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它居然拿出東風(fēng)快遞,《世界啟元》海陸空兵種究竟有多好玩
在剛剛過去的十一假期中,SLG圈發(fā)生了一件引人注目的大事。一群《世界啟元》的玩家自發(fā)組織了一場(chǎng)盛大的檢閱儀式,展示了游戲中的步兵、坦克、自行火炮等經(jīng)典陸戰(zhàn)元素,更有東風(fēng)戰(zhàn)略導(dǎo)彈方隊(duì)的驚艷亮相,引起了不少關(guān)注。
“國(guó)之重器”亮相檢閱儀式
這場(chǎng)檢閱儀式發(fā)生在《文明》系列正版IP授權(quán)手游《世界啟元》中。
該游戲自上線以來,便以其豐富的游戲內(nèi)容和獨(dú)特的玩法吸引了大量玩家。而此次玩家自發(fā)組織的檢閱儀式,更是將游戲的魅力和多樣性展現(xiàn)得淋漓盡致。
檢閱儀式的本質(zhì),是“力量的展示”。對(duì)于玩家而言,在愉快的假期中需要組織娛樂活動(dòng),而此次檢閱儀式恰好滿足了他們 “狠狠裝一把” 的情感需求。從《世界啟元》的角度來看,玩家自發(fā)組織的這個(gè)活動(dòng)是一種特殊的 “代言”,向其他 SLG 展示了《世界啟元》玩法所具備的可能性和多樣性。
殲20、殲8II、DF3……這些明星軍武聯(lián)動(dòng)為《世界啟元》的玩家?guī)砹爽F(xiàn)代空戰(zhàn)、戰(zhàn)略威懾等等其他冷兵器題材SLG無法觸及的體驗(yàn),這些軍武的聯(lián)動(dòng)不僅為玩家?guī)砹爽F(xiàn)代空戰(zhàn)、戰(zhàn)略威懾等前所未有的游戲體驗(yàn),更是將游戲的可玩性和自由度提升到了一個(gè)全新的高度。
其中殲20和殲8II作為游戲中的主力機(jī)型,各自具備獨(dú)特的特性和玩法。殲8II具備超遠(yuǎn)距離攻擊的能力,而殲20則以其高空高速的特性著稱。這兩種機(jī)型在游戲中的配將和陣容方面也存在差異,為玩家提供了更多的選擇和策略空間。
“東風(fēng)”系列戰(zhàn)略彈道導(dǎo)彈更是堪稱“絕活”。對(duì)于軍事愛好者來說“東風(fēng)快遞”就如同游戲中的“畢業(yè)裝備”,是軍事力量的“精神圖騰”。
從DF3、DF4、DF5,一路進(jìn)化至DF21、DF31、DF41,再到最新的東風(fēng)17高超音速導(dǎo)彈,“東風(fēng)快遞”記錄了我國(guó)軍力、國(guó)力的發(fā)展軌跡,更是我國(guó)戰(zhàn)略力量的支柱。
在《文明》系列游戲中,研究出核武器后,更要借助核潛艇、戰(zhàn)略轟炸機(jī)、導(dǎo)彈發(fā)射井構(gòu)建三位一體的全球核打擊能力,核力量意味著這個(gè)文明的科技、生產(chǎn)力和戰(zhàn)略資源都處在了世界先進(jìn)水平。
而DF3作為聯(lián)盟級(jí)別的戰(zhàn)略兵種,其存在更是充分體現(xiàn)了聯(lián)盟在軍事、經(jīng)濟(jì)、人事等多方面的綜合實(shí)力。只有當(dāng)聯(lián)盟攻占城市并任命總督之后,才能夠展開相關(guān)科技研究,并且建造DF3需要全體成員共同努力。這使得DF3成為了強(qiáng)盟的“牌面”,更是游戲中一種強(qiáng)力的戰(zhàn)略威懾力量。
由此可見在《世界啟元》中,”聯(lián)動(dòng)“不再是“淺嘗輒止”,僅僅滿足于外觀、建模這些表層的視覺體驗(yàn)。各種國(guó)產(chǎn)明星軍武和游戲玩法高度耦合,各種武器裝備戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)地位的高度還原,讓《世界啟元》的聯(lián)動(dòng)真正做到了玩家需求的同頻共振。
論軍武SLG還得看《世界啟元》
在《世界啟元》當(dāng)中,不乏很多橫跨多款SLG的強(qiáng)力聯(lián)盟。經(jīng)歷了多款SLG產(chǎn)品的洗禮,最終深耕于此,高玩為何如此青睞《世界啟元》?
我們不妨從這場(chǎng)檢閱儀式剖析一下:一場(chǎng)連火箭軍都能參加的酷炫檢閱儀式,展示出了《世界啟元》豐富、可玩性極高的自由度。相信這種空地協(xié)同、導(dǎo)彈壓陣的場(chǎng)面,或許也是很多玩家在其他SLG當(dāng)中未曾體驗(yàn)到的。
往深層次多看一眼:一場(chǎng)涵蓋現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)多兵種的檢閱儀式,昭示著《世界啟元》具備多維戰(zhàn)爭(zhēng)的獨(dú)特玩法。這種玩法將戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)域拓展到了戰(zhàn)報(bào)之外的大戰(zhàn)場(chǎng),包含空戰(zhàn)系統(tǒng)、地空聯(lián)動(dòng)以及戰(zhàn)略打擊等內(nèi)容。這是眾多其他 SLG,特別是冷兵器題材 SLG 所不具備的優(yōu)勢(shì)。要知道戰(zhàn)報(bào)并不能代表全部,戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利有時(shí)是由戰(zhàn)報(bào)之外的戰(zhàn)場(chǎng)因素所決定的。
值得一提的是,《世界啟元》自上線以來便秉持著ONE SLG的概念,即在一款SLG中玩到所有題材。得益于背靠《文明》IP所擁有的多樣性,《世界啟元》擁有足夠的可開掘玩法,甚至可以稱之為“地球模擬器”。
比如多文明、跨時(shí)代玩法,在游戲推出后,第二紀(jì)元時(shí)就更新了一波文明特性,玩家們對(duì)這種 “文明差異” 極為歡迎,甚至有玩家制作了 “前中后期文明推薦”“聯(lián)盟文明如何配比” 等系列攻略。如今在新的第三紀(jì)元當(dāng)中,不同的文明特性將會(huì)進(jìn)一步升級(jí),無論是滿足玩家的個(gè)性需求,還是支持聯(lián)盟的分工合作,《世界啟元》都已做好了充分準(zhǔn)備。
如果以《文明》系列IP擁有的玩法作為參考,我們可以猜想在未來的更新中,《世界啟元》可以迭代的玩法包括末日機(jī)甲、氣候變化、星戰(zhàn)飛天等。ONE SLG的概念在這里變現(xiàn)成為了《世界啟元》巨大的“發(fā)展空間優(yōu)勢(shì)”。
從現(xiàn)代走向近未來,這種科技樹的飛躍進(jìn)化是傳統(tǒng)三國(guó)SLG所無法比擬的。局限于一個(gè)時(shí)代的三國(guó)題材SLG,諸葛丞相借東風(fēng),想必是借不來DF3。
當(dāng)然在可預(yù)見的未來,三國(guó)題材依舊會(huì)是SLG領(lǐng)域的常青樹。但是隨著我國(guó)經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展以及軍事力量的不斷增強(qiáng),對(duì)軍武科技題材感興趣的玩家數(shù)量日益增多。另外原本就存在一些對(duì)蒸汽時(shí)代、電氣時(shí)代背景感興趣的玩家,多種因素疊加,SLG玩家的需求也會(huì)越來越多樣化。
而《世界啟元》ONE SLG的概念,完美匹配上了不斷發(fā)展的玩家需求?,F(xiàn)代海戰(zhàn)、空戰(zhàn),甚至未來帶有科幻題材的內(nèi)容……立足我國(guó)經(jīng)典文化,擁抱全球文化,擁抱高科技,擁抱進(jìn)步的主旋律。
更可貴的是ONE SLG并不是一個(gè)虛無縹緲的概念。在公測(cè)時(shí)《世界啟元》就推出了遠(yuǎn)古到工業(yè)時(shí)代的兵種,運(yùn)輸機(jī)、戰(zhàn)斗機(jī)和轟炸機(jī)等空中單位加入讓空戰(zhàn)成為了《世界啟元》有別于其他SLG的招牌之一,東風(fēng)3、殲20、殲8II等明星軍武聯(lián)動(dòng)更是對(duì)冷兵器題材SLG形成了一波降維打擊。
《世界啟元》就是這樣一步一個(gè)腳印,踐行著自己的ONE SLG理念。
隨著游戲的不斷更新和迭代,《世界啟元》將推出更多全新的兵種和玩法。例如在即將更新的第三紀(jì)元中,游戲?qū)⑼瞥龇揽諏?dǎo)彈車、武裝直升機(jī)等全新兵種,進(jìn)一步增強(qiáng)空地戰(zhàn)場(chǎng)的聯(lián)動(dòng)性。而在第四紀(jì)元中,游戲還將加入海戰(zhàn)玩法,讓玩家有機(jī)會(huì)體驗(yàn)到SLG的海戰(zhàn)樂趣。
另外值得關(guān)注的是,《世界啟元》即將加入的新英雄中有一位名為 “伊莎貝拉一世” 的女英雄。歷史上這位女性統(tǒng)治者有兩大偉業(yè):一是促進(jìn)鞏固了西班牙的統(tǒng)一,二是資助了克里斯托弗?哥倫布的遠(yuǎn)航。
隨著新英雄伊莎貝拉一世的出現(xiàn),《世界啟元》即將步入大航海時(shí)代。10 月 14 日,該游戲正式官宣將在第四紀(jì)元加入海戰(zhàn)玩法,這也意味著玩家很快就能有機(jī)會(huì)體驗(yàn)到 SLG 的海戰(zhàn)樂趣。由此看來公測(cè)時(shí)的承諾,《世界啟元》正在逐步兌現(xiàn)。
結(jié)語
作為SLG品類中生命周期較長(zhǎng)的游戲,《世界啟元》自上線以來便進(jìn)行了大量?jī)?nèi)容更新,充分彰顯了游戲的誠(chéng)意以及對(duì)自身內(nèi)容儲(chǔ)備的自信。而隨著游戲內(nèi)容的持續(xù)豐富以及產(chǎn)品體驗(yàn)的不斷優(yōu)化,《世界啟元》未來將會(huì)給玩家?guī)砗畏N全新的SLG體驗(yàn),無疑令人充滿期待。
玩家評(píng)論
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世界啟元
《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時(shí)代海陸空戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,研發(fā)團(tuán)隊(duì)特別注重為玩家降肝減負(fù),精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
豌豆m1mu9r 來自于 九游APP 2024-08-25 14:35
每天下線之前記得把體力用完,不然都浪費(fèi)了,明天又是滿體力的一天,要是嫌打地慢可以直接演練。
深淵領(lǐng)主 來自于 九游APP 2024-08-02 08:51
玩了幾天,開了幾個(gè)區(qū),有點(diǎn)體會(huì), 1,因?yàn)槎际鞘讻_號(hào),幾個(gè)區(qū)出的將大致都一樣,哈蘭德,斯巴達(dá),還有那個(gè)治療美女,小日子那幾個(gè)將也經(jīng)常出,四皇是看不到的,所以感覺滾服沒太大意義,可能充充錢會(huì)有差別吧。 2,武將總體來講總數(shù)不多,就那么幾個(gè),相對(duì)的技能也就那么幾個(gè),可操作性不強(qiáng), 3,武將技能設(shè)計(jì)強(qiáng)弱差距巨大,比如秦皇韓信一套組合下來平民隊(duì)伍連個(gè)屁都放不出來就跪了,如果加上進(jìn)階加星,感覺一人打一盟不是夢(mèng), 4,開荒總體來講難度不大,幾個(gè)首沖號(hào)輕松開9級(jí)地,就是城市建設(shè)資源不太夠,要耗時(shí)間, 5,科技進(jìn)階操作還是挺有意思的,每次提升科技都是一個(gè)小激動(dòng),特別是解鎖新兵種,感覺穿越到古代,提早解鎖新科技,還是有些可玩度。 6,金幣獎(jiǎng)勵(lì)還是比較豐富,完成任務(wù),打城,時(shí)代進(jìn)步等等都有相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),遷城花錢也不多,算是良心游戲。
九游玩家7lz4570sbr9n 來自于 九游APP 2024-07-20 18:02
最關(guān)鍵的時(shí)期就是第一天的新手保護(hù)吧,不僅行動(dòng)力消耗減半而且還有資源補(bǔ)償,第一天跟上大部隊(duì)的節(jié)奏后面就玩的舒服很多了
長(zhǎng)矛之海裳 來自于 九游APP 2024-07-17 19:19
限時(shí)活動(dòng)的文明博覽會(huì),有沒有爆出貂蟬的,這個(gè)五星貂蟬建模還不錯(cuò)呀,就是出了十幾發(fā)也沒有重,我這個(gè)非酋退退退
紫葉眾戰(zhàn)鷹84 來自于 九游APP 2024-07-16 20:40
為什么文明這個(gè)回合制游戲變成了SLG了啊,這對(duì)學(xué)生黨很不友好呀
開心一刻502 來自于 九游APP 2024-07-14 11:53
游戲的地圖設(shè)計(jì)充滿了驚喜和未知。我時(shí)常派遣偵查兵去探索未知區(qū)域,每一次的發(fā)現(xiàn)都讓我對(duì)游戲世界有了更深的認(rèn)識(shí)。
游雨 來自于 九游APP 2024-09-13 02:54
游戲評(píng)論修改,沒想到打臉這么快,策劃已經(jīng)成功作死,把預(yù)備兵修改到12萬氪佬無限出擊,普通玩家已經(jīng)是氪佬的玩具,不推薦玩。 核心卡牌出貨概率,世博會(huì)大概一百五十抽出核心,大卡池大概五六百抽能出兩皇,剩下兩皇要1500抽才能出,這里就有一個(gè)非常不好的點(diǎn),如果是零氪玩家可能一個(gè)皇都沒有,每個(gè)賽季卡池重置這就很破防,月卡玩家賽季活躍拉滿,大概一個(gè)皇,一套玩家基本上出兩皇,萬氪玩家出三個(gè)加上自選可以湊齊四皇。 一賽季萬氪和普通玩家有一定差距,萬氪大部分英雄和技能都齊了,一套和月卡玩家,可能英雄齊了,技能還沒齊全。 二賽季月卡和一套玩家就舒服多了,技能都有兩套英雄技能齊全的隊(duì)伍,這個(gè)時(shí)候是萬氪差距最小的時(shí)候,月卡一套玩家一個(gè)星期十五萬戰(zhàn)功,萬氪玩家20萬張功,滿紅三十萬。 這游戲開荒也有大問題,如果開荒選錯(cuò)文明,后面轉(zhuǎn)文明也轉(zhuǎn)錯(cuò)了那么就與排行榜無緣,無論是生產(chǎn)力排名,還是科技排名必須選埃及才能排到前面。 slg玩法也出來不少年了一開始是率土之濱,率土之濱以前真的爽,白板會(huì)玩也能打滿紅,寶物出來白板玩家就是笑話了, 然后是跟風(fēng)產(chǎn)品星際要塞,這個(gè)游戲之前玩的也還行,最后因?yàn)榘鏅?quán)還是流水不理想沒運(yùn)營(yíng)了。 然后后面有一大堆優(yōu)秀跟風(fēng)產(chǎn)品,三國(guó)志戰(zhàn)略版,三國(guó)志IP正版手游,重返帝國(guó),三國(guó)……最后三國(guó)志戰(zhàn)略版殺出重圍并且超越率土之濱。 然后還有王者征途,小小蟻國(guó),三國(guó)志戰(zhàn)旗版等游戲相繼問世。 最后就是三國(guó)謀定天下以及新出的世界啟元,文明IP的正版手游 到了二賽季游戲給我感覺不錯(cuò),一套玩家打土豪不再是一賽季那樣無力了,土豪游戲技能都齊了你陣容還沒出來,現(xiàn)在這游戲我目前玩的感覺月卡也能打萬氪,當(dāng)然目前月卡打不了滿紅大佬。 這個(gè)游戲不少需要改進(jìn)地方,游戲?qū)τ诹汶春湍樅诘脑驴ㄍ婕也挥押茫惣静灰欢軠慅R一隊(duì)英雄技能,S1賽季送的四皇換了才知道是紀(jì)元英雄,你就不能直接送給玩家嗎?或者第二賽季給玩家福利,上線直接送四皇自選,這樣所有玩家都看到游戲的誠(chéng)意,零氪也不會(huì)因?yàn)橐惶钻嚾荻紲惒积R退游。 還有博覽會(huì)能不能改一下,雖然說一百五十保底,但是能不能改為一百抽保底,不要我抽了一百多次還抽到想要的英雄。
不倦不悔 來自于 九游APP 2024-09-19 23:31
宣傳時(shí)還大義凜然說對(duì)平民友好呢!現(xiàn)在s2一周開始逼氪了。氪佬一隊(duì)穿六七十隊(duì)?wèi)?zhàn)報(bào)都出來了,還是四皇沒加強(qiáng)前的,這次壁氪四皇滿紅可以技能晉升三四階。更新后滿紅四皇可以無傷穿平民,可就不只是一穿六十這么簡(jiǎn)單了。
落花有意流水無痕 來自于 九游APP 2024-10-06 10:58
從106區(qū)玩到上個(gè)月沒玩了,實(shí)在玩不下去了。哪里降肝降克了啊,找個(gè)地找半天,還要去開荒過去。一個(gè)稍微好點(diǎn)的地?fù)屍祁^,一言不合就開罵了。玩這個(gè)游戲會(huì)降低人的素質(zhì)。還有鎖卡機(jī)制,不管你怎么抽只要次數(shù)沒達(dá)到,就別想出好武將。不要試過抽一萬多金幣居然最多就出個(gè)華萊士,其他都垃圾卡。不管你在哪個(gè)區(qū)都是這樣。隔壁三國(guó)志戰(zhàn)略版就不會(huì)這樣,不充錢照樣能抽到劉備,張飛這樣的好武將。這游戲火了不到一個(gè)月就很快涼了,失去了大規(guī)模的普通玩家。里面的氪佬也只有更加的克。最后總會(huì)有人克不動(dòng)了。大面積的玩家流失也是必然。
豌豆2s5v1k 來自于 九游APP 2024-10-09 17:16
可能我是臉最黑的了,對(duì)方是理查曹操薩拉丁,我是關(guān)羽秦皇貞德 理查開局被我繳械,打不出來輸出,結(jié)果我是被被自己秦皇混亂狀態(tài)把隊(duì)友連死了