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8月31日停服更新預(yù)告
尊敬的開拓者,
為了給各位開拓者帶來更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗,服務(wù)器將于8月31日(周六)凌晨2:00~4:00對所有區(qū)服進(jìn)行停服維護(hù)更新,整個維護(hù)過程預(yù)計需要2小時。服務(wù)器維護(hù)期間將暫時無法登入游戲,請各位開拓者提前做好準(zhǔn)備,合理安排您的游戲時間。維護(hù)結(jié)束后,第一批次的151個服務(wù)器將于8月31日10點正式開啟第二紀(jì)元。
本次更新的主要內(nèi)容如下:
一、內(nèi)容更新
【通用更新內(nèi)容】
1、優(yōu)化遷城規(guī)則,更新后玩家每次遷城將可以保留城區(qū)(主城周圍6格)已建造特色建筑
2、默認(rèn)開啟「戰(zhàn)術(shù)遷移」功能,且新手保護(hù)期間戰(zhàn)術(shù)遷移,不丟失領(lǐng)土與資源;相應(yīng)移除「文明重啟」功能
3、「戰(zhàn)術(shù)遷移」不再跟隨進(jìn)程關(guān)閉,賽季全程可用,且刪除「跨州加盟」功能
4、增加聯(lián)盟占領(lǐng)城市被攻擊時全體盟友郵件提醒
5、更新技能進(jìn)階功能,開拓者可通過每次消耗40技能手稿對傷害類、恢復(fù)類技能(不包含英雄自帶技能)進(jìn)行進(jìn)階,并隨機少量提升該技能傷害率和恢復(fù)率
每次技能進(jìn)階有概率成功或失敗,每次技能進(jìn)階成功提升的數(shù)值會永久保留,失敗降低的數(shù)值不會保留。當(dāng)目標(biāo)技能達(dá)到傷害率、治療率上限后不可繼續(xù)進(jìn)階
將技能還原為英雄將不會返還技能手稿,再次獲得該技能時會保留進(jìn)階提升的數(shù)值
6、調(diào)整了連弩手,速射炮,風(fēng)琴火炮,黑鴉自行火炮突襲觸發(fā)條件,從普通攻擊造成傷害后改為普通攻擊后
7、優(yōu)化文明博覽會主界面美術(shù)展示效果
8、優(yōu)化大地圖場景美術(shù)效果
【第二紀(jì)元更新內(nèi)容】
1、提升民兵營建筑升級后的征兵速度
2、調(diào)整科技「人口遷移」科技樹位置
3、降低8級及以上地塊部分守軍強度
4、華夏風(fēng)格文明特性「龍首紋玉」調(diào)整
調(diào)整前:與土地守軍戰(zhàn)斗獲取經(jīng)驗與聯(lián)盟聲望+10%
調(diào)整后:與土地守軍戰(zhàn)斗獲取經(jīng)驗與聯(lián)盟聲望+20%
二、問題修復(fù)
1、修復(fù)部分技能名稱顯示錯誤的問題
2、修復(fù)部分玩家偵察兵英雄加點和洗點操作存在卡頓的問題
3、修復(fù)部分玩家好友搜索頁面顯示異常問題
4、修復(fù)技能-破釜沉舟有概率不會觸發(fā)驅(qū)散效果的問題
5、修復(fù)熱氣球名稱顯示錯誤問題
6、修復(fù)第二紀(jì)元拆解技能扣除自身紅度時未去除相應(yīng)帶兵上限提升效果的問題
7、修復(fù)第二紀(jì)元英雄張飛前鋒位置兵種推薦錯誤的問題
8、修復(fù)第二紀(jì)元招募到張飛后,部分玩家出現(xiàn)原畫丟失的問題
三、平衡性調(diào)整
1、技能-王冠(維多利亞)
調(diào)整前:戰(zhàn)斗開始前4回合,有75%幾率獲得連擊狀態(tài)
調(diào)整后:戰(zhàn)斗開始前4回合,有90%幾率獲得連擊狀態(tài)
2、技能-高地禁制(威廉·華萊士)
調(diào)整前:發(fā)動幾率30%,傷害率180%
調(diào)整后:發(fā)動幾率35%,傷害率200%
3、技能-烈火軍魂(查理曼)
調(diào)整前:技能有效距離4
調(diào)整后:技能有效距離5
4、技能-長墻工事(伯里克利)
調(diào)整前:對隨機1名敵軍英雄造成一次攻擊傷害(傷害率150%)
調(diào)整后:對隨機2名敵軍英雄造成一次攻擊傷害(傷害率80%)
5、技能-王佐(雷必達(dá))
調(diào)整前:無額外效果
調(diào)整后:新增每回合行動時智力提升7%的可疊加效果
6、技能-史詩之吟(熙德)
調(diào)整前:準(zhǔn)備1回合,對敵軍2名英雄發(fā)動一次攻擊(傷害率300%~500%)
調(diào)整后:準(zhǔn)備1回合,對敵軍2名英雄發(fā)動一次攻擊(傷害率400%~500%)
7、技能-南征北戰(zhàn)(查理馬特)
調(diào)整前:發(fā)動幾率35%,對敵軍1名英雄造成1次攻擊傷害(傷害率200%),并使自身和隨機2名友軍英雄獲得以下1個狀態(tài):下2次造成的主動技能傷害提升10%(受防御屬性影響),清除所有戰(zhàn)時減益效果,立即恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率200%),攻擊、智力屬性提升(戰(zhàn)時)20點(受防御屬性影響),持續(xù)2回合。
調(diào)整后:發(fā)動幾率45%,對敵軍2名英雄造成1次攻擊傷害(傷害率150%),并使自身和隨機1名友軍英雄獲得以下1個狀態(tài):下2次造成的主動技能傷害提升10%(受防御屬性影響),清除所有戰(zhàn)時減益效果,立即恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率200%),攻擊、智力屬性提升(戰(zhàn)時)20點(受防御屬性影響),持續(xù)2回合。
8、技能-萬里遠(yuǎn)航(闊闊真)
調(diào)整前:發(fā)動幾率45%,準(zhǔn)備1回合,對敵軍2名英雄造成1次智力傷害(傷害率100%,受智力屬性影響),并使其防御、智力屬性降低(戰(zhàn)時)20點(受智力屬性影響),然后進(jìn)入恐慌狀態(tài)(傷害率100%,受智力屬性影響),持續(xù)2回合。
調(diào)整后:發(fā)動幾率35%,對敵軍2名英雄造成1次智力傷害(傷害率80%,受智力屬性影響),并使其防御、智力屬性降低(戰(zhàn)時)20點(受智力屬性影響),然后進(jìn)入恐慌狀態(tài)(傷害率80%,受智力屬性影響),持續(xù)2回合。
9、技能-順逆無二(明智光秀)
調(diào)整前:對敵軍智力屬性最低的英雄造成一次智力傷害(傷害率190%,受智力屬性影響)
調(diào)整后:對敵軍智力屬性最低的英雄造成一次智力傷害(傷害率220%,受智力屬性影響)
同時調(diào)整了受智力屬性差值影響的系數(shù)
10、技能-刀輪戰(zhàn)車(布狄卡)
調(diào)整前:戰(zhàn)斗開始后前4回合,獲得霸體狀態(tài),本場戰(zhàn)斗中成功發(fā)動主動技能后,使自身造成的攻擊傷害提升(戰(zhàn)時)5%,該效果可疊加,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。
調(diào)整后:自身傷害類主動技能發(fā)動率提升10%,戰(zhàn)斗開始后前4回合,獲得霸體狀態(tài),本場戰(zhàn)斗中成功發(fā)動主動技能后,使自身造成的攻擊傷害提升(戰(zhàn)時)10%,該效果可疊加,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。
11、頭銜進(jìn)階-游牧戰(zhàn)術(shù)(托米麗司)
調(diào)整前:前3回合獲得先手狀態(tài)
調(diào)整后:前3回合獲得連擊狀態(tài)
12、頭銜進(jìn)階-紅胡子(腓特烈一世)
調(diào)整前:自身前3回合每回合有60%幾率獲得連擊效果
調(diào)整后:自身前3回合每回合有80%幾率獲得連擊效果
13、頭銜進(jìn)階-拯救者(查理·馬特)
調(diào)整前:自帶技能有(25%~50%)幾率獲得2個狀態(tài)
調(diào)整后:自帶技能有(50%~100%)幾率獲得2個狀態(tài)
14、頭銜進(jìn)階-勞師遠(yuǎn)征(闊闊真)
調(diào)整前:自帶技能有30%幾率跳過準(zhǔn)備回合,同時發(fā)動幾率提升4%
調(diào)整后:自帶技能發(fā)動幾率提升10%
15、頭銜進(jìn)階-愛西尼女王(布狄卡)
調(diào)整前:成功發(fā)動主動技能后,可同時使自身造成的智力傷害提升8%,該效果可疊加,持續(xù)全場
調(diào)整后:成功發(fā)動主動技能后,可同時使自身造成的智力傷害提升12%,該效果可疊加,持續(xù)全場
16、命運-三顧茅廬(張飛)
調(diào)整前:張飛自帶技能作用于我軍全體
?調(diào)整后:張飛自帶技能作用于自身和統(tǒng)帥
維護(hù)結(jié)束后,系統(tǒng)將通過郵件形式為所有開拓者發(fā)放「金幣*200」的維護(hù)補償獎勵,屆時請您及時登錄游戲查收。感謝各位開拓者的支持與理解,祝您游戲愉快。
《世界啟元》官方團(tuán)隊
玩家評論
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世界啟元
《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時代海陸空戰(zhàn)爭策略手游,研發(fā)團(tuán)隊特別注重為玩家降肝減負(fù),精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
豌豆m1mu9r 來自于 九游APP 2024-08-25 14:35
每天下線之前記得把體力用完,不然都浪費了,明天又是滿體力的一天,要是嫌打地慢可以直接演練。
深淵領(lǐng)主 來自于 九游APP 2024-08-02 08:51
玩了幾天,開了幾個區(qū),有點體會, 1,因為都是首沖號,幾個區(qū)出的將大致都一樣,哈蘭德,斯巴達(dá),還有那個治療美女,小日子那幾個將也經(jīng)常出,四皇是看不到的,所以感覺滾服沒太大意義,可能充充錢會有差別吧。 2,武將總體來講總數(shù)不多,就那么幾個,相對的技能也就那么幾個,可操作性不強, 3,武將技能設(shè)計強弱差距巨大,比如秦皇韓信一套組合下來平民隊伍連個屁都放不出來就跪了,如果加上進(jìn)階加星,感覺一人打一盟不是夢, 4,開荒總體來講難度不大,幾個首沖號輕松開9級地,就是城市建設(shè)資源不太夠,要耗時間, 5,科技進(jìn)階操作還是挺有意思的,每次提升科技都是一個小激動,特別是解鎖新兵種,感覺穿越到古代,提早解鎖新科技,還是有些可玩度。 6,金幣獎勵還是比較豐富,完成任務(wù),打城,時代進(jìn)步等等都有相應(yīng)獎勵,遷城花錢也不多,算是良心游戲。
九游玩家7lz4570sbr9n 來自于 九游APP 2024-07-20 18:02
最關(guān)鍵的時期就是第一天的新手保護(hù)吧,不僅行動力消耗減半而且還有資源補償,第一天跟上大部隊的節(jié)奏后面就玩的舒服很多了
長矛之海裳 來自于 九游APP 2024-07-17 19:19
限時活動的文明博覽會,有沒有爆出貂蟬的,這個五星貂蟬建模還不錯呀,就是出了十幾發(fā)也沒有重,我這個非酋退退退
紫葉眾戰(zhàn)鷹84 來自于 九游APP 2024-07-16 20:40
為什么文明這個回合制游戲變成了SLG了啊,這對學(xué)生黨很不友好呀
開心一刻502 來自于 九游APP 2024-07-14 11:53
游戲的地圖設(shè)計充滿了驚喜和未知。我時常派遣偵查兵去探索未知區(qū)域,每一次的發(fā)現(xiàn)都讓我對游戲世界有了更深的認(rèn)識。
九游玩家412389212021 來自于 九游APP 2024-07-16 12:12
狗屎游戲,鎖卡比其他類型Slg更嚴(yán)重,且逼氪,騰訊老傳統(tǒng)了,UI也是一坨答辯,就好像在玩一坨狗屎一樣,敗壞了文明的名聲,隨便弄點東西都需要登上幾個小時,氪佬只需要充錢就有加速用,與宣傳嚴(yán)重嚴(yán)重不符,純純把人騙進(jìn)去殺,所謂的送多少多少抽,多少多少金幣,全是假的,不充錢不送!抽20次保底一個金,即1600金幣一個金!基本都是保底出金,游戲體驗感極其的差,建議花幾塊錢去買個文明6玩!??!
不倦不悔 來自于 九游APP 2024-09-19 23:31
宣傳時還大義凜然說對平民友好呢!現(xiàn)在s2一周開始逼氪了。氪佬一隊穿六七十隊?wèi)?zhàn)報都出來了,還是四皇沒加強前的,這次壁氪四皇滿紅可以技能晉升三四階。更新后滿紅四皇可以無傷穿平民,可就不只是一穿六十這么簡單了。
游雨 來自于 九游APP 2024-09-13 02:54
游戲評論修改,沒想到打臉這么快,策劃已經(jīng)成功作死,把預(yù)備兵修改到12萬氪佬無限出擊,普通玩家已經(jīng)是氪佬的玩具,不推薦玩。 核心卡牌出貨概率,世博會大概一百五十抽出核心,大卡池大概五六百抽能出兩皇,剩下兩皇要1500抽才能出,這里就有一個非常不好的點,如果是零氪玩家可能一個皇都沒有,每個賽季卡池重置這就很破防,月卡玩家賽季活躍拉滿,大概一個皇,一套玩家基本上出兩皇,萬氪玩家出三個加上自選可以湊齊四皇。 一賽季萬氪和普通玩家有一定差距,萬氪大部分英雄和技能都齊了,一套和月卡玩家,可能英雄齊了,技能還沒齊全。 二賽季月卡和一套玩家就舒服多了,技能都有兩套英雄技能齊全的隊伍,這個時候是萬氪差距最小的時候,月卡一套玩家一個星期十五萬戰(zhàn)功,萬氪玩家20萬張功,滿紅三十萬。 這游戲開荒也有大問題,如果開荒選錯文明,后面轉(zhuǎn)文明也轉(zhuǎn)錯了那么就與排行榜無緣,無論是生產(chǎn)力排名,還是科技排名必須選埃及才能排到前面。 slg玩法也出來不少年了一開始是率土之濱,率土之濱以前真的爽,白板會玩也能打滿紅,寶物出來白板玩家就是笑話了, 然后是跟風(fēng)產(chǎn)品星際要塞,這個游戲之前玩的也還行,最后因為版權(quán)還是流水不理想沒運營了。 然后后面有一大堆優(yōu)秀跟風(fēng)產(chǎn)品,三國志戰(zhàn)略版,三國志IP正版手游,重返帝國,三國……最后三國志戰(zhàn)略版殺出重圍并且超越率土之濱。 然后還有王者征途,小小蟻國,三國志戰(zhàn)旗版等游戲相繼問世。 最后就是三國謀定天下以及新出的世界啟元,文明IP的正版手游 到了二賽季游戲給我感覺不錯,一套玩家打土豪不再是一賽季那樣無力了,土豪游戲技能都齊了你陣容還沒出來,現(xiàn)在這游戲我目前玩的感覺月卡也能打萬氪,當(dāng)然目前月卡打不了滿紅大佬。 這個游戲不少需要改進(jìn)地方,游戲?qū)τ诹汶春湍樅诘脑驴ㄍ婕也挥押?,二賽季不一定能湊齊一隊英雄技能,S1賽季送的四皇換了才知道是紀(jì)元英雄,你就不能直接送給玩家嗎?或者第二賽季給玩家福利,上線直接送四皇自選,這樣所有玩家都看到游戲的誠意,零氪也不會因為一套陣容都湊不齊退游。 還有博覽會能不能改一下,雖然說一百五十保底,但是能不能改為一百抽保底,不要我抽了一百多次還抽到想要的英雄。
燒青春換老伴 來自于 九游APP 2024-09-20 21:18
又費資源又費時間,戰(zhàn)略資源要通過軍墾才有概率獲取,不能通過占領(lǐng)而自然生產(chǎn),糧 鐵 石也缺,派兵出來打座城,不等個幾十分鐘兵都到不了城下,每移動一格還會減少士氣,減士氣等同于減少傷害,等到了城下還要等幾十分鐘恢復(fù)士氣,行動力消耗的也快,一趟下來就在干等著, 占領(lǐng)資源地要等幾分鐘,消除地塊要等幾分鐘,英雄重傷要等幾分鐘,反正就是各種等等等,想做點什么都要等待很長時間,光等著什么也干不了,等待是最折磨人的,這已經(jīng)不是肝不肝 氪不氪的問題了,就是純折磨人令人作嘔的一坨shi游戲, 就是王國紀(jì)元和萬國覺醒眾多SLG類游戲的縫合,關(guān)鍵是又縫的不好,看不到多少文明6相關(guān)的痕跡,玩過真正文明6的才知道文明6有多好玩,這tm正版授權(quán)這游戲就是一坨惡臭的shi,惡心人玩意。 在游戲里抱怨幾句還會被封號,沒有任何警告和提示下封你號,格局太小了。真是毀了文明6這么好的IP授權(quán)和殲20這么好的聯(lián)動