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玩家投稿 | 第三紀元開荒流程
各位開拓者們大家好!《世界啟元》第一批次第三紀元服務器馬上就要開啟,為了幫助更多玩家了解《世界啟元》第三紀元應該如何開荒,我們邀請到了內(nèi)測資深大神玩家@光武邯鄲 ,為大家分享新賽季的開荒思路。
版本對比
1、目前看難度基本沒有變更,S3正式上線后實際應該和S2難度接近。
2、8級以前的守軍基本沒有變化,難度接近。
3、S3給的特訓經(jīng)驗非常多,可以靈活運用,可以更快打滿地,則可以利用這個快速度過尷尬期。
隊伍推薦
(一)基本思路
先清楚開荒的基本思路,要么是治療+輸出,持續(xù)8回合的隊伍。要么是暴力輸出隊伍,迅猛結束戰(zhàn)斗開荒(吉薩帝),除了肉隊開荒外(1輸出+1治療+1前鋒),其他開荒的,只能玩吉薩帝和衛(wèi)青秦始皇伯里克利,其他體系在開荒中的容錯率有待驗證。
目前開荒體系上,最強的幾個輸出位為(數(shù)值上最高):
T0:衛(wèi)青,關羽(20級之后才能用)。兩者并列,代表了不同的體系
T1:吉爾伽美什、伯里克利、亞歷山大
下位替代還不錯的英雄如下:
T2:諸葛亮、查理曼、拿破侖
T3:木蘭、雷必達、哈拉德、阿爾特米西亞
在開荒中,肉隊的輔助選擇推薦如下:
T0:愷撤
T1:孫武
T2:劉備(搭配桃園T0)、狄多、漢尼拔
T3:虞姬
肉隊凡是能適配鎮(zhèn)軍護衛(wèi)+絕地反擊這套組合,都比較強(張飛的鎮(zhèn)軍開荒很強,有能力就是張飛+鎮(zhèn)軍都弄)。
肉隊前鋒推薦如下:
T0:張飛(推薦)
T1:孫武、伯里克利、馬克安東尼
T2:大衛(wèi)王、斯巴達克斯
(二)四圣選擇
爆發(fā)體系:
選秦皇+薩拉丁,有兩種配法,一個是衛(wèi)青+秦皇+伯里克利,一個是吉爾+薩拉丁+秦皇
中慢速體系:
選愷撒(目前選擇劉備、孫武的玩家比較多)。愷撒+孫武、愷撒+張飛優(yōu)于貞德+愷撒。
貞德前期沒有頭銜收益且比較脆不適用于開荒,用愷撒、秦始皇開荒為更優(yōu)選。
(三)具體推薦
1、除了關羽基本都可以1-20級開荒,關羽推薦20級后用,下替技能說明如下:
(1)例如加冕的下替其實是撞陣,但是由于薩拉丁不加法爆,所以沒加冕不建議玩吉爾伽美什
(2)其他類似戰(zhàn)無不克之類的用同類技能替就行。絕地反擊用防御反擊
2、具體隊伍推薦如下:
(1)目前最強隊伍
(2)20級前肉隊開荒配置
(3)20級之后肉隊開荒
開荒流程
(一)開荒前的準備
文明選擇:
首先推薦埃及,其次推薦華夏,也可以落地華夏刷等級等鐵器時代再換埃及,也可以。
抽卡:
加快進度,先抽個白板,等隊伍燒一定體力再開始大肆抽卡,不然體力會浪費。
分解獲取技能經(jīng)驗:有條件的用金幣分解存的3-4星卡,能多非常多技能經(jīng)驗,開荒能夠順暢不少,沒有條件的分4星或者銀幣分解。
威望商店中,以下內(nèi)容為必買。
【開拓商店】
技能經(jīng)驗:開荒用。
資源包:資源就是一切。
使者:前期貿(mào)易使者重要性不言而喻。
行政點:軍墾資源,不解釋。
民兵:一般人開荒都會翻車,高戰(zhàn)會出雙隊三隊。都需要。
【國王商店】
偉人點數(shù):重要性不言而喻,建議換關羽。
緊急動員令:同民兵。
(二)前期開局流程詳細操作
文明落地一定要選華夏,鐵器或者體力耗空轉埃及,經(jīng)驗多非常多,打地上可以利用換體力機制使用1個隊伍直接無限低損打地,快速打滿7和8級地,有條件的可以用下面2個隊伍進行輪換操作。
隊伍1:亞歷山大+愷撒+張飛起手,或者伯里克利+孫武+張飛起手,20級轉關羽+劉備+張飛。
隊伍2:吉爾伽美什+秦始皇+薩拉丁,經(jīng)典吉薩帝。
隊伍3:衛(wèi)青+秦始皇+伯里克利,S3的最強隊伍,技能齊全有就用。
基本就上面這幾套配置可以比較輕松的完成各種越級打地,尤其是衛(wèi)青,類似30級前打7(8000多兵打),18-19級打6,10級打5,前期可以把頭銜重置出來加紅度,40級再晉升回去。
記得推文明章節(jié)??!野蠻人營寨的機制是7分鐘回血,不要體力,你是2分鐘重傷,極限可以打3次,打過了給固定經(jīng)驗,打不過不給經(jīng)驗,所以可以越級多撞。
土地難度
1、此處為滿技能等級的極限兵力,技能求穩(wěn)的自己晚個1-2級再打。注意要挑簡單的隊伍打,挑輸出低的隊伍打,例如帶一堆治療技能的,那就是軟柿子,不要盲目追求極限,只要能多隊開荒,補滿地很快很方便。
2、最簡單的隊伍都是生存類隊伍,不知道怎么分辨難度的,隊伍傾向里可以看到。一般難度是輸出>控制>生存,生存類隊伍最弱。
具體如下:
技巧總結
1、小技巧說明
(1)水渠規(guī)劃
土地需圍繞分城與主城進行開發(fā)改良和攻占,可提升20%資源產(chǎn)量。
(2)科技攀升
皇家學院升到能穩(wěn)定打8即可,其余資源留給科技建筑。
紀念碑盡快升滿,圖書館要多開。遺跡盡可能7級以上遺跡打滿。
(3)土地攻打
不需要拼高級地,盡可能低戰(zhàn)損+水渠規(guī)劃,減低消耗資源,能發(fā)展更快。
利用好開荒期無損換技能和兵力,可以用多隊開荒,多體力打滿更多地。
(4)資源產(chǎn)量調配
前期需要盡可能糧食產(chǎn)量低,鐵和石產(chǎn)量高。糧食維持正常征兵打土地攻打。
鐵和石比例為1:1.5即可,比如5W鐵,那么7.5-8W石,缺的可以用軍墾。
(5)隊伍配置
前期開荒期技能無損換,下部隊返還100%預備,1隊體力完畢后立刻換2隊(無損換兵和技能)。
利用此特性可極致利用背包內(nèi)大量卡,多練隊伍,多出來體力盡快打滿地。
多出來的隊伍在開荒結束后可以轉為攻城隊(等級高拆遷高),也可作為后面的鋪路補刀輔助隊伍。
最優(yōu)主城5隊配置為:3主力2攻城(器械和飛行),前期為1主力2攻城(其中1隊可轉器械)。
2、換體力小技巧實操
用衛(wèi)青或者最強隊伍一直開荒的技巧是什么呢,找1級武將置換,因為置換武將體力是互換,因為可以用1個最強隊伍帶著所有隊伍一起練級。此處換完之后,衛(wèi)青可以滿體力再次重復一遍開荒流程,且由于可以使用特訓經(jīng)驗縮短前期打5,6的階段,因此可能比1隊等級更高更快
3、前期軍墾地開發(fā)規(guī)劃
這是前期超速發(fā)育的最重要最重要的技巧,幾乎可以讓你多出別人20-30%的資源,一定要學習
(1)去找類似于下圖中的土地:
將他們開發(fā)后,會變成如下的挨著的開發(fā)地,非常適合集中軍墾(最好是臨近主城水渠,方便后續(xù)加成)。
最重要的機制在于,軍墾中心點相鄰其他資源時,會附帶+15%該相鄰地等級的軍墾產(chǎn)量。這意味著,相鄰5-6塊地同等級,則會增加90%的軍墾資源,于是前期大家也知道軍墾科技點虧節(jié)奏,但是相鄰科技地軍墾就不虧。
(2)參考下圖,可以看到非常明顯的軍墾差距:
單塊8級鐵軍墾只有7W資源。
軍墾同樣的8級鐵,資源多達下圖(有相鄰6塊資源)。
本期內(nèi)容到此結束,希望本期內(nèi)容能幫助開拓者更加了解第三紀元的開荒事宜。祝大家抽卡歐氣連連,一發(fā)出貨!
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玩家評論
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風清揚biu 來自于 九游APP 2025-01-12 21:10
真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個500到1000的玩家真的打不過,別人無損連穿你,說不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個賽季就30天,打完就下一個賽季繼續(xù)充錢
豌豆rqo256 來自于 九游APP 2025-01-12 13:19
非常的畫面很好,建議可以控制自己的角色來打仗。你不是還有那個就是你的最高的實在是。工業(yè)時代你還可以再搞一個現(xiàn)代或者未來時代。
豌豆htjyoi 來自于 九游APP 2025-01-17 10:04
隔三差五動不動就2G2G的更新,MMP流量不要錢???跟王者一個吊樣,不更新還不給你登錄,
侖吩掠 來自于 九游APP 2025-01-19 13:35
門神免戰(zhàn)堵關這種打法真的難破,再加上國土保護,門神被俘了也不能鋪路推進,最好是調整下
來厚碼泵 來自于 九游APP 2025-01-21 17:49
不列顛文明能在要塞和機場切換兵種有點太強了,直接用飛機趕路,到了換機甲出去打架
治雍歉 來自于 九游APP 2025-01-18 13:39
有必要限制下機甲跳躍的距離了,本來炮車就是2-5格的攻擊范圍,正好在機甲跳躍范圍內(nèi),妥妥的送戰(zhàn)功啊
豌豆cycyyds 來自于 九游APP 2024-12-28 18:34
價格遠超叁戰(zhàn) 其實三國玩膩了這種東西方時代背景還挺好玩的 比起同時期三謀感覺推廣力度不夠導致玩家并不是太多希望能多給點核心神話卡 另外加大宣傳力度玩家多了才好玩
豌豆3dq5xq 來自于 九游APP 2024-12-17 19:03
覺得挺好的,可以攻占那些別國土地非常好嗨,但是有時候也會被別人攻占。
單矗跺 來自于 九游APP 昨天 13:16
應該給機甲一些限制,現(xiàn)在連城墻都攔不住機甲,一打架滿場都是跳來跳去的機甲
乾依因蟹 來自于 九游APP 2025-01-20 13:01
要是平民的話這樣的隊伍就可以了,打架的時候注意躲著點追擊隊,別的隊伍都可以打