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神界原罪2哪些技能不容錯(cuò)過 強(qiáng)力技能推薦
神界原罪2哪些技能不容錯(cuò)過,游戲中的技能十分的繁雜,讓很多新手玩家無從下手,下面小編就為大家整理分析一下,對(duì)游戲理解還不是很深入的玩家一起來了解一下吧。
基礎(chǔ)技能推薦
基礎(chǔ)技能:1~2級(jí)非源力技能。
實(shí)用的基礎(chǔ)技能:不需求高技能點(diǎn)/屬性點(diǎn)就可以發(fā)揮功能性作用的1~2級(jí)非源力技能,換句話說,人人都可考慮學(xué)一個(gè)。
氣1級(jí)
瞎眼光環(huán):2AP,自身周邊內(nèi)敵人受氣系傷害,目盲(對(duì)魔甲)。對(duì)于近身角色而言,可以作為一個(gè)軟控。優(yōu)勢(shì)在于范圍不低。
極限閃避:1AP,目標(biāo)閃避+90%,移動(dòng)速度+20%,緊急時(shí)候救人用。
呼吸泡泡:氣+戰(zhàn)爭(zhēng),自身免疫云霧效果。主要用于應(yīng)對(duì)死亡之霧。
真空之觸:氣+死靈,對(duì)近身身位的單位造成氣傷害,造成窒息,造成沉默(對(duì)魔甲)。窒息不受智力影響,也不會(huì)被魔甲抵抗,此技破魔甲的效率還是不錯(cuò)的。
煙幕:1AP,氣+賊,創(chuàng)造一片煙。主要用于輔助偷竊。
蒸發(fā):1AP,氣+變形,蒸發(fā)掉水表面(蒸汽)、火表面(火云)、血表面(血霧)。用于人為制造云霧地表。
氣2級(jí)
地1級(jí)
泥球:2AP,對(duì)范圍內(nèi)單位造成地傷害,形成油面。光是為了油面的減速效果就值回票價(jià)。
腐蝕之觸:1AP,地+死靈,對(duì)近身身位單位造成毒傷害(只對(duì)物甲造成傷害),造成酸。近身角色可以考慮記一個(gè)輔助破物甲。
扔泥巴(飛沙走石):2AP,對(duì)小范圍內(nèi)單位造成地傷害,造成目盲(對(duì)魔甲)。一個(gè)軟控。
涂毒:1AP,地+賊,為武器附加毒傷。
地2級(jí)
地刺:2AP,對(duì)單位內(nèi)單位造成傷害,形成油面,造成殘廢(對(duì)物甲)。泥球的增強(qiáng)版。
獵人1級(jí)
急救:1AP,對(duì)目標(biāo)提供一定回復(fù),解除毒、流血、燃燒、疾病、擊倒、目盲、沉默。解擊倒過于珍貴了。
獵人2級(jí)
戰(zhàn)術(shù)撤退:2AP,位移,為自己加上1回合的加速buff。最泛用的位移技能。
水1級(jí)
冰甲:1AP,為目標(biāo)提供魔甲。解除毒、燃燒、窒息、震懾、凍結(jié)、石化。能解三個(gè)大硬控,你值得擁有。
雨:1AP,下雨。制造水表面;滅火;將寒冷轉(zhuǎn)化為凍結(jié);將沖擊轉(zhuǎn)化為震懾。
清洗傷口:2AP,對(duì)一個(gè)身位的目標(biāo)提供回復(fù),解除毒、燃燒、流血、疾病、腐蝕。奶量不錯(cuò)。
水2級(jí)
全球變冷:1AP,將范圍內(nèi)所有的水面變成冰面。
冰箱:2AP,令目標(biāo)無敵,同時(shí)無法行動(dòng)。下回合回復(fù)大量生命值。救急用。
死靈1級(jí)
痛苦枷鎖:1AP。對(duì)物甲。目標(biāo)受到你受到的傷害。
死靈2級(jí)
骨牢:1AP。按周邊尸體的數(shù)目提供物甲。這個(gè)技能提供的物甲很夸張。
防死:3AP。目標(biāo)2回合內(nèi)死不了。
死愿:2AP。按目標(biāo)的殘血程度提供傷害加成。每回合造成少量穿刺傷害。
召喚骨寡婦:3AP。這個(gè)召喚物很能坦。
變形1級(jí)
變雞:2AP。目標(biāo)變成雞2回合(對(duì)物甲),會(huì)不受控制的亂跑。一個(gè)很堅(jiān)實(shí)的硬控。近身角色都可以考慮學(xué)一個(gè)。
變色龍斗篷:1AP,隱身。
觸手鞭撻:2AP,對(duì)目標(biāo)造成物理傷害,造成繳械(對(duì)物甲)。傷害不錯(cuò),但僅僅作為一個(gè)軟控也是很值得一提的。
變形2級(jí)
飛飛:1AP。自身免疫地面效果,并且提供一個(gè)1CD1AP的飛行技能。
美杜莎的頭:2AP,提供石化光環(huán)(對(duì)魔甲)和石化面容技能(對(duì)魔甲)。
蜘蛛之腿:1AP,能結(jié)網(wǎng),讓范圍內(nèi)的單位無法移動(dòng)。
火1級(jí)
凝神:1AP,目標(biāo)力敏智+2,感+4(到一定等級(jí)后效果翻倍)。移除目盲、恐懼、魅惑、嘲諷、沉睡、狂怒、瘋狂。一個(gè)buff技還解好多控。
加速:1AP,目標(biāo)加速2回合。解除慢速、殘廢。少有的直接提供額外AP的技能!
火星飛濺:1AP,火+戰(zhàn)爭(zhēng),目標(biāo)近身攻擊時(shí)會(huì)造成火系濺射傷害。
尸體爆炸:1AP,火+死靈,讓一個(gè)完整的尸體爆炸,對(duì)范圍內(nèi)的單位造成高額物理傷害。
賊1級(jí)
腎上腺素:立刻提供2AP,下回合行動(dòng)時(shí)扣除2AP。盡管下回合會(huì)懲罰回來,但這個(gè)技能依然是直接影響AP的技能,很珍貴。
麻醉劑:1AP,對(duì)一個(gè)單位的魔甲造成一定傷害,并造成沉睡(對(duì)魔甲)。敏捷系角色用這個(gè)技能破魔甲的效率過于的高了。就算是非敏捷角色,當(dāng)作一個(gè)控技也是很有前途的。
賊2級(jí)
匕首斗篷:1AP,位移,不會(huì)破壞潛行狀態(tài)。
召喚1級(jí)
靈魂伴侶:1AP,目標(biāo)享受自身50%的生命、雙甲回復(fù)。解除凍結(jié)、震懾、石化、擊倒。解硬控之王。
戰(zhàn)爭(zhēng)1級(jí)
戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏:2AP,對(duì)前方扇形區(qū)域的敵人造成90%物理傷害,清理地表和云霧,造成擊倒(對(duì)物甲)。需要近戰(zhàn)武器。近戰(zhàn)系角色都可以考慮學(xué)一個(gè)。
飛盾:2AP,對(duì)目標(biāo)造成物理傷害,并彈射給5米內(nèi)的敵人。傷害受盾影響。需要盾。任何持盾角色都可以考慮學(xué)一個(gè),因?yàn)閭芨摺?/p>
戰(zhàn)爭(zhēng)2級(jí)
狂怒:2AP,友軍目標(biāo)陷入狂怒狀態(tài),武器攻擊和武器技能暴擊率100%,但變沉默。清除瘋狂、魅惑、嘲諷、恐懼。
鳳凰沖擊:1AP,位移,并在身邊形成一圈或表面。
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神界:原罪2
神界:原罪2是一款魔幻風(fēng)格的RPG手游,游戲的畫面采用了非常精美華麗的畫面風(fēng)格,游戲擁有豐富的對(duì)戰(zhàn)內(nèi)容,玩家可以挑戰(zhàn)不同的魔族進(jìn)行戰(zhàn)斗。 《神界:原罪2》的開發(fā)是基于《神界:原罪》和《神界:原罪加強(qiáng)版》的,這允許我們把精力都集中在游戲體驗(yàn)上,著手開始構(gòu)建世界,并嘗試各種各樣的新東西。
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