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世界啟元前期注意事項(xiàng) 前期避坑點(diǎn)
在世界啟元的前期階段,玩家需要注意多個方面以避免陷入常見的陷阱和誤區(qū),以下是一些關(guān)鍵的前期注意事項(xiàng)和避坑點(diǎn):
資源管理與積累
1、日常任務(wù)與活動:每日必做日常任務(wù)與活動,這是資源快速累積的基礎(chǔ),特別是那些獎勵經(jīng)驗(yàn)值、金幣和基礎(chǔ)材料的任務(wù),它們是角色成長和卡牌強(qiáng)化的基石。
2、合理分配資源:在前期,集中資源培養(yǎng)一隊(duì)核心卡牌,比廣撒網(wǎng)更有成效,優(yōu)先考慮具有強(qiáng)大基礎(chǔ)能力和技能的角色,為后期挑戰(zhàn)高難度副本打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
英雄與卡牌培養(yǎng)
1、英雄選擇:優(yōu)先選擇五星英雄進(jìn)行培養(yǎng),他們的基礎(chǔ)數(shù)值和成長要高于四星英雄,注意英雄的定位,如輸出、控制、輔助和肉盾,以便更好地搭配陣容。
2、技能升級:優(yōu)先學(xué)習(xí)英雄自帶技能,方便英雄晉升進(jìn)階,解鎖更多技能槽,提高英雄戰(zhàn)力,注意技能聯(lián)動效果,如加攻、加防或特殊狀態(tài)附加,以在戰(zhàn)斗中制造優(yōu)勢。
3、卡牌搭配:部分卡牌間存在技能聯(lián)動效果,研究并激活這些聯(lián)動,能在戰(zhàn)斗中制造意想不到的轉(zhuǎn)折點(diǎn),注意卡牌間的屬性克制關(guān)系,以優(yōu)化戰(zhàn)斗效果。
領(lǐng)地與戰(zhàn)斗策略
1、領(lǐng)地攻占:在領(lǐng)地攻占過程中,注意選擇風(fēng)格克制的資源地,以提高攻占效率,及時放棄低級領(lǐng)地,以節(jié)省資源和時間。
2、戰(zhàn)斗準(zhǔn)備:在攻打高等級地時,注意民兵損耗問題,可以通過特訓(xùn)提升英雄實(shí)力,減少戰(zhàn)斗損失,利用臨時營地和野外要塞減少士氣損耗,降低戰(zhàn)損。
3、科技值獲取:科技決定了自己時代的進(jìn)度,因此獲得更多的科技值不但能解鎖更高的科技還能獲取新的城鎮(zhèn)建筑,在隊(duì)伍能輕松開6級地后,需要優(yōu)先把6級遺跡打滿以獲得更多科技值。
聯(lián)盟與社交
1、加入活躍聯(lián)盟:一個活躍的聯(lián)盟不僅能為你提供額外的資源獎勵,更重要的是團(tuán)隊(duì)副本和聯(lián)盟戰(zhàn)帶來的豐厚回報,積極參與聯(lián)盟內(nèi)的活動和交流,分享卡牌培養(yǎng)心得,有助于提升隊(duì)伍實(shí)力。
2、互助與合作:在聯(lián)盟中尋求幫助和支持,共同應(yīng)對游戲中的挑戰(zhàn),通過互助與合作,可以更快地提升個人和聯(lián)盟的實(shí)力。
其他注意事項(xiàng)
1、兌換碼與激活碼:利用官方或平臺發(fā)布的激活碼和兌換碼獲取額外資源,這是游戲前期最簡單獲取資源的方式之一。
2、文明選擇:在開局選文明階段,建議選擇華夏文明等具有資源優(yōu)勢的文明,以減輕前期資源壓力。
3、避免過度征兵:新手期時隊(duì)伍中的英雄下陣后兵力會百分百返還相同數(shù)量民兵,但征兵太多容易卡主線進(jìn)度,因此需要根據(jù)自身資源情況和任務(wù)需求合理征兵。
世界啟元前期需要注意資源管理、英雄與卡牌培養(yǎng)、領(lǐng)地與戰(zhàn)斗策略、聯(lián)盟與社交以及其他一些細(xì)節(jié)問題,通過遵循這些注意事項(xiàng)和避坑點(diǎn),玩家可以更加順利地度過前期階段并為后續(xù)的游戲發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
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世界啟元
《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時代海陸空戰(zhàn)爭策略手游,研發(fā)團(tuán)隊(duì)特別注重為玩家降肝減負(fù),精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
豌豆m1mu9r 來自于 九游APP 2024-08-25 14:35
每天下線之前記得把體力用完,不然都浪費(fèi)了,明天又是滿體力的一天,要是嫌打地慢可以直接演練。
深淵領(lǐng)主 來自于 九游APP 2024-08-02 08:51
玩了幾天,開了幾個區(qū),有點(diǎn)體會, 1,因?yàn)槎际鞘讻_號,幾個區(qū)出的將大致都一樣,哈蘭德,斯巴達(dá),還有那個治療美女,小日子那幾個將也經(jīng)常出,四皇是看不到的,所以感覺滾服沒太大意義,可能充充錢會有差別吧。 2,武將總體來講總數(shù)不多,就那么幾個,相對的技能也就那么幾個,可操作性不強(qiáng), 3,武將技能設(shè)計(jì)強(qiáng)弱差距巨大,比如秦皇韓信一套組合下來平民隊(duì)伍連個屁都放不出來就跪了,如果加上進(jìn)階加星,感覺一人打一盟不是夢, 4,開荒總體來講難度不大,幾個首沖號輕松開9級地,就是城市建設(shè)資源不太夠,要耗時間, 5,科技進(jìn)階操作還是挺有意思的,每次提升科技都是一個小激動,特別是解鎖新兵種,感覺穿越到古代,提早解鎖新科技,還是有些可玩度。 6,金幣獎勵還是比較豐富,完成任務(wù),打城,時代進(jìn)步等等都有相應(yīng)獎勵,遷城花錢也不多,算是良心游戲。
九游玩家7lz4570sbr9n 來自于 九游APP 2024-07-20 18:02
最關(guān)鍵的時期就是第一天的新手保護(hù)吧,不僅行動力消耗減半而且還有資源補(bǔ)償,第一天跟上大部隊(duì)的節(jié)奏后面就玩的舒服很多了
長矛之海裳 來自于 九游APP 2024-07-17 19:19
限時活動的文明博覽會,有沒有爆出貂蟬的,這個五星貂蟬建模還不錯呀,就是出了十幾發(fā)也沒有重,我這個非酋退退退
紫葉眾戰(zhàn)鷹84 來自于 九游APP 2024-07-16 20:40
為什么文明這個回合制游戲變成了SLG了啊,這對學(xué)生黨很不友好呀
開心一刻502 來自于 九游APP 2024-07-14 11:53
游戲的地圖設(shè)計(jì)充滿了驚喜和未知。我時常派遣偵查兵去探索未知區(qū)域,每一次的發(fā)現(xiàn)都讓我對游戲世界有了更深的認(rèn)識。
游雨 來自于 九游APP 2024-09-13 02:54
游戲評論修改,沒想到打臉這么快,策劃已經(jīng)成功作死,把預(yù)備兵修改到12萬氪佬無限出擊,普通玩家已經(jīng)是氪佬的玩具,不推薦玩。 核心卡牌出貨概率,世博會大概一百五十抽出核心,大卡池大概五六百抽能出兩皇,剩下兩皇要1500抽才能出,這里就有一個非常不好的點(diǎn),如果是零氪玩家可能一個皇都沒有,每個賽季卡池重置這就很破防,月卡玩家賽季活躍拉滿,大概一個皇,一套玩家基本上出兩皇,萬氪玩家出三個加上自選可以湊齊四皇。 一賽季萬氪和普通玩家有一定差距,萬氪大部分英雄和技能都齊了,一套和月卡玩家,可能英雄齊了,技能還沒齊全。 二賽季月卡和一套玩家就舒服多了,技能都有兩套英雄技能齊全的隊(duì)伍,這個時候是萬氪差距最小的時候,月卡一套玩家一個星期十五萬戰(zhàn)功,萬氪玩家20萬張功,滿紅三十萬。 這游戲開荒也有大問題,如果開荒選錯文明,后面轉(zhuǎn)文明也轉(zhuǎn)錯了那么就與排行榜無緣,無論是生產(chǎn)力排名,還是科技排名必須選埃及才能排到前面。 slg玩法也出來不少年了一開始是率土之濱,率土之濱以前真的爽,白板會玩也能打滿紅,寶物出來白板玩家就是笑話了, 然后是跟風(fēng)產(chǎn)品星際要塞,這個游戲之前玩的也還行,最后因?yàn)榘鏅?quán)還是流水不理想沒運(yùn)營了。 然后后面有一大堆優(yōu)秀跟風(fēng)產(chǎn)品,三國志戰(zhàn)略版,三國志IP正版手游,重返帝國,三國……最后三國志戰(zhàn)略版殺出重圍并且超越率土之濱。 然后還有王者征途,小小蟻國,三國志戰(zhàn)旗版等游戲相繼問世。 最后就是三國謀定天下以及新出的世界啟元,文明IP的正版手游 到了二賽季游戲給我感覺不錯,一套玩家打土豪不再是一賽季那樣無力了,土豪游戲技能都齊了你陣容還沒出來,現(xiàn)在這游戲我目前玩的感覺月卡也能打萬氪,當(dāng)然目前月卡打不了滿紅大佬。 這個游戲不少需要改進(jìn)地方,游戲?qū)τ诹汶春湍樅诘脑驴ㄍ婕也挥押茫惣静灰欢軠慅R一隊(duì)英雄技能,S1賽季送的四皇換了才知道是紀(jì)元英雄,你就不能直接送給玩家嗎?或者第二賽季給玩家福利,上線直接送四皇自選,這樣所有玩家都看到游戲的誠意,零氪也不會因?yàn)橐惶钻嚾荻紲惒积R退游。 還有博覽會能不能改一下,雖然說一百五十保底,但是能不能改為一百抽保底,不要我抽了一百多次還抽到想要的英雄。
不倦不悔 來自于 九游APP 2024-09-19 23:31
宣傳時還大義凜然說對平民友好呢!現(xiàn)在s2一周開始逼氪了。氪佬一隊(duì)穿六七十隊(duì)?wèi)?zhàn)報都出來了,還是四皇沒加強(qiáng)前的,這次壁氪四皇滿紅可以技能晉升三四階。更新后滿紅四皇可以無傷穿平民,可就不只是一穿六十這么簡單了。
燒青春換老伴 來自于 九游APP 2024-09-20 21:18
又費(fèi)資源又費(fèi)時間,戰(zhàn)略資源要通過軍墾才有概率獲取,不能通過占領(lǐng)而自然生產(chǎn),糧 鐵 石也缺,派兵出來打座城,不等個幾十分鐘兵都到不了城下,每移動一格還會減少士氣,減士氣等同于減少傷害,等到了城下還要等幾十分鐘恢復(fù)士氣,行動力消耗的也快,一趟下來就在干等著, 占領(lǐng)資源地要等幾分鐘,消除地塊要等幾分鐘,英雄重傷要等幾分鐘,反正就是各種等等等,想做點(diǎn)什么都要等待很長時間,光等著什么也干不了,等待是最折磨人的,這已經(jīng)不是肝不肝 氪不氪的問題了,就是純折磨人令人作嘔的一坨shi游戲, 就是王國紀(jì)元和萬國覺醒眾多SLG類游戲的縫合,關(guān)鍵是又縫的不好,看不到多少文明6相關(guān)的痕跡,玩過真正文明6的才知道文明6有多好玩,這tm正版授權(quán)這游戲就是一坨惡臭的shi,惡心人玩意。 在游戲里抱怨幾句還會被封號,沒有任何警告和提示下封你號,格局太小了。真是毀了文明6這么好的IP授權(quán)和殲20這么好的聯(lián)動
九游玩家412389212021 來自于 九游APP 2024-07-16 12:12
狗屎游戲,鎖卡比其他類型Slg更嚴(yán)重,且逼氪,騰訊老傳統(tǒng)了,UI也是一坨答辯,就好像在玩一坨狗屎一樣,敗壞了文明的名聲,隨便弄點(diǎn)東西都需要登上幾個小時,氪佬只需要充錢就有加速用,與宣傳嚴(yán)重嚴(yán)重不符,純純把人騙進(jìn)去殺,所謂的送多少多少抽,多少多少金幣,全是假的,不充錢不送!抽20次保底一個金,即1600金幣一個金!基本都是保底出金,游戲體驗(yàn)感極其的差,建議花幾塊錢去買個文明6玩?。?!