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《實(shí)況足球2020》新手上手圖文攻略 新手入門(mén)教程

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:一木下載 發(fā)布時(shí)間:2019-09-01 17:48:00
上九游,領(lǐng)福利
t15_2-t15_1:8.0

《實(shí)況足球2020(PES2020)》相對(duì)于前作有了很大的革新,新增了精細(xì)盤(pán)帶和無(wú)碰觸控球兩種全新的系統(tǒng),讓本作更加真實(shí),操作更加順暢,下面就為大家?guī)?lái)《實(shí)況足球2020》新手入門(mén)教程,希望對(duì)各位玩家有所幫助。

注:本攻略基于Demo版制作,正式版發(fā)售后進(jìn)行更新。

基礎(chǔ)按鍵操作

本攻略按鍵以Xbox手柄為準(zhǔn),鍵盤(pán)以及PS按鍵可看下表對(duì)應(yīng)。

鍵盤(pán)按鍵修改方法:游戲目錄下找到[Settings.exe]并打開(kāi),在[鍵盤(pán)]選項(xiàng)卡中設(shè)置。

鍵盤(pán)的假動(dòng)作需要將RS和RS分別設(shè)置為左右Shfit鍵。右搖桿上下左右分別設(shè)置為T(mén)FGH。

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新特性介紹

本作新增加的系統(tǒng)就是精細(xì)盤(pán)帶和無(wú)碰觸控球,和之前人球一體完全不同,這讓操作變得更加多變,也更加真實(shí)。

精細(xì)盤(pán)球

在盤(pán)球時(shí)按下RS以保持緊密控制并以更高的精度移動(dòng)。這種技巧對(duì)于逃離狹窄的空間或在不變向的情況下避開(kāi)鏟球非常有用。

無(wú)碰觸控球

盤(pán)球時(shí)放開(kāi)LS或十字鍵以離開(kāi)足球一步。然后,只要時(shí)機(jī)正確,你可以在對(duì)方嘗試奪球時(shí)進(jìn)行適時(shí)的傳球,擊敗對(duì)手。

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菜單界面詳解

主界面

本作的主界面十分簡(jiǎn)潔,一共只有7個(gè)圖標(biāo),分別為開(kāi)球、在線比賽、統(tǒng)計(jì)資料、設(shè)置。下面三個(gè)是試玩版還不能體驗(yàn)的3個(gè)模式:MC模式、大師聯(lián)賽、一球成名。

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從選擇球隊(duì)到進(jìn)入比賽都和前作沒(méi)有什么區(qū)別,但是在游戲進(jìn)行中會(huì)彈出一些小Tip,如,接傳中失誤等。

個(gè)人數(shù)據(jù)編輯

(最多可以開(kāi)設(shè)32個(gè)檔案格)

個(gè)人數(shù)據(jù)名稱:修改個(gè)人數(shù)據(jù)名稱;

指令配置:設(shè)置手柄、鍵盤(pán)鍵位;

游標(biāo)變更:改為固定光標(biāo)、輔助或半輔助;

下一個(gè)球員指標(biāo):按光標(biāo)變更時(shí),你即將切換控制的球員上方會(huì)顯示一個(gè)指標(biāo)。在合作比賽中即使有多個(gè)用戶,畫(huà)面仍然只會(huì)顯示一個(gè)此類(lèi)指標(biāo)。

光標(biāo)名稱:選擇比賽中是否在球員上方顯示光標(biāo);

傳球支援度:從五個(gè)等級(jí)中設(shè)定傳球時(shí)球員自動(dòng)接應(yīng)傳球程度。

空位傳球類(lèi)型:標(biāo)準(zhǔn)控制,傳球支援度會(huì)做出相應(yīng)反應(yīng);

射門(mén)類(lèi)型:可以選擇基本、進(jìn)階、手動(dòng),變更射門(mén)的輔助效果;

方向指示:開(kāi)啟或關(guān)閉;

目標(biāo)指示:開(kāi)啟或關(guān)閉;

定位指示:開(kāi)啟或關(guān)閉;

自動(dòng)假動(dòng)作:開(kāi)啟或關(guān)閉(根據(jù)球員移動(dòng)的方向,輕松拉求技巧控制將被選定);

自動(dòng)滑鏟:隊(duì)中的球員在嘗試將求贏回來(lái)時(shí),會(huì)偶爾使用飛神鏟球;

隊(duì)友控制:你可以令球隊(duì)的另一名球員向?qū)κ址较蚺苋ィ?/p>

球隊(duì)選擇

Demo版目前只有13支球隊(duì)可選。包括曼聯(lián)、阿森納、尤文圖斯、巴薩、拜仁等球隊(duì)。

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賽前準(zhǔn)備

與前作完全相同的幾個(gè)選項(xiàng),具體說(shuō)明請(qǐng)看后文。

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正式比賽

入場(chǎng)儀式結(jié)束后,進(jìn)入正式比賽,界面基本上也沒(méi)有太大變化,但是經(jīng)常會(huì)有一些小Tip提示,如告訴你怎么接傳中,如何單刀的時(shí)候不踢飛等小技巧,在你進(jìn)行游戲的時(shí)候會(huì)有提醒。

頭頂上顯示為三角形的球員是玩家目前所控制的球員,不同的手柄所控制的球員頭頂上的三角形顏色也不同。

左上角是游戲目前比賽用時(shí)以及賽事比分,如果有人員調(diào)動(dòng)會(huì)在比分板旁邊彈出提示。

左下角、右下角顯示目前所控制球員的名稱、體力槽、力道槽。如果球員受傷在球員名稱旁邊會(huì)帶有一個(gè)十字架標(biāo)志;在跑動(dòng)、傳球、射門(mén)過(guò)程中,球員的體力槽會(huì)減少,當(dāng)體力槽越少時(shí),球員跑動(dòng)速度會(huì)減慢,而且很容易受傷;

當(dāng)球員射門(mén)、傳球時(shí),力道槽會(huì)顯示出球員施展出來(lái)的力量大小,這是由玩家按住射門(mén)、傳球鍵位的時(shí)長(zhǎng)來(lái)決定,力度越大不代表球就射得、傳得猛烈,力度越小也不代表皮球運(yùn)行速度就慢,這取決于球員把握球的能力。

中下部是球場(chǎng)概覽,兩隊(duì)球員(包括門(mén)將)的圖標(biāo)都是以球衣的主色調(diào)來(lái)呈現(xiàn),皮球則會(huì)以黃色來(lái)表示。

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比賽暫停選單

賽事計(jì)劃:進(jìn)行輔助設(shè)置、部署陣式、人員調(diào)動(dòng)、選擇球員司職等。

選邊:其實(shí)就是選擇操控哪支球隊(duì),如果之前已經(jīng)控制目前賽場(chǎng)上的一支隊(duì)伍的手柄,將無(wú)法跳轉(zhuǎn)到對(duì)家球隊(duì)。另外還可以增加手柄(玩家)進(jìn)行游戲。

選擇球員:類(lèi)似“選邊”,但是選擇球員作賽,因此僅局限于“成為傳奇”模式。

幫助:查看全鍵位指令列表。

重播:重播之前數(shù)秒內(nèi)的畫(huà)面回放,同樣可以保存這段畫(huà)面。

系統(tǒng)設(shè)置:在這里可以進(jìn)行比賽屏幕設(shè)置、音頻、游戲速度及語(yǔ)言設(shè)置等。

攝像機(jī)設(shè)置:設(shè)置鏡頭類(lèi)型、縮近畫(huà)面、提高畫(huà)面高度、更改播放畫(huà)面角度。

返回球隊(duì)選擇界面:返回球隊(duì)選擇界面,選擇后就相當(dāng)于放棄這場(chǎng)比賽。

返回到首頁(yè):返回到首頁(yè),選擇后就相當(dāng)于放棄這場(chǎng)比賽。

比賽數(shù)據(jù)總結(jié)

入球數(shù):雙方入球數(shù),也就是比分。

控球比率:控球率就是在比賽的過(guò)程中,一方控制足球的時(shí)間比率,兩隊(duì)的控球率之和為100%。比如在90分鐘的比賽中控球時(shí)間達(dá)到了60分鐘,那它的控球率就是60/90*100%=66.7%,則對(duì)方的控球率就是33.3%。

射門(mén)次數(shù):包括進(jìn)球在內(nèi)的起腳射門(mén)次數(shù),括弧里面的數(shù)字是射中門(mén)框的次數(shù)。

犯規(guī)次數(shù):包括紅黃牌、越位在內(nèi)的犯規(guī)次數(shù),括弧里面的數(shù)字是越位次數(shù)。

角球數(shù):開(kāi)出的角球數(shù)。

任意球數(shù):球隊(duì)主罰任意球的次數(shù)。

傳球成功率:傳遞皮球的成功率,只有是本隊(duì)球員將球傳送給本隊(duì)另一名球員,過(guò)程中哪怕被對(duì)方球員碰到,但只要傳遞成功都算是一次成功傳遞。

傳中次數(shù):底線傳中、45°傳中球的次數(shù)。

攔截次數(shù):要將皮球完全攔截下來(lái)(屬于本方球權(quán))才算一次。

封阻次數(shù):封阻相對(duì)于攔截要好達(dá)成,只需要在拼搶、攔截時(shí)碰到皮球都算一次。

撲救:門(mén)將撲救的次數(shù)。

設(shè)置說(shuō)明

比賽畫(huà)面設(shè)定

開(kāi)啟雷達(dá)顯示:選擇在何處戰(zhàn)士球場(chǎng)概況,顯示足球和隊(duì)員位置的雷達(dá);

玩家姓名牌:選擇是否在畫(huà)面底部顯示計(jì)量表和球員姓名;

雷達(dá)點(diǎn)顏色(主場(chǎng)):選擇球員圓點(diǎn)的顏色;

雷達(dá)點(diǎn)顏色(客場(chǎng)):選擇球員圓點(diǎn)的顏色;

能量顯示條:選擇是否顯示踢球和擲邊線球的力度計(jì);

光標(biāo)顯示:選擇比賽中是否在球員上方顯示光標(biāo);

體力刻度表:顯示球員在比賽中的體能消耗,體能就快耗盡時(shí),體力刻度表會(huì)變成紅色;

時(shí)間/得分:選擇是否顯示比分和比賽進(jìn)行時(shí)間;

通用控制的球員姓名:選擇是否在計(jì)算機(jī)控制隊(duì)員頭頂顯示名字;

定位球指南:選擇是否在定位球時(shí)顯示控制指南。

音效設(shè)定

菜單畫(huà)面音效:選擇不同的音效音量,包括光標(biāo)的聲音;

背景音樂(lè)音量:選擇BGM音量、回放以及主菜單音量;

旁述音量:選擇旁述者的音量;

球迷聲:選擇球迷聲量的音量;

PA廣播:選擇廣播音量的大小;

體育館音樂(lè):選擇體育館音量;

球場(chǎng)聲音:選擇球場(chǎng)聲音音量。

游戲速度

游戲速度:調(diào)整比賽中的游戲速度;

語(yǔ)言選擇

游戲內(nèi)文字:調(diào)整游戲顯示的語(yǔ)言文字;

評(píng)述語(yǔ)言:選擇評(píng)述者的語(yǔ)言;(自帶中文解說(shuō))


比賽計(jì)劃

預(yù)設(shè)戰(zhàn)術(shù)

你可以同時(shí)設(shè)置流暢隊(duì)形、高級(jí)指示、變更隊(duì)形、球隊(duì)指示和盯人設(shè)置。

流暢隊(duì)形

一種能依據(jù)球隊(duì)是否持球而自動(dòng)適應(yīng)或重新變換隊(duì)形的系統(tǒng)。球隊(duì)持球時(shí)隊(duì)形會(huì)自然地變?yōu)楦哌M(jìn)攻型的隊(duì)形;球隊(duì)處于下風(fēng)時(shí),隊(duì)形則轉(zhuǎn)為防御。流暢隊(duì)形系統(tǒng)可在比賽計(jì)劃的預(yù)設(shè)戰(zhàn)術(shù)中啟用或禁用。

啟用后,你需要選擇多個(gè)球隊(duì)隊(duì)形,一個(gè)隊(duì)形針對(duì)的是開(kāi)球時(shí)的球隊(duì)布陣;一個(gè)隊(duì)形針對(duì)的是球隊(duì)持球的情況;還有一個(gè)隊(duì)形針對(duì)的是球隊(duì)不持球的情況。你可以使用RS在以上3種隊(duì)形之間切換。

高級(jí)指示

通過(guò)設(shè)置高級(jí)指示,你可以讓你的球隊(duì)在進(jìn)攻和防守狀態(tài)上發(fā)生戲劇性的轉(zhuǎn)變。根據(jù)選定的高級(jí)指示,你球隊(duì)的比賽風(fēng)格可能變更。你可以設(shè)置兩種進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)和防守戰(zhàn)術(shù)。

如果你設(shè)定了高級(jí)指示,比賽開(kāi)始時(shí),它們將設(shè)定為開(kāi)。你可以通過(guò)按LT+十字鍵將它們的狀態(tài)變?yōu)殚_(kāi)或關(guān) 。

進(jìn)攻技能1:LT+十字鍵上

進(jìn)攻技能2:LT+十字鍵下

防守技能1:LT+十字鍵左

防守技能2:LT+十字鍵右

如果指定球員離開(kāi)球場(chǎng),緊逼防守、反攻要員以及防守將會(huì)取消。

變更隊(duì)形

使用隊(duì)形默認(rèn)來(lái)設(shè)定球員位置。如果啟用流暢隊(duì)形設(shè)置你可以在開(kāi)賽、控球時(shí)或不控球時(shí)中變換陣型。

4-2-3-1:一種靈活的隊(duì)形中場(chǎng)球員眾多,令球隊(duì)可以踢傳控足球或從外側(cè)發(fā)起進(jìn)攻。

4-1-4-1:眾多進(jìn)攻型球員處于中場(chǎng)前端位置的隊(duì)形。需要有高水平球員坐鎮(zhèn)中場(chǎng)底部以彌補(bǔ)任何防守缺陷。

4-3-2-1:為反攻足球而設(shè)計(jì)的隊(duì)形在中場(chǎng)有很大的縱深。此隊(duì)形中,進(jìn)攻中場(chǎng)的水平至關(guān)重要。

4-2-2-2:極為平衡且全能的隊(duì)形,適合由中場(chǎng)或外側(cè)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。

4-3-1-2:適合在中場(chǎng)積聚大量球員、利用中路發(fā)動(dòng)進(jìn)攻的隊(duì)形。

4-2-1-3:比4-1-2-3更注重防守的隊(duì)形,需要高水平的進(jìn)攻中場(chǎng)才能奏效。

4-1-2-3:全隊(duì)壓上進(jìn)攻的隊(duì)形。減少中場(chǎng)的強(qiáng)度而增強(qiáng)前場(chǎng)的寬度。

3-2-4-1:中場(chǎng)有很大縱深的隊(duì)形適合踢控球足球或從外側(cè)進(jìn)攻。

3-2-3-2:極為平衡且全能的隊(duì)形,最適合從外側(cè)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。

3-3-2-2:此隊(duì)形將更多球員放在中場(chǎng),而非兩邊。使用這種隊(duì)形兩翼的空間將很自然地打開(kāi),球員需要準(zhǔn)備好使用這種空間,并在對(duì)手進(jìn)攻時(shí)掩護(hù)好。這種隊(duì)形對(duì)中場(chǎng)指揮官要求很高,同時(shí)也需要兩翼的球員覆蓋更大的球場(chǎng)范圍。

3-2-2-3:球員在球場(chǎng)上平均分散的隊(duì)形,這是一種進(jìn)攻隊(duì)形,最適合從外側(cè)進(jìn)攻。

5-2-2-1:此隊(duì)形會(huì)將球員放在防守位置,在此隊(duì)形中,一些球員仍將處于前鋒位置以伺機(jī)從兩翼突破進(jìn)攻。

5-3-2:此隊(duì)形會(huì)將球員放在防守位置,此隊(duì)形比5-2-1-2隊(duì)形更著重于中路。進(jìn)攻時(shí)這種隊(duì)形更加依賴中場(chǎng)指揮官和前方球員。

進(jìn)攻指令

控球時(shí)可選擇球隊(duì)指示。

進(jìn)攻風(fēng)格-反攻:控球時(shí),球員將會(huì)向前猛沖,以求置身于威脅球門(mén)的地帶。

進(jìn)攻風(fēng)格-控球游戲:球員會(huì)在空間極小時(shí)設(shè)法將球控住,任何可以支持的隊(duì)友屆時(shí)都會(huì)提供必要的支持。

建立-長(zhǎng)傳:直接了當(dāng)?shù)奶咔蝻L(fēng)格,球員會(huì)將球長(zhǎng)傳到前場(chǎng)。球員會(huì)拉開(kāi)對(duì)方球員以創(chuàng)造空間,一旦長(zhǎng)傳球抵達(dá)目標(biāo),這些球員就會(huì)轉(zhuǎn)而支持在他們前方的進(jìn)攻球員。

建立-短傳:可在球場(chǎng)上一路傳球,從而瓦解對(duì)方。球員之間保持一定距離,為傳球提供更大的空間。

進(jìn)攻區(qū)域-側(cè)翼:球隊(duì)進(jìn)攻主要來(lái)自外側(cè)。組織進(jìn)攻時(shí)會(huì)在側(cè)翼進(jìn)行更多的連接和組合。

進(jìn)攻區(qū)域-中央:球隊(duì)主要在球場(chǎng)中部發(fā)起進(jìn)攻。組織進(jìn)攻時(shí)會(huì)在中部區(qū)域進(jìn)行更多的連接和組合。

跑位-保持隊(duì)形:球員以一定方式移動(dòng),以維持球隊(duì)整體隊(duì)形。

跑位-彈性:球員會(huì)經(jīng)常更互換位置或互相傳球,從而形成行云流水的風(fēng)格。

支持范圍:等級(jí)越高,傾向于在迎接傳球時(shí)散開(kāi)的球員就越多。

防守指令

不控球時(shí)可選擇球隊(duì)指示。

防守風(fēng)格-前線施壓:失去控球時(shí),球員會(huì)在前場(chǎng)施壓,,以將球贏回。

防守風(fēng)格-全體球員防守:失去控球時(shí)球員會(huì)撤回己方半場(chǎng)組成防守墻。

圍堵區(qū)域-中央:能形成一個(gè)防御網(wǎng)絡(luò),從而切斷對(duì)方所有向前傳球的途徑然后迫使對(duì)方球員移向中場(chǎng)憑借己方中場(chǎng)球員的人數(shù)優(yōu)勢(shì)進(jìn)行防守。

圍堵區(qū)域-側(cè)翼:能在防守時(shí)將對(duì)方球員趕到外側(cè),然后在他們嘗試向前傳球時(shí)憑借球員在人數(shù)上的優(yōu)勢(shì)進(jìn)行防守。

施壓-積極的:第一個(gè)防守球員會(huì)向內(nèi)移動(dòng),并嘗試封住對(duì)方進(jìn)攻球員,從而把球奪回。

施壓-防守:第一個(gè)防守球員會(huì)和對(duì)方進(jìn)攻球員保持一臂之距,而不是冒著被晃過(guò)的風(fēng)險(xiǎn)向內(nèi)移動(dòng),以此方式阻擋他們。

防線:等級(jí)越高場(chǎng)上防線就會(huì)越靠前。

嚴(yán)密:等級(jí)越高,球隊(duì)防守時(shí)整體隊(duì)形就會(huì)越緊湊。

盯人設(shè)置

選擇要盯住的對(duì)手球員

如果已指示球員盯住對(duì)手球員,則會(huì)有一條紅線連結(jié)這兩位球員。針對(duì)對(duì)方位球員,你最多可指示3位本方球員盯防。

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球員名單/編輯位置

球員名單

要變更陣中球員,將光標(biāo)移動(dòng)至球員上,然后按A。選取球員后,將光標(biāo)移動(dòng)至另一個(gè)球員然后再按一次A。

比賽期間,你可以提出換人,用后備球員入替首發(fā)球員。后備將會(huì)在比賽暫停時(shí)正式入替。

你亦可以按X來(lái)選擇位置。按Y即可查看球員的詳細(xì)資料。

如果已啟用預(yù)設(shè)戰(zhàn)術(shù)和流暢隊(duì)形,所有的隊(duì)形都會(huì)應(yīng)用以上變更。

編輯球員位置

要變更球員在場(chǎng)上擔(dān)任的位置,請(qǐng)將光標(biāo)放在球員上,然后按下并按住A。接著移動(dòng)光標(biāo)至空地上的一個(gè)區(qū)域松開(kāi)A即可確認(rèn)移動(dòng)。

進(jìn)行編輯位置時(shí),球場(chǎng)上的更明亮區(qū)域表示可放置該名球員的位置。(如果你采用編輯位置把球員移動(dòng)至球場(chǎng)上與他當(dāng)前位置不相符的區(qū)域,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)選擇該名球員整體評(píng)價(jià)最高的位置。)

按下X然后使用選擇位置也可以選擇球員位置。按下Y查看球員的詳細(xì)信息。

如果你在編輯位置期間將一名球員移動(dòng)至另一名球員的位置,這兩名球員的位置和角色只會(huì)在當(dāng)前隊(duì)形中置換。

選擇位置

要“選擇位置”,在球員名單/編輯位置菜單上按X,畫(huà)面只會(huì)顯示出當(dāng)前區(qū)域可以安排的位置。

中鋒:多產(chǎn)得分球員。

影子前鋒:扮演中鋒的后上前鋒。

翼鋒:進(jìn)攻對(duì)手后衛(wèi),從外側(cè)創(chuàng)造機(jī)會(huì)。

攻擊型中場(chǎng):從中場(chǎng)的前方進(jìn)行攻擊。

邊中場(chǎng):球員試著從外側(cè)攻擊。

正中場(chǎng):有攻擊和防守技巧的全能中場(chǎng)。

防守型中場(chǎng):中場(chǎng)拖后保護(hù)后防線。

側(cè)后衛(wèi):攻擊范圍較廣,防衛(wèi)區(qū)域也較廣。

中衛(wèi):保護(hù)罰球區(qū)的中后衛(wèi)。

選擇隊(duì)長(zhǎng)

將游標(biāo)放置于球場(chǎng)的一名球員上,并按下LS任命他為隊(duì)長(zhǎng)。

自動(dòng)選擇陣容

按下RS可基于能力值自動(dòng)選取你的首發(fā)陣容,再按一次可重設(shè)陣容。

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球員設(shè)置

隊(duì)長(zhǎng):請(qǐng)選擇一名隊(duì)長(zhǎng)。

長(zhǎng)任意球手:選擇長(zhǎng)距離任意球罰球球員。

短任意球手:選擇短距離任意球罰球球員。

第二任意球手:選擇任意球第二罰球球員。

左角球手:選擇踢左側(cè)角球的球員。

右角球手:選擇踢右側(cè)角球的球員。

點(diǎn)球球員:選擇點(diǎn)球罰球球員。

加入進(jìn)攻的球員:選擇定位球時(shí)向前加入進(jìn)攻的球員。最多可有3名球員壓上,如果你選擇第4名球員,那么第一個(gè)被選擇壓上的球員會(huì)仍將留在自己的防守位置。

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支持設(shè)定

簡(jiǎn)易戰(zhàn)術(shù)設(shè)定

使用此簡(jiǎn)明選項(xiàng),你可選擇一個(gè)關(guān)鍵詞然后系統(tǒng)將為你設(shè)定好隊(duì)形、球隊(duì)指示和球員。

只有所選的預(yù)設(shè)戰(zhàn)術(shù)將應(yīng)用,如果流暢隊(duì)形設(shè)為“開(kāi)啟”,那么隊(duì)形將根據(jù)其是在開(kāi)賽時(shí)、在控球時(shí)或不控球時(shí)而做出調(diào)整。球員將根據(jù)自身狀態(tài)和能力之間的最優(yōu)平衡被選定。游戲中,你只能切換在場(chǎng)上的球員。

自動(dòng)選擇陣容

你可以讓系統(tǒng)為你按球員能力、狀態(tài)或綜合兩者自動(dòng)選擇首發(fā)陣容。然而,當(dāng)切換預(yù)設(shè)戰(zhàn)術(shù)開(kāi)啟時(shí),首發(fā)陣容的設(shè)定會(huì)以當(dāng)前選擇的預(yù)設(shè)戰(zhàn)術(shù)為依據(jù)。

有些獲選的球員可能對(duì)其他預(yù)設(shè)戰(zhàn)術(shù)而言并不是最適當(dāng)?shù)陌才?,在這種情況下選擇“戰(zhàn)術(shù)選項(xiàng)”并為這些球員分配更適合的位置。

切換預(yù)設(shè)戰(zhàn)術(shù)

設(shè)置為【開(kāi)】時(shí),你可以設(shè)置三個(gè)預(yù)設(shè)戰(zhàn)術(shù)在比賽期間按住十字鍵上或下即可切換它們。

在比賽中或在主菜單退出比賽菜單時(shí)選定的預(yù)設(shè)戰(zhàn)術(shù),將為比賽期間使用的預(yù)設(shè)戰(zhàn)術(shù)。

設(shè)置為【關(guān)】時(shí),自動(dòng)變更預(yù)設(shè)戰(zhàn)術(shù)將被禁用,而預(yù)設(shè)戰(zhàn)術(shù)在比賽期間將不會(huì)改變。

自動(dòng)觸發(fā)設(shè)定

自動(dòng)布置越位陷阱:選擇球員是否會(huì)在比賽中自動(dòng)嘗試布置越位陷阱。

自動(dòng)換人:選擇比賽期間自動(dòng)進(jìn)行換人的頻率。

自動(dòng)變更預(yù)設(shè)戰(zhàn)術(shù):選擇球隊(duì)是否會(huì)在比賽期間自動(dòng)變更預(yù)設(shè)戰(zhàn)術(shù)。系統(tǒng)會(huì)視乎比賽情況在主(進(jìn)攻)和(防守)之間切換。

自動(dòng)變更進(jìn)攻/防守等級(jí):選擇是否在比賽中啟用自動(dòng)進(jìn)攻/防守等級(jí)切換。

資料管理

儲(chǔ)存和載入

儲(chǔ)存或加載你的比賽計(jì)劃數(shù)據(jù)。這些數(shù)據(jù)儲(chǔ)存在個(gè)人數(shù)據(jù)。每一個(gè)個(gè)人數(shù)據(jù)插槽可以容納三份游戲計(jì)劃數(shù)據(jù)模板。使用合作模式進(jìn)行游戲時(shí),會(huì)出現(xiàn)一個(gè)選擇畫(huà)面,讓你決定把數(shù)據(jù)儲(chǔ)存在哪個(gè)個(gè)人數(shù)據(jù)字段。

預(yù)設(shè)

將當(dāng)前的比賽計(jì)劃恢復(fù)為預(yù)設(shè)選項(xiàng)。如果你在比賽進(jìn)行期間使用這個(gè)功能,陣容和球員設(shè)置將無(wú)法恢復(fù)。

場(chǎng)上顯示

按L或RT在“狀態(tài)/體力”和“位置/整體評(píng)價(jià)”之間切換。各首發(fā)球員的整體評(píng)價(jià)以其當(dāng)前的位置為依據(jù)。替補(bǔ)球員的整體評(píng)價(jià)則以其擅長(zhǎng)的位置為依據(jù)。體力全滿的球員會(huì)以明亮綠色條顯示。

啟發(fā)/比賽風(fēng)格

啟發(fā)

球員也許會(huì)因應(yīng)其能力而獲得“啟發(fā)”特性。當(dāng)這樣的球員拿球時(shí),隊(duì)友會(huì)受到啟發(fā)配合他們的踢法。

帶球過(guò)人:擅長(zhǎng)盤(pán)球突破的球員適用。隊(duì)友會(huì)當(dāng)球員正帶球往球門(mén)而去般作出反應(yīng)。

地面?zhèn)髑颍荷瞄L(zhǎng)地面?zhèn)髑虻那騿T適用。隊(duì)友會(huì)當(dāng)球員正進(jìn)行地面?zhèn)髑虬阕鞒龇磻?yīng)。

空中傳球:擅長(zhǎng)空中傳球的球員適用。隊(duì)友會(huì)當(dāng)球員正進(jìn)行空中傳球般作出反應(yīng)。

比賽風(fēng)格

偷獵者:侵略性強(qiáng)善于撕開(kāi)對(duì)手最后層防線的前鋒。(兼容位置:CF/SS)

虛假跑位:吸引對(duì)手后衛(wèi),為其他球員創(chuàng)造空檔的球員。(兼容位置:CF/SS/AMF)

禁區(qū)之狐:在禁區(qū)內(nèi)隱藏等待機(jī)會(huì)的前鋒。(兼容位置:CF)

目標(biāo)中鋒:通過(guò)將球帶到進(jìn)階位置而成為進(jìn)攻核心的球員。(兼容位置:CF)

有創(chuàng)意的中場(chǎng)指揮官:利用任何防守空當(dāng)展開(kāi)進(jìn)攻和助攻射門(mén)的球員。(兼容位置:SS/RWF/LWF /AMF/RMF/LMF)

高翼鋒:站在側(cè)翼位置接收傳球的球員,當(dāng)機(jī)會(huì)出現(xiàn)時(shí),偶爾也會(huì)切入中心。(兼容位置:RWF/LWF)

自由側(cè)翼:傾向于從側(cè)翼切入以接球的球員。(兼容位置:RWF/LWF/RMF/LMF)

傳中專(zhuān)家:在邊線伺機(jī)橫傳的球員。(兼容位置:RWF /LWF /RMF/LMF)

傳統(tǒng)十號(hào)位置:傳統(tǒng)靜態(tài)組織者。善用靈巧的控球與傳球,而非速度或走位。(兼容位置:SS/AMF/CMF)

影子前鋒:有很大進(jìn)攻欲望,一有機(jī)會(huì)就往前尋求射門(mén)的球員。(兼容位置:SS/AMF/RMF/LMF/CMF)

全能中場(chǎng):整場(chǎng)比賽不懈奔跑、覆蓋整個(gè)球場(chǎng)的球員。(兼容位置:AMF/RMF/LMF/CMF/DMF)

破壞型中場(chǎng):通過(guò)強(qiáng)硬的鏟球和施壓阻擋對(duì)方攻擊的頑強(qiáng)斗士。(兼容位置:CMF/DMF/CB)

指揮官:潛伏在更深的位置準(zhǔn)備發(fā)起進(jìn)攻的球員。(兼容位置:CMF/DMF)

靠山:深入防守型中場(chǎng)。保護(hù)后方邊線。(兼容位置:DMF)

進(jìn)攻型后衛(wèi):一有機(jī)會(huì)就跑向前場(chǎng)參與進(jìn)攻的進(jìn)攻型后衛(wèi)。(兼容位置:RB/LB)

迭瓦式終結(jié)者:喜歡介入中心區(qū)進(jìn)攻的進(jìn)攻型后衛(wèi)。(兼容位置:RB/LB)

防守型后衛(wèi):喜歡留在后場(chǎng)執(zhí)行防守任務(wù)的可靠后衛(wèi)。(兼容位置:RB/LB)

建立:喜歡后撤以接球和從縱深發(fā)起進(jìn)攻的球員。(兼容位置:CB)

額外前鋒:喜歡參與進(jìn)攻,并爭(zhēng)取每個(gè)機(jī)會(huì)圍攻對(duì)手球門(mén)的后衛(wèi)。(兼容位置:CB)

進(jìn)攻型守門(mén)員:經(jīng)常出來(lái)照顧防線背后區(qū)域、扮演清道夫角色的守門(mén)員。(兼容位置:GK)

防守型守門(mén)員:喜歡待在球門(mén)線附近的守門(mén)員。(兼容位置:GK)

球員技能

插花假動(dòng)作:讓球員在高速時(shí)可以執(zhí)行剪刀腳假動(dòng)作。

兩次觸球:讓球員可以快速地進(jìn)行兩次觸球。

牛擺尾:讓球員可以執(zhí)行牛擺尾動(dòng)作。

施丹式轉(zhuǎn)身:讓球員可以執(zhí)行施丹式轉(zhuǎn)身。

挑球過(guò)頂:讓球員可以背身人球分過(guò)和新月式轉(zhuǎn)身。

壓步轉(zhuǎn)彎:讓球員可以快速地進(jìn)行壓步轉(zhuǎn)彎。

向后切球并轉(zhuǎn)身:讓球員可以執(zhí)行向后切球。

內(nèi)部彈起:讓球員可以執(zhí)行內(nèi)部彈起動(dòng)作。

踏球技巧操控:?jiǎn)⒂锰で蚣记刹倏?,以?zhí)行假動(dòng)作和轉(zhuǎn)身。

頭球:能提高頭球的精準(zhǔn)度和砸地頭球的頻度。

遠(yuǎn)距離抽射:讓球員遠(yuǎn)距離踢出精確的弧線射門(mén)。

吊射控制:可進(jìn)行精準(zhǔn)吊射。

遠(yuǎn)射:球員遠(yuǎn)距離射門(mén)的能力。

落葉球射門(mén):讓球員可以更容易地進(jìn)行落葉球射門(mén),也適用于自由球。

插入射門(mén):可進(jìn)行在守門(mén)員面前無(wú)規(guī)律彈跳的上旋射門(mén)。

截?fù)羯溟T(mén):可進(jìn)行開(kāi)始是低軌跡后來(lái)急劇上升的射門(mén)。

雜技般進(jìn)球:讓球員在尷尬位置或失去平衡的情況下都能進(jìn)球。

腳跟絕技:讓球員在尷尬位置或失去平衡的情況下都能傳球和使用腳跟射門(mén)。

首次射球:提升首次射門(mén)的技術(shù)和精準(zhǔn)度。

單觸傳球:提升單觸傳球的技術(shù)和精準(zhǔn)度。

直傳球:提升球員直傳球的準(zhǔn)確性。

加重傳球:使球員能夠在空中傳球和直傳球時(shí)背轉(zhuǎn)以提高傳球的精確度。

精確橫傳球:使球員能夠做出精準(zhǔn)的弧線橫傳。

外部弧線球:使球員遠(yuǎn)距離時(shí)都能使用腳外側(cè)射門(mén)和傳球。

插花腳:讓球員使用插花腳,表示他們會(huì)以對(duì)手無(wú)法預(yù)料的方式傳球或射門(mén)。

不看球員傳球:可進(jìn)行誤導(dǎo)對(duì)手的傳球。

低空傳球:讓球員可以在適當(dāng)時(shí)進(jìn)行低軌跡長(zhǎng)距離精準(zhǔn)空中傳球。

守門(mén)員踢低球:使球員能夠以低軌跡精準(zhǔn)踢出遠(yuǎn)距離低軌跡球。

守門(mén)員踢高球:使守門(mén)員能夠以低軌跡精準(zhǔn)踢出遠(yuǎn)距離低軌跡球。

長(zhǎng)距離投擲:增加長(zhǎng)距離投擲的范圍。

守門(mén)員長(zhǎng)距離投擲:增加守門(mén)員投擲的范圍。

點(diǎn)球?qū)<遥嚎蛇M(jìn)行精準(zhǔn)度更高的點(diǎn)球。

守門(mén)員撲點(diǎn)球:可使守門(mén)員針對(duì)點(diǎn)球作出更好的守門(mén)員反應(yīng)。

蠱惑招:讓球員在持球時(shí)贏得任意球。

盯人:使球員能夠盯防并不懈追擊對(duì)方球員。

壓迫:經(jīng)常對(duì)對(duì)手持球球員施壓并嘗試奪球的攻擊性球員。

截球:可實(shí)現(xiàn)更好的截球技能。

雜技般解圍:讓球員在處身尷尬位置時(shí)都能用腳解圍。

隊(duì)長(zhǎng):在球場(chǎng)上鼓舞球隊(duì),減少整支球隊(duì)的疲勞效果。

超級(jí)候補(bǔ):提升球員在下半場(chǎng)上場(chǎng)時(shí)的能力。

戰(zhàn)斗精神:可讓球員在壓力、疲勞以及逆境狀態(tài)下表現(xiàn)得更好。

能力

進(jìn)攻意識(shí):顯示進(jìn)攻時(shí)球員對(duì)球的反應(yīng)速度。

控球:顯示球員整體控球水平,同時(shí)影響停球和假動(dòng)作。

盤(pán)球:顯示球員在高速盤(pán)球時(shí)的控球能力。

緊密控球:顯示球員在低速盤(pán)球時(shí)的轉(zhuǎn)向能力。

地面?zhèn)髑颍猴@示球員進(jìn)行地面?zhèn)髑虻木_性。

空中傳球:顯示球員空中傳球的準(zhǔn)確度。

射門(mén):顯示球員的射門(mén)準(zhǔn)確度。

頭球:顯示球員頭球的準(zhǔn)確度。

防守意識(shí):顯示防守時(shí)球員對(duì)球的反應(yīng)速度。

搶球:顯示球員從對(duì)手腳下奪球的能力。

積極性:顯示球員在對(duì)抗中嘗試搶球的積極性。

腳下力量:顯示球員踢球的力量。

速度:顯示球員無(wú)球走位的速度。

加速:顯示球員能多快達(dá)到最高速度。

平衡:顯示球員擋開(kāi)鏟球的能力以及身體失去平衡時(shí)避免摔倒的能力。

身體接觸:顯示球員對(duì)抗對(duì)手以及被施壓時(shí)保持平衡的能力。

跳躍:顯示球員的彈跳高度。

體力:顯示球員的體力與耐力。

定位球:顯示球員包括任意球及點(diǎn)球在內(nèi)的定位球精準(zhǔn)度。

弧線球:顯示球員能夠?qū)η蚴┘拥幕《取?/p>

守門(mén)員意識(shí):顯示球門(mén)前守門(mén)員對(duì)球的反應(yīng)速度。

守門(mén)員接球能力:表示守門(mén)員接球的能力。

數(shù)值越大,守門(mén)員接住強(qiáng)勁射門(mén)的能力也就越高。

守門(mén)員解圍:表示守門(mén)員將球擊出至安全區(qū)域的能力。

守門(mén)員撲救反應(yīng):顯示守門(mén)員阻擋近距離射門(mén)的能力。

守門(mén)員臂展:表示守門(mén)員的球門(mén)覆蓋區(qū)域以及他能做出撲球的區(qū)域范圍。

非慣用腳使用頻率:顯示球員非慣用腳使用頻率最大值為4。

非慣用腳精準(zhǔn)度:顯示球員使用非慣用腳的精準(zhǔn)度,最大值為4。

狀態(tài)持續(xù)性:顯示球員長(zhǎng)期保持狀態(tài)的能力最大值為8。

抗受傷程度:顯示球員的防受傷的能力,最大值為3。


進(jìn)階操作指令表

進(jìn)攻指令

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防守指令

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進(jìn)攻與防守一般控制

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定位球指令

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進(jìn)階假動(dòng)作

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全部評(píng)論

  • C.Ronaldo 來(lái)自于 九游APP 2024-11-14 12:00

    18年開(kāi)始的老玩家了,網(wǎng)易啊你爆料出貨是越來(lái)越低了從開(kāi)始的充幾百塊錢(qián)畢業(yè)陣容大更新后直接廢掉,后來(lái)陸續(xù)充了一萬(wàn)多結(jié)果后防線還沒(méi)全畢業(yè),幾萬(wàn)金幣一次次拿普卡來(lái)打擊我,這次大更新又準(zhǔn)備廢掉滾掉我多少球員?爆料又能低到什么程度?為了足球情懷求求別傷害我們了

  • 豌豆4oyx35 來(lái)自于 九游APP 2024-12-06 08:38

    我好久沒(méi)玩了,回歸之后頁(yè)面什么的全變了,送我個(gè)限時(shí)球員,不在上陣陣容里,還我說(shuō)隊(duì)里有體驗(yàn)球員,點(diǎn)了自動(dòng)替換,幾十遍都沒(méi)用,限時(shí)球員也分解也沒(méi)法分解,壓根打不了,你送個(gè)屁限時(shí)球員啊,啥模式都不能用,還妨礙我正常游玩,回歸改了東西連教程都沒(méi)有,那個(gè)紅點(diǎn)一直都在,點(diǎn)進(jìn)去啥也沒(méi)有就是消不掉,早點(diǎn)倒閉吧,浪費(fèi)我時(shí)間和流量

  • 豌豆mtaxru 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 22:46

    這游戲現(xiàn)在的出貨率越來(lái)越低,近兩萬(wàn)多金幣一個(gè)都沒(méi)有抽到,越來(lái)越不想玩了

  • 披風(fēng)飛紅龍82 來(lái)自于 九游APP 2024-12-22 02:53

    啥比游戲機(jī)制,傳奇人機(jī)三星不知名球員爆殺傳奇高光

  • 瞎貓夜子 來(lái)自于 九游APP 2024-11-23 00:04

    其實(shí)游戲還挺好玩的,就是好友功能不是很開(kāi)放,有時(shí)會(huì)覺(jué)得無(wú)聊,歡迎大家來(lái)加我好友,我是新手,交友也很隨意

  • 花木蘭義虎嘯9 來(lái)自于 九游APP 2024-12-30 01:31

    都很不錯(cuò) ,沒(méi)有缺點(diǎn)

  • 柒柒燃 來(lái)自于 九游APP 2024-12-22 13:03

    垃圾一點(diǎn)都不好玩氪金游戲

  • 豌豆arshu8 來(lái)自于 九游APP 2024-12-30 21:02

    爆率為零,但是手感不錯(cuò)

  • 重弩宜鐵甲蛹38 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 15:09

    很好,沒(méi)有缺點(diǎn),什個(gè)游戲做的很好啊

  • 心向圣城 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 12:16

    還行吧,也就那樣。;;;;;;;

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