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時(shí)空獵人寵物系統(tǒng)猜想 也許類似DNF?
時(shí)空獵人寵物系統(tǒng)也算是半遮半掩的宣傳了好一段時(shí)間,大家對(duì)此也是一直抱有著非常多的想法。不過(guò)官方對(duì)時(shí)空獵人寵物系統(tǒng)的保密做的相當(dāng)?shù)轿唬B小編到現(xiàn)在都是完全沒(méi)有拿到什么資料,不過(guò)目測(cè)可能會(huì)借鑒DNF的一些玩法,具體會(huì)怎樣呢,不妨在此做一些猜想好了。
成長(zhǎng)系統(tǒng):
估計(jì)是在線時(shí)間和吃飼料,然后寵物的成長(zhǎng)率可能會(huì)有些許不同,這樣的話,時(shí)空獵人就可以以此大賺一筆。而大家也可以每天看到小喇叭上各種炫耀寵物,XXXX極品成長(zhǎng),RMB多少錢之類的,皆是土豪將會(huì)更加炫酷。
進(jìn)化系統(tǒng):
這個(gè)也是玩家最容易找到新鮮感的地方。進(jìn)化的方式并不限制,也許是逐層進(jìn)階,也可以是合成進(jìn)階,讓BB無(wú)論是造型還是技能效果都會(huì)很大不同。單向的,不同的合成組合,也會(huì)給戰(zhàn)斗帶來(lái)更多新鮮的元素。
裝備系統(tǒng):
這里說(shuō)的是籠統(tǒng)的裝備系統(tǒng)。除了傳統(tǒng)的裝備系統(tǒng)本身外,還包括可能出現(xiàn)的寶石鑲嵌、特殊的魂器系統(tǒng)什么的,都算在裝備系統(tǒng)內(nèi)。也可能是復(fù)制現(xiàn)在獵人人物的裝備系統(tǒng)到BB身上。目的只有一個(gè),增強(qiáng)BB的屬性。
BB存在形式:
這個(gè)就看銀漢怎么做咯。出不出戰(zhàn),對(duì)BB的存在感影響很大,看看是可以帶在身邊做護(hù)衛(wèi),還是僅僅留在寵物屋中做單純的屬性增強(qiáng)。不過(guò)對(duì)于獵人這樣的高操作強(qiáng)度的游戲,BB即便出戰(zhàn),對(duì)于操作的要求也不會(huì)高。(不可能在操作人物的時(shí)候,還去操作BB吧?)所以很可能出現(xiàn)BB跟隨的功能,有幾種標(biāo)準(zhǔn)的姿態(tài):被動(dòng)、主動(dòng)和跟隨。此外,BB以坐騎的形態(tài)出現(xiàn),可能性也很大!
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時(shí)空獵人
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樂(lè)草葉 來(lái)自于 九游APP 2024-11-05 06:19
能不能好好做游戲 這么多年都是這樣子 畫質(zhì)真的很不好 玩的真的看不清自己在哪里 還加這么多東西 花里胡哨的
懶貓WUeYu 來(lái)自于 九游APP 昨天 17:06
以前賬號(hào)找不回來(lái)了,找到原先所在的區(qū),裝備什么的都沒(méi)了,這游戲還有鳥意思
田園風(fēng)光一天天 來(lái)自于 九游APP 2024-10-12 07:28
就是逆天氪金特效霸屏
豌豆kxgmo 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 12:20
找不到自己以前玩的區(qū)
玩家15352196 來(lái)自于 九游APP 2024-07-24 04:55
什么鬼東西阿我用UC賬號(hào)登陸的現(xiàn)在不能用UC登陸就用的手機(jī)號(hào)登的結(jié)果上去號(hào)沒(méi)了我好歹以前實(shí)打?qū)崨](méi)有充值折扣真金白銀的沖到了VIP36,挺久沒(méi)玩就想著下載玩一下,結(jié)果號(hào)沒(méi)了?
豌豆1mr36y 來(lái)自于 九游APP 2024-10-04 19:17
UC賬號(hào)呢????????
玖平 來(lái)自于 九游APP 2024-09-14 12:55
我號(hào)呢???他媽回來(lái)之后,我號(hào)沒(méi)了???
風(fēng)~732 來(lái)自于 九游APP 2024-08-08 08:26
好家伙,區(qū)服去年截圖保存在手機(jī)里,幾個(gè)月沒(méi)上線,現(xiàn)在登上去角色全部消失,點(diǎn)進(jìn)以前有角色的區(qū),只能從一級(jí)開(kāi)始玩,納基
星團(tuán)己力量 來(lái)自于 九游APP 2024-09-13 09:33
游戲畫面還可以,好玩
九游玩家346455681 來(lái)自于 九游APP 2024-06-27 12:52
作為一名14年的老玩家,有些地方真的忍不了了 1、天梯推塔決斗場(chǎng)卡得要死 被秒我都能接受無(wú)所謂,尤其是推塔,一直動(dòng)不了,卡成PPT了,一堆沉默,倒計(jì)時(shí)還沒(méi)結(jié)束就已經(jīng)開(kāi)打了,體驗(yàn)感零分。 2、日常某些活動(dòng)不合理,例如混沌戰(zhàn)區(qū)的boss屬性是不是太扯了,閃避免控,時(shí)間限制,關(guān)鍵是還要被控很長(zhǎng)時(shí)間,一點(diǎn)輸出空間都沒(méi)有,750萬(wàn)打得時(shí)候跟850萬(wàn)的時(shí)候一樣,打多少傷害完全看運(yùn)氣,甚至有幾次才打幾千傷害就被控到死,要是獎(jiǎng)勵(lì)很豐厚也都忍了,關(guān)鍵就那點(diǎn)金幣,兌換又賊貴,攢很久才能換一個(gè)還弄那么難打真的惡心,力場(chǎng)和遺跡就不想說(shuō)了,被卡在遺跡6層一個(gè)星期 ,三條命一進(jìn)去五秒鐘不到就被boss秒,打不打過(guò)看運(yùn)氣看boss放不放技能,力場(chǎng)也是,都超推薦戰(zhàn)力一百萬(wàn)了都過(guò)不了,極度不合理,領(lǐng)主免控還亂動(dòng),輸出不了一點(diǎn)時(shí)間根本不夠,難不成要戰(zhàn)力高兩百萬(wàn)再去打,真的扯。 3、不同角色傷害差距太大了,有些角色是真的垃圾,一點(diǎn)傷害沒(méi)有。