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《斯露德》「晴空測試」常見問題解答
親愛的導師:
與斯露德共赴前方,奪回屬于我們的天空!
《斯露德》「晴空測試」即將啟程!為了幫助您更好地體驗游戲,快山電臺整理了測試常見問題及回答,還請各位導師仔細閱讀!
————測試基本問題————
Q1:「晴空測試」的基本信息?
A1:本次測試為招募測試,共開啟15天,以下為測試簡要說明。
■ 測試時間:5月11日11:00(周四)- 5月25日18:00(周四)
■ 測試形式:限量計費刪檔測試
■ 測試平臺:安卓(本次招募僅面向安卓設備,敬請諒解)、PC專用模擬器(測試版無計費功能)
Q2:什么是「計費刪檔測試」?
A2:「晴空測試」期間游戲內(nèi)將開啟充值功能,測試期間所有充值將在公測后按一定比例返還;測試結束后,所有導師本次冒險數(shù)據(jù)將被清空,請導師留意。
Q3:不同賬號/設備平臺之間的賬號數(shù)據(jù)互通么?
A3:不同賬號之間的賬號數(shù)據(jù)不互通。同一賬號下的不同設備平臺之間的賬號數(shù)據(jù)互通。
Q4:本次測試的設備要求如何呢?
A4:由于游戲仍處于開發(fā)階段,對性能的優(yōu)化與設備的兼容性調(diào)整仍在進行,因此本次測試對設備的配置要求較高。
推薦配置↓
■ 【Android】:內(nèi)存6G或以上,安卓8.0或以上,驍龍865或以上
■ 【PC專用模擬器】:
推薦操作系統(tǒng):Windows系統(tǒng)
推薦CPU:Intel Core i7推薦顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 或以上推薦內(nèi)存:8G內(nèi)存推薦存儲空間:請至少預留【10 GB】存儲空間推薦DirectX:DirectX 11
最低配置↓
■ 【Android】:內(nèi)存4G或以上,安卓8.0或以上,驍龍835或以上
■ 【PC專用模擬器】:
推薦操作系統(tǒng):Windows系統(tǒng)
推薦CPU:Intel Core i5推薦顯卡:8G內(nèi)存推薦內(nèi)存:NVIDIA GeForce GTX 970或以上推薦存儲空間:請至少預留【10 GB】存儲空間推薦DirectX:DirectX 11
Q5:測試過程中遇到bug、問題等怎么辦?
A5:晴空測試為正在開發(fā)中的游戲版本,不代表游戲的最終品質(zhì),導師在體驗過程中可能會出現(xiàn):數(shù)據(jù)異常、程序Bug、機型無法適配相關等情況,可在本帖下留言
Q6:遇到卡頓、設備發(fā)熱等問題怎么辦?
A6:由于當前游戲仍處于開發(fā)階段,在游戲中可能出現(xiàn)卡頓、發(fā)熱等問題,降低游戲畫面設置可以一定程度上改善體驗;
可以按照下述方式進行調(diào)整:
從主界面右上角菜單按鈕進入【設置】界面,在【顯示設置】一欄中根據(jù)需要進行調(diào)整。
Q7:本次測試支持模擬器運行嗎?
A7:本次測試支持模擬器體驗,如果遇到無法打開游戲的情況,請嘗試進行重啟或者使用移動端體驗。官方推薦使用64位MuMu模擬器進行體驗。
————充值返還問題————
Q:晴空測試「充值返還」規(guī)則是什么?
A:在「晴空測試」期間,導師的充值總金額(包含源晶鉆、晴月卡、禮包等)將按照【1元=10源晶鉆】的標準進行返還。
公測開啟后,所有返還的源晶鉆及晴月卡將會通過系統(tǒng)郵箱自動發(fā)送到您參與「晴空測試」的對應賬號下,郵件有效期為365天,請注意及時領取,避免造成不必要的損失。
注意事項:
- 所有返還獎勵將在公測后以游戲內(nèi)郵件的形式,集中在同一封郵件發(fā)放,導師使用「晴空測試」中進行過充值的同一賬號登錄游戲,開啟郵件功能后,即可收到返利郵件,請務必妥善保管好您的賬號。
- 返還獎勵最多只能領取一次,且僅能在領取的平臺端使用。
例:測試期間您在安卓端有過充值行為,公測后使用同一賬號在iOS端登錄并通過郵箱領取了返利獎勵,此后您將無法在安卓端使用此返利獎勵,需切換至iOS端設備使用。
- 渠道服充值返還獎勵不支持跨渠道領取,公測后僅可在對應的渠道服領取返還獎勵。
- 返還額度不計入公測后開啟的充值類相應活動。
- 「晴月卡」將以道具的形式進行發(fā)放,道具在領取郵件時自動使用,郵件有效期為365天?!盖缭驴ā故褂煤罂梢垣@得 30 天的晴月卡有效期。
————游戲內(nèi)相關問題————
Q1:本次測試中可以體驗到哪些「內(nèi)容」?
A1:(1)主線劇情:主線故事開放至第七章,斷章任務開放奈納、夏洛個人支線,歡迎導師體驗!
(2)系統(tǒng)玩法:開放「交界虛空」「脈流巡檢」「虛空火光」等活動,快來參與玩法,獲取高額獎勵吧!
(3)新增玩法:本次測試新增玩法「賽季」及「異空戰(zhàn)線」,超多內(nèi)容,為導師們帶來一場奇幻的旅程!
(4)共鳴相關:「共鳴概率UP」限時開放,共有24名斯露德可以受導師共鳴而來,相比上次測試新加入了6名角色,還有新陣營的加入,期待與導師相見!
(5)測試活動:「月簽到」「啟航者禮贊」「見習指令」「日課」等活動等待您的參與!還有快山特別見面禮投放,助力導師的探索之旅。此外,本次測試也設計了紀念名片,參與測試并達成指定任務,即可獲得「晴空測試」主題限定名片憑證,基于此憑證,同一賬號可以于正式公測后獲取對應的游戲內(nèi)限定名片哦!
Q2:游戲內(nèi)如何查詢UID呢?
A2:點擊主界面左上角顯示的“Lv.等級”,跳出導師信息卡,頭像上方顯示的“UID:XXX”即為導師的UID。此外,點擊主界面右上角菜單按鈕進入【設置】界面,在【賬號設置】一欄中也可進行查詢。
Q3:在哪里輸入「兌換碼」?
A3:點擊【設置】-【賬號】-【兌換獎勵】,輸入兌換碼即可兌換獎勵,獎勵將通過郵件送達!
Q4:如何在測試期間「試用」斯露德?
A4:在主頁面中解鎖「斯露德」按鈕后,點擊想使用的斯露德,右下角可以點擊「試用」。
Q5:如何設置自定義按鍵?
A5:點擊【設置】-【鍵位】-【自定義】,拖動按鍵即可進行自定義布局,記得點擊左上角的保存哦~
Q6:每日任務的領獎頁面如何打開?
A6:在主頁面中點擊左側「任務」,右上角的紅點可進入每日任務領獎頁面。
好啦!以上就是本期FAQ全部內(nèi)容,如有其它問題,請大家在評論區(qū)中留言噢。預祝各位導師玩的開心~
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斯露德
《斯露德》是一款三維空域射擊游戲。在游戲中,玩家將作為是艦隊瓦哈納「導師」,與人類曾經(jīng)的希望——「斯露德」們一同對抗名為「異生體」的怪物,在奪回天空的航線上邂逅各種各樣的同伴與敵人,逐步接近世界的真相?!?
奈納naina 來自于 九游APP 2024-11-30 19:55
我是看了異空戰(zhàn)歌來的
豌豆uxtt2b 來自于 九游APP 2024-08-07 21:17
因為我是公測三的時候入坑的,也沒有遇到過卡頓的情況,不過做飛行任務的時候,光圈明明進我是非要觸碰到光圈底才算,屬實有點惡心了,玩了六遍才過
塵憐ホバ 來自于 九游APP 2024-07-19 21:46
這個吧!主要是打副本,沒事直接給你一個跑圖而且也控制不了 角色的大招是取勝的關鍵,可是玩法太單一(三星)
豌豆tgvex5 來自于 九游APP 2023-02-01 21:29
有幸拿到一測資格,淺談一下感受吧。 首先,游戲整體質(zhì)量出乎意料的高,剛接觸的時候真的是被驚艷到了。無論是獨樹一幟的玩法還是耳目一新的UI,都可以看得出制作組確實是花費了很多心血。而相應的結果就是,平時基本不玩手游的我竟然也沉迷其中了。 優(yōu)點十分明顯,玩法,UI,建模,立繪,以及與一測毫不相稱的流暢度:毫無卡頓,手感絲滑,讓人難以自拔。包括角色平衡,關卡機制,怪物設定等等都做的出乎意料的好。 當然,缺點也是真的令人咬牙切齒。抽卡機制幾乎完全是照搬的ys。抽卡爆率極低,十連一紫九藍從來沒有過例外,九藍全是武器,一紫還是御三家的角色(混池,惡心),角色滿命后再重復出毫無作用,連換材料或者出售都不能。材料只能靠手刷,無代理,一測不發(fā)任何資源,純靠玩家自己肝。(肝度極大,慎入) 最直觀的缺點,導師的建模太拉了,用不堪入目形容都是輕的。場景建模太差勁了,宏大的場面根本凸顯不出來。這兩點,真的需要好好再做一下。 總言之,肝度太大,爆率太低,只能說期待變革吧。
菲尼克斯小熊 來自于 九游APP 2023-02-02 08:27
第一次看到實機演示直接把我驚艷到了,因為每一個二次元都會記得宮崎駿老師動畫中一幕幕在空中飛翔的故事,而斯露德,就是獨一份的藍天二次元的夢想 回想起來,斯露德的工作室在當年敢于開啟這么一個劃時代先河的手游項目,真的需要莫大的勇氣和扎實的功底,即將參加測試的小伙伴們,就我那么多年依然難以忘懷的游戲?qū)崣C演示,這個游戲絕對不會讓大家失望,如果機會恰好,她有成為爆款的潛質(zhì)! 從當年坦克世界三部曲戰(zhàn)機世界的隕落開始,真實飛行感受題材就一直是空白,在這里恭祝斯露德二月測試旗開得勝,一鳴驚人!如果測試中有這樣那樣的問題,各位看官也請好好和官方反映討論,不要著急,斯露德這個孩子真的有成為一流好游戲的潛質(zhì),值得大家一起愛護!
枍木翎桵 來自于 九游APP 2023-02-02 02:15
游戲名稱聽上去有一點點神秘,讓人很感興趣,美術設計也比較獨特。被這兩點所吸引到,十分期待屆時能體驗到不錯的成品。
豌豆3mmuis 來自于 九游APP 2023-02-28 13:04
首先,我只參加了二測 ,一測沒有參加。 其次,我沒有那么多時間和精力去鉆研深究游戲內(nèi)容。 最后,這次內(nèi)容只代表我對二測游玩的感受和體驗,不代表之后的質(zhì)量。 ______________________________ 題外話:某天晚上本來我只是在b站隨手播播你游薅點b站羊毛,然后斯露德Thrud官方在我直播間上了艦長,當時剛填完調(diào)查問卷宣泄自己對游戲測試的不爽。 ______________________________ 官方有米在先,咱就先說優(yōu)點: 1.配樂很好,很舒服。 對于劇情的氣氛烘托很到位; 局內(nèi)音樂也很贊,特別是最后結算時 「異空消散」 的那一下,很爽。 2.劇情演繹很棒。 人物立繪不止是單純的表情差分,還會有動作差分; 高質(zhì)量的動畫演繹很帶入情緒,身為「導師」的玩家的參與感很強; 劇情與關卡內(nèi)容的契合度比較高(這點后面缺點也會說); 至于劇情內(nèi)容,仁者見仁智者見智,我看著是中規(guī)中矩的標準末世。 3.UI界面的美術很棒。 符文和奇幻搭配的很巧妙,很精巧。精巧到對于我這種手機來說有點小,而且有些UI界面過渡有點硬,不過還好; 角色建模稱不上很好,也還說的過去,姑且當優(yōu)點算吧。 4.設計感很好。 斯露德在遠離敵人一定距離之后會轉(zhuǎn)為較低傷害,我稱這個距離為傷害距離。在傷害距離內(nèi)會正常造成傷害; 用不同武器的斯露德會有不同的傷害距離,有四種不同的彈幕類型,分別是ar(突擊型),rf(狙擊型),sg(散射型),榴彈(重裝型); 主頁面是會動的看板,基建有喂飯?zhí)嵘酶卸龋ㄟ@么常規(guī)的一條居然升為了優(yōu)點?)。
小蝸牛君 來自于 九游APP 2023-08-12 16:19
沒玩過,看視頻感覺戰(zhàn)斗機制太拖沓了。n年前玩過東方同人作品,是騎著掃把的3d彈幕游戲。戰(zhàn)斗視角和你游差不多,節(jié)奏更為緊湊,特效簡單卻讓人感到綺麗。對比過后,發(fā)現(xiàn)你游存在一些問題(僅談論玩法)。 1.你游的空戰(zhàn)缺少速度感,空戰(zhàn)怎么可能原地開槍,又不是打怪獸,敵方不動,我方也要環(huán)繞射擊。 2沒有緊迫感使人乏味,建議大多數(shù)場景改成追逐戰(zhàn),速度快慢有節(jié)奏,激烈戰(zhàn)斗過后添加轉(zhuǎn)場休息動畫,中彈后會損失速度失去目標,小怪隨機刷新,彈幕逼迫走位。 3地圖不要局限天空,上天入地鉆隧道,星空宇宙黑洞,晝夜輪轉(zhuǎn)。防止審美疲勞。 4視角不要限制太多,普通移動可以平移,但快速移動時,視角隨之移動,停下時視角再恢復鎖定敵人。增加翻滾鍵模擬戰(zhàn)斗飛機的運動軌跡,讓行動更自由,操作性更高,更加有代入感。 5敵人毀滅墜機動畫需要以更加有爽感的方式改進。數(shù)值留給boss,小怪就是要一擊秒殺,精英怪血條可以厚點。 6競速模式也許更耐玩,更吸引玩家。令直播和視頻觀感更強。 7總結,空戰(zhàn)必須要有緊迫感,速度感,自由感,爽感。小怪多點,追蹤子彈,華麗彈幕,能凸現(xiàn)技巧的連招,能上就上。手游不要墨跡,爽就行了。
一直扎克 來自于 九游APP 2023-02-28 22:32
終于拿到測試資格啦~好玩(這個是最重要的) 先說優(yōu)點吧, 1)劇情蠻有帶入感,立繪畫風和演繹動畫品質(zhì)都不錯。 2)射擊游戲玩家狂喜,這個按鍵細分可以多指操作秀技術欸,還是挺喜歡這種硬核向的,近年的二次元x射擊賽道少有的產(chǎn)品。 3)元素相變和養(yǎng)成系統(tǒng)對于《原神》玩家應該不會陌生,我覺得這個算是優(yōu)點,減小了游戲的學習成本好上手吧。(不過詞條屬性之類的持保留意見....... 4)抽卡爆率滿意(此條僅針對個人) 希望能改進的地方, 1)武器過載頻率太高了,戰(zhàn)斗脫節(jié)感強,畢竟是彈幕射擊形式而不是吃雞之類的,希望能減慢過載速度或者自動換彈; 2)每個人的按鍵習慣不同,希望能增加自定義鍵位功能; 3)敵我距離在某些地圖有明顯缺失感; 4)極奏技能的能量條貌似不顯示?(這個一直沒看到,也可能是我自己的眼神不好ORZ) 總之,整體體驗下來還是蠻不錯的~希望后續(xù)還能豐富下玩法系統(tǒng)吧,期待公測定檔的那天OvO
美如花璨如她。 來自于 九游APP 2023-01-23 20:10
首先,非常感謝官方給了我參與本次測試的機會,因為對這款游戲非常期待所以體驗的時候也是興趣滿滿,一打開游戲,五名少女和面對的危險讓游戲一開場便奠定了少女與來自天空的危險對抗的背景,開始場景的作畫,風格,動效,都很精致 一進入游戲,首先就是一段引導劇情,雖然一開始就通過交易保住了少女的姓名還丟掉了記憶,但是場景的敘事風格我很喜歡,比起平面放兩個立繪底下出一排文字,我更喜歡這樣有場景建模的3D場景更加有代入感,雖然過去的事情的記憶已經(jīng)被拿走,但是還是慢慢了解到我是一名導師,作為幫助這些少女一起守護天空的重要角色,可能對于背景的介紹剛開始不是很明確,但是,通過后期的劇情也有慢慢補充,不過,我覺得在引導結束即將到看板頁面的中間或者是一進入游戲到引導劇情之間插入一段不是很繁瑣的介紹劇情感覺會更好些(*σ′?`)σ 進入看板頁面,首先就被看板的場景圈粉了,代入感真的好棒,往右邊一看就是就是風景和觸手可及的云,不過法尼婭總是說摸不到的,看板的場景布置真的很棒,這種在走廊看著想要守護的天空和斯露德們一起,滿滿的沉浸感(?˙▽˙?),UI方面的話游戲的排布也是很棒,沒有哪里特別擁擠,也沒有特別松散,在照顧到看板的同時將模塊排布的恰到好處,點贊( □° □? □°)? 對于斯露德來說,最重要的一定是少女們,守護天空,被當做魔女,被有帆保護就忘記斯露德們的努力的人類所針對,她們的故事真的很多,也很不容易,每個人的性格塑造也恰到好處,作為導師也會把自己的感情多一些的投入其中吧,人物的養(yǎng)成方面的話主要就是資源方面比較缺少吧,前期的主線比較難達到編隊的斯露德們都打到要求的等級,希望后續(xù)可以調(diào)整一下每個檔位提供經(jīng)驗的多少還有升級所需資源的調(diào)整,還有就是人物具現(xiàn)和突破所需材料的關卡數(shù)也希望調(diào)整一下,對于大多數(shù)玩家來說玩的感覺很舒服比起挑戰(zhàn)技術去越級越戰(zhàn)力去推關要看中一些,武器的養(yǎng)成的話希望可以讓四星武器的獲取容易些(?′?`?) 對于劇情的話,劇情方面很有深度,人類因為有帆的保護而忘記了名為斯露德的少女們?yōu)榱耸刈o天空作出的努力,在危險來臨,人們又只能寄希望于少女們,少女們努力解決危機沒有人去感謝,更多的還是猜忌,人類女孩的鮮花則是帶來了些許慰藉,故事的開始就是這樣,時間比較短所以沒有推得很多,也真的很希望少女們可以最終取回自己努力該有的回報吧 劇情中戰(zhàn)斗的場景感覺遠處貼圖的既視感好嚴重,攻擊的彈幕打擊感欠佳,技能的表現(xiàn)倒是很不錯,都有用到,關卡中的隨機的元素感覺比較少,更多的則是躲避彈幕,擊落敵方的機械式戰(zhàn)斗,雖然加入了元素讓戰(zhàn)斗的隨機性加大,可是感覺有時候元素反應的效果不是很理想,戰(zhàn)斗方面真的還需要再打磨一下的,加油加油?(*′?`*)? 在這一個星期的測試里,稍微了解了一些名為斯露德的少女們的故事,日常的大廳以3D呈現(xiàn)玩家還能控制自己擔任的導師去接任務去和每個少女聊天,這一點真的很棒的,這一次測試,給我的驚喜真的很多,已經(jīng)完全超出預想了,很期待后續(xù)的更新以及打磨,期待下一次再見,加油加油(?˙▽˙?)