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《實況足球2020》新手上手圖文攻略 新手入門教程

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:一木下載 發(fā)布時間:2019-09-01 17:48:00
上九游,領福利
t15_2-t15_1:12.0

《實況足球2020(PES2020)》相對于前作有了很大的革新,新增了精細盤帶和無碰觸控球兩種全新的系統(tǒng),讓本作更加真實,操作更加順暢,下面就為大家?guī)怼秾崨r足球2020》新手入門教程,希望對各位玩家有所幫助。

注:本攻略基于Demo版制作,正式版發(fā)售后進行更新。

基礎按鍵操作

本攻略按鍵以Xbox手柄為準,鍵盤以及PS按鍵可看下表對應。

鍵盤按鍵修改方法:游戲目錄下找到[Settings.exe]并打開,在[鍵盤]選項卡中設置。

鍵盤的假動作需要將RS和RS分別設置為左右Shfit鍵。右搖桿上下左右分別設置為TFGH。

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新特性介紹

本作新增加的系統(tǒng)就是精細盤帶和無碰觸控球,和之前人球一體完全不同,這讓操作變得更加多變,也更加真實。

精細盤球

在盤球時按下RS以保持緊密控制并以更高的精度移動。這種技巧對于逃離狹窄的空間或在不變向的情況下避開鏟球非常有用。

無碰觸控球

盤球時放開LS或十字鍵以離開足球一步。然后,只要時機正確,你可以在對方嘗試奪球時進行適時的傳球,擊敗對手。

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菜單界面詳解

主界面

本作的主界面十分簡潔,一共只有7個圖標,分別為開球、在線比賽、統(tǒng)計資料、設置。下面三個是試玩版還不能體驗的3個模式:MC模式、大師聯(lián)賽、一球成名。

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從選擇球隊到進入比賽都和前作沒有什么區(qū)別,但是在游戲進行中會彈出一些小Tip,如,接傳中失誤等。

個人數(shù)據(jù)編輯

(最多可以開設32個檔案格)

個人數(shù)據(jù)名稱:修改個人數(shù)據(jù)名稱;

指令配置:設置手柄、鍵盤鍵位;

游標變更:改為固定光標、輔助或半輔助;

下一個球員指標:按光標變更時,你即將切換控制的球員上方會顯示一個指標。在合作比賽中即使有多個用戶,畫面仍然只會顯示一個此類指標。

光標名稱:選擇比賽中是否在球員上方顯示光標;

傳球支援度:從五個等級中設定傳球時球員自動接應傳球程度。

空位傳球類型:標準控制,傳球支援度會做出相應反應;

射門類型:可以選擇基本、進階、手動,變更射門的輔助效果;

方向指示:開啟或關閉;

目標指示:開啟或關閉;

定位指示:開啟或關閉;

自動假動作:開啟或關閉(根據(jù)球員移動的方向,輕松拉求技巧控制將被選定);

自動滑鏟:隊中的球員在嘗試將求贏回來時,會偶爾使用飛神鏟球;

隊友控制:你可以令球隊的另一名球員向對手方向跑去;

球隊選擇

Demo版目前只有13支球隊可選。包括曼聯(lián)、阿森納、尤文圖斯、巴薩、拜仁等球隊。

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賽前準備

與前作完全相同的幾個選項,具體說明請看后文。

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正式比賽

入場儀式結束后,進入正式比賽,界面基本上也沒有太大變化,但是經(jīng)常會有一些小Tip提示,如告訴你怎么接傳中,如何單刀的時候不踢飛等小技巧,在你進行游戲的時候會有提醒。

頭頂上顯示為三角形的球員是玩家目前所控制的球員,不同的手柄所控制的球員頭頂上的三角形顏色也不同。

左上角是游戲目前比賽用時以及賽事比分,如果有人員調動會在比分板旁邊彈出提示。

左下角、右下角顯示目前所控制球員的名稱、體力槽、力道槽。如果球員受傷在球員名稱旁邊會帶有一個十字架標志;在跑動、傳球、射門過程中,球員的體力槽會減少,當體力槽越少時,球員跑動速度會減慢,而且很容易受傷;

當球員射門、傳球時,力道槽會顯示出球員施展出來的力量大小,這是由玩家按住射門、傳球鍵位的時長來決定,力度越大不代表球就射得、傳得猛烈,力度越小也不代表皮球運行速度就慢,這取決于球員把握球的能力。

中下部是球場概覽,兩隊球員(包括門將)的圖標都是以球衣的主色調來呈現(xiàn),皮球則會以黃色來表示。

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比賽暫停選單

賽事計劃:進行輔助設置、部署陣式、人員調動、選擇球員司職等。

選邊:其實就是選擇操控哪支球隊,如果之前已經(jīng)控制目前賽場上的一支隊伍的手柄,將無法跳轉到對家球隊。另外還可以增加手柄(玩家)進行游戲。

選擇球員:類似“選邊”,但是選擇球員作賽,因此僅局限于“成為傳奇”模式。

幫助:查看全鍵位指令列表。

重播:重播之前數(shù)秒內的畫面回放,同樣可以保存這段畫面。

系統(tǒng)設置:在這里可以進行比賽屏幕設置、音頻、游戲速度及語言設置等。

攝像機設置:設置鏡頭類型、縮近畫面、提高畫面高度、更改播放畫面角度。

返回球隊選擇界面:返回球隊選擇界面,選擇后就相當于放棄這場比賽。

返回到首頁:返回到首頁,選擇后就相當于放棄這場比賽。

比賽數(shù)據(jù)總結

入球數(shù):雙方入球數(shù),也就是比分。

控球比率:控球率就是在比賽的過程中,一方控制足球的時間比率,兩隊的控球率之和為100%。比如在90分鐘的比賽中控球時間達到了60分鐘,那它的控球率就是60/90*100%=66.7%,則對方的控球率就是33.3%。

射門次數(shù):包括進球在內的起腳射門次數(shù),括弧里面的數(shù)字是射中門框的次數(shù)。

犯規(guī)次數(shù):包括紅黃牌、越位在內的犯規(guī)次數(shù),括弧里面的數(shù)字是越位次數(shù)。

角球數(shù):開出的角球數(shù)。

任意球數(shù):球隊主罰任意球的次數(shù)。

傳球成功率:傳遞皮球的成功率,只有是本隊球員將球傳送給本隊另一名球員,過程中哪怕被對方球員碰到,但只要傳遞成功都算是一次成功傳遞。

傳中次數(shù):底線傳中、45°傳中球的次數(shù)。

攔截次數(shù):要將皮球完全攔截下來(屬于本方球權)才算一次。

封阻次數(shù):封阻相對于攔截要好達成,只需要在拼搶、攔截時碰到皮球都算一次。

撲救:門將撲救的次數(shù)。

設置說明

比賽畫面設定

開啟雷達顯示:選擇在何處戰(zhàn)士球場概況,顯示足球和隊員位置的雷達;

玩家姓名牌:選擇是否在畫面底部顯示計量表和球員姓名;

雷達點顏色(主場):選擇球員圓點的顏色;

雷達點顏色(客場):選擇球員圓點的顏色;

能量顯示條:選擇是否顯示踢球和擲邊線球的力度計;

光標顯示:選擇比賽中是否在球員上方顯示光標;

體力刻度表:顯示球員在比賽中的體能消耗,體能就快耗盡時,體力刻度表會變成紅色;

時間/得分:選擇是否顯示比分和比賽進行時間;

通用控制的球員姓名:選擇是否在計算機控制隊員頭頂顯示名字;

定位球指南:選擇是否在定位球時顯示控制指南。

音效設定

菜單畫面音效:選擇不同的音效音量,包括光標的聲音;

背景音樂音量:選擇BGM音量、回放以及主菜單音量;

旁述音量:選擇旁述者的音量;

球迷聲:選擇球迷聲量的音量;

PA廣播:選擇廣播音量的大??;

體育館音樂:選擇體育館音量;

球場聲音:選擇球場聲音音量。

游戲速度

游戲速度:調整比賽中的游戲速度;

語言選擇

游戲內文字:調整游戲顯示的語言文字;

評述語言:選擇評述者的語言;(自帶中文解說)


比賽計劃

預設戰(zhàn)術

你可以同時設置流暢隊形、高級指示、變更隊形、球隊指示和盯人設置。

流暢隊形

一種能依據(jù)球隊是否持球而自動適應或重新變換隊形的系統(tǒng)。球隊持球時隊形會自然地變?yōu)楦哌M攻型的隊形;球隊處于下風時,隊形則轉為防御。流暢隊形系統(tǒng)可在比賽計劃的預設戰(zhàn)術中啟用或禁用。

啟用后,你需要選擇多個球隊隊形,一個隊形針對的是開球時的球隊布陣;一個隊形針對的是球隊持球的情況;還有一個隊形針對的是球隊不持球的情況。你可以使用RS在以上3種隊形之間切換。

高級指示

通過設置高級指示,你可以讓你的球隊在進攻和防守狀態(tài)上發(fā)生戲劇性的轉變。根據(jù)選定的高級指示,你球隊的比賽風格可能變更。你可以設置兩種進攻戰(zhàn)術和防守戰(zhàn)術。

如果你設定了高級指示,比賽開始時,它們將設定為開。你可以通過按LT+十字鍵將它們的狀態(tài)變?yōu)殚_或關 。

進攻技能1:LT+十字鍵上

進攻技能2:LT+十字鍵下

防守技能1:LT+十字鍵左

防守技能2:LT+十字鍵右

如果指定球員離開球場,緊逼防守、反攻要員以及防守將會取消。

變更隊形

使用隊形默認來設定球員位置。如果啟用流暢隊形設置你可以在開賽、控球時或不控球時中變換陣型。

4-2-3-1:一種靈活的隊形中場球員眾多,令球隊可以踢傳控足球或從外側發(fā)起進攻。

4-1-4-1:眾多進攻型球員處于中場前端位置的隊形。需要有高水平球員坐鎮(zhèn)中場底部以彌補任何防守缺陷。

4-3-2-1:為反攻足球而設計的隊形在中場有很大的縱深。此隊形中,進攻中場的水平至關重要。

4-2-2-2:極為平衡且全能的隊形,適合由中場或外側發(fā)動進攻。

4-3-1-2:適合在中場積聚大量球員、利用中路發(fā)動進攻的隊形。

4-2-1-3:比4-1-2-3更注重防守的隊形,需要高水平的進攻中場才能奏效。

4-1-2-3:全隊壓上進攻的隊形。減少中場的強度而增強前場的寬度。

3-2-4-1:中場有很大縱深的隊形適合踢控球足球或從外側進攻。

3-2-3-2:極為平衡且全能的隊形,最適合從外側發(fā)動進攻。

3-3-2-2:此隊形將更多球員放在中場,而非兩邊。使用這種隊形兩翼的空間將很自然地打開,球員需要準備好使用這種空間,并在對手進攻時掩護好。這種隊形對中場指揮官要求很高,同時也需要兩翼的球員覆蓋更大的球場范圍。

3-2-2-3:球員在球場上平均分散的隊形,這是一種進攻隊形,最適合從外側進攻。

5-2-2-1:此隊形會將球員放在防守位置,在此隊形中,一些球員仍將處于前鋒位置以伺機從兩翼突破進攻。

5-3-2:此隊形會將球員放在防守位置,此隊形比5-2-1-2隊形更著重于中路。進攻時這種隊形更加依賴中場指揮官和前方球員。

進攻指令

控球時可選擇球隊指示。

進攻風格-反攻:控球時,球員將會向前猛沖,以求置身于威脅球門的地帶。

進攻風格-控球游戲:球員會在空間極小時設法將球控住,任何可以支持的隊友屆時都會提供必要的支持。

建立-長傳:直接了當?shù)奶咔蝻L格,球員會將球長傳到前場。球員會拉開對方球員以創(chuàng)造空間,一旦長傳球抵達目標,這些球員就會轉而支持在他們前方的進攻球員。

建立-短傳:可在球場上一路傳球,從而瓦解對方。球員之間保持一定距離,為傳球提供更大的空間。

進攻區(qū)域-側翼:球隊進攻主要來自外側。組織進攻時會在側翼進行更多的連接和組合。

進攻區(qū)域-中央:球隊主要在球場中部發(fā)起進攻。組織進攻時會在中部區(qū)域進行更多的連接和組合。

跑位-保持隊形:球員以一定方式移動,以維持球隊整體隊形。

跑位-彈性:球員會經(jīng)常更互換位置或互相傳球,從而形成行云流水的風格。

支持范圍:等級越高,傾向于在迎接傳球時散開的球員就越多。

防守指令

不控球時可選擇球隊指示。

防守風格-前線施壓:失去控球時,球員會在前場施壓,,以將球贏回。

防守風格-全體球員防守:失去控球時球員會撤回己方半場組成防守墻。

圍堵區(qū)域-中央:能形成一個防御網(wǎng)絡,從而切斷對方所有向前傳球的途徑然后迫使對方球員移向中場憑借己方中場球員的人數(shù)優(yōu)勢進行防守。

圍堵區(qū)域-側翼:能在防守時將對方球員趕到外側,然后在他們嘗試向前傳球時憑借球員在人數(shù)上的優(yōu)勢進行防守。

施壓-積極的:第一個防守球員會向內移動,并嘗試封住對方進攻球員,從而把球奪回。

施壓-防守:第一個防守球員會和對方進攻球員保持一臂之距,而不是冒著被晃過的風險向內移動,以此方式阻擋他們。

防線:等級越高場上防線就會越靠前。

嚴密:等級越高,球隊防守時整體隊形就會越緊湊。

盯人設置

選擇要盯住的對手球員

如果已指示球員盯住對手球員,則會有一條紅線連結這兩位球員。針對對方位球員,你最多可指示3位本方球員盯防。

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球員名單/編輯位置

球員名單

要變更陣中球員,將光標移動至球員上,然后按A。選取球員后,將光標移動至另一個球員然后再按一次A。

比賽期間,你可以提出換人,用后備球員入替首發(fā)球員。后備將會在比賽暫停時正式入替。

你亦可以按X來選擇位置。按Y即可查看球員的詳細資料。

如果已啟用預設戰(zhàn)術和流暢隊形,所有的隊形都會應用以上變更。

編輯球員位置

要變更球員在場上擔任的位置,請將光標放在球員上,然后按下并按住A。接著移動光標至空地上的一個區(qū)域松開A即可確認移動。

進行編輯位置時,球場上的更明亮區(qū)域表示可放置該名球員的位置。(如果你采用編輯位置把球員移動至球場上與他當前位置不相符的區(qū)域,系統(tǒng)會自動選擇該名球員整體評價最高的位置。)

按下X然后使用選擇位置也可以選擇球員位置。按下Y查看球員的詳細信息。

如果你在編輯位置期間將一名球員移動至另一名球員的位置,這兩名球員的位置和角色只會在當前隊形中置換。

選擇位置

要“選擇位置”,在球員名單/編輯位置菜單上按X,畫面只會顯示出當前區(qū)域可以安排的位置。

中鋒:多產(chǎn)得分球員。

影子前鋒:扮演中鋒的后上前鋒。

翼鋒:進攻對手后衛(wèi),從外側創(chuàng)造機會。

攻擊型中場:從中場的前方進行攻擊。

邊中場:球員試著從外側攻擊。

正中場:有攻擊和防守技巧的全能中場。

防守型中場:中場拖后保護后防線。

側后衛(wèi):攻擊范圍較廣,防衛(wèi)區(qū)域也較廣。

中衛(wèi):保護罰球區(qū)的中后衛(wèi)。

選擇隊長

將游標放置于球場的一名球員上,并按下LS任命他為隊長。

自動選擇陣容

按下RS可基于能力值自動選取你的首發(fā)陣容,再按一次可重設陣容。

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球員設置

隊長:請選擇一名隊長。

長任意球手:選擇長距離任意球罰球球員。

短任意球手:選擇短距離任意球罰球球員。

第二任意球手:選擇任意球第二罰球球員。

左角球手:選擇踢左側角球的球員。

右角球手:選擇踢右側角球的球員。

點球球員:選擇點球罰球球員。

加入進攻的球員:選擇定位球時向前加入進攻的球員。最多可有3名球員壓上,如果你選擇第4名球員,那么第一個被選擇壓上的球員會仍將留在自己的防守位置。

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支持設定

簡易戰(zhàn)術設定

使用此簡明選項,你可選擇一個關鍵詞然后系統(tǒng)將為你設定好隊形、球隊指示和球員。

只有所選的預設戰(zhàn)術將應用,如果流暢隊形設為“開啟”,那么隊形將根據(jù)其是在開賽時、在控球時或不控球時而做出調整。球員將根據(jù)自身狀態(tài)和能力之間的最優(yōu)平衡被選定。游戲中,你只能切換在場上的球員。

自動選擇陣容

你可以讓系統(tǒng)為你按球員能力、狀態(tài)或綜合兩者自動選擇首發(fā)陣容。然而,當切換預設戰(zhàn)術開啟時,首發(fā)陣容的設定會以當前選擇的預設戰(zhàn)術為依據(jù)。

有些獲選的球員可能對其他預設戰(zhàn)術而言并不是最適當?shù)陌才?,在這種情況下選擇“戰(zhàn)術選項”并為這些球員分配更適合的位置。

切換預設戰(zhàn)術

設置為【開】時,你可以設置三個預設戰(zhàn)術在比賽期間按住十字鍵上或下即可切換它們。

在比賽中或在主菜單退出比賽菜單時選定的預設戰(zhàn)術,將為比賽期間使用的預設戰(zhàn)術。

設置為【關】時,自動變更預設戰(zhàn)術將被禁用,而預設戰(zhàn)術在比賽期間將不會改變。

自動觸發(fā)設定

自動布置越位陷阱:選擇球員是否會在比賽中自動嘗試布置越位陷阱。

自動換人:選擇比賽期間自動進行換人的頻率。

自動變更預設戰(zhàn)術:選擇球隊是否會在比賽期間自動變更預設戰(zhàn)術。系統(tǒng)會視乎比賽情況在主(進攻)和(防守)之間切換。

自動變更進攻/防守等級:選擇是否在比賽中啟用自動進攻/防守等級切換。

資料管理

儲存和載入

儲存或加載你的比賽計劃數(shù)據(jù)。這些數(shù)據(jù)儲存在個人數(shù)據(jù)。每一個個人數(shù)據(jù)插槽可以容納三份游戲計劃數(shù)據(jù)模板。使用合作模式進行游戲時,會出現(xiàn)一個選擇畫面,讓你決定把數(shù)據(jù)儲存在哪個個人數(shù)據(jù)字段。

預設

將當前的比賽計劃恢復為預設選項。如果你在比賽進行期間使用這個功能,陣容和球員設置將無法恢復。

場上顯示

按L或RT在“狀態(tài)/體力”和“位置/整體評價”之間切換。各首發(fā)球員的整體評價以其當前的位置為依據(jù)。替補球員的整體評價則以其擅長的位置為依據(jù)。體力全滿的球員會以明亮綠色條顯示。

啟發(fā)/比賽風格

啟發(fā)

球員也許會因應其能力而獲得“啟發(fā)”特性。當這樣的球員拿球時,隊友會受到啟發(fā)配合他們的踢法。

帶球過人:擅長盤球突破的球員適用。隊友會當球員正帶球往球門而去般作出反應。

地面?zhèn)髑颍荷瞄L地面?zhèn)髑虻那騿T適用。隊友會當球員正進行地面?zhèn)髑虬阕鞒龇磻?/p>

空中傳球:擅長空中傳球的球員適用。隊友會當球員正進行空中傳球般作出反應。

比賽風格

偷獵者:侵略性強善于撕開對手最后層防線的前鋒。(兼容位置:CF/SS)

虛假跑位:吸引對手后衛(wèi),為其他球員創(chuàng)造空檔的球員。(兼容位置:CF/SS/AMF)

禁區(qū)之狐:在禁區(qū)內隱藏等待機會的前鋒。(兼容位置:CF)

目標中鋒:通過將球帶到進階位置而成為進攻核心的球員。(兼容位置:CF)

有創(chuàng)意的中場指揮官:利用任何防守空當展開進攻和助攻射門的球員。(兼容位置:SS/RWF/LWF /AMF/RMF/LMF)

高翼鋒:站在側翼位置接收傳球的球員,當機會出現(xiàn)時,偶爾也會切入中心。(兼容位置:RWF/LWF)

自由側翼:傾向于從側翼切入以接球的球員。(兼容位置:RWF/LWF/RMF/LMF)

傳中專家:在邊線伺機橫傳的球員。(兼容位置:RWF /LWF /RMF/LMF)

傳統(tǒng)十號位置:傳統(tǒng)靜態(tài)組織者。善用靈巧的控球與傳球,而非速度或走位。(兼容位置:SS/AMF/CMF)

影子前鋒:有很大進攻欲望,一有機會就往前尋求射門的球員。(兼容位置:SS/AMF/RMF/LMF/CMF)

全能中場:整場比賽不懈奔跑、覆蓋整個球場的球員。(兼容位置:AMF/RMF/LMF/CMF/DMF)

破壞型中場:通過強硬的鏟球和施壓阻擋對方攻擊的頑強斗士。(兼容位置:CMF/DMF/CB)

指揮官:潛伏在更深的位置準備發(fā)起進攻的球員。(兼容位置:CMF/DMF)

靠山:深入防守型中場。保護后方邊線。(兼容位置:DMF)

進攻型后衛(wèi):一有機會就跑向前場參與進攻的進攻型后衛(wèi)。(兼容位置:RB/LB)

迭瓦式終結者:喜歡介入中心區(qū)進攻的進攻型后衛(wèi)。(兼容位置:RB/LB)

防守型后衛(wèi):喜歡留在后場執(zhí)行防守任務的可靠后衛(wèi)。(兼容位置:RB/LB)

建立:喜歡后撤以接球和從縱深發(fā)起進攻的球員。(兼容位置:CB)

額外前鋒:喜歡參與進攻,并爭取每個機會圍攻對手球門的后衛(wèi)。(兼容位置:CB)

進攻型守門員:經(jīng)常出來照顧防線背后區(qū)域、扮演清道夫角色的守門員。(兼容位置:GK)

防守型守門員:喜歡待在球門線附近的守門員。(兼容位置:GK)

球員技能

插花假動作:讓球員在高速時可以執(zhí)行剪刀腳假動作。

兩次觸球:讓球員可以快速地進行兩次觸球。

牛擺尾:讓球員可以執(zhí)行牛擺尾動作

施丹式轉身:讓球員可以執(zhí)行施丹式轉身。

挑球過頂:讓球員可以背身人球分過和新月式轉身。

壓步轉彎:讓球員可以快速地進行壓步轉彎。

向后切球并轉身:讓球員可以執(zhí)行向后切球。

內部彈起:讓球員可以執(zhí)行內部彈起動作。

踏球技巧操控:啟用踏球技巧操控,以執(zhí)行假動作和轉身。

頭球:能提高頭球的精準度和砸地頭球的頻度。

遠距離抽射:讓球員遠距離踢出精確的弧線射門。

吊射控制:可進行精準吊射。

遠射:球員遠距離射門的能力。

落葉球射門:讓球員可以更容易地進行落葉球射門,也適用于自由球。

插入射門:可進行在守門員面前無規(guī)律彈跳的上旋射門。

截擊射門:可進行開始是低軌跡后來急劇上升的射門。

雜技般進球:讓球員在尷尬位置或失去平衡的情況下都能進球。

腳跟絕技:讓球員在尷尬位置或失去平衡的情況下都能傳球和使用腳跟射門。

首次射球:提升首次射門的技術和精準度。

單觸傳球:提升單觸傳球的技術和精準度。

直傳球:提升球員直傳球的準確性。

加重傳球:使球員能夠在空中傳球和直傳球時背轉以提高傳球的精確度。

精確橫傳球:使球員能夠做出精準的弧線橫傳。

外部弧線球:使球員遠距離時都能使用腳外側射門和傳球。

插花腳:讓球員使用插花腳,表示他們會以對手無法預料的方式傳球或射門。

不看球員傳球:可進行誤導對手的傳球。

低空傳球:讓球員可以在適當時進行低軌跡長距離精準空中傳球。

守門員踢低球:使球員能夠以低軌跡精準踢出遠距離低軌跡球。

守門員踢高球:使守門員能夠以低軌跡精準踢出遠距離低軌跡球。

長距離投擲:增加長距離投擲的范圍。

守門員長距離投擲:增加守門員投擲的范圍。

點球專家:可進行精準度更高的點球。

守門員撲點球:可使守門員針對點球作出更好的守門員反應。

蠱惑招:讓球員在持球時贏得任意球。

盯人:使球員能夠盯防并不懈追擊對方球員。

壓迫:經(jīng)常對對手持球球員施壓并嘗試奪球的攻擊性球員。

截球:可實現(xiàn)更好的截球技能。

雜技般解圍:讓球員在處身尷尬位置時都能用腳解圍。

隊長:在球場上鼓舞球隊,減少整支球隊的疲勞效果。

超級候補:提升球員在下半場上場時的能力。

戰(zhàn)斗精神:可讓球員在壓力、疲勞以及逆境狀態(tài)下表現(xiàn)得更好。

能力

進攻意識:顯示進攻時球員對球的反應速度。

控球:顯示球員整體控球水平,同時影響停球和假動作。

盤球:顯示球員在高速盤球時的控球能力。

緊密控球:顯示球員在低速盤球時的轉向能力。

地面?zhèn)髑颍猴@示球員進行地面?zhèn)髑虻木_性。

空中傳球:顯示球員空中傳球的準確度。

射門:顯示球員的射門準確度。

頭球:顯示球員頭球的準確度。

防守意識:顯示防守時球員對球的反應速度。

搶球:顯示球員從對手腳下奪球的能力。

積極性:顯示球員在對抗中嘗試搶球的積極性。

腳下力量:顯示球員踢球的力量。

速度:顯示球員無球走位的速度。

加速:顯示球員能多快達到最高速度。

平衡:顯示球員擋開鏟球的能力以及身體失去平衡時避免摔倒的能力。

身體接觸:顯示球員對抗對手以及被施壓時保持平衡的能力。

跳躍:顯示球員的彈跳高度。

體力:顯示球員的體力與耐力。

定位球:顯示球員包括任意球及點球在內的定位球精準度。

弧線球:顯示球員能夠對球施加的弧度。

守門員意識:顯示球門前守門員對球的反應速度。

守門員接球能力:表示守門員接球的能力。

數(shù)值越大,守門員接住強勁射門的能力也就越高。

守門員解圍:表示守門員將球擊出至安全區(qū)域的能力。

守門員撲救反應:顯示守門員阻擋近距離射門的能力。

守門員臂展:表示守門員的球門覆蓋區(qū)域以及他能做出撲球的區(qū)域范圍。

非慣用腳使用頻率:顯示球員非慣用腳使用頻率最大值為4。

非慣用腳精準度:顯示球員使用非慣用腳的精準度,最大值為4。

狀態(tài)持續(xù)性:顯示球員長期保持狀態(tài)的能力最大值為8。

抗受傷程度:顯示球員的防受傷的能力,最大值為3。


進階操作指令表

進攻指令

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防守指令

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進攻與防守一般控制

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定位球指令

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進階假動作

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(5318條)
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全部評論

  • 實況足球垃圾游戲 來自于 九游APP 2024-10-24 13:04

    垃圾游戲,天天系統(tǒng)局,傳球慢一拍,老是傳錯人,垃圾垃圾垃圾,純粹一坨屎!懷念老版本,原來打的5星是給曾經(jīng)的,與你一點更新都沒有,垃圾東西!

  • 貪狼再利爪61 來自于 九游APP 2024-09-01 01:41

    這游戲真是太好玩了,抽球抽的那叫一個地道,一個包投資10000金幣,一個貨不會給你出,這味才正;完了就是每個球員都具備了特殊技巧——不到位傳球,這技巧挺強,有了它,幾乎每個球員都能精準無誤的傳球給對手或者傳球給觀眾;而且啊每個球員都具備一個頂級防空炮,發(fā)現(xiàn)對面球迷,立馬一腳球轟上去,那球迷根本叫不出來,這游戲真是太好玩了強烈建議大家都來玩,一玩一個不吱聲

  • 豌豆uaku85 來自于 九游APP 2024-10-14 19:12

    玩了好久 還是退游了 系統(tǒng)局太惡心,影響玩家體驗 滾卡太快 只想恰錢 玩這個游戲只會讓自己心累。

  • 豌豆ekbmt1 來自于 九游APP 2024-09-22 12:43

    為什么高難度的人機那么牛逼?人機傳球,我判斷到他傳球路線,直接給我穿襠了,還有人機的球,隨便做一下花式,就把我們過了,我們的花是一點用都沒有,而且高難度人機的進球離譜

  • 喜鵲 來自于 九游APP 昨天 04:16

    密碼幣的網(wǎng)易,天天系統(tǒng)局一堆,還有g,s一般的暴率,是你浮木出門gg的萬分之一

  • 豌豆5nhhkx 來自于 九游APP 2024-10-31 23:39

    垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾

  • 神夢不垂柳67 來自于 九游APP 2024-10-31 19:04

    評論都不給了,一句話,開發(fā)票

  • 九游玩家191372695123 來自于 九游APP 2024-11-03 01:26

    哪來什么系統(tǒng)局啊,我故意連輸20多把也沒見對手變弱啊

  • 豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2024-07-22 12:40

    說實話,這個游戲可以說是手游中的足球游戲的天花板了,可玩性很高的,但是吧運營一直都是受詬病的,國服的爆率一直都很低,如果你是氪金大佬的話,那就隨便抽,如果是零氪的話,那就當屯屯鼠,屯到有自己喜歡的角色直接一把梭哈,然后繼續(xù)屯了,如果是月卡黨的話我建議就是要開就開最高等級的月卡,畢竟有傳奇可以拿,然后的話,喜歡足球游戲的入坑是很值得的

  • 豌豆5qt2he 來自于 九游APP 2024-11-04 15:27

    好玩有趣,沉浸式體驗

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