動(dòng)指南
(1)首先為刷BOSS活動(dòng),每日上線可得五張券,刷任何關(guān)卡首領(lǐng)都有概率掉落藍(lán)券,刷滿五張可領(lǐng)取一張金券,刷新后兌換門檻降低,組隊(duì)滿并且夠肝的話,低層零氪依舊拿不滿獎(jiǎng)勵(lì),高層戰(zhàn)令黨理論上可拿齊獎(jiǎng)勵(lì)。
1-5星BOSS直接掉落差距極大,拿140層90級(jí)舉例
掉落數(shù)量分別為500,750,1250,3000,6250,因此高星首領(lǐng)一定不要放過,多磨幾次也要打死另外無腦選高難度BOSS,因?yàn)榈碗y度BOSS即使你有一遍過的加成收益也是遠(yuǎn)低于高難度的。
該活動(dòng)克制關(guān)系同深淵提升至75%,因此建議使用克制角色,若是練的角色比較少可以將高級(jí)符留至克制時(shí)間通關(guān)以便獲取單純通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。
每只首領(lǐng)都會(huì)帶有一個(gè)buff,1-4星一個(gè),五星首領(lǐng)則會(huì)帶有兩個(gè)buff,如果在高星BOSS遇到無法釋放隨從技能的buff建議刷新一下buff
另外,首領(lǐng)的每秒扣除角色2.5%生命的buff有bug對羅剎子威脅極大,此buff存在時(shí)如果使用護(hù)盾則會(huì)受到大量傷害,并且該傷害可無視羅剎子鎖血技能直接秒殺羅剎子,因此如果主玩羅剎子建議優(yōu)先排除該buff
(2)組隊(duì)活動(dòng)僅有同服角色可組隊(duì),玩家可獲得隊(duì)友全部的收益,但從每個(gè)隊(duì)友身上獲得的代幣最高不超過自己當(dāng)日收益的20%,因此不必強(qiáng)求與高層組隊(duì),只要能每天打滿自己收益的20%的隊(duì)友都是好隊(duì)友
(3)氪金抽卡活動(dòng)
總結(jié)為池子很堵水很深,不是巨佬建議別碰
(4)送的氪金券僅當(dāng)券數(shù)量>購買物品價(jià)格時(shí)可使用,無法用于抵扣低價(jià)購買,只有0元購和全額購買兩個(gè)選項(xiàng)
5.新版本裝備總評
新武器和裝備很強(qiáng),非常強(qiáng),數(shù)值相當(dāng)崩壞,用一句話來說就是:一個(gè)更比六個(gè)強(qiáng)
就比如這個(gè),一把刀就是6暴,完全碾壓以往裝備,但建議酌情考慮,不要盲目氪金。
6.氪金禮包總評
一件自選神諭賣648,還是不給圖紙的那種只能隨機(jī),所以不建議當(dāng)韭菜。
魅魔池,2000抽,強(qiáng)度相當(dāng)超標(biāo),幾張圖加一串祖?zhèn)鞔a我建議是不買,魅魔強(qiáng)度我只能說建議把數(shù)值膨脹寫臉上。
累計(jì)氪金的自選首領(lǐng)
七彩需要氪3000,不建議。
另外就是代金券不算的每日氪金,可能是程序猿技術(shù)不過關(guān)不會(huì)寫抵扣,至于累日氪金,首先直充狗都不買,那么不買直充剩下的呢,各種禮包各種貴,15天不氪直充和活動(dòng)6元禮包都買禮包估計(jì)都?jí)蚰闷卟柿?,要么就去買每天一次的氪金池6元禮包,但說實(shí)話性價(jià)比不高,除非你想拿累充獎(jiǎng)勵(lì)的魔方和自選神諭不然不建議每天去買。
說句題外話,數(shù)值崩壞成這樣和這各種各樣的禮包,我的建議是當(dāng)養(yǎng)老游戲玩,不沖層不虛空PVP咱們依舊能快樂玩游戲,等覺得不好玩了咱就潤,主打的就是快樂第一。
附加抽象小知識(shí):魅魔池每天可免費(fèi)獲得11抽共計(jì)三十天共330抽,抽到的概率為15.2141282468446619%,當(dāng)然,這是指概率正常的情況
9.1更新內(nèi)容
1.活動(dòng)組隊(duì)獲得代幣可提高累計(jì)值,因此戰(zhàn)令黨大概能拿齊獎(jiǎng)勵(lì)。
1星首領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)翻倍,拿140層舉例,為500,750,1250,3000,6250
藍(lán)符召喚首領(lǐng)1-3星概率差不多,視為取平均值,金符召喚首領(lǐng)四星概率略高于五星,權(quán)重分別取2和1,以此規(guī)則計(jì)算,零氪每日(10+1)*2大約可得24833,實(shí)際情況一般高于此數(shù)值,最終結(jié)果再加上初始及更新贈(zèng)送的符最終可得代幣約在70-80w之間
7.活動(dòng)代幣獲取分析及表格
9.3更新內(nèi)容
制作了50級(jí)以上活動(dòng)BOSS各星級(jí)可獲取代幣表格,并依據(jù)前三星取平均值,4星5星權(quán)重比為2:1(默認(rèn)玩家五個(gè)隊(duì)友均可提滿值代幣)計(jì)算可獲取代幣數(shù)量(以此測算規(guī)則計(jì)算與實(shí)際有所出入,可能可獲取代幣要低于或高于此值),表格如下:
1.1活動(dòng)代幣表格
由于戰(zhàn)令本身帶有20張金符,魅魔池每天11抽也有概率出金符,30天出10張概率還是蠻大的,平均下來也差不多是一天一張,因此戰(zhàn)令黨按每日10+3計(jì)算
根據(jù)此計(jì)算規(guī)則,0氪不買符的玩家僅當(dāng)深淵在200層以上時(shí)有可能獲得最高檔位獎(jiǎng)勵(lì),戰(zhàn)令黨僅當(dāng)深淵在140層以上時(shí)可獲取最高檔位獎(jiǎng)勵(lì)。
8.深淵推進(jìn)攻略
8.1深淵進(jìn)階知識(shí)
深淵克制由原本的50%提高至75%,因此選擇正確屬性的衣服可有效降低傷害。
屬性分為固定屬性和百分比屬性兩大類,固定屬性作為一切的基礎(chǔ)決定著你的最終數(shù)值,因此在對套裝要求不是很高的低層深淵可專注于提高裝備品質(zhì)和技能等級(jí)。
傷害類屬性強(qiáng)度:
受到任何傷害結(jié)算增加>>受到任何傷害增加>=受到最終傷害增加>最終傷害提高>其他增傷類
減傷類屬性強(qiáng)度:
受到最終傷害減免>受到元素傷害減免>受到特定目標(biāo)傷害減免(因?yàn)樵擁?xiàng)減免數(shù)值基本只有其他類型減免的一半,例如衣服最終傷害減免最高是10%,但受到首領(lǐng)傷害減免最高只有5%)
吸血/回復(fù)效果強(qiáng)度:
受到最終傷害轉(zhuǎn)換為主戰(zhàn)角色血量>造成最終傷害吸血>普攻吸血=技能吸血
分別對應(yīng)寵物魚斯拉;寵物魅魔女王,技能書原初嗜血;二破無形之子,魔瞳詞條;惡魔統(tǒng)領(lǐng),魔瞳詞條。
8.2深淵1-35層
1-35層難度為開拓級(jí),本身偏簡單,使用正常輸出類角色配合雅等隊(duì)友即可通關(guān),在這個(gè)階段由于玩家裝備并未成型,因此除衣服外優(yōu)先選擇基礎(chǔ)屬性高,裝備特技有用的裝備,衣服則選擇克制當(dāng)前深淵屬性的裝備,每7層的暗終焉魔神沒有逆克制屬性因此優(yōu)先選擇詞條帶有暗屬性減傷和最終減傷的裝備,其次就是數(shù)值高,特技有用的的裝備。
在這個(gè)階層隊(duì)伍一般分兩種:全輸出和保命流
由于35層之前怪物傷害比較低,因此推薦全輸出,使用一主戰(zhàn)角色和二適配的拐,隨從優(yōu)先考慮雅,因?yàn)檠糯笳歇?dú)特的結(jié)算機(jī)制可以使全隊(duì)傷害翻1.5-3倍(跟雅誓約等級(jí)有關(guān))。
武器建議選擇跟主戰(zhàn)角色同屬性的武器。
建議練兩個(gè)主戰(zhàn)角色防止遇到逆屬性樓層輸出不夠。
8.3深淵35-70層
在這個(gè)階段,怪物強(qiáng)度普遍高于前35層但提高有限,僅需圍繞主戰(zhàn)角色湊成一套套裝基本都可以通關(guān)。
建議套裝:
1.六絕對套裝(通用推薦套裝):因其防御轉(zhuǎn)攻擊機(jī)制可提供高額攻擊數(shù)值,而攻擊數(shù)值幾乎是一切角色的傷害基礎(chǔ),所以絕對套成了推進(jìn)深淵的不二之選。
適配寵物:巨巖靈(澎湃),適配主戰(zhàn)角色的寵物*2
2.六山嵐套(高攻推薦套裝):山嵐套擁有閃避造成高額自適應(yīng)傷害的效果,因此與零,青等擁有高額攻擊數(shù)值的角色有極高的適配性。
適配寵物:魚斯拉(最適配),任意。
另外山嵐套與絕對套相性不加,因?yàn)殚W避不能疊層。
3.猩紅血牛套(版本適配):主堆血量,1.1版本冥灘刀魂橫空出世,帶著他的掛件青幾乎橫掃200層以下任何深淵。(需高命青)
4.普攻流:核心為六暴戮,主要輸出手為三葉,萊茵哈特,羅剎子,依靠高額普攻傷害和大招爆發(fā)高效率解決對手。
以上四種套裝湊齊任何一種基本都能打通70層,當(dāng)然衣服要選對屬性,暗終依舊建議疊一點(diǎn)暗抗。
建議在沒有回血寵物/詞條的情況下攜帶回復(fù)類冒險(xiǎn)技能。
8.5深淵70-140層
與70層之前不同,70層之后的深淵圍繞兩個(gè)核心:血量和輸出。70-140所以敵方都擁有疊加攻擊力和低血量加攻速的特性,因此若無回復(fù)手段基本很難推進(jìn),另外70之后BOSS血量和減傷肉眼可見的提升,因此不容易快速擊殺,需要做好長線作戰(zhàn)的準(zhǔn)備。
每階深淵前六層依然按照屬性克制,使用對應(yīng)屬性衣服進(jìn)行推進(jìn)。
35-70層可掉落寶石,通用寶石為穿透,爆發(fā),對應(yīng)屬性的元素傷害寶石和神之心寶石,凈化,恩澤,汲取。基本不需要變動(dòng)。冒險(xiǎn)技能必須攜帶石化之眼以防遭遇技能威脅較大(魔物覺醒,元素重?fù)簦┑腂OSS。
因?yàn)?0之后難度與70之前不同,因此針對暗終焉魔神推薦具體陣容:
無吸血類:
1.六絕四蛇三葉,隨從亞里亞和雅,技能石化之眼,復(fù)蘇,輸出技能*1(暗減傷30%以上),澎湃巨巖靈*1,魔瞳優(yōu)先選擇帶吸血或擁有提高傷害特技的魔瞳,首選為崩解魔瞳。
因?yàn)闆]有吸血續(xù)航不足,所以核心思路為亞里亞大招的最終傷害減免和吸血,亞里亞大招的真空期依靠復(fù)蘇等技能抗住,四蛇魔則用于賭打斷和保命,確保絕對能疊滿,疊滿之后依靠巨巖的減傷和亞里亞回血幾乎能保證生存。
2.六山四猩零雅三葉,技能同1,如無四猩可選擇帶高百分比生命散件,寵物有啥帶啥。(20%以上暗抗)
山嵐本身的高傷害和閃避配合猩紅的血量,幾乎不存在暴斃問題如果生存仍然不夠可考慮將三葉替換為亞里亞,但傷害會(huì)降低。
有吸血類:
1.六絕四爆三葉/風(fēng)男/羅剎子,隨從固定雅剩下一個(gè)從三葉,羅剎子中挑選(20%暗抗),寵物澎湃無形/0破惡魔統(tǒng)領(lǐng)
有吸血幾乎不用擔(dān)心生存,只需等絕對疊滿后放技能爆發(fā)即可。
2.六絕四爆30閃三葉羅剎子,隨從同上,寵物魚斯拉(20%暗抗)
30%以上的閃避幾乎可以不斷續(xù)上魚斯拉技能,同時(shí)對絕對的影響也不是很大,能在黑霧剩余80%左右疊滿層數(shù),之后爆發(fā)即可
3.六山四猩零,隨從雅三葉,寵物魚斯拉(20%暗抗)
無需等待直接爆發(fā),一路莽,為防真空期可考慮帶復(fù)蘇技能
寵物技能書原初嗜血可代替吸血寵物,在70-105之前壓力不大一本高級(jí)基本能保證生存,105之后若使用絕對套則在層數(shù)疊滿之前可能存在吸血不足的情況,因此建議攜帶保命技能保證發(fā)育。
8.6深淵140-200
深淵140之后硬性要求吸血,否則幾乎無法兼顧生存和輸出
陣容1:
六絕四暴(暴擊溢出或每7層暗終焉時(shí)換成四蛇魔)35%閃羅剎子,隨從三葉,雅,(30暗抗,20終傷減免)寵物魚斯拉,無形(不要求澎湃),巨巖靈(澎湃),技能書(高原初嗜血1,超劍刃風(fēng)暴1,超元素掌控1,高防御1,高能量1),寶石穿透,雷神之心,鳴耀,爆發(fā),咒縛(層數(shù)上限188)
羅剎子本身帶有的鎖血保證逃跑拿祝福時(shí)不會(huì)死以及BOSS時(shí)可穩(wěn)定疊層,在面對BOSS時(shí)25%終傷減免可保證即使鎖半血BOSS依舊不能兩刀砍死羅剎子,在魚斯拉吸血續(xù)上的情況下幾乎不會(huì)死,依靠大招爆發(fā)以及雅的大招打傷害,由于羅剎子大招已經(jīng)被動(dòng)無敵的持續(xù)時(shí)間在隊(duì)友釋放技能動(dòng)畫期間也會(huì)減少因此先釋放隨從技能后再釋放羅剎子技能并避免在羅剎子鎖血期間釋放大招。另外閃避不要超過40%不然可能會(huì)因?yàn)榻^疊的太慢打不死BOSS,遇到風(fēng)關(guān)卡時(shí)主戰(zhàn)換成三葉。在188層之后就會(huì)因?yàn)榱_剎子鎖半血導(dǎo)致扛不住而無法推進(jìn)。
陣容2:
滿命青,隨從雅,萊茵哈特,六猩紅六暴戮,寵物終焉風(fēng)刀魂,澎湃巨巖,澎湃無形,優(yōu)先疊血量加成,其次治療加成,(暴戮可替換山嵐,巨巖換嚇嚇人)
青疊血量治療可帶來極高的攻擊收益,滿命后開大攻擊是六絕+澎湃巨巖的兩倍以上,另外技能護(hù)盾以及極高的血量和治療量提升使其幾乎不可能被暗終擊殺,只需有大開大,剩下看刀魂,可一路平推至200層
附:特殊推圖手段
1.在暗屬性以外的關(guān)卡都可能出現(xiàn)史萊姆BOSS,因此若傷害或吸血不夠可以攜帶克星寶石(對史萊姆傷害翻倍)消耗體力去賭史萊姆BOSS以達(dá)成推圖目的
2.活動(dòng)戰(zhàn)令魔瞳對刀魂結(jié)算傷害提高至1.25倍,因此也可考慮攜帶該魔瞳賭刀魂BOSS,另外冥灘刀魂本身攻速超過一般BOSS,單次普攻傷害較一般BOSS偏低,因此使用絕對套及澎湃巨巖靈更有優(yōu)勢。
玩家評論
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BA符 來自于 九游APP 2024-10-27 11:03
嗯對好玩對你都對好玩你說的都對太好玩了產(chǎn)品質(zhì)量有保障 一點(diǎn)都不起球 太好玩兒了
XCDH 來自于 九游APP 2024-10-10 15:38
后期還是比較好玩的 等光柱出來特效就好了
三國志幻想大陸4114 來自于 九游APP 2024-09-24 11:04
可以好玩,就是沒看到限定抽獎(jiǎng)
黑色的黎明 來自于 九游APP 2024-11-12 23:56
除了圈錢還是圈錢
一切沒有如果 來自于 九游APP 2024-06-08 20:40
不能修改密碼
狂暴者于劉禪14 來自于 九游APP 2024-05-03 11:22
非常好的游戲。
琉璃月蝕 來自于 九游APP 2024-04-14 19:59
玩著還行,適合喜歡刷圖刷裝備的人,福利暫時(shí)看著也還行
御宅丶無心 來自于 九游APP 2024-03-16 11:12
很好玩,策劃給的福利很多
九游玩家2246296049 來自于 九游APP 2024-03-10 10:38
游戲可玩性挺不錯(cuò)的,希望再接再厲
聆聽丶那黑夜 來自于 九游APP 2024-01-18 10:30
有探險(xiǎn)有肉鴿,元素挺不錯(cuò),武器梗更好,也不肝,體力完全足夠,沖級(jí),休閑,怎么都能玩