手機(jī)游戲> 不思議迷宮> 熱門(mén)搜索> 不思議迷宮玩法 新手向基礎(chǔ)迷宮心得

不思議迷宮玩法 新手向基礎(chǔ)迷宮心得

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:4399游戲 發(fā)布時(shí)間:2018-02-16 19:23:08
上九游,領(lǐng)福利

其實(shí)不思議迷宮對(duì)于新手不是很友好,新手引導(dǎo)就教了玩家如何拾取金幣和如何打迷宮,其他的就沒(méi)有教學(xué)了,所以這篇純文字向基礎(chǔ)教學(xué),還是非常有用噠。

本篇攻略由論壇玩家:洋蔥岡布奧,提供。

1. 資源

爬塔本質(zhì)是什么?本質(zhì)就是線性增長(zhǎng)的資源和成長(zhǎng)比不上指數(shù)增長(zhǎng)的怪物成長(zhǎng)。資源包括血,藍(lán),卷軸,消耗品,等等,歸零你就掛了。成長(zhǎng)主要是攻魔和稱號(hào),這些代表你資源的利用效率。

我最近有在記錄爬塔時(shí)候的資源積累和怪物數(shù)據(jù),不過(guò)準(zhǔn)確的值不太好統(tǒng)計(jì)。以競(jìng)技場(chǎng)為例,爬到95層前資源積累大概是這樣的:

-探索點(diǎn):不買不拆任何東西,佐羅出戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng),豎琴魔盜,80-90層剛好能點(diǎn)滿所有稱號(hào),外加用滿5次羅盤(pán)。這大概對(duì)應(yīng)28000探索點(diǎn)。實(shí)際上90層以后很多時(shí)候也不可能全清,只有地上散落的探索點(diǎn)來(lái)源了。

-卷軸:平均每層能積累2-3張卷,1星大概占50%,2星25%,3星15%,4星5星一共10%。

-血瓶藍(lán)瓶:血瓶基本是隨層數(shù)線性增長(zhǎng)的:95層38點(diǎn),49層24點(diǎn),5層大概10點(diǎn)左右(有太陽(yáng)花4星,這里看個(gè)數(shù)量級(jí)就好)。藍(lán)瓶我沒(méi)記,畢竟法術(shù)消耗不多。

-四維:爬到100層的時(shí)候大致攻魔120點(diǎn)(戰(zhàn)士黑袍),血藍(lán)1000點(diǎn)。其中稱號(hào)提供了一半弱,裝備和初始各1/4。(競(jìng)技場(chǎng)的其他屬性來(lái)源不多)

-敵人:每10層雙維要乘以1.8左右,不過(guò)這個(gè)比例隨層數(shù)升高略有降低。50層左右是100/15,85層左右是1000/100。實(shí)際上怪物分血厚類和攻高類,前者血加倍后者攻加倍,不同迷宮的強(qiáng)度分布也有不同,具體的值看看就好。

順帶說(shuō)一句,為什么大家都帶豎琴?說(shuō)白了還是因?yàn)樘剿鼽c(diǎn)卡的比較死。不帶豎琴的話稱號(hào)本身就已經(jīng)很難點(diǎn)滿了,神器的加成項(xiàng)還需要額外的探索點(diǎn)。除此以外還有神器和裝備沖突的問(wèn)題……

2. 階段

我不爬高,基本以101層隱藏保底為限,所以只說(shuō)100層。爬100層的塔大概可以分成三個(gè)階段:

-積累期(前期):這一階段以平A為主,一般從進(jìn)場(chǎng)開(kāi)始到30-50層。由于敵人攻低,因此血瓶足以抵消所受到的傷害。這一階段的要點(diǎn)在于如何盡可能延長(zhǎng)積累期。

-賣血期(中期):這一階段以法術(shù)配合平A去解怪。敵人攻擊高到你打過(guò)去會(huì)有損耗,但沒(méi)有高到不能撞過(guò)去的程度。這一階段的要點(diǎn)在于賣血效率。

-燒卷期(后期):隨著敵人攻擊再次提升,血效率變得極低,因此主要需要以直傷法術(shù)和消耗品為主輸出。同時(shí)這一階段探索點(diǎn)的價(jià)值變低,因此盡量拿鑰匙走人。這一階段的要點(diǎn)在于直傷效率。

每個(gè)階段的Boss通常來(lái)說(shuō)是具有下一個(gè)階段的特征。

3. 前期

全清的前提下,每層的積累實(shí)際上是一定的。所以前期的要點(diǎn)就是如何延長(zhǎng)無(wú)消耗或低消耗的階段。這里其實(shí)還有一個(gè)滿血吃血瓶加上限的可能性,不過(guò)就算每層完全不耗血50層也就是加100點(diǎn)撐死了,可以忽略。前期的計(jì)算很簡(jiǎn)單:撞死所有怪的平均損血量小于每層的恢復(fù)血量。想要盡量延長(zhǎng)前期就要減少損血量或是提高恢復(fù)量。

例:白板冒險(xiǎn)者出戰(zhàn),低層按每層回30點(diǎn)血近似,一層6個(gè)怪,所以平均打死一個(gè)怪的損血不能超過(guò)5。假設(shè)有點(diǎn)見(jiàn)習(xí)戰(zhàn)士3星(20%不受反擊),路上撿到的暗影鎧甲(-2)和初始攜帶豎琴(-2),平均敵人攻擊力不超過(guò)10(5/0.8+2+2)并且可以一刀秒的層數(shù)都可以算作前期,這對(duì)應(yīng)著30層左右。

例:鏈接勇者,由于有40%免傷,因此在同樣的情況下可以把敵人攻擊力提高到14(5/0.8/0.6+2+2),提高大約5層。

例:鏈接圣斗士,半血以下有額外的15點(diǎn)防御和每輪3點(diǎn)回復(fù)。每輪3點(diǎn)回復(fù)對(duì)應(yīng)每層是150點(diǎn)回復(fù)量(翻30個(gè)板,撿20個(gè)東西),因此打死一個(gè)怪的損血不超過(guò)30都可以無(wú)損過(guò)層。這實(shí)際上已經(jīng)超過(guò)了可以一刀秒的層數(shù)。按兩刀秒來(lái)計(jì)算敵人攻擊力在37以下都可以穩(wěn)定在半血線上平推過(guò)去,這對(duì)應(yīng)51層左右。實(shí)際上,如果你把圣斗士和同類的超人(減攻5,每層回復(fù)15%最大血量)比較的話,只有在血量超過(guò)1000點(diǎn)的大后期(80層以上)超人才有優(yōu)勢(shì),而圣斗士的唯一弱點(diǎn)在于你會(huì)穩(wěn)定在半血線而非滿血線上,所以說(shuō)圣斗士神確實(shí)是沒(méi)錯(cuò)的。

例:佐羅斯巴達(dá)組合。Z斬可以近似認(rèn)為是每層一次,并且可以一下打死3個(gè)(Z斬不能攢很多,所以不算消耗品)。換言之,只需要用臉撞3個(gè)就好,每個(gè)損血不超過(guò)10就可以。平均敵人攻擊力的要求是16.5,和鏈接勇者差不多。

適合前期的能力主要是吸血,回復(fù),減攻類。勘探家一系和白銀騎士-帝國(guó)統(tǒng)帥一線看起來(lái)是為了前期設(shè)計(jì)的,但是等人能點(diǎn)出帝國(guó)統(tǒng)帥的幾個(gè)能力的時(shí)候前期早就過(guò)去了。位面和魔毯本質(zhì)上也是前期能力:無(wú)消耗或低消耗爬到41或49層,然后繞兩遍,就相當(dāng)于爬了120層前期。

4. 中期

中期的時(shí)候就需要依靠消耗品和賣臉結(jié)合來(lái)清屏。50-80層的階段里你仍然需要探索點(diǎn)來(lái)強(qiáng)化稱號(hào),因此目的就是以最小的代價(jià)清屏。打死一個(gè)敵人所需要消耗的血量等于敵人的血量/你的攻擊*敵人的攻擊*閃避等其他減免。

例:69層,你攻擊力是70,遇到了450血70攻的角斗士。有見(jiàn)習(xí)戰(zhàn)士3星和20%閃避,正常來(lái)說(shuō)你的損血是314 (7下*80%*80%*70),你通過(guò)詛咒將敵人的攻擊變成了20,持續(xù)4輪,損血就只有186 ((4*20+3*70)*80%*80%)。因此這張?jiān){咒術(shù)為你賺了128的血量。

例:同樣的情況,你通過(guò)祝福將攻擊變成了120,4下就可以打死。你的損血變成了179,這張祝福術(shù)為你賺了135的血量。

例:你決定祝福詛咒一起用,吃3下20和1下70,損血變成了83,因此這兩張加起來(lái)為你賺了231的血量。在這個(gè)場(chǎng)景下比單獨(dú)用要小虧。

例:你的火球在地獄火天賦和火術(shù)士項(xiàng)鏈的加成下可以砸120點(diǎn),如果你純用火球砸的話4張火球可以秒掉這個(gè)怪,平均每張能為你賺78的血量。

那么,來(lái)分析一下基本的這三類法術(shù)。

-固定減傷類:詛咒,治療和盾。這一類法術(shù)提供的血量?jī)?yōu)勢(shì)基本正比于你的魔力。吸能本質(zhì)也是這一類,只不過(guò)它提供的血量是和攻擊相關(guān)而非魔力。其中詛咒和吸能的效果和輪數(shù)有關(guān),但是需要你賣臉來(lái)兌現(xiàn)。如果能兌現(xiàn)滿的話是比同等級(jí)治療類補(bǔ)的要多的。

-比例減傷類:以石膚和祝福為代表。祝福為什么放在這里呢?你花4個(gè)動(dòng)作打出了7個(gè)動(dòng)作的傷害,因此省下了3次敵人攻擊的傷害。這一類帶來(lái)的好處正比于敵人的攻擊力(和輪數(shù)),但同樣需要你賣臉來(lái)兌現(xiàn)。

-直傷類:以火球?yàn)榇?。直傷類的價(jià)值基本也是正比于敵人的攻擊力,不過(guò)和你的攻魔比也有關(guān)系。比如你花一個(gè)火球做出了2下普攻的傷害,那么這個(gè)火球就為你省下了兩倍敵人攻擊的血量。

由于你的攻魔增長(zhǎng)速率基本相當(dāng),而敵人攻擊的增長(zhǎng)速率比你快,因此剛進(jìn)入中期的時(shí)候以詛咒和吸能為主進(jìn)行攻擊。隨著層數(shù)不斷提高,固定減傷類就要逐漸讓位于比例減傷和直傷。

幾乎所有“攻擊時(shí)……”和“殺死敵人時(shí)……”的戰(zhàn)斗系稱號(hào)都是為這一階段設(shè)計(jì)的,因?yàn)槔眠@些稱號(hào)的前提條件是你用臉打怪或是打死第一個(gè)怪以后用帶來(lái)的好處繼續(xù)打接下來(lái)的。

5. 后期

后期的特點(diǎn)在于敵人攻擊極高,這帶來(lái)了兩個(gè)影響。首先是需要賣臉兌現(xiàn)的法術(shù)會(huì)因?yàn)閔p不夠而打不滿輪數(shù),其次是直傷類法術(shù)減少攻擊次數(shù)帶來(lái)的效益變得大于固定減傷類的效益:當(dāng)你魔力是100而敵人攻擊有400的時(shí)候,通過(guò)無(wú)稱號(hào)優(yōu)化的火球減少一次賣臉的效益就比詛咒減少4次(甚至還可能不到)敵人攻擊的利益要大了。攻擊的重心要逐漸移動(dòng)到直傷類法術(shù)上。此外,因?yàn)榇蚬窒倪^(guò)大和探索點(diǎn)價(jià)值降低,更多地采取拿鑰匙走人策略

單卷軸的直傷可以看我給過(guò)的公式貼。特別要注明的是毀滅之刃和超重力:由于無(wú)反擊特性,這兩個(gè)技能可以帶來(lái)之后一定輪數(shù)物理攻擊變成直傷的特性。也就是說(shuō),毀滅之刃的直傷效率是(按1.8系數(shù)計(jì)算) (ATK+1.8MAG)*5=5ATK+9MAG,按攻魔接近來(lái)估算的話可以在6輪內(nèi)打出驚人的14倍傷害,如果配合稱號(hào)還能更多。超重力則是5輪內(nèi)3MAG+4ATK(7倍),少得可憐。

消耗品方面的計(jì)算也是類似,我只舉一例:女王的蟲(chóng)卵在5級(jí)下繼承75%攻擊和75%生命,死亡時(shí)自爆3倍真?zhèn)R粋€(gè)蟲(chóng)卵造成的傷害量和存活輪數(shù)直接相關(guān):打90層王不額外控的話是可以打兩次外加一個(gè)自爆,共造成4.5倍攻擊的傷害,兩只9倍(其中1.5倍是吃抗性的物理傷害,3倍真?zhèn).?dāng)然這個(gè)最變態(tài)的地方在于它吃毀滅綠字,即使你身上的毀滅已經(jīng)變成了石膚……

6. 稍微算點(diǎn)大數(shù)字

毀滅之刃滿加成:基礎(chǔ)5輪1.8倍魔力(按100魔力計(jì)算的,高魔力效果減弱),毀滅傳奇之后是11輪4.23倍魔力,單輪5.23倍率。毀滅打滿可以打出11*ATK+46.53*MAG,一共57.53的倍率。這個(gè)還是沒(méi)考慮到傳奇下的靜電場(chǎng)比較厲害……

內(nèi)爆滿加成:基礎(chǔ)4.5倍魔力傷害,暗系大師+40%,黑暗祭司+75%一共115%,額外50%概率雙倍傷害,單發(fā)14.5倍率。

流星雨滿加成:基礎(chǔ)5*0.45=2.25倍魔力傷,火系大師40%,元素領(lǐng)主120%,地獄戰(zhàn)神75%一共235%,額外75%概率雙倍傷害,單發(fā)13.19倍率。紅龍加到6顆以后比內(nèi)爆厲害,你買么?

火球滿加成:基礎(chǔ)1.2倍魔力傷害,火系大師40%,元素領(lǐng)主120%,大德斗篷200%一共360%。單發(fā)5.52倍率。這里走毀滅法師的話是有概率變成末日審判,但是轉(zhuǎn)成的末日審判吃大德斗篷么我很懷疑啊。。有大佬能確認(rèn)的話請(qǐng)教我。

圣光彈滿加成:基礎(chǔ)1.6倍魔力傷害,光系大師40%,光明仲裁75%,教皇75%共190%,額外加傷教皇的雙發(fā)(這個(gè)我理解是雙倍傷害,不過(guò)有什么區(qū)別?)和對(duì)亡靈+75%(我理解是從*2變成*3.5),單發(fā)9.28倍,對(duì)亡靈32.48倍。這個(gè)看起來(lái)是最接近毀滅之刃11輪的傷害了。

死亡波紋滿加成:基礎(chǔ)0.8倍魔力傷害,暗系40%,黑暗仲裁75%,黑暗祭司75%,大德斗篷200%一共390%,額外50%概率雙倍傷害,一共5.88倍群傷外加忽視75%抗性。

瓦解和靜電場(chǎng)在這些例子里都能應(yīng)用上。比例方面按照瓦解*1.8,靜電場(chǎng)*1.4(傳奇下是1.64)算即可,二者可以疊加。

7. 單傷和群傷

從道理上講,需要全清又要避免損耗的中期應(yīng)該是群傷表演的時(shí)候,但是群傷吃虧在3個(gè)地方。其一,除了末日審判以外群傷很可能無(wú)法打全。即使是死亡波紋這種打全屏的,也會(huì)因?yàn)闊o(wú)法開(kāi)全圖而打不全--當(dāng)然以純傷害量來(lái)算,能打3就已經(jīng)可以比同級(jí)單體來(lái)的劃算。其二,很多圖都有敵人是在場(chǎng)的時(shí)候給友軍加buff而非debuff,因此全開(kāi)圖大多數(shù)時(shí)候不一定是個(gè)好事。其三,就更別提那些受傷會(huì)強(qiáng)化的敵人了。所以,群傷想翻身恐怕還是得等多體boss出現(xiàn)。我感覺(jué)毀滅法師稱號(hào)后期基本是個(gè)負(fù)面效果……

8. 氣系傳奇和土系傳奇

我看過(guò)有人提到這兩個(gè)的對(duì)比。實(shí)際上差別最大的一點(diǎn)在于土系傳奇給20%魔力,而氣系傳奇給20%魔法值,后者沒(méi)什么卵用。有人說(shuō)氣系強(qiáng)化靜電場(chǎng),那我們來(lái)算算看:假設(shè)基礎(chǔ)屬性是100魔,黑袍下就變成120。

土系傳奇:120魔,靜電場(chǎng)基礎(chǔ)值48,傳奇強(qiáng)化60%變成76,一共196。

氣系傳奇:100魔,靜電場(chǎng)基礎(chǔ)值40,傳奇強(qiáng)化60%,氣系大師強(qiáng)化40%變成80,一共180。

所以說(shuō)氣系傳奇只能安慰自己說(shuō)閃電術(shù)和閃電鏈打得多了。。

不思議迷宮攻略
不思議迷宮密令大全 不思議迷宮隱藏岡布奧 不思議迷宮副本攻略  不思議迷宮岡布奧圖鑒
不思議迷宮煉金師許愿 不思議迷宮東方的神龕 不思議迷宮古老的保險(xiǎn)箱  不思議迷宮機(jī)械祭壇
岡布奧四大陣營(yíng)
不思議迷宮奧魯維之刃 不思議迷宮卡納斯的啟示 不思議迷宮游蕩者之歌 不思議迷宮深淵的咆哮
不思議迷宮玩法 新手向基礎(chǔ)迷宮心得

熱門(mén)游戲

不思議迷宮
不思議迷宮
t21_2-t21_1:1.0
策略 268.8M
六年口碑品牌,一同遨游岡布奧世界!
t21_4-t21_3:0.0
電腦版 加速器
極速下載 暢快體驗(yàn)
加速器下載 安卓版下載

玩家評(píng)論

(3321條)
加入九游群聊,開(kāi)黑不愁,禮包全有
下載九游APP
點(diǎn)擊下載按鈕,或用手機(jī)二維碼掃描可直接下載對(duì)應(yīng)安裝包!
立即下載九游APP

全部評(píng)論

  • 墨雪葉 來(lái)自于 九游APP 2024-12-13 12:14

    非常給力的一個(gè)游戲 建議出個(gè)每個(gè)圖破1201的成就,讓收集癖們忙起來(lái)

  • 懶貓5AGsd 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 13:23

    回坑,隨便玩,慢慢玩,哪里搞優(yōu)惠券啊

  • 豌豆5xdti6 來(lái)自于 九游APP 2024-12-16 11:49

    好玩,每個(gè)迷宮都有不同玩法,就是外域科研太磨時(shí)間了

  • 精靈王立渴血 來(lái)自于 九游APP 2024-12-06 16:31

    農(nóng)家樂(lè)了嗎殲擊機(jī)民警

  • 第四題不會(huì) 來(lái)自于 九游APP 2024-10-10 15:38

    。。。。。破爛的騎士套裝能升級(jí),升級(jí)之后是神奇來(lái)著。

  • 豌豆y2v0nn 來(lái)自于 九游APP 2024-10-30 13:35

    時(shí)間長(zhǎng)了眼疼,別的都好

  • 豌豆ni0rrp 來(lái)自于 九游APP 2024-09-01 16:29

    童年神作,致敬我的肝,致敬我的童年!退游了,只是因?yàn)槲蚁霅?ài)護(hù)我的肝。。

  • 欣之燕爾 來(lái)自于 九游APP 2024-10-09 17:43

    好玩,就是太費(fèi)時(shí)間了,1201基本上都要好久

  • 夜魔分死亡41 來(lái)自于 九游APP 2024-09-19 23:05

    神作,棄坑多年再回來(lái)依舊沉迷

  • 南笙' 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 21:06

    好玩就是肝,現(xiàn)在經(jīng)常玩一段時(shí)間隔一段時(shí)間玩

t26_2-t26_1:4.0

其他玩家還在玩

  • 相關(guān)閱讀

  • 最新文章

不思議迷宮

不思議迷宮
類型:策略
安卓:公測(cè)
蘋(píng)果:不刪檔內(nèi)測(cè)
訂閱
***這里收集不靠臉 300+岡布奧,N種收集方式 游戲里有300 [詳情]

***這里收集不靠臉 300+岡布奧,N種收集方式 游戲里有300多只岡布奧,它們每一只都有獨(dú)特的文化背景和來(lái)頭,這也導(dǎo)致了它們的性格、技能各異。比如未來(lái)貓岡布奧有神奇道具口袋、雅典娜岡布奧會(huì)用個(gè)人魅力感化勇者、蟲(chóng)族女王岡布奧自帶蟲(chóng)族大軍... 然而想要獲得他們不能只靠無(wú)腦的抽卡,你要完成各種“任務(wù)”,或者觸發(fā)隱藏彩蛋,例如簽到簽出了個(gè)怪盜岡布奧;又例如復(fù)活幾次后,收魂者岡布奧就會(huì)主動(dòng)加入你。

開(kāi)發(fā)者:深圳雷霆信息技術(shù)有限公司

tgamedetail_ff_2-tgamedetail_ff_1:28.0

tgamedetail_ff_3-tgamedetail_ff_2:0.0

tgamedetail_ff_4-tgamedetail_ff_3:4.0

tgamedetail_ff_5-tgamedetail_ff_4:2.0

tgamedetail_ff_6-tgamedetail_ff_5:5.0

tgamedetail_ff_6-tgamedetail_ff_1:39.0

游戲?qū)n}

t10_2-t10_1:3.0

t10_3-t10_2:3.0

t10_4-t10_3:3.0

t10_5-t10_4:4.0

t10_6-t10_5:0.0

t10_6-t10_1:13.0

t40_2-t40_1:4.0

相關(guān)專題

最新專題

預(yù)約游戲
掃描二維碼下載九游app預(yù)約游戲
第一時(shí)間接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)下載提醒
掃碼領(lǐng)取福利

下載九游APP,可獲取更多禮包和攻略視頻

九游云游戲
電腦也能玩手游 · 無(wú)需下載 · 不占空間 · 點(diǎn)擊即玩
在線玩

t2627_2_2627_1:4.0

t1-t0:28.0

t2-t1:7.0

t3-t2:0.0

t4-t3:3.0

t5-t4:16.0

t6-t5:16.0

t7-t6:4.0

t8-t7:0.0

t9-t8:7.0

t10-t9:0.0

t11-t10:36.0

t12-t11:0.0

t13-t12:0.0

t14-t13:0.0

t15-t14:0.0

t16-t15:0.0

t17-t16:1.0

t18-t17:38.0

t19-t18:3.0

t20-t19:10.0

t21-t20:0.0

t22-t21:1.0

t23-t22:4.0

t24-t23:0.0

t25-t24:15.0

t26-t25:0.0

t27-t26:4.0

t28-t27:3.0

t29-t28:0.0

t30-t29:22.0

t31-t30:0.0

t32-t31:2.0

t33-t32:0.0

t34-t33:1.0

t35-t34:0.0

t36-t35:0.0

t37-t36:42.0

t38-t37:13.0

t39-t38:0.0

t40-t39:0.0

t41-t40:4.0

t42-t41:24.0

t43-t42:0.0

t44-t43:45.0

t45-t44:27.0

t46-t45:0.0

t47-t46:0.0

t48-t47:3.0

t49-t48:0.0

t50-t49:2.0

t51-t50:3.0

t52-t51:0.0

t52-t0:384.0