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《?神將傳奇》如何最大化利用體力
1.打坐。這其中大家必須注意兩點(diǎn) 1.官方人員解釋打坐每半小時(shí)恢復(fù)5點(diǎn),但是經(jīng)過大量玩家的實(shí)踐證明,大約35分鐘恢復(fù)5點(diǎn)才是正確的, 即使在不打坐情況下,體力也會(huì)自動(dòng)回復(fù),但是打坐附加經(jīng)驗(yàn)。2.恢復(fù)的體力是有限制的,當(dāng)體力恢復(fù)到200點(diǎn)時(shí),就不會(huì)繼續(xù)增加,滿200體力約需20個(gè)小時(shí)。另外補(bǔ)充一點(diǎn)打坐時(shí)附加的經(jīng)驗(yàn)也是有封頂?shù)?,視乎打坐時(shí)間是6小時(shí)、8小時(shí)、12小時(shí)而有所不同。
2.固定時(shí)間贈(zèng)送。官方固定時(shí)間中午12:00,晚上20:00 會(huì)各自贈(zèng)送50點(diǎn)體力值。這其中要留意的是贈(zèng)送的體力不能疊加,意味著玩家們必須在下次贈(zèng)送體力時(shí)間到達(dá)前利用完上次贈(zèng)送的體力。注意晚上贈(zèng)送的50點(diǎn)體力過了24:00還存在的,中午贈(zèng)送的體力可保留時(shí)間為8個(gè)小時(shí),晚上的為16個(gè)小時(shí),所以晚上贈(zèng)送的體力可以存放的有效時(shí)間比中午的長(zhǎng)。
3.購(gòu)買體力。在這里我建議小R和非R玩家每天購(gòu)買一次體力就行,即是第一次20元寶40體力,這是最劃算的,因?yàn)橘?gòu)買體力花費(fèi)的元寶是根據(jù)購(gòu)買的次數(shù)在上一次基礎(chǔ)上疊加20元寶的,購(gòu)買到第10次時(shí)為200元寶。注意的是200元寶一次封頂,后續(xù)的購(gòu)買不會(huì)再疊加元寶,而購(gòu)買體力的次數(shù),取決于VIP級(jí)數(shù)不同有所限制。
4.打魔神開寶箱。這里贈(zèng)送的體力視乎傷害數(shù)值排名有所變化,分別可以開出包括50體力,40體力,30體力,20體力。排名第一50體力,第二到第十名40體力,第十一到第二十30體力,排名二十以后的則為20體力,而寶箱開出的體力的機(jī)率是繼閱歷之后,本人感覺可能性最大的。補(bǔ)充一點(diǎn):打魔神開寶箱可能獲得的物品為體力,閱歷,秘寶符,金將魂,鞭子,材料寶箱,其中秘寶符是機(jī)率最低的。
5.闖關(guān)。這個(gè)是重中之重。體力獲得最多的就是闖關(guān)這項(xiàng)。闖關(guān)里面培養(yǎng),招魂,升級(jí)功法,通關(guān)副本要求達(dá)到的次數(shù)后都可以獲取體力。詳細(xì)如下:培養(yǎng)5次,獲取5點(diǎn),培養(yǎng)10次,獲取10點(diǎn)。升級(jí)一次功法,獲取5點(diǎn),升級(jí)兩次,獲取10點(diǎn)。招魂5次獲取5點(diǎn),招魂10次,獲取10點(diǎn),招魂15次,獲取10點(diǎn),招魂20次,獲取15點(diǎn)。通關(guān)副本2次,獲取5點(diǎn),通關(guān)4次,獲取10點(diǎn),通關(guān)6次,獲取15點(diǎn),通關(guān)8次,獲取20點(diǎn)。最重點(diǎn)的就是通關(guān)副本這個(gè)環(huán)節(jié),大家要記住通斬妖也是可以看作通關(guān)副本的,假設(shè)大家闖關(guān)遇到通關(guān)副本的,務(wù)必通斬妖副本,因?yàn)橥〝匮北静挥没ㄙM(fèi)體力,而普通副本需要體力。這事區(qū)別就是獲得體力最大化核心的地方,一個(gè)不需花費(fèi)體力獲得體力和花費(fèi)體力換取體力是有本質(zhì)區(qū)別的。正常的闖關(guān)遇到通關(guān)副本要求的骰子點(diǎn)數(shù),只要人品不是太差,這個(gè)任務(wù)點(diǎn)數(shù)獲得的體力總計(jì)基本不會(huì)少于40體力,而整體闖關(guān)獲得的體力獎(jiǎng)勵(lì)基本可以在80以上,而且更重要的是闖關(guān)隨著過輪數(shù)的增加可以開的寶箱贈(zèng)送的體力也是越多的,只不過這其中運(yùn)氣的因素是決定性的。補(bǔ)充一點(diǎn):大家務(wù)必在闖關(guān)時(shí)留意當(dāng)體力達(dá)到200上限后雖然繼續(xù)贈(zèng)送的體力可以是疊加的,但是我建議大家視乎闖關(guān)還剩余多少次數(shù)而做出考慮是否繼續(xù)疊加上去,因?yàn)榀B加上去后每35分鐘贈(zèng)送的5點(diǎn)體力就沒有了,所以必須把握一個(gè)度的問題,通常在接近190體力左右,建議先花掉一點(diǎn),然后再獲取闖關(guān)贈(zèng)送的,這樣一舉兩得,當(dāng)然在還剩余很多闖關(guān)次數(shù)的前提下就另當(dāng)別論了。
二:體力的有效利用問題
體力利用這里大家先搞清楚自己是需要先招金將還是打材料:
1. 招金將為首要的,我建議大家每天必須打完所有可以獲得金將魂的精英副本。就目前版本的150級(jí)計(jì)算,共81個(gè)精英副本可以獲得金將魂,平均數(shù)據(jù),一個(gè)精英副本掉落的金將魂介乎2-3個(gè)左右,一天打完可以獲得245左右的幅度,需要體力405點(diǎn),一天所有的體力是足夠打完所有81個(gè)精英副本有所剩余的,而且更重要的是元寶的重要來源除了競(jìng)技就是精英副本掉落的機(jī)率最大。
2. 打材料為首要的,我建議花費(fèi)體力把材料先合成武器和戰(zhàn)魂,然后再考慮合防御裝備,因?yàn)橐粋€(gè)武力和神力,法力寶物加成的防御點(diǎn)數(shù)比防御裝備加成的多很多,我寧愿首選傾向升級(jí)寶物帶來增加的防御的效果,當(dāng)然在體力實(shí)在太多剩余的情況下,合防御裝備還是有必要的。不過在打材料的問題上,很多玩家都反映某些副本掉落的材料機(jī)率實(shí)在太低,本人深有體會(huì),所以建議玩家們?cè)谀承r(shí)間段遇到材料爆率低,那么便錯(cuò)開一下時(shí)間,選擇其他時(shí)間段再刷材料,這種做法有一定的效果。
總結(jié)一下:回合制的手游,裝備材料基本是必有的一個(gè)的環(huán)節(jié),而體力的存在必然和此有所掛鉤,很多玩神將沒有充值但卻玩得有優(yōu)勢(shì)的玩家,除了運(yùn)氣成份和他們平時(shí)對(duì)某些游戲細(xì)節(jié)有充分的了解也劃不開來的,例如體力、布陣、神石合成、角色分配、元寶使用方式之類問題。神將這游戲還是有很大的發(fā)展空間的,每天花費(fèi)在其上面的時(shí)間在1個(gè)或2個(gè)小時(shí)已經(jīng)足夠完成所有操作了,所以還是挺適合上班族和學(xué)生黨的,不過游戲元素方面還需要有所提升。希望以后能夠?yàn)榇蠹規(guī)砀泳实纳駥⒂螒蚬ヂ?,順便在此給大家拜個(gè)晚年,祝大家新年進(jìn)步,人旺,財(cái)旺,桃花旺!
【云游一區(qū)】瑪勒隔壁
感謝瑪勒隔壁分享的游戲心得,文中所述代表玩家個(gè)人觀點(diǎn)。
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神將傳奇
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2011年的時(shí)候玩的,挺好玩的游戲就這樣停運(yùn)了
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可惜了,好玩的游戲
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著游戲倒閉了真心可以
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這個(gè)游戲自從封了以后,我就等著上線,兩年了估計(jì)等不到了
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都關(guān)服了,擱這掛好幾年了。
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我找這游戲找了五年了