第五人格游戲中求生者還是很多的,那么新手先買哪個(gè)求生者比較好呢?下面就一起來看一下吧。
空軍
基本上是排位就會(huì)有的人物,板窗交互加速配合上人格樹左邊一行足夠讓屠夫難受,在debuff不觸發(fā)的時(shí)候修電機(jī)也不慢,上椅時(shí)間長的被動(dòng)以及道具槍使空軍小姐姐是最適合從屠夫手底下救人的人物沒有之一,當(dāng)然debuff也逼得空軍不得不去救人。一些基礎(chǔ)的救人技巧我上面都說過了,這里就不重復(fù)了,只說一下空軍的槍??哲婇_槍是有延遲的,而且飛的速度并不快,所以對(duì)付屠皇的時(shí)候最好不要在他把人扛起來之后開槍,有很大概率隊(duì)友會(huì)被放在地上。開槍最好的時(shí)機(jī)是他吹氣球的時(shí)候,或者你救人之后。再加一個(gè)空軍小套路供你們食用,人格樹下面點(diǎn)出20s不倒地,救人不第一時(shí)間開槍,讓隊(duì)友跑,就算被砍了也沒事,屠夫追他,你追著他們倆,猥瑣一點(diǎn),在屠夫吹氣球的時(shí)候開一槍,讓隊(duì)友逃跑。
神棍
空軍加三神棍的體系在調(diào)研服是非常流行的一個(gè)體系,神棍屬于比較中庸的一個(gè)角色,沒什么特別突出的增益或者defuff。但是分身是神技,可以影子可以擋一切,還有隱身和一個(gè)小的加速,只要把握好時(shí)機(jī),分身的用處是無限大的。開電機(jī)算是比較快的,板窗交互又沒有減,這也是為什么很多人皇喜歡用這個(gè)角色的原因。唯一的debuff就是被救時(shí)間不能被縮短,但是這個(gè)對(duì)人皇來說并沒有什么大的影響。
機(jī)械師
調(diào)研服結(jié)束之前我對(duì)機(jī)械師這個(gè)角色還是有一些偏見的,覺得機(jī)器人沒什么用開局放出來就是給屠夫送技能的,板窗交互速度賊慢,很容易被砍,而且隊(duì)友被砍得話她的唯一拿的出手的修機(jī)速度也就喪失了。我相信有很多人跟我是一樣的感覺,直到調(diào)研服快結(jié)束的時(shí)候我才對(duì)這個(gè)角色有所改觀。首先,玩機(jī)械師,開局一定不要放機(jī)器人,如果不是必要你去開機(jī)器人救人的話,就留到開門的時(shí)候再放出來。那機(jī)械師不放機(jī)器人怎么玩?偷電機(jī)!或者你對(duì)自己有自信拿著機(jī)械師去繞點(diǎn)溜屠夫也可以。最大的作用就是給隊(duì)友的增益buff,隊(duì)友修機(jī)加速。人皇隊(duì)帶著機(jī)械師的話,游戲節(jié)奏可以加快不少,經(jīng)常屠夫還沒干什么呢,電機(jī)就開的差不多了。
醫(yī)生
我最開始接觸這個(gè)游戲的時(shí)候最喜歡的角色,感覺針管簡直是神道具。優(yōu)勢(shì)是可以無限給自己回血,但是板窗交互速度很慢,所以并不是特別適合溜屠夫用,所以我給醫(yī)生的定位是偷機(jī)和救人。最好是開局躲起來偷電機(jī),隊(duì)友被砍倒之后去救人。但是由于醫(yī)生沒有空軍一樣的控制技能,所以玩醫(yī)生救人的時(shí)候特別考驗(yàn)騙刀和騙技能的技巧。能然隊(duì)友安全撤離的救人方式是,騙刀、騙技能、抗刀這個(gè)順序,但是真的做到這一套就太難了,所以我玩護(hù)士的時(shí)候回選擇把人格下面一列點(diǎn)出來,給隊(duì)友20s無敵時(shí)間。之前看過有人說護(hù)士點(diǎn)這個(gè)技能雞肋,等于放棄了20s自療的時(shí)間,我想說,這個(gè)技能不是給自己點(diǎn)的,是為了讓隊(duì)友能夠更好地逃生,哪怕逃不掉,能拖半分鐘以上的時(shí)間也是好的。
社工
三測(cè)排位我最喜歡的角色,三測(cè)各種強(qiáng)無敵,手電筒那時(shí)候是神器,有板子玩一年系列。砸暈+晃暈,屠夫踩板晃暈,再加上各種繞點(diǎn),感覺自己各種秀的飛起。加qte判定幾率基本就等于變相提高了修機(jī)速度,團(tuán)隊(duì)翻箱加速,板窗交互加速,簡直不要太強(qiáng)。這里說一個(gè)小技巧,手電對(duì)著屠夫倒著跑屠夫需要來回蛇皮走位追你,等于減慢了屠夫的行進(jìn)速度,但是需要你熟悉你身后地形,不然卡墻上就涼了。但是公測(cè)的時(shí)候可能會(huì)做一些改動(dòng),感覺社工可能要被削。
冒險(xiǎn)家
蘑菇帝,電光俠。翻窗屠夫沒提示,偷機(jī)適用。需要注意的就是,就算變小了躲在草里,屠夫看不到屠夫的雷達(dá)也會(huì)照到的。所以不要奢求屠夫眼瞎,用書的時(shí)候還是需要有墻或者其他什么掩體的。另外,冒險(xiǎn)家只要隊(duì)伍里有個(gè)社工,或者屠夫人格點(diǎn)了縮小qte范圍,那冒險(xiǎn)家的qte基本就只剩下黃的了。。所以如果不是判定高手玩冒險(xiǎn)家,請(qǐng)點(diǎn)上炸機(jī)屠夫沒提示的人格。
盲女、瞎子
我玩盲女基本都是呆在建筑或者廢墟里,基本地形越復(fù)雜對(duì)盲女越有利,因?yàn)槊づ梢源吹酵婪虻膭?dòng)態(tài)。拐杖開局就要先用一次,因?yàn)槊づ@個(gè)角色很容易出生在屠夫附近。玩這個(gè)角色需要對(duì)地圖極其熟悉,不然容易迷路。需要做的事情就是偷機(jī)偷機(jī)偷機(jī),修電機(jī)快的一批。
園丁、幸運(yùn)兒
園丁新手適用,qte范圍大,不容易炸,跑的不慢,修機(jī)不慢,長得可愛,就是不打娛樂局的話道具沒什么用。不要去拆椅子,特別拖節(jié)奏,而且屠夫能修椅子。。。幸運(yùn)兒沒什么好說的,全是基礎(chǔ)值,練習(xí)溜屠夫的時(shí)候可以拿出來用用。。
8律師、傭兵、運(yùn)動(dòng)員
排位不推薦,律師就不說了,跑得慢,修的也沒多快,熟悉地圖了道具地圖也沒用。。。傭兵和運(yùn)動(dòng)員,修機(jī)慢,跑得快,會(huì)玩的屠夫通常不會(huì)去死追。簡單說一下他們兩個(gè)的道具,護(hù)手,其實(shí)就是個(gè)折返跑,觸墻反彈,角度需要練習(xí)去適應(yīng),cd短,用好了特別秀,適用于復(fù)雜地形,護(hù)手這個(gè)道具是可以開啟和關(guān)閉的,點(diǎn)一下就行,我之前看見過有玩?zhèn)虮鴽]事彈來彈去的,感覺就是不會(huì)關(guān)道具。。橄欖球,直線沖刺,撞墻或者再次點(diǎn)擊停止,最好不要撞到墻上,僵直時(shí)間會(huì)長一些。因?yàn)橛薪┲睍r(shí)間,所以不適合短距離使用,適合在曠地上長距離轉(zhuǎn)點(diǎn),使用之前要先看好路線。
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