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第二紀元前瞻 | 新英雄屬性、技能大曝光
開拓者們好!昨天跟大家分享了第二紀元6位新英雄的立繪和定位,今天將給大家?guī)磉@6位新英雄的詳細內(nèi)容,提前規(guī)劃新紀元的陣容搭配和戰(zhàn)斗思路!
注:以下對英雄技能描述均是滿級效果,且最終效果以游戲最終上線的為準。
一、諸葛亮
屬性數(shù)值面板:
自帶技能:千古人龍
戰(zhàn)斗開始后,每回合開始時,敵軍全體智力屬性降低(開場)10點,(受智力屬性影響,該效果可疊加至戰(zhàn)斗結(jié)束,無法驅(qū)散);奇數(shù)回合開始時對隨機2名敵軍施加失策狀態(tài)(敵軍每次成功發(fā)動主動技能時,50%幾率打斷使其無效)和徒勞狀態(tài)(敵軍每次成功發(fā)動追擊技能時,30%幾率打斷使其無效),持續(xù)1回合,當失策和徒勞狀態(tài)觸發(fā)打斷效果成功時,對目標額外造成1次智力傷害(傷害率150%,受智力屬性和雙方智力屬性差值影響)。
拆解技能:陽焰
對敵軍2名英雄造成1次智力傷害(傷害率70%,受智力屬性影響),并使目標進入灼燒狀態(tài)(傷害率80%,受智力屬性影響),持續(xù)2回合。若目標已處于灼燒狀態(tài),則使其進入燃燒狀態(tài),持續(xù)2回合,在此期間受到智力傷害時額外再受到1次智力傷害(傷害率80%,受智力屬性影響),此效果對同一目標最多可生效2次。
專屬頭銜:心明智澈
專屬頭銜效果:自帶技能智力降低效果額外提升8點。
頭銜進階效果:自帶技能智力降低效果額外提升8點,且觸發(fā)失策的幾率提升10%。
英雄命運:三顧茅廬
激活效果:張飛的自帶技能作用于我軍全體。
鐵器時代-近戰(zhàn):鐵器時代近戰(zhàn)兵種受到的傷害降低(戰(zhàn)前)3%。
工業(yè)時代-近戰(zhàn):工業(yè)時代近戰(zhàn)兵種受到的傷害降低(戰(zhàn)前)5%。
二、張飛
屬性數(shù)值面板:
自帶技能:誕將天威
戰(zhàn)斗開始后自身和1名友軍英雄獲得怒吼狀態(tài):前3回合受到的傷害降低(開場)15%(受防御屬性影響),每次受到傷害時有70%幾率使隨機1名敵軍受到的傷害提升(戰(zhàn)時)5%,該效果可疊加5次,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束;從第4回合起,怒吼狀態(tài)下的英雄每次造成傷害的10%用于恢復(fù)我軍傷兵最多的英雄,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,同時張飛每回合結(jié)束時對距離3范圍內(nèi)的1名敵軍造成1次攻擊傷害(傷害率150%,受防御屬性影響)。
拆解技能:鎮(zhèn)衛(wèi)護軍
戰(zhàn)斗前4回合,保護全體友軍,同時自身獲得閃避狀態(tài),受到傷害時有20%幾率免疫傷害,受到普通攻擊時有50%幾率治療我軍隨機1名英雄(恢復(fù)率150%)。
專屬頭銜:勇力絕倫
專屬頭銜效果:自帶技能的恢復(fù)效果比例提升5%
頭銜進階效果:自帶技能的恢復(fù)效果比例提升10%
英雄命運:三顧茅廬
激活效果:張飛的自帶技能作用于我軍全體。
鐵器時代-近戰(zhàn):鐵器時代近戰(zhàn)兵種受到的傷害降低(戰(zhàn)前)3%。
工業(yè)時代-近戰(zhàn):工業(yè)時代近戰(zhàn)兵種受到的傷害降低(戰(zhàn)前)5%。
三、居魯士大帝
屬性數(shù)值面板:
自帶技能:御象四方
自身兵力首次低于初始兵力的90%、70%、50%、30%時,使自身受到的傷害降低(戰(zhàn)時)30%(受防御屬性影響),并使友軍2名英雄分別有70%幾率獲得御象狀態(tài),持續(xù)2回合,此期間攻擊、智力屬性提升(戰(zhàn)時)15點(受居魯士的防御屬性和自身擁有的減益狀態(tài)數(shù)量影響),同時驅(qū)散其所有戰(zhàn)時減益狀態(tài)。
拆解技能:攝敵追擊
普通攻擊后,對目標造成1次攻擊傷害(傷害率200%),并使其進入禁療狀態(tài),持續(xù)1回合。
專屬頭銜:四方之王
專屬頭銜效果:自帶技能獲得御象狀態(tài)的幾率提升15%
頭銜進階效果:自帶技能獲得御象狀態(tài)的幾率提升30%
四、拿破侖
屬性數(shù)值面板:
自帶技能:橫掃歐陸
對敵軍2名英雄造成1次智力傷害(傷害率200%,受智力屬性影響),并有50%幾率使目標陷入眩量狀態(tài),持續(xù)1回合,若目標已經(jīng)處于眩暈狀態(tài),則額外造成1次智力傷害(傷害率100%,受智力屬性影響)。
拆解技能:勇冠三軍
我軍3名英雄兵種各不相同時,統(tǒng)帥英雄造成的傷害提升(開場)30%,中軍英雄造成的治療效果提升(開場)10%,前鋒英雄受到的攻擊傷害降低(開場)30%。
專屬頭銜:世界征服者
專屬頭銜效果:自帶技能施加眩暈狀態(tài)的幾率提升20%。
頭銜進階效果:自帶技能施加眩暈狀態(tài)的幾率提升20%,且自帶技能發(fā)動幾率提升5%。
五、阿爾特米西亞
屬性數(shù)值面板:
自帶技能:天生獵手
自身暴擊率提升(被動)30%,造成的暴擊傷害提升(被動)50%,當自身嘗試發(fā)動主動技能失敗時,則自身傷害類主動技能發(fā)動率提升5%,下1次主動技能造成的傷害提升(戰(zhàn)時)20%(該效果可疊加,成功發(fā)動主動技能后效果清除),并且對距離5以內(nèi)隨機1名敵軍英雄造成1次傷害(傷害率100%,傷害類型與自身當前攻擊、智力屬性中最高的一致),傷害效果每回合最多生效2次。
拆解技能:回馬槍
我軍2英雄造成傷害時都有100%幾率使目標受到的傷害提升(戰(zhàn)時)5%(受敏捷屬性影響),該效果最多可疊加5層,持續(xù)全場。
專屬頭銜:狩獵女神
專屬頭銜效果:自身暴擊率提升5%
頭銜進階效果:自身暴擊率提升15%
六、克里斯蒂娜
屬性數(shù)值面板:
自帶技能:致勝一舞
每回合開始時,1-2名友軍有100%幾率獲得以下效果:主動傷害類技能發(fā)動率提升(戰(zhàn)時)15%,發(fā)動主動傷害類技能時,若敵軍統(tǒng)帥英雄在技能距離范圍內(nèi),則該技能本次造成的傷害提升(戰(zhàn)時)20%(受智力屬性影響),否則使該技能距離加1,該效果回合結(jié)束時清除,同時下回合觸發(fā)幾率下降10%。
拆解技能:匹夫奮勇
戰(zhàn)斗開始后前3回合,敵我雙方全體造成的智力傷害降低(開場)15%(受敏捷屬性影響),我軍全體造成的攻擊傷害提升(開場)30%,攻擊距離加1。
專屬頭銜:北方幼獅
專屬頭銜效果:自帶技能對2名友軍生效的幾率提升20%
頭銜進階效果:自帶技能固定隊2名友軍生效
玩家評論
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世界啟元
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風(fēng)清揚biu 來自于 九游APP 2025-01-12 21:10
真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個500到1000的玩家真的打不過,別人無損連穿你,說不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個賽季就30天,打完就下一個賽季繼續(xù)充錢
豌豆rqo256 來自于 九游APP 2025-01-12 13:19
非常的畫面很好,建議可以控制自己的角色來打仗。你不是還有那個就是你的最高的實在是。工業(yè)時代你還可以再搞一個現(xiàn)代或者未來時代。
豌豆htjyoi 來自于 九游APP 2025-01-17 10:04
隔三差五動不動就2G2G的更新,MMP流量不要錢???跟王者一個吊樣,不更新還不給你登錄,
號沾掌 來自于 九游APP 2025-01-29 14:11
破損這個設(shè)置還是需要優(yōu)化一下,有時候1點耐久就破損狀態(tài)了,有時候又不會破損,不知道是不是因為是炮兵的原因
侖吩掠 來自于 九游APP 2025-01-19 13:35
門神免戰(zhàn)堵關(guān)這種打法真的難破,再加上國土保護,門神被俘了也不能鋪路推進,最好是調(diào)整下
往忱琶 來自于 九游APP 2025-01-27 14:08
牛頓8次反擊+30幾率智力暴擊100,智力隊現(xiàn)在是越來越強了
豌豆qmrui7 來自于 九游APP 2025-01-25 12:13
就算是斯巴達隊伍,也要裝備上戰(zhàn)車,這樣比較容易迷惑人,更容易騙對方主力的體力
來厚碼泵 來自于 九游APP 2025-01-21 17:49
不列顛文明能在要塞和機場切換兵種有點太強了,直接用飛機趕路,到了換機甲出去打架
治雍歉 來自于 九游APP 2025-01-18 13:39
有必要限制下機甲跳躍的距離了,本來炮車就是2-5格的攻擊范圍,正好在機甲跳躍范圍內(nèi),妥妥的送戰(zhàn)功啊
矚公里 來自于 九游APP 2025-01-28 13:59
機甲都出來了,我覺得可以考慮參考變形金剛給坦克啥的也魔改一下