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時(shí)之歌PVP有哪些陣容好用 最新高勝率PVP陣容排行榜
時(shí)之歌最新PVP節(jié)奏榜:時(shí)之歌目前最新PVP節(jié)奏榜配隊(duì)攻略技巧,這里也是給大家分享了一些套路。在經(jīng)歷與錦瑟和國家電網(wǎng)5天的PVP后,被各種大佬打爆,總結(jié)了他們的配隊(duì)和技能后,我把主流隊(duì)伍大致分為以下4種。
目前主流隊(duì)伍:
①以影賽為主的核爆隊(duì)
②以副官柯尼為主的菜刀隊(duì)
③雙封以及變相雙封
④菱、新夫人續(xù)一秒隊(duì)
克制關(guān)系大概是下圖
當(dāng)然包含特殊情況,這只是總體上的克制。而且特殊SSR技能可以彌補(bǔ)每個(gè)隊(duì)的某些缺陷,再加上運(yùn)氣(暗示某國成員
)成分,這個(gè)游戲充滿了不確定因素。。。所以總的來說,還是看臉。
舉個(gè)例子,菱隊(duì)假如帶了新夫人、絕望、回響、冬日誓言等其他針對(duì)措施,那么說不定還能打過菜刀核爆隊(duì)。錦瑟阿殘的配隊(duì)及其典型,居然能配出菜刀雙封,可能這就是大佬吧。下面是戰(zhàn)報(bào)。
阿殘卡洛斯副官妖蜂開荒T0陣容,在PVP階段也能如此強(qiáng)勢的原因還是因?yàn)榻^望、回響限制了敵方輸出,導(dǎo)致妖蜂6回合只A了4下。(阿殘絕望邊界1隊(duì)用了2隊(duì)用,可以說明這個(gè)技能有多IMBA,作用接近黑賽)
我們?cè)賮矸治隽怅?duì)。菱隊(duì)在滅世者階段堪稱無敵的存在,到了PVP后,卻慘被各種菜刀按在地上摩擦,有拯救方法嗎?肯定。這里我用錦瑟華萊士的配隊(duì)作為例子。
這個(gè)菱隊(duì)是我看到過最穩(wěn)得菱隊(duì)。前期冬日和傀儡、以及新夫人的專屬技能能把有副官的妖蜂平A傷害降至300,有時(shí)候還會(huì)觸發(fā)壁障效果。不僅如此,如果舜的專屬技能觸發(fā),反擊一下能打1200的血??上攵@隊(duì)不缺輸出,也不缺防御控制技能(舜:我不是,我沒有)同理,前排反擊誒蒙也可以達(dá)到同樣效果,場均輸出1W起步。而且PVP中9.5C的隊(duì)伍也并不是那么難拿出來。
所以,在PVP中不僅僅要對(duì)配隊(duì)下功夫,技能方面你也得(氪金)。
目前來講、雙封以及有好技能的菱隊(duì)才是版本PVP最強(qiáng)。當(dāng)你有絕望邊界的時(shí)候,你就可以替換掉賽科爾。當(dāng)你有回響的時(shí)候,你就可以替換掉葉遲。
關(guān)于PVP中主力隊(duì)伍的點(diǎn)評(píng)就這些,也沒看到其他啥新穎配隊(duì)。
接下來是關(guān)于SSR的點(diǎn)評(píng)。廢話不多說,直接上圖。(PVP測評(píng),可能與打地情況不一樣)
T0簡介
①誒蒙:無論是擱中排輸出位,還是前排反擊位,都無可挑剔。傷害穩(wěn)定上W。配合叛與誠格洛麗亞效果奇佳。②卡洛斯:卡洛斯=前排誒蒙,是屬于那種上下限都比誒蒙高的。也可以反擊流。③舜:剛才說了,后期PVP,只要臉好,反擊一下1200,是菱隊(duì)主力前排輸出手。格洛麗亞誒蒙的反擊也只有700-900。④新夫人:強(qiáng)無敵,菜刀隊(duì)克星,專屬技能能觸發(fā)10+,也就是說打菜刀至少能抵擋8000+的傷害,比鏡光強(qiáng)多了。目前最強(qiáng)防御性后排。
T1簡介
①云不亦:在有稚子之痛的情況下,一發(fā)技能能打1w,爽到!沒有的話GG②葉遲賽可愛:PVP有替代技能絕望回響,所以大多數(shù)大佬并沒有把幻神加入自己的一隊(duì),擱T1而不是T0情有可源。如果沒有那倆SSR技能,那就必須帶葉遲賽可愛。③菱:之所以放在T1而不是T0,因?yàn)樘枰寄芎推渌鸖SR的支撐。在PVP菜刀隊(duì)占多數(shù)情況下不咋吃香。假如有好技能,那肯定T0水平。④妖蜂明琪圖靈:常見輸出位,應(yīng)該不需要我多分析了吧。
T2部分簡介
①云軒:菜刀隊(duì)偏多的PVP,絕技?不存在的。就算有,也太看云軒臉色了②鏡光:茍不住。③柯尼:本人實(shí)測存在BUG,柯尼的雙重打擊給了三個(gè),存在只生效一個(gè)的情況。而且PVP絕望邊界人手一個(gè)(沒錯(cuò)我沒有
),被針對(duì)到死。④灰鷹:柯尼都有BUG,大哥表示帶不動(dòng)。⑤玉茗:演員,用過的都說看臉。⑥墨:據(jù)說絕技衰減有BUG,我也沒實(shí)測過。而且目前看到的配隊(duì)只有墨瑞亞二人轉(zhuǎn)碰瓷滅世者,PVP還真沒其他說法。
T3簡介
摸魚,不存在的
PVP有7天+5天過渡時(shí)間,足夠拿出各種高C陣容,所以不要吝嗇手中的幻光,把強(qiáng)力的英雄練上去,后期PVP才能取得一定優(yōu)勢。
最后介紹幾個(gè)PVP小技巧
①把不用小號(hào)丟到其他國家,占人數(shù)
②利用其他國家的小號(hào)攻擊自己大號(hào)駐守的地刷組外傷害
③最后一天,放棄所有沼澤據(jù)點(diǎn),離世界線結(jié)束不到8小時(shí),再卡8小時(shí)免戰(zhàn)再打回來。(前提是你要夠強(qiáng))
④利用你在別的國家的小號(hào),把自己的地藏在陰影中
⑤口嗨一時(shí)爽,一直口嗨......
玩家評(píng)論
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時(shí)之歌
末日預(yù)兆,降臨于維爾哈倫大陸。由至高神欽點(diǎn)的【引導(dǎo)者】,將憑借手中圣典《光流紀(jì)年》,進(jìn)入圣徒們的故事,收集來自不同國家的英雄神力,對(duì)抗神秘滅世者與異獸,阻止世界毀滅。在【終焉】是戰(zhàn)爭還是和平,是朋友還是敵人,是結(jié)盟還是獨(dú)自發(fā)展都任憑你來選擇。在【庭院】和你心愛的角色一起生活,提升羈絆,外出探索,并DIY自己心愛的房間。在【啟示】屬于角色的精神領(lǐng)域,了解這個(gè)世界的真相,并感受大陸救世者們內(nèi)心的故事。
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九游玩家1630786909 來自于 九游APP 2018-12-04 17:08
2018年一手好牌被打爛的代表作之一,B站不愧是手游墳場,運(yùn)營腦洞清奇~ 開服第一天鴿了一波,補(bǔ)償小氣...我一大早準(zhǔn)備進(jìn)服沒進(jìn)成,連賬號(hào)都創(chuàng)建不了,只好先上班了。結(jié)果補(bǔ)償居然是分檔次的??我晚上下了班開始玩已經(jīng)錯(cuò)失兩撥獎(jiǎng)勵(lì)了...其他游戲發(fā)補(bǔ)償都全服一起發(fā),時(shí)之歌的運(yùn)營真小氣呀。跟朋友同期一起玩的,他已經(jīng)肝到全服前五了,我因?yàn)楣ぷ魈α藳]時(shí)間肝,都是有時(shí)間就上去參與一下活動(dòng),雖然說跟著大佬屁股后面領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)是很不道德的事情QAQ 沒想到聽說一線的大佬通關(guān)一周目之后發(fā)現(xiàn),招募令可以買...298石頭一個(gè),限買30個(gè)...招募令是保底SR,SSR概率有10%,而且能開出普通卡池沒有的卡,那豈不是說只要跟在大佬后面混一混領(lǐng)個(gè)幾千石頭,過了關(guān)之后開心的買買買就好啦?氪金大佬們前期花了那么多石頭氪出的SSR、養(yǎng)起來的陣容,可能還不如后面的月卡/白嫖玩家們跟著領(lǐng)鉆買招募令開的卡好?那誰還想肝氪這游戲啊。 這運(yùn)營簡直腦洞清奇,說真的即使真的想買吧,限購5個(gè)都比限購30個(gè)要好吧?能讓氪金大佬們氪的金值得一些嗎。這一波不知道要脫多少大V。 ———————————————————————— 說回游戲本身,游戲是好游戲,美術(shù)、音樂、數(shù)值、世界觀表現(xiàn)都很好。被顏值吸進(jìn)來,被玩法留下來,近似率土之濱的國戰(zhàn)SLG玩法在世界觀的節(jié)奏下一步步揭示出人性的弱點(diǎn),各線路發(fā)生的沖突矛盾撕逼可以寫成一部手游版權(quán)力的游戲——時(shí)差黨X國利用時(shí)差對(duì)G國發(fā)起半夜突襲、表面笑嘻嘻背地?fù)尩乇P、A國被異獸BUG滅國后看著繁榮的其他三國嫉妒心燃起,布下一周的長線大旗假意聯(lián)合臨時(shí)反水最后奪得第一...編劇們沒有靈感可以來好好玩玩這個(gè)游戲,體驗(yàn)一下人性為什么經(jīng)不起推敲,為什么人與人之間的信任這么薄弱。當(dāng)然了還是有非常和平的線路,四國和諧相處,大國千里開路幫助小國拿下?lián)c(diǎn),踹了我一塊田,補(bǔ)我一塊七級(jí)地,說白了是什么樣的人造就了線路的和善與否,且看諸君如何抉擇。 在游戲的世界觀里,【終焉】玩法480小時(shí)為一輪回,每一次輪回都可以重新選擇一條世界線,也就是說你是可以換服的。輪回后英雄等級(jí)、技能等級(jí)、科技等級(jí)等等歸零,僅保留抽到的英雄,一切都可以從頭開始。輪回分為四個(gè)階段,在輪回的盡頭,會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)大的滅世者,在12小時(shí)內(nèi)沒有清理完滅世者則存活的滅世者會(huì)自爆并對(duì)世界的奇點(diǎn)造成傷害,當(dāng)奇點(diǎn)被摧毀則這個(gè)輪回終結(jié)。個(gè)人很喜歡這樣的設(shè)定,一周目沒玩明白的地方,往后幾周目都是咸魚翻身的契機(jī)。另外游戲還有【庭院】【啟示】【無盡】玩法,庭院含采集、好感度養(yǎng)成、烹飪、探險(xiǎn)、房子裝修于一身,在緊張的終焉輪回中是一場歇息,啟示賺錢!嗯..賺的金幣也不多,不提也罷,我還挺喜歡這幾個(gè)活動(dòng)的,張弛有度。 抽卡率方面,SSR概率2%,但5次連抽有保底SSR,商店有298的限定SSR單抽,概率更高。至今已經(jīng)單抽到2只,連抽到6只SSR了,比起yys的迷之概率我表示很滿足。SR在鉆石卡池和金幣卡池都能抽到,金幣卡池限定6種,不過都挺實(shí)用的,抽到重復(fù)英雄會(huì)自動(dòng)變成碎片。在英雄培養(yǎng)方面,SR突破要2個(gè)SR碎片,SSR突破需要SSR碎片,不需要同英雄碎片,但是突破需要同英雄碎片。技能方面反正等級(jí)越高越好吧,不管是R的還是SR的都是。所以——你抽到的SSR,可能還不如滿星SR... 總的來說,這是款運(yùn)營奇葩但整體表現(xiàn)值得9分的佳作,目前今天爆出的這個(gè)消息讓我對(duì)運(yùn)營很是失望了。時(shí)之歌啊時(shí)之歌,國內(nèi)那么多廠商,怎么就挑了個(gè)手游墳場做代 理...
豌豆gimrnl 來自于 九游APP 2018-07-24 19:24
地圖的設(shè)計(jì)超棒,不僅能看見自己的國家,還能看見自己的國家在整個(gè)世界的哪個(gè)方位,四個(gè)國家圍繞在黑色沼澤的周圍,這應(yīng)該是滅世者的聚集地,他們很壞,然后上方有一系類的圖標(biāo),有東國的,西國的,南國的和北國的,按方位簡單的記一下,然后點(diǎn)進(jìn)去就有自己國家的象征的國旗之類的東西,很有國家的歸屬感,尤其背景音樂還很帶感,感覺戰(zhàn)爭就要開始了,很激動(dòng)人心。
騎者銀龍飛 來自于 九游APP 2018-07-24 18:03
成為指引者之后,還不算合格,我還要參加試煉,不過試煉的進(jìn)程很慢,一共有四個(gè)試煉,力與智的試煉,生存,合與序的試煉,團(tuán)結(jié),集與戰(zhàn)的試煉,進(jìn)取,和局與勢的試煉,領(lǐng)袖,完成試煉會(huì)有對(duì)應(yīng)的個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì),但是有一點(diǎn)不明白的是,上面說的第一關(guān)是占領(lǐng)4000塊任意等級(jí)土地,但是我沒有占領(lǐng)啊,結(jié)果這個(gè)任務(wù)就已經(jīng)完成了,然后現(xiàn)在進(jìn)行的是占領(lǐng)3000塊LV3的土地,我覺得一共都沒這么多土地吧,真是不明白,不過除了這點(diǎn),游戲的構(gòu)造還是蠻有意思的,挺。
混亂風(fēng)腐蝕43 來自于 九游APP 2019-06-20 20:00
,,,,能不能多加點(diǎn)元素,,比如天氣,地勢啥的,或者開局給每個(gè)國家三個(gè)buff不一定是正面buff比較普攻加強(qiáng)二段概率加強(qiáng),絕技減弱啥的,或者開局系統(tǒng)隨機(jī)禁卡池幾張卡,或者禁技能,這樣游戲才有多樣性,也能提現(xiàn)出卡池廣的優(yōu)越性,不是每次進(jìn)去都是夫菱卡副妖啥的一成不變,這樣玩下去咋樣都會(huì)膩吧,還有異獸每輪清完可以加異界之王,打死全國家給獎(jiǎng)勵(lì),可以給傷害最高的和最后一擊的額外獎(jiǎng)勵(lì),還有著游戲羈絆可以說完全沒有殺作用,看看有人用羈絆陣容么?羈絆就不能加強(qiáng)技能效果,或者屬性多加點(diǎn),一個(gè)角色多給點(diǎn)羈絆,或者給每塊地加隨機(jī)事件,也就是buff,針對(duì)這場戰(zhàn)斗。這樣就讓玩家不得不多弄幾組陣容,可以提高調(diào)整每賽季的時(shí)間,或者不按時(shí)間結(jié)算,而是像終焉一樣按完成條件結(jié)束。或者選國家有國家buff,給本國卡牌有額外加成,而不是無腦無損進(jìn)去第一天就能打七八幾地了
緣滅灬藝宇 來自于 九游APP 2019-03-11 17:07
感覺還行,只要你的肝還行,只要你的配置還可以,你也可以當(dāng)大佬,都是這個(gè)游戲的活動(dòng)是真的少,天天就是打地,打據(jù)點(diǎn),打什么的,現(xiàn)在就過年到現(xiàn)在還沒有一個(gè)活動(dòng)出來,我不得不佩服工作室是怎么想的,是想要這個(gè)游戲開不下去了嗎,你讓我們這些只氪月卡的人怎么玩,瑟瓦這么少,抽英雄每次都是保底,不過這個(gè)游戲還是可以的。
荼蘼肆野 來自于 九游APP 2019-01-23 20:47
然而這都是游戲設(shè)計(jì)導(dǎo)致的。每一個(gè)玩家都希望自己排名更高從而拿到更多獎(jiǎng)勵(lì),但這游戲卻把“發(fā)展自己”和“限制其他玩家發(fā)展”互相綁定,這種明明是一同拯救世界之人,卻都希望其他人不如自己的設(shè)計(jì),也難怪每條世界線都會(huì)滅世了。 游戲本應(yīng)是讓人開心娛樂的,但時(shí)之歌卻把現(xiàn)實(shí)中的弱肉強(qiáng)食帶到游戲里,這已經(jīng)不是游戲了,是另一個(gè)現(xiàn)實(shí)世界。如果你喜歡和平發(fā)展共同繁榮,那別下載這個(gè)游戲,這里沒有;如果你喜歡稱霸一方,且能忍受萌新時(shí)期來自大佬的“搶奪”,那你就當(dāng)沒看見我這條評(píng)論
人稱黑哥 來自于 九游APP 2018-07-24 22:48
游戲經(jīng)驗(yàn),一定要先玩主線,在玩支線,有時(shí)候主線會(huì)遏制支線的發(fā)展,像我上次占領(lǐng)土地的時(shí)候,我好像占領(lǐng)了30多塊吧,然后說不讓我占了,因?yàn)?,主線任務(wù)沒有完成,然后有個(gè)強(qiáng)制攻擊的選線,然后我就回來做主線了,感覺游戲還是挺能分清主次的,知道那個(gè)重要哪個(gè)不重要,就是這樣稍微有點(diǎn)強(qiáng)制的意思,不過也能理解游戲設(shè)計(jì)的初衷嘛。
李濤(1775770232) 來自于 九游APP 2018-07-24 22:48
說真的,這個(gè)游戲做的真心好,不僅人物看的出來畫的很用心,而且細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì)也很用心,像那個(gè)英雄卡牌的地方,設(shè)計(jì)一個(gè)弧形的曲線,看起來就很精致,很有特點(diǎn),還有底下的按鈕,可以選擇按英雄的珍稀程度排序,或者按前排,中排,后排什么的,省去我很多功夫搭配英雄,而且設(shè)計(jì)的很好,有的英雄固定在前排后排,顯然是為我們?cè)O(shè)計(jì)的,很好。
藍(lán)莓藍(lán)莓(1775739911) 來自于 九游APP 2018-07-24 22:48
游戲總共有三個(gè)主要的按鈕,終焉,庭院和啟示,終焉是最先開啟的,先給你自己的根據(jù)地,然后你可以自己攻擊周圍的土地,從最容易打的LV1一直打,然后打到一定程度會(huì)讓你進(jìn)入庭院,就好像是你自己的第二個(gè)家一樣,打到LV6,啟示就開啟了,這是更高等級(jí)的戰(zhàn)斗,基本上寵物都打到LV8有幾率會(huì)贏,但是不大,所以最好現(xiàn)在終焉里面訓(xùn)練一下,提升戰(zhàn)斗力,也可以直接攻擊占領(lǐng)別的土地,然后補(bǔ)血就行了。
豌豆ynl0j3 來自于 九游APP 2018-07-24 22:39
說說游戲的頁面設(shè)計(jì),很棒,我現(xiàn)在很少能看到加載頁面不是靜止的了,這款游戲剛開始的加載頁面是一個(gè)古香古色的亭子,很有中國風(fēng)的感覺,中間是一個(gè)水塘,點(diǎn)綴著一些荷花蓮藕的,然后這個(gè)荷花在加載的時(shí)候就會(huì)一直動(dòng)啊動(dòng)啊的,就給我的感覺就是不僅是頁面設(shè)計(jì)的精美,還有特色,就這一點(diǎn)就感覺很用心了,更別說小細(xì)節(jié)處理的有多好了,很良心。