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曙光英雄新版黃月英裝備搭配 曙光英雄黃月英星盤推薦
老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于曙光英雄新版黃月英裝備搭配和曙光英雄黃月英星盤推薦的相關(guān)問題不太懂,沒關(guān)系,今天就由我來為大家分享分享曙光英雄新版黃月英裝備搭配以及曙光英雄黃月英星盤推薦的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
本文目錄
- 曙光英雄黃月英星盤推薦
- 曙光英雄黃月英,模仿的是王者榮耀里面的哪個英雄
- 署光英雄中的黃月英為什么突然沒有了
- 曙光英雄黃月英內(nèi)測皮膚怎么獲的
- 曙光英雄歐冶子出裝與連招技巧攻略
- 《曙光英雄》黃月英星盤推薦
- 曙光英雄新手攻略大全
曙光英雄黃月英星盤推薦
曙光英雄中黃月英的技能非常的重要,并且憑借黃月英技能很容易在線上打出自己的優(yōu)勢。這篇曙光英雄黃月英星盤推薦,將為大家提供英雄的使用方法思路,和英雄星盤推薦。
實(shí)戰(zhàn)攻略
1.黃月英不要隨便丟二技能來清兵,如果敵方突進(jìn)英雄來抓,可以二三技能來保命,快速離場。
2.可以觀察黃月英頭上弩箭來判斷強(qiáng)化被動,當(dāng)黃月英頭上弩箭全亮?xí)r,下一次普攻為強(qiáng)化普攻。
3.黃月英可率先進(jìn)草叢或進(jìn)場前,a四下空氣,利用強(qiáng)化普攻打出更多傷害。
英雄技巧
連招技巧:2-a-1-a-3
先手二技能控制敵人走位,接強(qiáng)化平a,接一技能和一技能之后強(qiáng)化平a,最后看情況,如果敵人殘血,釋放三技能,利用自身移動速度較快的優(yōu)勢進(jìn)行補(bǔ)刀,完成收割;如果敵人血量還是比較多,同樣可以利用釋放三技能之后移動速度快的優(yōu)勢離場。
發(fā)育思路:黃月英開局學(xué)習(xí)一技能,一方面因?yàn)辄S月英學(xué)習(xí)一技能清兵線更快,第二,一技能cd要比二技能更短一些,推薦主升。要有意識去搶河蟹,之后游走打支援,避開河道,避免被抓被蹲草,充分利用傳送陣,傳送之前要觀察小地圖,可以讓隊(duì)友給視野。團(tuán)戰(zhàn)的時候注意站位,要在友方前排英雄背后,利用手長的特點(diǎn)來輸出。
星盤推薦
常規(guī)射手星盤主攻速、移速、暴擊率、物理傷害和物理汲取,但是由于黃月英本身機(jī)動性比較差,沒有固定的報名技能,所以這套星盤有增大最大生命和每秒回血,保證前期基本續(xù)航。
曙光英雄黃月英,模仿的是王者榮耀里面的哪個英雄
曙光英雄黃月英的設(shè)計(jì)靈感來自于王者榮耀中的英雄貂蟬,而不是其他英雄。黃月英和貂蟬在形象上有些相似,都是中國古代美女的形象,穿著華麗、飄逸的服飾,擁有強(qiáng)大的控制技能,在團(tuán)戰(zhàn)中起到很重要的作用。不過,黃月英和貂蟬在技能設(shè)計(jì)上還是有很大區(qū)別的。
署光英雄中的黃月英為什么突然沒有了
最近沒有玩這個,所以還真沒有看,既然他把這個英雄下架了,就只能說明他的這個英雄的版權(quán)出現(xiàn)了一些問題。要不然的話一般也不會下架。
曙光英雄黃月英內(nèi)測皮膚怎么獲的
望舒。
白浩(僅限開黑)、黃月英(僅限開黑)、阿爾弗雷德(僅限開黑)、雷震子(僅限順風(fēng)局)、精衛(wèi)(僅限開黑或后期順風(fēng)局)、桑榆(限開黑)、孫武(限開黑)、許諸(限開黑)、豬八戒(限開黑)。
《曙光英雄》是競技世界(JJ比賽)自主研發(fā)的國內(nèi)首款全民賽事Moba手游,游戲以東西方神話為背景,以5v5競技對戰(zhàn)為主玩法,首創(chuàng)全民參與、全民受益的全民賽事Moba體系。
曙光英雄歐冶子出裝與連招技巧攻略
曙光英雄歐冶子怎么出裝?歐冶子連招有什么技巧?來看看小編帶來的曙光英雄歐冶子出裝與連招技巧攻略。
【打法要點(diǎn)】
技能升點(diǎn):主一副二,有大點(diǎn)大
技能連招:2-a-3-a-1-a
「主打野」:前期野區(qū)發(fā)育,紅藍(lán)區(qū)野打完剛好4級,注意小地圖,如果對面打野還沒出現(xiàn)就先去幫一下上路,幫助上單緩解壓力,然后如果其它路暫時安全,可以直接去對面紅區(qū),這個時候?qū)γ婕t區(qū)野怪也差不多刷新了,可以適當(dāng)反一下野,中期如果已經(jīng)建立優(yōu)勢就需要和隊(duì)友配合推塔,劣勢就需要幫助壓力大的路線,團(tuán)戰(zhàn)需要等對手交出控制技能再入場,防止控死,團(tuán)戰(zhàn)用大招來限制對手走位配合隊(duì)友圍攻,后期作為隊(duì)伍核心,能參加的團(tuán)必須參加,注意切掉對面射手法師等輸出性英雄
「主上單」:歐冶子打上單的話,需要注意前期肯定是要對線對面射手和輔助,所以必須小心發(fā)育,如果對線不過,那么就要在塔下清兵,但這樣顯然沒辦法發(fā)育,我們就要和下路商量換線或者聯(lián)系打野抓對面射手,如果對線戰(zhàn)士坦克,憑借自身的機(jī)制,打消耗戰(zhàn),中期如果沒有什么危險就趕緊推塔,每推一座塔我們就有一份優(yōu)勢,敵方視野就會減少,團(tuán)戰(zhàn)需要幫助隊(duì)友抗傷害,但不是一味地往對面沖,注意自身站位,后期可以配合隊(duì)友抓人,時刻注意自身血量,避免血量不足導(dǎo)致團(tuán)戰(zhàn)失利
【出裝方面】
在這里我推薦兩種出裝
「打野出裝」
這套打野出裝的核心是隕滅,因?yàn)殡E滅的被動是技能強(qiáng)化普攻正好契合了歐冶子的技能,可以打出更高的傷害
【這里還有一個注意點(diǎn),隕滅和下面那套出裝里的玄冰護(hù)手不能同時出,因?yàn)橛蓄愃频谋粍?,只能生效一個】
「上單出裝」
關(guān)于這套出裝里面大部分裝備各位應(yīng)該都知道了,這里我來說一下幾個重點(diǎn)裝備:
玄冰護(hù)手:強(qiáng)化普攻降低目標(biāo)移速(因?yàn)闅W冶子沒有硬控技能,為了避免被放風(fēng)箏,所以需要這件裝備來提供減速)
黑荊棘之甲:反彈物理傷害(因?yàn)樯下分饕菍?zhàn)射手,而射手基本都是物理傷害,所以這件裝備至關(guān)重要)
【星盤推薦】
【召喚師技能推薦】
打野:懲戒
上單:閃現(xiàn)、虛弱
這里說一下,因?yàn)闅W冶子的位移技能只有一個,所以需要閃現(xiàn)來補(bǔ)充,至于選虛弱,是為了避免被抓和團(tuán)戰(zhàn)使用
【克制關(guān)系】
克制
黃月英:黃月英自身沒有位移且身板較脆,只要躲過二技能的定身就好了
被克制
趙云:趙云位移技能較多,且大招可以擊退,靈活性很高,如果沒有隊(duì)友配合,歐冶子就無法留住趙云
《曙光英雄》黃月英星盤推薦
曙光英雄中的每一個英雄用的星盤都是大不相同的,英雄黃月英要用什么星盤呢,很多小伙伴還不太清楚,那么我給大家介紹一下英雄黃月英的星盤推薦,下面我給大家?guī)怼妒锕庥⑿邸伏S月英星盤推薦,還不清楚的小伙伴趕緊來看看吧。
《曙光英雄》黃月英星盤推薦
曙光英雄中黃月英的技能非常的重要,并且憑借黃月英技能很容易在線上打出自己的優(yōu)勢。
常規(guī)射手星盤主攻速、移速、暴擊率、物理傷害和物理汲取,但是由于黃月英本身機(jī)動性比較差,沒有固定的報名技能,所以這套星盤有增大最大生命和每秒回血,保證前期基本續(xù)航。
黃月英的星盤和其他射手一樣沒有太多的區(qū)別,黃月英主要的優(yōu)勢就是自己的技能,只要保證線上優(yōu)勢,保證活下來,就有輸出。
曙光英雄新手攻略大全
曙光英雄新手攻略大全已經(jīng)出爐了,很多小伙伴想知道如何玩好這款游戲,有什么需要注意的地方,下面小編就為大家?guī)砹耸锕庥⑿坌率秩腴T必看指南,一起看看吧。
新手攻略大全
一、射手(偏向站樁射手)
三大注意點(diǎn)
走位
這個技巧不僅僅是對于射手而言,對于很多英雄而言都十分重要,走位的直接目的就是躲方向性技能,并且合理利用自身的射程放風(fēng)箏(常見的站樁型射手:阿爾忒彌斯,黃月英,怕提多等都需要頻繁的走位)
走位可以間接提高我們的生存能力,更細(xì)一點(diǎn)的說走位就是調(diào)整自己英雄的位置,一般是用來躲避敵人的技能,或者是遮擋隊(duì)友吸收傷害(類似于躲黃忠大招),有時還用來保證自己的安全,所以大家在戰(zhàn)斗時最好時刻保持走位,讓敵人無法摸清你的位置,從而減低被技能命中的幾率。
經(jīng)濟(jì)
經(jīng)濟(jì)對于很多英雄都是很重要的,射手主要的輸出手段是普攻,普攻的傷害是裝備給予的,裝備是需要足夠的經(jīng)濟(jì)購買!(我們可以很直觀的看到:補(bǔ)到小兵的最后一下,往往比沒有補(bǔ)到小兵的最后一下經(jīng)濟(jì)要高,經(jīng)驗(yàn)要多。
通常都是卡好小兵的生命值,預(yù)判好自己的傷害,合理補(bǔ)兵)注:補(bǔ)兵:擊殺小兵(也叫打到小兵,最后一下)(當(dāng)前較多的射手,例如:黃忠、精衛(wèi),這些比較靠經(jīng)濟(jì)獲取傷害的英雄都不愿意有個輔助跟著他們,一旦輔助不小心補(bǔ)到兵線,這會對射手前期的發(fā)育和經(jīng)濟(jì)產(chǎn)生一定的影響)(經(jīng)濟(jì)發(fā)育王道:有人頭助攻就蹭,隊(duì)友落下的野要拿,多開龍[或者多發(fā)信號讓游俠開龍]。)(技能的范圍也會影響清兵速度,清兵速度受影響,經(jīng)濟(jì)自然會較低,舉例:黃忠一技能適合射一排小兵[哈,應(yīng)該沒有人用黃忠橫著清兵,每一個技能打一個小兵],包括阿爾忒彌斯,一技能清兵適合橫面清兵)
參團(tuán)
很多射手在線上打敵方英雄的時候,可以說是異常兇猛,感覺自己可以一路壓到對面高地,但是雙方開始團(tuán)戰(zhàn)時,就很難再順風(fēng)順?biāo)?。有兩點(diǎn)原因:
1、敵方英雄會針對射手(這是必然的)
2、前期如果有優(yōu)勢,會過度自信,忘記了一些走位!
建議是下路推掉一塔后,帶著清下路線的同時,多關(guān)注敵方位置,進(jìn)行小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)支援,在草叢,墻后,或者地形邊緣以及角落輸出,敵方無法很好近身的地方。
二、法師三部曲
經(jīng)濟(jì)
法師非常需要裝備補(bǔ)充傷害,裝備需要有足夠的經(jīng)濟(jì)購買,所以經(jīng)濟(jì)成了可以拉開法師和法師之間差距的重要部分!前期三次兵線是法師必拿的兵線,正常情況下,法師拿到3次兵線后,就可以順利到達(dá)四級!(先四級的法師可以到處游走,支援隊(duì)友,如果爆發(fā)小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)還可以再拉開一點(diǎn)差距!)沒有4級之前的許多法師都非常弱(西王母除外....)
團(tuán)戰(zhàn)
打團(tuán)是另一種的經(jīng)濟(jì)來源,和優(yōu)勢來源,在團(tuán)戰(zhàn)中獲得優(yōu)勢,可以拉開經(jīng)濟(jì)差距,等級差距!所以說團(tuán)戰(zhàn)對于一個法師來說非常重要(團(tuán)戰(zhàn)的主要輸出來源于射手和法師,兩者團(tuán)戰(zhàn)缺一不可!)對面控制較多時,可以多嘗試后手和側(cè)面進(jìn)場!
星盤
是的,沒錯,你沒有看錯,星盤確實(shí)可以影響一個法師!星盤的加成可以讓他在前期清兵,小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),(配合野輔入侵野區(qū))有一定的優(yōu)勢!法師沒有星盤也可以打,但是當(dāng)對局時間不斷的增加,你會發(fā)現(xiàn),有星盤的法師和沒有的法師差距會越來越明顯!
其實(shí)就舉一個非常簡單的例子:帶上土靈_賜福這個星石的法師前期可以比沒有的法師多100多的經(jīng)濟(jì)!相當(dāng)于比你多打了一只兵!
三、爭鋒路抗壓
戰(zhàn)士走爭鋒路通常會和射手加輔助(戰(zhàn)士加輔助)的陣容對線(其原因大概率是因?yàn)樾碌貓D剛出,還有許多人不了解他們的機(jī)制,亂走,導(dǎo)致新版本初期戰(zhàn)士壓力特大)所以大多的戰(zhàn)士在對線的時候都會被壓制得無法反手!甚至連塔都不敢出去或者剛開局才不久就掉了一塔!(從而讓敵人有足夠的時間支援,同時也增加了中路的壓力。)展昭前期對線能力非常弱,強(qiáng)勢期在四級之后,所以在四級之前就要盡量猥瑣,努力度過前期四級之前的艱難期!
對于目前上單的處境最好的解決方法就是,茍?jiān)谒?nèi)清兵,及時的呼叫中路,或者打野前來支援自己(同時自己要保證不要送出自己的一血和一塔!)對手去中路支援的時候也要及時的發(fā)出信號提醒隊(duì)友!(切記不要浪費(fèi)每一波兵線,同時也要保障自己的血量健康)
戰(zhàn)士玩家可能會到四級之后就特別莽,開啟大招之后,自動降低智商!覺得自己所向披靡,天下無敵,追著敵方的輸出位置或者是坦克就瘋狂的追!通常戰(zhàn)士的手都比較短(展昭例外)非常容易就被射手放風(fēng)箏,沒有絕對的把握盡量不要追射手!覺得自己發(fā)育起來后可以輕松虐殺射手是所有戰(zhàn)士玩家的通病!
四、輔助配合抓人意識
輔助跟打野且?guī)痛蛞笆找?,千萬不要補(bǔ)最后一下并且不要站在野怪旁邊(打野要刷打野刀的被動而且還會搶打野的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn))目前較為特殊,出寶石并不能不搶打野的經(jīng)濟(jì),而且站在野怪旁邊,打野將野怪收掉,也會蹭到經(jīng)濟(jì)目前游戲的輔助寶石并不能使輔助在幫射手清兵時,不搶射手的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)!(只要你站在旁邊,即使你沒打兵,只要兵死了,你也會搶到經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì),更不用說你補(bǔ)到兵的最后一下)
跟射手時,為了避免搶到射手的經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì)(輔助通常會在河道的草叢里面蹲著,打河蟹,然后等待射手過來收,同時在河道草叢里也可以占到半個河道的視野,敵人要來抓就可以迅速發(fā)送信號提醒射手撤退!)
目前版本強(qiáng)勢的是打野(配合打野抓人其實(shí)也就是:輔助帶著打野抓人,而不是打野帶著輔助抓人,所以輔助你要站在打野的前面,和打野也要保持相對的距離)(同時輔助站在前面也可以先幫打野扛敵人的技能傷害!)任何輔助的控制技能都要交給對面的輸出位置或者是脆皮(特殊例子除外)
出現(xiàn)逆風(fēng)的時候,不要太緊張,更不用自暴自棄,配合打野抓人時不要抓得太深入(往敵方的方向深入)否則很容易被包!(可以配合打野在草叢里蹲著等待時機(jī))逆風(fēng)局一般打團(tuán)戰(zhàn)勝算不大!可以配合隊(duì)友先帶走敵方的一兩個敵人再開,形成以多打少的局面更容易獲勝!輔助不要瞎開團(tuán),逆風(fēng)多做肉!
五、打野壓塔技巧
打野作為隊(duì)伍中的主導(dǎo)位置,它是整只隊(duì)伍的核心,隊(duì)伍需要打野來帶動整場的節(jié)奏!而取得優(yōu)勢之后我們就需要迅速擴(kuò)大優(yōu)勢,壓塔就是其中之一的擴(kuò)大優(yōu)勢方法!(眾多打野需要打經(jīng)濟(jì)壓制,若是等到后期眾生平等,被翻盤的概率會直線上升,所以需要快速解決對局,就要快速擴(kuò)大優(yōu)勢)
壓塔的含義:通過不同的手段消耗防御塔,推掉防御塔!(包括敵方英雄不在塔下時消耗防御塔)
敵方英雄在塔下時:不能盲目壓塔(兵線未入塔,人先進(jìn)塔)敵方在塔下時壓塔的前提是,隊(duì)友或輔助配合或在身邊的情況下!主打塔,次打英雄,壓塔的主角是“兵”,沒有了兵線,一切的壓塔都變?yōu)椴滑F(xiàn)實(shí),有時候需要用我們的肉體去幫兵線扛幾下傷害,通過減少敵方防御塔,擴(kuò)大我方可視范圍(視野)更方便我們?nèi)肭忠皡^(qū)、埋伏蹲人,團(tuán)戰(zhàn)。
什么時候該壓塔?:敵方塔下人數(shù)較少、我方有明顯優(yōu)勢可以推進(jìn)、我方呈現(xiàn)包圍形式包圍塔下敵人時(我們可以選擇壓塔,擴(kuò)大優(yōu)勢)
六、大局觀以及推塔重要性
(偏向于游走類型射手、游俠)
想要玩好游走類型游俠以及射手,需要擁有一個清晰的大局觀,首先我們作為射手,需要做的不僅僅是帶線,推塔這么簡單,在推進(jìn)的過程中搭配游走,推塔。
要知道一切的團(tuán)戰(zhàn)大多數(shù)都是為了推塔,前期在塔附近的小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),或者野區(qū)的團(tuán)戰(zhàn),獲勝的一方不僅僅獲得經(jīng)驗(yàn)經(jīng)濟(jì)資源優(yōu)勢,他們而是有機(jī)會可以推掉你們的一塔。拔塔,或者是說拔掉一塔,可以開闊我方可視范圍,對于反包圍,團(tuán)戰(zhàn),圍剿,反蹲都可以使敵方處于一個被動的形勢!而且拔塔還可以加快兵線的推進(jìn)!所以,前期射手的主要任務(wù)就是拔塔,游走,支援,但最終的的目的還是為了推塔!
通常情況下,我們并不能完全順順利利的達(dá)到我們的目的:
獲得團(tuán)戰(zhàn)勝利前期快速推塔那么退而求其次,我們的任務(wù)也變成了守塔!
我方失去一塔和敵方失去一塔的后果和代價是同等的!
防御塔等于安全警戒線防御塔的存在,使得敵方英雄抓你性質(zhì)變?yōu)榇嬖陲L(fēng)險行為!防御塔存在,敵方推不出去線,防御塔相當(dāng)于撤退時的避風(fēng)港,團(tuán)戰(zhàn)的中轉(zhuǎn)站,這就是防御塔存在,和不可輕易放棄一塔的原因和重要性!(一般情況下,先壓邊路塔,再轉(zhuǎn)中)
要時刻清楚經(jīng)濟(jì)和發(fā)育是靠滾雪球滾起來的!對于游走類型英雄來說,對面的野區(qū)也需要我們時常光顧!有時候隊(duì)友不在線上,兵線已經(jīng)壓到塔下時,我們可以直接清掉,如果隊(duì)友需要發(fā)育,那么我們可以讓出我們線上的兵線,和隊(duì)友達(dá)成一次互換兵線!
概括的說:要時刻注意地圖上的資源的掠奪和獲取(龍帶來的收益是非常大的)要時刻注意,多支援隊(duì)友,要看得懂隊(duì)友的信號和及時發(fā)出信號提醒隊(duì)友!敵人壓塔,要判斷人數(shù)情況是否適合團(tuán)戰(zhàn),技能給后排。敵方英雄被拖住,落單被抓,距離主力位置較遠(yuǎn)且我方人數(shù)占據(jù)優(yōu)勢時,開團(tuán)的勝率會倍增!同時,單獨(dú)外出帶線,也要多注意地圖上敵人的位置,將整個小地圖當(dāng)做棋盤,沉穩(wěn)分析,理性判斷!!!
關(guān)于曙光英雄新版黃月英裝備搭配,曙光英雄黃月英星盤推薦的介紹到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。
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顧某塔爹 來自于 九游APP 2025-01-10 13:54
整體玩法和王者差不多 其實(shí)我更傾向于王者 為啥呢 因?yàn)樯磉吪笥淹孢@游戲的人太少了 不過這款游戲其實(shí)還是挺不錯的 福利不少 下面提幾點(diǎn)建議 1.游戲畫風(fēng)有點(diǎn)奇怪 不過也算獨(dú)特能堵上某些人的嘴 2.音效 尤其是擊殺敵方角色的音效 什么一血二雪五沙什么的 沒有王者的有感覺 那種熱血沸騰的感覺 3多加點(diǎn)玩家互動環(huán)節(jié) 有時玩著玩著就覺得沒意思了 我一直覺得隊(duì)友像人機(jī) 雖然打得不錯 但是就感覺很無聊。 這邊建議開啟全部聊天() 4建議給大神榜的標(biāo)做帥點(diǎn) 就算小點(diǎn)但也要炫酷點(diǎn) 能讓新玩家覺得(“哇塞塞 這個圖標(biāo)好炫酷呀 人家也想要呢~”) 咳 就是這種的 最后呢 我個人是支持曙光的 畢竟這游戲支持很多低配玩家 而且挺有挑戰(zhàn)的(當(dāng)然 像從王者移植過來的玩家除外 那就是虐菜了哈哈哈) 官方大大加油啊↖(^ω^)↗
懶貓nFUpZ 來自于 九游APP 2025-01-07 10:16
不是我說曙光 贏一局安排三四局高手吊打我們?本來有些人就不會?你就讓對面高手吊打還嘲諷我們?這就是你所謂的公平 還文明到頭來明明就隊(duì)友不得行不罵人還不管還都能被氣死 還有別人玩任何英雄都傷害高又會玩 而我動不動打別人刮痧一樣分分鐘就被打回泉水了 請問這個匹配機(jī)制真的公平嘛?
回響跡克隆 來自于 九游APP 2024-12-07 06:38
坦克肉的要死打又打不死,法師刮痧的要死一套都秒不了脆皮,輔助都可以秒脆皮了法師都羨慕了,打野四級都可以秒脆皮了,游戲也太平衡了吧
豌豆x76lpt 來自于 九游APP 2025-01-10 08:59
最離譜的投降機(jī)制和沒有的懲罰系統(tǒng),在這里你可以一票否決想投降必須五人全部同意;在這里你可以隨便送人頭或者擺爛,要是扣你分了你回來隨便罵我,就算想掛機(jī)也盡情去做,最多也就扣四分,除此沒有一點(diǎn)懲罰。就這樣的游戲,不得蒸蒸日上啊
生骨 來自于 九游APP 2025-01-11 00:42
小曙小曙,為什么更新過后感覺畫面大不如以前?雖然這個游戲做的很好,但是缺少互動元素,玩的時間久了就比較無聊,他的播報沒有那么激情,感覺拿了人頭也不是怎么高興,畫面畫質(zhì),更新過后,感覺大不如以前,快點(diǎn)優(yōu)化啊,加油啊( ???? ? ???? )
豌豆eu2cb2 來自于 九游APP 2025-01-04 15:31
不得不說在皮膚上確實(shí)比鵝廠良心很多,畢竟我兩個傳說皮都是抽獎抽出來的,有些英雄確實(shí)得平衡一下,總不能讓輔助追著射手錘吧
小尾巴啦 來自于 九游APP 2025-01-06 23:07
直接從主宰六星掉到下個段位,真是好樣的。果然贗品就是贗品,我在這上面花的金錢和時間比王者多得多,就算王者再怎么說匹配垃圾時,我都沒有現(xiàn)在的無語,破游戲,祝早日倒閉
無名釘 來自于 九游APP 2025-01-18 12:21
艾璐妮米米嘟好萌?。。∩鲜忠卜浅:唵危。?!女孩子們其他英雄玩的不怎么好的 可以上手艾璐妮?。?!非常推薦?。。?qiáng)推?。?!
巫醫(yī)其蘭陵王23 來自于 九游APP 2024-12-16 18:54
曙光的擊殺特效有一種很虛的感覺,就是拿了五殺播報出來一點(diǎn)興奮的感覺都沒有,音效這些玩意搞好曙光會有很好的游戲體驗(yàn)的,曙光的英雄臺詞感覺沒什么感情,就有一種很尬的感覺,把敵人擊殺后爆金幣的音效一定要加上,建??梢钥紤]后做但聽覺體驗(yàn)感不能放著不管,打擊感還有技能音效很重要,英雄平衡就按照出場率乘勝率進(jìn)行調(diào)整,最好加上巔峰賽或戰(zhàn)力賽,英雄臺詞可以直接從影視中調(diào)過來,不求多但求好,趕路的時候突然說出英雄臺詞效果會很好,但切記不能出現(xiàn)字幕,英雄技能支持原創(chuàng)。
溺回憶的海里 來自于 九游APP 2025-01-20 21:47
真的很討厭曙光英雄里面的屏蔽詞,不去好好弄匹配機(jī)制非得管屏蔽詞我不知道老子這個詞有啥好屏蔽的,還有就是我在大廳跟朋友玩把我禁言了,而且不是當(dāng)場禁言是我開局了我在安慰隊(duì)友喊他們認(rèn)真打突然給我禁言了。還說給我系統(tǒng)檢測的大廳里的人都沒說啥“找血仆哈”這句話有什么問題都是朋友之間的玩笑。還有就是曙光英雄你的客服呢非得打電話才行嗎,我不想跟你那個機(jī)器人客服說他聽都聽不懂