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《浮生若夢》研發(fā)日志:公測版本大揭秘
鏘鏘~ 情報員夢醬再次登場!
《浮生若夢》將于10月22日全平臺首發(fā)上線!
在距離公測不到10天的最后階段,開發(fā)組的全體鴿鴿們緊張又忙碌地進(jìn)行著最后的準(zhǔn)備。
夢醬了解各位教官迫不及待想要玩游戲的心情!所以,今天推出一期特別欄目,為各位教官來分析一下我們這次的公測版本!
====== 新玩法Part ======
* 新增探險、船塢玩法
樞紐中的船塢已可以通過收集“船塢圖紙”開啟了。在開啟船塢后,教官可以解鎖戰(zhàn)艦前往全新區(qū)域進(jìn)行探險。教官可以自由布置數(shù)名隊員搭載戰(zhàn)艦,消耗能源前往相應(yīng)區(qū)域進(jìn)行挑戰(zhàn)。在探險期間玩家可以任意更換出戰(zhàn)隊員(但這些隊員必須已搭載在戰(zhàn)艦上)進(jìn)行戰(zhàn)斗。當(dāng)教官找到地圖中的下一層入口時,可進(jìn)入下一層探險地圖。在完成了全部三層的探索并擊敗boss后,教官會獲得豐厚的獎勵。
* 新增研發(fā)中心系統(tǒng)
樞紐中的研發(fā)中心將在船塢建造完成后一并開啟。教官可以利用探險中所獲得的材料制造“核心裝備”。通過搭配6種、3個階級共18種的核心裝備材料,可以制造出各式各樣的“核心裝備”。每一種搭配都將對應(yīng)不同的生產(chǎn)結(jié)果,可以多多進(jìn)行探索~
* 新增核心裝備系統(tǒng)
核心裝備是驅(qū)動者對抗夢噩種的武器核心。初版本將開放32件核心裝備,其中包括2件強化用裝備、10件專屬核心裝備與20件通用核心裝備。核心裝備包括通用技能與專屬技能兩個種技能,可以提供一定的屬性加成。滿足核心裝備穿戴限制的角色,在穿戴后可以激活相應(yīng)的技能效果。
* 新增超絕BOSS玩法
來自異世界的食夢者再度入侵!超高難度的副本玩法已經(jīng)研發(fā)完畢。每個boss將有多種難度供教官挑戰(zhàn)。教官必須自己摸索出相應(yīng)boss機制與地圖機關(guān)并配置相應(yīng)隊伍以通過挑戰(zhàn)。首通后將會獲得豐厚的首通獎勵。
====== 內(nèi)容調(diào)整Part ======
* 針對游戲中各個系統(tǒng)的產(chǎn)出做了相應(yīng)的平衡性調(diào)整,便于更好的收集材料,培養(yǎng)角色。
* 針對關(guān)卡的平衡性進(jìn)行了各項調(diào)整,確保關(guān)卡難度變動更加平滑。
* 為了平衡并協(xié)助教官更精確定位驅(qū)動者的實力,現(xiàn)在為驅(qū)動者添加了角色定位以便于教官更好地培養(yǎng)自己的驅(qū)動者隊伍。
* 新增部分驅(qū)動者語音,公測版本全角色語音配置。新增了開場及夢的引導(dǎo)劇情語音。
* 針對不同強度與類型的敵方夢噩種,現(xiàn)在優(yōu)化了其表現(xiàn)效果。不同顏色、不同強度姿態(tài)的同一種類夢噩種將在其屬性、技能方面各有所不同。
* 新增“跳過新手引導(dǎo)”功能。優(yōu)化了部分新手引導(dǎo)內(nèi)容并新增了多個系統(tǒng)玩法的引導(dǎo),便于教官更好的游玩游戲。
* 優(yōu)化了突破時的材料需求,現(xiàn)在根據(jù)驅(qū)動者的星象共劃分為四類突破道具,方便玩教官更好的規(guī)劃升星路線。
* 測試結(jié)束后我們加足馬力全力制作可玩角色,目前我們的角色儲備量已達(dá)到70+位。這些驅(qū)動者將在后續(xù)的更新中逐步與大家見面~
【夢醬冒著被策劃鴿鴿錘爆的危險,悄咪咪給大家劇透一部分我們的新驅(qū)動者!不過,新的驅(qū)動者還在開發(fā)制作中,圖片不代表最終效果哦~】
干貨滿滿的一期就到這里結(jié)束啦!各位教官是不是更加期待公測了呢?~
10月22日我們不見不散哦~
玩家評論
(142條)其他玩家還在玩
浮生若夢
持續(xù)的戰(zhàn)爭,幻粒子兵器的濫用,名為“零和現(xiàn)象”的災(zāi)難降臨于世。隨著夢噩種的降臨,世界被撕碎,生靈涂炭。統(tǒng)御戰(zhàn)爭結(jié)束10年后,人類的未來即將斷絕..... 超越夢與現(xiàn)實,屬于“驅(qū)動者”們的故事從這里開始。 ◆蓄力拉線雙模式,全新彈射體驗◆ ◆一線畫師參與,是心動的感覺◆ ◆明星聲優(yōu)獻(xiàn)聲,注入角色靈魂◆ ◆實時PVP對戰(zhàn),策略的競技場
偽清新也重口味 來自于 九游APP 2019-10-11 00:13
游戲時有卡頓,很掃興。然后戰(zhàn)斗畫面很敷衍,逼氪吃相太難看。游戲平衡差勁。PVP里簡直就是氪金玩家的天下,平民玩家只有被虐的份。UR卡里有部分戰(zhàn)力還不如SR,這設(shè)定也是很迷了!抽卡概率也是一言難盡,一堆的R卡是在湊人數(shù)嗎?這么感人的爆率簡直不要太勸退。立繪模糊,地圖單一,哎!太多想吐槽的,怎么辦?開發(fā)組長點心吧!
zetila 來自于 九游APP 2019-11-22 21:41
只是玩到第8章就卡死在那里了,玩法新穎也沒鳥用,做完一套任務(wù)起碼要5個小時,策劃也不走點心來個一鍵什么的,花大量的時間給有限的資源,又要有玩家,又邊想著坑錢。關(guān)卡難度太大,升到6星的UR也扛不過普通難度的boss一招,說什么繼續(xù)升級,誰他喵的會花大量的時間玩一個停步不前的游戲。每天哪幾十芯片連塞牙縫都不夠,又學(xué)著以前《造物法則》的每買兩次芯片就翻價格。人家都涼了兩年多了你還想著一個月就涼涼。
因果Gin 來自于 九游APP 2019-10-11 08:10
立繪精美,畫風(fēng)還是稍微收斂一點吧!并不是每個人都喜歡這種畫風(fēng)。整體游戲的可玩性還是比較高的,雖然個人對于自己殺自己這個模式有點懵圈,但是總體還是比較接受得來的。戰(zhàn)力方面的話,個人覺得UR里勃 朗 寧最是強力,綜合實力比較高的,比較沒有偏向性,是不可缺少的角色。探索任務(wù)還是比較新穎的,大大提高了可玩性,個人還是比較推薦的。
一朵搖邑的花 來自于 九游APP 2019-10-10 19:04
先說優(yōu)點吧!立繪精美,配音很好聽。戰(zhàn)斗模式讓人耳目一新,獎勵還可以,每日送鉆石,抽卡概率良心,新手教程詳細(xì)。然后就是缺點了:角色培養(yǎng)太困難,升星需要碎片,雖然重復(fù)的卡可以分解得到碎片,但是還是有概率的,然后強化,突破各種材料的獲得方式太少,得到的數(shù)量也很少,有些UR卡的存在太雞肋,只能說有好有壞吧!
閃光大人Asuna 來自于 九游APP 2019-10-10 03:37
這個游戲怎么說呢?肝,真的太肝了!當(dāng)然氪金黨除外,人家有的是錢,不在乎這點肝度。但是氪的話,還是蠻氪的,微氪的話感覺也是發(fā)展不起來。主要是角色的UR爆率太低,然后培養(yǎng)難度還高,需要強化的東西太多,導(dǎo)致游戲復(fù)雜化,材料獲得率低,種種很容易勸退。需要優(yōu)化的方面太多,本來很好的一個游戲,硬生生的弄得吃相很難看……
豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2019-10-10 02:01
首先游戲的立繪,畫面,劇情,戰(zhàn)斗模式,福利方面,獎勵各種感覺都還是挺不錯的,角色的種類也比較多,技能也各有不同,站位也就有所不同,然后抽卡概率還可以,說不上很好,但也是對平民玩家相對比較友好了,各種UR卡的屬性差異不算太大,游戲的平衡也控制得還不錯,氪與不氪這種問題就純看個人了,當(dāng)然氪了就發(fā)展得快些。
潔寶寶(1775770746) 來自于 九游APP 2019-05-19 04:52
感覺和其他游戲差不多,主要就是收集碎片,然后合成武將,然后再想方設(shè)法,找更好的武將替代。除了武將需要收集,還有各種的裝備,以及美人那些都要收集,這樣才能夠提高自己的戰(zhàn)斗力。這個游戲好的地方就是有20個將領(lǐng)都可以上場,安排的方式特別的多,算得上是策略性非常的強吧。在前中期我特別喜歡用關(guān)羽,感覺關(guān)二爺是最好用的一個。
討厭ninegame 來自于 九游APP 2020-04-13 22:18
我成年了,不過,還是有健康系統(tǒng),游戲的彈彈堂玩法沒什么好說的
紅鐵遠(yuǎn)酒仙 來自于 九游APP 2019-11-09 14:25
那個每日的體力能不能少點 還有通關(guān)過的三星副本體力也少點啊 完全不夠用啊
路過的路人甲乙丙丁 來自于 九游APP 2019-10-27 15:15
玩了一晚上,只能說第一次嘗試這種彈射的感覺不是很好,節(jié)奏過慢好難適應(yīng),已卸載,但是喜歡這類型的玩起來應(yīng)該還可以。我覺得里面各種界面過于冗雜,抽卡概率還可以。雖然沒保底但是差不多2.5發(fā)能出個ur,可是我看到后面要升那么多的星星有點虛。還有關(guān)卡難度忽然就提高了,讓我想起來以前玩過的許多騙氪游戲,雖然我也只玩了一會也不能確定,出于謹(jǐn)慎還是卸載了??傮w中流游戲吧,和第一梯隊游戲不能比,和最終皇冠質(zhì)量差不多-_-||,話說最終王冠我也卸載了