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《蜀山傳奇》-11月游戲更新預告
一、145級星宮【破軍星宮】(預計于11月11日開放)
通關破軍星宮,將可以獲得紅色裝備鐵血羅剎戒的合成材料與核心煉化材料
完成新的主線任務,可以獲得法器【破軍開天斧】
【破軍開天斧】(法器,全職業(yè)):回合開始時,有100%的概率對全體敵人造成相當于自身最大生命30%的本源傷害,每次使用此法器,都會使自身累計2層氣息紊亂直到戰(zhàn)斗結(jié)束。當氣息紊亂超過4層時,在使用能夠造成氣息紊亂的技能后,每層氣息紊亂都有5%的概率(概率相加)使該技能于本場戰(zhàn)斗中永遠失去
二、新增凈光天音琴煉化(預計于11月11日開放)
琉璃梵音琴:恢復我方全體的生命(法術攻擊300%+9000),并提高全體的防御240%,閃避30%與反擊30%,持續(xù)2回合。同時使自己獲得佛光效果;符文效果為:技能使用后有100%的概率使我方全體獲得2層折光,帶有折光的單位在受到本源傷害時,會將此傷害反彈給隨機敵方單位,每觸發(fā)1次效果消耗1層折光,折光最多可以累計50層
※煉化需要10個先天靈氣,6個天蠶金絲,500個七色玄晶
三、部分技能平衡調(diào)整(預計于11月18日開放)
十方俱滅:
修改前 |
修改后 |
提高伏羲的暴擊與爆破傷害81%,如果伏羲的攻擊產(chǎn)生了暴擊,則會對隨機敵人再造成一次相當于此傷害100%的額外傷害,此傷害無法被閃避或反擊 |
提高伏羲的暴擊與爆破傷害81%,如果伏羲的攻擊產(chǎn)生了暴擊,則會對隨機敵人再造成一次相當于此傷害100%的額外傷害,此傷害無法被閃避或反擊;如果伏羲處于羲皇狀態(tài),則追加如下效果:伏羲在每次使用主動或無雙技能攻擊目標時,對每個目標額外造成相當于伏羲法術攻擊50%的本源傷害 |
伏羲作為陪伴諸位老劍仙征戰(zhàn)許久的傳奇散仙,曾經(jīng)以其出色的傷害能力長期活躍于各種戰(zhàn)斗中。在現(xiàn)在的環(huán)境下,伏羲能夠發(fā)揮的場合已經(jīng)越發(fā)稀少,因此本次將加強伏羲的本源傷害能力,使其能夠適應于各種不同的戰(zhàn)斗場景
※羲皇狀態(tài)可以通過伏羲的全新專屬技能來獲取
天威龍劍:
修改前 |
修改后 |
攻擊單體敵人,并提升自身的法術抵抗75%,持續(xù)2回合 符文效果:技能持續(xù)時間內(nèi),有100%的概率不死一次 |
攻擊單體敵人,目標的法術攻擊與物理攻擊之和若低于自己,則對其追加一次相當于自己物理與法術攻擊之和100%的本源傷害 符文效果:技能使用后,額外獲得10層皇威?;释疃嗫梢岳鄯e50層,每層皇威都會使自身的暴擊傷害提升1%(與暴擊傷害屬性相加,皇威效提供的效果可以突破300%的暴擊傷害發(fā)揮上限) |
目前環(huán)境中輔助體系已比原本完善很多,因此我們認為伏羲自身已經(jīng)不再需要生存向的技能效果,原有的效果分別更換為對單體的本源傷害以及增強自身的暴擊傷害效果。生存相關的輔助工作交給隊友,伏羲全力輸出即可
兩儀反轉(zhuǎn):
修改前 |
修改后 |
對目標造成法術傷害,并降低其攻擊力80%與閃避70%,持續(xù)3回合 符文效果:將目標減少攻擊的150%增加到自己身上,持續(xù)3回合(包含本回合) |
對目標造成法術傷害,并降低其攻擊力80%與閃避70%,持續(xù)3回合,并對隨機敵人造成共計4次150%的額外法術傷害 符文效果:將目標減少攻擊的150%增加到自己身上,持續(xù)3回合(包含本回合) |
在之前的效果中,兩儀反轉(zhuǎn)使用的回合,并不能立即享受吸取了攻擊力的收益,導致會浪費輸出的輪次,因此本次將會使伏羲在吸取攻擊后立即能夠追加造成額外傷害,減少輸出損失
夢幻天蛇:
修改前 |
修改后 |
女媧使用技能進行攻擊后,會為隊伍中生命最低的散仙恢復相當于傷害值99%的生命 |
女媧使用技能進行攻擊后,會為隊伍中生命最低的散仙恢復相當于傷害值99%的生命,并賦予其1回合的靈睿狀態(tài);在戰(zhàn)斗開始時,有100%的概率賦予我方全體靈睿狀態(tài),持續(xù)1回合(靈睿:免疫眩暈,封印,混亂;但無法抵擋無視免疫的控制效果) |
女媧神器原本的效果是為了彌補治療量的缺失并鼓勵其使用攻擊技能來作為輸出手的角色;目前這種定位已經(jīng)不再適合當前的環(huán)境,因此為女媧神器添加了額外的輔助效果,使其能夠很好的應對被敵人先手控制的戰(zhàn)局,并在之后持續(xù)的為我方散仙提供免疫控制效果的能力
天蛇祝祭 |
修改后 |
使我方攻擊力最高的散仙(不包含自己)的命中,暴擊,破擊提高各80%,持續(xù)99回合。此技能在使用后將會轉(zhuǎn)化為天蛇瞳直到戰(zhàn)斗結(jié)束。【天蛇瞳】:對目標造成法術傷害,使目標進入3回合的竭脈狀態(tài)(處于竭脈狀態(tài)中的單位在受到治療效果作用時,將隨機降低70%至100%的生命恢復,但最低降為1點),同時使我方全體獲得行動后增加50靈氣的效果,持續(xù)3回合 符文效果:我方全體獲得一個可以吸收一定傷害的護盾,吸收的值為使用者最大生命的150%,持續(xù)3回合(在轉(zhuǎn)化為天蛇瞳后,符文將不再起效) |
使我方攻擊力最高的散仙(不包含自己)的命中,暴擊,破擊,反擊提高各80%,持續(xù)99回合,同時在5回合內(nèi)獲得清心與不死效果。此技能在使用后將會轉(zhuǎn)化為天蛇瞳直到戰(zhàn)斗結(jié)束。【天蛇瞳】:對全體敵人造成法術傷害,使目標獲得5層惡化并進入3回合的竭脈狀態(tài)(處于竭脈狀態(tài)中的單位在受到治療效果作用時,將隨機降低70%至100%的生命恢復,但最低降為1點),同時使我方全體獲得行動后增加50靈氣的效果,持續(xù)3回合 符文效果:我方全體獲得一個可以吸收一定傷害的護盾,吸收的值為使用者最大生命的500%,持續(xù)3回合(在轉(zhuǎn)化為天蛇瞳后,符文將不再起效) |
天蛇祝祭現(xiàn)在將提升我方輸出手更多的屬性,使其能夠打出更高的傷害,同時還會使其獲得長達5回合的不死與清心效果,能夠減少輸出斷檔與陣亡的風險。同時符文的一次性護盾也將大幅提高質(zhì)量,使敵人更難擊破這強大的護盾;轉(zhuǎn)化后的天蛇瞳也將把范圍變更為全體敵人,同時也會附加惡化狀態(tài)使敵人能夠遭受更多的普通傷害,可以更好的壓制恢復力強大的敵人
青龍靈甲 |
修改后 |
每當自己的回合結(jié)束時,有99%的概率獲得X層屏障,X為剩余的敵人數(shù)量(每層屏障可以使自己受到的通常傷害降低5%,屏障每降低一次傷害則損失1層) |
每當自己的回合結(jié)束時,有99%的概率獲得X層屏障,X為剩余的敵人數(shù)量(每層屏障可以使自己受到的通常傷害降低5%,屏障每降低一次傷害則損失1層),并使自身獲得1回合的地御狀態(tài) |
青龍靈甲提供的屏障效果需要積累到足夠多的值才能看到較為明顯的效果,因此被認為佩戴的性價比較低,因此我們將為青龍靈甲附加新的生存向輔助效果,使其能夠發(fā)揮出更強的效果
赤月降世 |
修改后 |
有50%的概率使全體敵人混亂,持續(xù)2回合;變身為赤月妖姬,持續(xù)10回合,赤月妖姬狀態(tài)無法被驅(qū)散。處于赤月妖姬狀態(tài)的角色在使用帶有吸血效果的技能時(滅魔彈月弩、天魔化血刀、九黎黃泉刀、血影神功、血飲魔槍、新月血咒、一劍斬鬼),會將吸血效果的30%共享給其他所有友方非召喚單位。此技能在使用后將轉(zhuǎn)化為【新月血咒】直到戰(zhàn)斗結(jié)束(對生命最低的目標造成物理吸血傷害,并對其留下血咒,持續(xù)5回合,血咒將阻止1次復活效果的產(chǎn)生(如果還有其他復活效果,則可以繼續(xù)嘗試復活),血咒一旦生效就會移除 符文效果:100%的概率清除對方最多10個強化效果(包括無敵,必閃,免疫,屬性增強等;在轉(zhuǎn)化為新月血咒后,符文將不再起效) |
有50%的概率使全體敵人混亂,持續(xù)2回合;變身為赤月妖姬,持續(xù)10回合,赤月妖姬狀態(tài)無法被驅(qū)散。處于赤月妖姬狀態(tài)的角色在使用帶有吸血效果的技能時(滅魔彈月弩、天魔化血刀、九黎黃泉刀、血影神功、血飲魔槍、新月血咒、一劍斬鬼),會將吸血效果的30%共享給其他所有友方非召喚單位。此技能在使用后將轉(zhuǎn)化為【新月血咒】直到戰(zhàn)斗結(jié)束(對生命最低的目標造成物理吸血傷害,并解除目標的不死狀態(tài)) 符文效果:使自己在本場戰(zhàn)斗中獲得被動技能【赤月凌空】(【赤月凌空】:行動結(jié)束后,有50%的概率使全體敵人獲得血咒狀態(tài),持續(xù)2回合),血咒將阻止1次復活效果的產(chǎn)生(如果還有其他復活效果,則可以繼續(xù)嘗試復活),血咒一旦生效就會移除;在轉(zhuǎn)化為新月血咒后,符文將不再起效) |
赤月降世的 衍生技能新月血咒原本是希望能夠通過抵消一次復活能力觸發(fā)從而妨害敵人的復活效果,但是實戰(zhàn)中因為無雙,其他技能輪次等問題,往往難以在血咒起效時成功擊殺對手從而觸發(fā)效果,因此本次將更改赤月降世的血咒觸發(fā)形式,使得血咒能夠更為高效的附加給敵人,從而成為克制復活能力的有效手段。而新月血咒本身,也將附加清除敵人不死狀態(tài)的效果,從而給與血咒效果更大的發(fā)揮空間
靈雨祛厄 |
修改后 |
降低自身2層氣息紊亂 符文效果:100%的概率額外降低自身1層氣息紊亂 |
降低自身2層氣息紊亂,使自身獲得清心狀態(tài)與靈睿狀態(tài),持續(xù)2回合(含本回合共3回合) 符文效果:100%的概率額外降低自身2層氣息紊亂 |
靈雨祛厄作為解除氣息紊亂的手段,因為其作用過于單一而導致使用率極低,因此將為其添加額外的輔助增益效果,新附加的清心和靈睿狀態(tài)能夠使得使用者在2回合內(nèi)免受通常的控制效果與主動技能cd增加效果的影響,同時符文提供的額外降低氣息紊亂效果,將提升至2層
※以上效果在實際更新時可能會再做出部分調(diào)整,將以更新后的實際效果為準
玩家評論
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蜀山傳奇
國風仙俠回合制對戰(zhàn)手游蜀山傳奇,是還珠樓主的天下第一奇書《蜀山劍俠傳》改編的燒腦修仙策略回合制手游,經(jīng)典修仙題材角色扮演玩法,上百位散仙橙將,數(shù)百種法寶心法搭配,御劍飛仙,斗劍天梯,陣營對抗,跨服決斗,萬人幫派鏖戰(zhàn),演繹萬般變化,真正聰明人的智慧較量,釋放您的戰(zhàn)斗激情!
豌豆b2q7ua 來自于 九游APP 2024-09-24 09:55
請教大神,深淵2150怎么過?
餓龍咆哮 來自于 九游APP 2024-09-16 23:50
2450層地洞怎么過,卡好久了,求指點
豌豆wfvye4 來自于 九游APP 2024-08-07 07:05
有沒有兄弟告訴我 哪里有這個游戲的論壇啊
九游玩家370308942247 來自于 九游APP 2024-07-20 10:55
九游平臺不怎么樣,返利不好
豌豆5ct1hs 來自于 九游APP 2024-06-26 18:22
有沒有厲害的游戲主播,推薦一下
豌豆y72lld 來自于 九游APP 2024-06-16 14:01
鎮(zhèn)妖塔為什么只能到210層?
花崗巖己矮人狙擊手 來自于 九游APP 2020-11-02 14:42
這么說吧,2020年,10月28號左右爆出來游戲有重大bug,很多人用這個bug刷了普通玩家?guī)啄瓴拍苣玫降臇|西,而這個bug起碼已經(jīng)有了一個月時間,這一個月時間里也有跨服的活動,結(jié)果被這些人弄的很沒有體驗感。客服說的封號也不封,說的給補償也不補償,完全一副愛玩玩不玩滾的態(tài)度。想玩這游戲的還是算了吧,10年前的游戲畫質(zhì)不知道網(wǎng)個什么勁。充再多錢也打不過利用bug的,而且官方不封號
九游玩家7lyv41do66hb 來自于 九游APP 2021-01-14 19:25
后面等級高了,出的活動也比較多,感覺越來越麻煩,游戲任務時間繁瑣,比如組隊一路下來都多久,能不能自動到最后,還有新出得遠征也要手動,活動副本也要打萬靈牌那個,時間不夠用,還有別人打塔都用掛了,你干脆游戲調(diào)好陣容也可以自動不就好咯,這個游戲圖得就是省心沒那么多游戲任務,不浪費時間,希望改善,不然也沒時間玩了
九游玩家7lz2go8lp7j2 來自于 九游APP 2024-04-17 20:54
剎那生滅 太坑人了 浪費我十個時光玉 存了兩三個月
懶貓j6Z3H 來自于 九游APP 2022-04-21 15:05
很久以前就在玩網(wǎng)頁版的,現(xiàn)在也在玩,這個游戲不親民,說白了不沖玩不動的,最簡單的就是抽將,300保底橙,但免費不在這300里,一般150-200出橙,那怕把免費算進去,一個小時一次,白嫖黨也要150小時以上才能出,也不影響充值玩家。