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玩家投稿 | 第二紀(jì)元新英雄淺析

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2024-08-29 12:11:41
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各位開拓者們大家好!《世界啟元》第一批次服務(wù)器馬上就要開啟新紀(jì)元,為了幫助更多玩家了解《世界啟元》第二紀(jì)元新英雄的強度,我們邀請到了內(nèi)測資深大神玩家@光武邯鄲 ,為大家整理了這期第二紀(jì)元新英雄測評,快看過來吧!

 

一、諸葛亮

自帶技能

干古人龍

類型:開場

發(fā)動幾率:100

目標(biāo)類型:敵軍3名單位

有效距離:5

戰(zhàn)斗開始后,每回合開始時,敵軍全體智力屬性降低(開場)5→10點,(受智力屬性影響,該效果可加至戰(zhàn)斗結(jié)束,無法驅(qū)散);奇數(shù)回合開始時對隨機2名敵軍施加失策狀態(tài)(敵軍每次成功發(fā)動主動技能時,50%幾率打斷使其無效)和徒勞狀態(tài)(敵軍每次成功發(fā)動追擊技能時,30%幾率打斷使其無效),持續(xù)1回合,當(dāng)失策和徒勞狀態(tài)觸發(fā)打斷效果成功時,對目標(biāo)額外造成1次智力傷害(傷害率75%→150%),受智力屬性和雙方智力屬性差值影響)。

頭銜進階

進階一:自帶技能智力降低效果額外提升8點。

進階二:自帶技能智力降低效果額外提升8點,且觸發(fā)失策的幾率提升10%。

本體評價

機制分析:高貴開場技減屬性+打斷+額外觸發(fā)傷害,強力輔助將。機制與傳統(tǒng)控制有沖突,最大化發(fā)揮應(yīng)使用減傷治療體系。非??酥浦橇?主動體系,雖然對追擊體系也有小幅度的壓制效果,但是在沒有制敵機先的情況下碰上物理菜刀隊會很慘。

適配體系:肉隊,如三國體系,愷撒體系等。中慢速隊伍負責(zé)補足控制和降智力,貞德搭配查理曼配合諸葛亮也是個不錯的選擇。

 

二、拿破侖

自帶技能

橫掃歐陸

類型:主動

概率:40

目標(biāo):敵軍2名單位

距離:5

適用:近戰(zhàn),遠程,騎兵

對敵軍2名英雄造成1次智力傷害(傷害率100%-200%,受智力屬性影響),并有50%幾率使目標(biāo)陷入眩暈狀態(tài),持續(xù)1回合,若目標(biāo)已經(jīng)處于眩暈狀態(tài),則額外對造成1次智力傷害(傷害率100%,受智力屬性影響)。

頭銜進階

進階一:自帶技能施加眩暈狀態(tài)的幾率提升20%。

進階二:自帶技能施加眩暈狀態(tài)的幾率提升20%,且自帶技能發(fā)動幾率提升5%。

本體評價

機制分析:主動高額智力輸出。并有幾率眩暈,眩暈后追加傷害,傷害+控制的神技能。適合作為雙核體系中的核心使用,單核輸出相對匱乏。眩暈控制很強,對開場控制和輸出效果不強,壓制中慢速主動體系很強。

適配體系:中速主動體系,以持續(xù)控制+輸出為主。搭配克里斯蒂娜和貞德都不錯,與大秦體系也有一定相性。

 

三、張飛

自帶技能

誕將天威

類型:開場

概率:100

目標(biāo):自己

距離:-

適用:近戰(zhàn)、遠程、騎兵

戰(zhàn)斗開始后自身和1名友軍英雄獲得怒吼狀態(tài):前3回合受到的傷害降低(開場)7.5%-15%(受防御屬性影響),每次受到傷害時有70%幾率使隨機1名敵軍受到的傷害提升(戰(zhàn)時)2.5%-5%,該效果可疊加5次,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束;從第4回合起,怒吼狀態(tài)下的英雄每次造成傷害的10%用于恢復(fù)我軍傷兵最多的英雄,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,同時張飛每回合結(jié)束時對距離3范圍內(nèi)的1名敵軍造成1次攻擊傷害(傷害率75%-150%,受防御屬性影響)。

頭銜進階

進階一:自帶技能的恢復(fù)效果比例提升5%

進階二:自帶技能的恢復(fù)效果比例提升10%

本體評價

機制分析:高貴開場強力減傷+輔助將。集減傷,提升輸出,回血為一體。

適配體系:慢速肉隊體系,后幾回合才能發(fā)揮持續(xù)作用,前三回合減傷,后續(xù)幾回合持續(xù)回血+輸出。

 

四、阿爾特米西亞

自帶技能

天生獵手

類型:被動

概率:100

目標(biāo):自己

距離:-

適用:近戰(zhàn)、遠程、騎兵

自身暴擊率提升(被動)15%→30%,造成的暴擊傷害提升(被動)25%→50%,當(dāng)自身嘗試發(fā)動主動技能失敗時,則自身傷害類主動技能發(fā)動率提升5%,下1次主動技能造成的傷害提升(戰(zhàn)時)20%(該效果可疊加,成功發(fā)動主動技能后效果清除),并且對距離5以內(nèi)隨機1名敵軍英雄造成1次傷害(傷害率100%,傷害類型與自身當(dāng)前攻擊、智力屬性中最高的一致),傷害效果每回合最多生效2次。

頭銜進階

進階一:自身暴擊率提升5%

進階二:自身暴擊率提升15%

本體評價

機制分析:自身增傷,技能發(fā)動失敗后提高技能發(fā)動率+造成一次傷害。流派有兩種,一種是存?zhèn)σ淮伪l(fā),走準(zhǔn)備流派,一種是非準(zhǔn)備流一直失敗去觸發(fā)2段傷害。并且自身物法都可以修,適配面極廣。最重要的,不怎么怕諸葛亮,打斷還有傷害和加成。

適配體系:中速的主動體系。配合克里斯蒂娜和貞德都非常不錯。配貞德可以吃滿所有加成(失敗之后再嘗試,次數(shù)拉滿)。

 

五、居魯士大帝

自帶技能

御象四方

類型:開場

概率:100

距離:3

目標(biāo):我軍2名單位

適用:近戰(zhàn),遠程,騎兵

自身兵力首次低于初始兵力的90%、70%、50%、30%時,使自身受到的傷害降低(戰(zhàn)時)15%→30%(受防御屬性影響),并使友軍2名英雄分別有35%→70%幾率獲得御象狀態(tài),持續(xù)2回合,此期間攻擊、智力屬性提升(戰(zhàn)時)7.5→15點(受居魯士的防御屬性和自身擁有的減益狀態(tài)數(shù)量影響),同時驅(qū)散其所有戰(zhàn)時減益狀態(tài)。

頭銜進階

進階一:自帶技能獲得御象狀態(tài)的幾率提升15%。

進階一:自帶技能獲得御象狀態(tài)的幾率提升30%。

本體評價

機制分析:兵力低于比例時獲得減傷,同時驅(qū)散友軍身上負面和加屬性,適合前鋒挨打幫守軍加屬性。

適配體系:慢速肉步搭配大核一直輔助大核,中速體系上也可適配貞德去幫助大核驅(qū)散。注意必須搭配統(tǒng)帥位大核,如搭配關(guān)羽、亞歷山大。

 

六、克里斯蒂娜

自帶技能

致勝一舞

類型:開場

概率:100

距離:3

目標(biāo):我軍2名單位

適用:近戰(zhàn),遠程,騎兵

每回合開始時,1-2名友軍有50%→100%幾率獲得以下效果:主動傷害類技能發(fā)動率提升(戰(zhàn)時)15%,發(fā)動主動傷害類技能時,若敵軍統(tǒng)帥英雄在技能距離范圍內(nèi),則該技能本次造成的傷害提升(戰(zhàn)時)10%→20%(受智力屬性影響),否則使該技能距離加1,該效果回合結(jié)束時清除,同時下回合觸發(fā)幾率下降10%。

頭銜進階

進階一:自帶技能對2名友軍生效的幾率提升20%

進階二:自帶技能固定隊2名友軍生效

本體評價

機制分析:友軍傷害主動技能發(fā)動率增加,增傷+或者技能距離+1,貞德降配版,某些情況甚至跟貞德差不多(帶3個主動技能的情況,效果很強,貞德BUFF增傷只BUFF一次,這個可以BUFF3次)。

適配體系:中速和快速主動體系,替代貞德,和貞德合體搭配一個單核也非常不錯。搭配秦皇組成前三回合爆發(fā)也不錯。

以上是《世界啟元》第二紀(jì)元新英雄強度測評的全部內(nèi)容,希望能幫助開拓者們掃清配隊前的疑惑,祝大家抽卡歐氣連連,一發(fā)出貨!

 

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全部評論

  • 風(fēng)清揚biu 來自于 九游APP 2025-01-12 21:10

    真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個500到1000的玩家真的打不過,別人無損連穿你,說不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個賽季就30天,打完就下一個賽季繼續(xù)充錢

  • 豌豆rqo256 來自于 九游APP 2025-01-12 13:19

    非常的畫面很好,建議可以控制自己的角色來打仗。你不是還有那個就是你的最高的實在是。工業(yè)時代你還可以再搞一個現(xiàn)代或者未來時代。

  • 豌豆htjyoi 來自于 九游APP 2025-01-17 10:04

    隔三差五動不動就2G2G的更新,MMP流量不要錢???跟王者一個吊樣,不更新還不給你登錄,

  • 侖吩掠 來自于 九游APP 2025-01-19 13:35

    門神免戰(zhàn)堵關(guān)這種打法真的難破,再加上國土保護,門神被俘了也不能鋪路推進,最好是調(diào)整下

  • 來厚碼泵 來自于 九游APP 2025-01-21 17:49

    不列顛文明能在要塞和機場切換兵種有點太強了,直接用飛機趕路,到了換機甲出去打架

  • 治雍歉 來自于 九游APP 2025-01-18 13:39

    有必要限制下機甲跳躍的距離了,本來炮車就是2-5格的攻擊范圍,正好在機甲跳躍范圍內(nèi),妥妥的送戰(zhàn)功啊

  • 豌豆cycyyds 來自于 九游APP 2024-12-28 18:34

    價格遠超叁戰(zhàn) 其實三國玩膩了這種東西方時代背景還挺好玩的 比起同時期三謀感覺推廣力度不夠?qū)е峦婕也⒉皇翘嘞M芏嘟o點核心神話卡 另外加大宣傳力度玩家多了才好玩

  • 豌豆3dq5xq 來自于 九游APP 2024-12-17 19:03

    覺得挺好的,可以攻占那些別國土地非常好嗨,但是有時候也會被別人攻占。

  • 單矗跺 來自于 九游APP 今天 13:16

    應(yīng)該給機甲一些限制,現(xiàn)在連城墻都攔不住機甲,一打架滿場都是跳來跳去的機甲

  • 乾依因蟹 來自于 九游APP 2025-01-20 13:01

    要是平民的話這樣的隊伍就可以了,打架的時候注意躲著點追擊隊,別的隊伍都可以打

t26_2-t26_1:4.0

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開發(fā)者:北京儒意景秀網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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