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曙光英雄 曙光英雄 S1新賽季英雄梯度排行以及上分推薦————輔助篇

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:7723手游網(wǎng) 發(fā)布時間:2025-02-15 17:34:32
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曙光英雄【曙光英雄】S1新賽季英雄梯度排行以及上分推薦————輔助篇如下:

曙光英雄【曙光英雄】S1新賽季英雄梯度排行以及上分推薦————輔助篇

前言:

哈嘍各位曙光小伙伴,這是S1新賽季梯度排行的輔助篇。以下內(nèi)容僅代表個人觀點,如果小伙伴們有不同意見歡迎評論留言。攻略的本意是為了方便各位找到更適合自己上分的英雄,切勿引戰(zhàn)拉踩哦~~

S1新賽季輔助位生態(tài)個人覺得相較于之前變化并不大,整體生態(tài)較為豐富。

①:張飛、尉遲炎此類硬輔在巫術(shù)星盤的加持下表現(xiàn)能力更加突出!

②:艾璐妮、桑榆此類軟輔雖在回復(fù)技能的加持下在續(xù)航方面會優(yōu)于硬輔,但先手方面略遜于硬輔。

③:白玉堂此類游走能力極強的輔助表現(xiàn)同樣十分亮眼!

輔助梯度原因:

T0:進可先手開團,退可為輸出保駕護航!

T1:雖表現(xiàn)略遜于上一梯隊,但保護能力以及開團能力也十分可靠。

T2:雖有一定的保護以及續(xù)航能力,但先手能力略顯不足。

T3:游離于版本之外?

注:個人看法

帖子導(dǎo)航:

一、輔助梯度總覽

二、輔助梯度解析

三、總結(jié)

注:個人排名,請勿拉踩!

個人排名,請勿拉踩!

個人排名,請勿拉踩!

一、

輔助梯度總覽:

曙光英雄【曙光英雄】S1新賽季英雄梯度排行以及上分推薦————輔助篇

二、

輔助梯度解析:

T0英雄:

班:

曙光英雄【曙光英雄】S1新賽季英雄梯度排行以及上分推薦————輔助篇

沒想到吧!又是我!班憑借雙形態(tài)的加持,在輔助位的表現(xiàn)同樣不俗。加上舉盾期間飛行道具的格擋可以說是許多射手位頭疼的點。再加上輸出形態(tài)下班不俗的傷害能力以及控制能力,個人心目中十佳好輔助!

魯智深

曙光英雄【曙光英雄】S1新賽季英雄梯度排行以及上分推薦————輔助篇

魯智深可以說是控制星人的代表之一,重做之后三個技能都帶控。且大招賦予了不俗的先手能力,大招丟的準(zhǔn)基本可以打出一套穩(wěn)定的控制鏈!輔助位的大和尚表現(xiàn)同樣不俗!

弗蘭肯斯坦:

曙光英雄【曙光英雄】S1新賽季英雄梯度排行以及上分推薦————輔助篇

弗蘭不僅能在上路當(dāng)塔之子,憑借其出色的控制能力在輔助位表現(xiàn)同樣不俗。尤其是關(guān)鍵時刻大招吸人,隊友跟得上基本可以奠定團戰(zhàn)的勝利。缺點是比較吃熟練度,穩(wěn)定并不算十分穩(wěn)定!練就完事了??!

尉遲炎:

曙光英雄【曙光英雄】S1新賽季英雄梯度排行以及上分推薦————輔助篇

曙光古董輔助之一,和張飛可以說是哼哈二將!一技能賦予了尉遲炎極強的坦度以及控制能力,加上二技能的控制銜接。尤其是關(guān)鍵時刻的一閃配合得當(dāng)?shù)那闆r下團戰(zhàn)可以說非常好贏。雖然二技能延遲較高加上不能穿墻,加上擺設(shè)一樣的大招!但功能性可以說拉滿的一位輔助!

張飛:

曙光英雄【曙光英雄】S1新賽季英雄梯度排行以及上分推薦————輔助篇

巔峰時期隔著半個屏幕恐懼你,現(xiàn)在雖然不比當(dāng)初。但極強的先手能力搭配范圍恐懼,還有大招將敵方輸出位敲回來或者阻敵追擊都是十分可行的。雖長矛存在一定的不穩(wěn)定性,但整體表現(xiàn)個人覺得十分強勢。

墨翟:

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巔峰時期卡擊飛讓你苦不堪言,雖多方調(diào)整傷害能力有所下降。但其機制仍然十分強勢,破甲、擊飛、格擋飛行道具,加上不俗的機動性??梢哉f是工具人中的又一排面擔(dān)當(dāng)!個人非常推薦的一位輔助,尤其是開黑!

孫悟空:

曙光英雄【曙光英雄】S1新賽季英雄梯度排行以及上分推薦————輔助篇

說到輔助怎么能少的了我家猴哥,雖控制能力不比重做前。但其出色的先手能力搭配擊飛追擊的機制在輔助位表現(xiàn)仍然出色,不然也不會常年居于“小黑屋”了。尤其是隊伍中有擊飛技能的配合,可以說控到你頭皮發(fā)麻!

T1英雄:

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二師兄憑借小重做后的優(yōu)異表現(xiàn),不僅能在爭鋒路作威作福。在輔助位也有著不俗的表現(xiàn)能力,尤其是有大后一套完整的控制鏈可以讓對方頭皮發(fā)麻。需要注意的是二師兄四級前基本查無此人,注意和射手的溝通以及野區(qū)隊友的配合。

王:

曙光英雄【曙光英雄】S1新賽季英雄梯度排行以及上分推薦————輔助篇

牛魔王被動的改動(防御塔失效機制)似乎更趨向于輔助位,加上自身不俗的控制能力以及坦度。就是英雄本身略顯笨重,大招釋放一定要和隊友多溝通免得自己上去白給或者自己沒到隊友就涼了!

白玉堂:

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白玉堂憑借自身高機動性的特性在游走位輔助的路上越走越遠(yuǎn),比較吃隊友的配合以及射手的生存能力。切忌射手是呆射還選來游走抓人,沒配合好容易造成射手被人頻繁越塔心態(tài)炸裂的情況。

亞歷山大:

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四級前我唯唯諾諾,四級后蠻角出擊!大招使得亞歷山大本身就有著不俗的坦度,加上騎乘形態(tài)下提供了不俗的控制能力。充分體現(xiàn)了“吃的是草,擠的是奶”。缺點是四級前戰(zhàn)斗力極低,多注意和射手以及打野的溝通。避免弱勢期間崩盤!

姜子牙:

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姜子牙不僅能在中路當(dāng)工具人,在輔助位同樣有著不俗的表現(xiàn)能力。其隱身加垂釣當(dāng)“老六”陰人也是不錯的,大招同樣可以起到保護或者對敵方關(guān)鍵位置的限制的作用。個人覺得在輔助位強度并不算低。

玄奘:

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玄奘屬于是靠兩手雷就能讓對方射手、輔助頭腦發(fā)昏的英雄。自身有位移、沉默還有壓制,有大配合打野基本穩(wěn)穩(wěn)地。射手較為靈活的情況下配合游走也是十分可行的。在對方?jīng)]有出解控或者魔免防御裝備的情況下玄奘的功能性可以說拉滿!開黑可以說體驗感拉滿!路人局就只能說未來可期了!

T2英雄:

鐵扇:

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重做之后憑借其出色的傷害能力以及機制加成強勢過一段時間,版本調(diào)整后傷害能力不算突出。配合得當(dāng)加上機制的加成個人覺得是軟輔中比較突出的,整體表現(xiàn)力個人覺得還行。

魯班

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鉤子比較吃熟練度以及預(yù)判,而且冷卻時間并不算短。至于被動的加成掉落?隊友是撿不了一點好吧!相較于前幾個梯隊的輔助,魯班好像就剩三板斧。拉過來,擊飛,大招整個花活。整體強度個人覺得并不算突出,并不是很推薦。

貞德:

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自從傷害被削之后裂谷似乎查無此人,整體機制個人覺得并不算復(fù)雜。先手能力似乎等于沒有,唯一值得說道的似乎只剩下大招了。關(guān)鍵時刻大招救隊友于水火。開黑個人覺得強度并不算低,路人局只能說未來可期吧!

艾璐妮:

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一個路人局射手極度頭疼的輔助,非??简炆涫值淖呶灰约安僮?。因為你將承受對方輔助的控制以及射手的傷害!艾璐妮常救隊友于水火!但隊友為何處于水深火熱之中!別問!問就是你猜!尤其是碰到開黑的后面直接拋棄你,屬于是苦你全吃了福享不了一點!兼具一定的傷害能力以及回復(fù)能力,但保人能力并不算突出。尤其是回血存在一定延遲,下來回血沒回上隊友已經(jīng)涼了那就非常尷尬了!

T3英雄:

桑榆:

曙光英雄【曙光英雄】S1新賽季英雄梯度排行以及上分推薦————輔助篇

時過境遷,她依然還是那個只會回血的樣子!策劃!重做到底什么時候上線?痛!太痛了!一個重傷直接把這英雄廢一半,技能延遲又長!只能說等一手重做上線吧!

華佗:

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彈彈樂回血,范圍沉默限制敵方進場!大招提供視野還會傷害減速目標(biāo)!沒錯,正是在下華佗!實際對局你就玩吧!一玩一個不吱聲!回復(fù)被重傷膈應(yīng)死,沉默到暈眩延遲長的頭疼!大招那移速不是一頭撞上去我都不相信能炸到人!輔助?輔助不了一點!接受全法華佗的制裁吧!不推薦哦~

南丁格爾:

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輔助你好!你這個陣我出去會怎么樣?我又進來啦?這個燈有啥用?痛!太痛了!你甚至找?guī)讉€能懂你技能機制的人都難!這還是重做過得,對局中完全可以說百年難得一見好吧!不是組隊開黑路人局能配合這英雄的個人覺得比胖達都稀少好吧!

馬可波羅:

曙光英雄【曙光英雄】S1新賽季英雄梯度排行以及上分推薦————輔助篇

功能性極強的輔助,有著不俗的增益效果以及多樣的機制加持。這英雄打配合強度個人覺得不算低,尤其是游走打節(jié)奏加上機制的加成。但先手能力一般,相較于白玉堂簡單粗暴的牽繩拉人馬可可以說略顯麻煩。路人局屬于是極難遇見的一位輔助,開黑推薦可以嘗試一二。節(jié)奏能力不俗~

三、

總結(jié):

英雄梯度排名僅代表個人觀點!英雄并沒有優(yōu)劣之分!個人實力以及對方實力還有陣容選擇都對游戲的勝負(fù)有著重要影響!小伙伴們理性觀看哦,有不同意見歡迎評論留言。最后,希望小伙伴們都能找到適合自己的本命英雄,快樂游戲,猛猛上分!?。?/p>

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全部評論

  • 顧某塔爹 來自于 九游APP 2025-01-10 13:54

    整體玩法和王者差不多 其實我更傾向于王者 為啥呢 因為身邊朋友玩這游戲的人太少了 不過這款游戲其實還是挺不錯的 福利不少 下面提幾點建議 1.游戲畫風(fēng)有點奇怪 不過也算獨特能堵上某些人的嘴 2.音效 尤其是擊殺敵方角色的音效 什么一血二雪五沙什么的 沒有王者的有感覺 那種熱血沸騰的感覺 3多加點玩家互動環(huán)節(jié) 有時玩著玩著就覺得沒意思了 我一直覺得隊友像人機 雖然打得不錯 但是就感覺很無聊。 這邊建議開啟全部聊天() 4建議給大神榜的標(biāo)做帥點 就算小點但也要炫酷點 能讓新玩家覺得(“哇塞塞 這個圖標(biāo)好炫酷呀 人家也想要呢~”) 咳 就是這種的 最后呢 我個人是支持曙光的 畢竟這游戲支持很多低配玩家 而且挺有挑戰(zhàn)的(當(dāng)然 像從王者移植過來的玩家除外 那就是虐菜了哈哈哈) 官方大大加油啊↖(^ω^)↗

  • 冰火及眼鏡蛇15 來自于 九游APP 2025-02-05 14:11

    排位打的標(biāo)結(jié)果加載的時候僅隊友可見,那我辛辛苦苦沖分干什么?你游玩起來d是一點成就感沒有。金標(biāo)沒特效就算了,對面還看不到。拿人頭的時候也是入機播報聲音,配音沒有激情懶洋洋的,拿個人頭多不容易啊,能不能加點反饋讓玩家自豪一點。還有你游的抽象皮膚,非凡皮膚當(dāng)傳說皮建模,傳說皮當(dāng)非凡皮去建模,沒回城就算了,加載的時候“傳說”兩個字連流光都沒有,不愧是最沒有手感的MOBA,玩起來是半點成就感沒有。唯一的優(yōu)點就是福利多,但是你做好點玩家又不是不舍得錢包

  • 懶貓nFUpZ 來自于 九游APP 2025-01-07 10:16

    不是我說曙光 贏一局安排三四局高手吊打我們?本來有些人就不會?你就讓對面高手吊打還嘲諷我們?這就是你所謂的公平 還文明到頭來明明就隊友不得行不罵人還不管還都能被氣死 還有別人玩任何英雄都傷害高又會玩 而我動不動打別人刮痧一樣分分鐘就被打回泉水了 請問這個匹配機制真的公平嘛?

  • 回響跡克隆 來自于 九游APP 2024-12-07 06:38

    坦克肉的要死打又打不死,法師刮痧的要死一套都秒不了脆皮,輔助都可以秒脆皮了法師都羨慕了,打野四級都可以秒脆皮了,游戲也太平衡了吧

  • 日出生于山海 來自于 九游APP 2025-02-05 21:10

    很好啊,非常的棒,建模和設(shè)計方面都很好,就是勝率這一方面可以稍微調(diào)整一下,別動不動就直接幾連跪幾連跪的

  • 墨淵 來自于 九游APP 2025-01-24 17:09

    真就是拉圾游戲,一到高段位就輸。還他喵的一直連跪,從主宰直接使勁往下掉,有國服帶都會輸,對面還是沒有標(biāo)的那種

  • 豌豆x76lpt 來自于 九游APP 2025-01-10 08:59

    最離譜的投降機制和沒有的懲罰系統(tǒng),在這里你可以一票否決想投降必須五人全部同意;在這里你可以隨便送人頭或者擺爛,要是扣你分了你回來隨便罵我,就算想掛機也盡情去做,最多也就扣四分,除此沒有一點懲罰。就這樣的游戲,不得蒸蒸日上啊

  • 蕭雨墨 來自于 九游APP 2025-01-25 17:49

    說實話,這個游戲變成雞的銘文機制真的太有特色了,活該這游戲就這樣給狗看到這游戲都直搖頭,真的我真的沒話說變成雞又不能攻擊,移速又降到超級低,跟動不了一樣還特色厲害策劃,活該,這游戲就這樣

  • 豌豆pmv67x 來自于 九游APP 2025-02-08 01:25

    卡在皓月圣士2五天了贏多少把就輸多少把,好不容易贏直接安排高手,隊友還不會玩

  • 陽炎以深淵領(lǐng)主15 來自于 九游APP 2025-02-06 21:19

    畫質(zhì)還不錯,玩法也還行,他的優(yōu)點就是畫質(zhì)好,缺點就是他的逆天的匹配機制,贏一把輸兩把也是常有的事

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