射箭女王
沿著這些人喜歡玩騎馬游戲。這兩種流派都因其古老的歷史而聞名于世。箭射和騎馬都屬于人類和文明史的早期階段。這些在現(xiàn)代游戲中被用作運(yùn)動(dòng)。
我們正在引入一個(gè)美麗的弓箭結(jié)合騎馬。玩家必須在馬背上執(zhí)行箭頭射擊技能。馬跑得很快騎手(玩家)也是一名射手。游戲的主要目標(biāo)是射擊,箭射擊。目標(biāo)是一個(gè)射手。弓箭手不僅是一個(gè)靜態(tài)的目標(biāo),而且還是一匹奔馬的對(duì)手?jǐn)橙思涫?。郵件的挑戰(zhàn)是把目標(biāo)集中在一匹正在移動(dòng)的馬上,并與他交往。玩家的觀察和速度計(jì)算是這個(gè)致命的挑戰(zhàn)的主要關(guān)鍵。你必須活下去,直到你贏了。
玩游戲
瞄準(zhǔn)弓箭手的目標(biāo),用弓箭投擲。馬速度由AI(人工智能)以編程方式控制?;旧夏繕?biāo)有兩個(gè)部分:
馬:比較容易參與和用箭頭打
2.弓箭手:與馬匹相比是一個(gè)難以擊中的目標(biāo)。
如果玩家擊中馬,力量將會(huì)消耗,但是如果你成功地?fù)糁辛松涫郑瑢?huì)破壞更多的健康。吸引馬騎士并輕松射擊他贏得射擊挑戰(zhàn)。盡可能快地射擊,因?yàn)閿橙藭?huì)不斷地吸引你,如果你浪費(fèi)時(shí)間去吸引目標(biāo),你將會(huì)失去所有的能量。
基本上游戲有兩種主要的玩法:
1.時(shí)間模式:這是一個(gè)時(shí)基射擊的挑戰(zhàn)。用最大的射擊擊中球員。當(dāng)時(shí)間結(jié)束時(shí),健康狀況最好的玩家將獲勝。
2.健康模式:這是一個(gè)射擊死亡的挑戰(zhàn)。沒有時(shí)間限制,只是追捕另一個(gè)射手,贏得箭頭挑戰(zhàn)。
游戲環(huán)境由一個(gè)圓形的賽車軌道組成。兩匹馬都在這條賽道上平行跑步
玩家評(píng)論
全部評(píng)論