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史官投稿 | 10服星宿喵喵騎 聯(lián)盟訪談
近期,第一紀(jì)元爭奪接近尾聲,10區(qū)【星宿喵喵騎】(以下簡稱喵喵騎)聯(lián)盟卻興致不減。他們自發(fā)組織了一起“比武大賽”:總獎(jiǎng)池超6000元,冠軍獎(jiǎng)金高達(dá)2000元,排名前64名都能獲得對應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)!此舉讓10區(qū)的開拓者們躍躍欲試,熱情滿溢天空城!
事出有因,我們收到了史官-風(fēng)煙對【喵喵騎】聯(lián)盟盟主及聯(lián)盟管理大佬們的訪談,讓他們給大家講述【喵喵騎】的紀(jì)元故事,分享游戲歷程和管理心得!
【星宿喵喵騎】聯(lián)盟圖騰
【星宿喵喵騎】聯(lián)盟專訪時(shí)刻
各位大佬都是通過什么方式接觸到咱們《世界啟元》這款游戲的呢?
球球:公測之后,我們盟里的6風(fēng)在抖音上刷到了啟元的廣告,覺得題材挺新鮮的,就召喚大家過來玩了
咱團(tuán)團(tuán)隊(duì)在本賽季的游戲歷程中,有哪些有趣的事情或者“驚心動(dòng)魄”的事情呢?可以和大家分享一下嗎?
球球:那當(dāng)然是跟朋友一起玩,然后看著他們挨打,那可是非常有趣!
一位可疑網(wǎng)友:還是我來說吧!這賽季我們出生地在南洋,從布路沙破關(guān),我們在卜知方向跟“璀璨星辰”對上了,同時(shí)后方戰(zhàn)場還有日月星辰加滄海,被我們卡在拉伊后方的河道。然后在關(guān)二的戰(zhàn)場打了5-7天并擊潰了他們,期間和“Faa”達(dá)成了同盟協(xié)議。
因?yàn)椤白碚斫?入關(guān)后曾經(jīng)大規(guī)模集結(jié)對我們進(jìn)攻,所以跟“FAA”合作的條件是要打“醉枕江山"。但是后來“Faa"在未與我們商議的情況下直接結(jié)盟“醉枕江山",所以我們脫離了Faa”。經(jīng)過兄弟們的艱苦血戰(zhàn)后,我方拿下了天空城,并取得了最后的勝利。
好的~據(jù)我了解,咱們團(tuán)隊(duì)征戰(zhàn)過多款slg游戲,那么在游戲過程中咱們團(tuán)隊(duì)的構(gòu)成是怎樣的呢?
Ray:其實(shí)我們很多人都是以前SLG的敵人,不打不相識最后都玩到一起了。我們團(tuán)隊(duì)的素質(zhì)很高的,基本都能各自獨(dú)當(dāng)一面,沒什么層級分別,有事大家一起商量~
本屆會(huì)長“鋼鐵加魯魯”抗壓能力極強(qiáng),曾經(jīng)在大劣勢的形式下,憑借一手迂回戰(zhàn)術(shù),用截?cái)鄶橙撕舐返姆绞街\得一線生機(jī),人送外號“掏擼擼”。
然后核心“球球”,游戲名“耶夢加得”,我對“球球”的評價(jià)只有四個(gè)字——急公好義!“球球”經(jīng)常因?yàn)橄萑虢棺贫械浇箲],但是就算情況再糟糕他也不會(huì)放棄,算是中流砥柱類型的,然后還有“國哥”“虎哥”都是非常重情義的大佬。
咱們團(tuán)隊(duì)是怎樣保持團(tuán)隊(duì)的活力和凝聚力的呢?和小伙伴們有過線下的聚會(huì)嗎?
一位可疑網(wǎng)友:線下聚會(huì)比較少,大家分布在五湖四海平時(shí)都忙。通常情況下是群里的某個(gè)成員發(fā)起,一些成員參與其中共同玩一款游戲。
這次也是因?yàn)椤妒澜鐔⒃奉}材的吸引,所以我們?nèi)豪镉泻芏嗤婕叶紖⑴c到這款游戲中!
在剛接觸游戲的時(shí)候,因?yàn)闆]有經(jīng)過之前的內(nèi)測,您有想過放棄主導(dǎo)權(quán),率領(lǐng)團(tuán)隊(duì)加入其他同盟嗎?
Ray:我們更傾向于尋求合作。因?yàn)閷τ谶@個(gè)游戲都是萌新,所以我們一直秉承著找其他同盟合作的理念,最初的時(shí)候我們找到“滄?!睂で舐?lián)合,不過滄?!敝幌胪滩⑽覀?。后來關(guān)隘開放后我們集體去了“月滿”,希望能夠聯(lián)合起來做大做強(qiáng)。后因觀念不同選擇分開。
聽聞咱們在游戲中舉辦了一個(gè)非常有意思的比武活動(dòng),能為大家詳細(xì)介紹一下嗎?
Ray:因?yàn)楝F(xiàn)階段游戲中一切都塵埃落定,平時(shí)游戲內(nèi)容基本都是種田,我們大家想在賽季剩余的時(shí)間內(nèi)做一些有趣的事情,也期望可以通過比武活動(dòng)為團(tuán)隊(duì)增添一份凝聚力!所以才開展這第一屆“比武大賽”。
那么在“比武”過程中是怎么保證比賽的公正性呢?
Ray:因?yàn)橛螒蛑袥]有玩家的無損對抗的模式,計(jì)劃是部分選手按梯次退出聯(lián)盟,再設(shè)置專人負(fù)責(zé)保護(hù)和監(jiān)督的工作。希望后面賽季官方能推出更有對抗性的玩法。
現(xiàn)在第二紀(jì)元馬上要來了,咱們新紀(jì)元有什么規(guī)劃嗎?
Ray:團(tuán)隊(duì)打算繼續(xù)繼續(xù)征戰(zhàn)《世界啟元》,再次拿下天空之城!希望下賽季能有更好的游戲體驗(yàn),同時(shí)希望結(jié)交到更多熱愛這個(gè)游戲的朋友,也歡迎大家一起加入喵騎大家庭!
官方公眾號中放出來第二紀(jì)元的預(yù)告,您有看過嗎?對第二紀(jì)元哪些改動(dòng)比較期待呢?
Ray:新的幾個(gè)文明特性很有意思,更強(qiáng)調(diào)了整個(gè)同盟的配合。比如希臘文明打架很強(qiáng),就很適合盟里的中堅(jiān)力量選用,保證他們的戰(zhàn)力;英國文明一下可以帶13個(gè)部隊(duì)空投;還有個(gè)文明可以共享機(jī)場,就需要有盟友專注這類后勤工作。
各自分工協(xié)同合作才能發(fā)揮出一個(gè)盟的最大戰(zhàn)力。當(dāng)然我們也希望能在新賽季遇到一個(gè)旗鼓相當(dāng)?shù)膶κ郑屛覀兡軌蜻M(jìn)一步挖掘自己的潛力!當(dāng)然,第二賽季對于新英雄的定位以及可能會(huì)出現(xiàn)技能的全新組合,這也讓我非常期待~
好的,感謝大家參與我們的采訪!
玩家評論
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世界啟元
《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時(shí)代海陸空戰(zhàn)爭策略手游,研發(fā)團(tuán)隊(duì)特別注重為玩家降肝減負(fù),精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
豌豆m1mu9r 來自于 九游APP 2024-08-25 14:35
每天下線之前記得把體力用完,不然都浪費(fèi)了,明天又是滿體力的一天,要是嫌打地慢可以直接演練。
深淵領(lǐng)主 來自于 九游APP 2024-08-02 08:51
玩了幾天,開了幾個(gè)區(qū),有點(diǎn)體會(huì), 1,因?yàn)槎际鞘讻_號,幾個(gè)區(qū)出的將大致都一樣,哈蘭德,斯巴達(dá),還有那個(gè)治療美女,小日子那幾個(gè)將也經(jīng)常出,四皇是看不到的,所以感覺滾服沒太大意義,可能充充錢會(huì)有差別吧。 2,武將總體來講總數(shù)不多,就那么幾個(gè),相對的技能也就那么幾個(gè),可操作性不強(qiáng), 3,武將技能設(shè)計(jì)強(qiáng)弱差距巨大,比如秦皇韓信一套組合下來平民隊(duì)伍連個(gè)屁都放不出來就跪了,如果加上進(jìn)階加星,感覺一人打一盟不是夢, 4,開荒總體來講難度不大,幾個(gè)首沖號輕松開9級地,就是城市建設(shè)資源不太夠,要耗時(shí)間, 5,科技進(jìn)階操作還是挺有意思的,每次提升科技都是一個(gè)小激動(dòng),特別是解鎖新兵種,感覺穿越到古代,提早解鎖新科技,還是有些可玩度。 6,金幣獎(jiǎng)勵(lì)還是比較豐富,完成任務(wù),打城,時(shí)代進(jìn)步等等都有相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),遷城花錢也不多,算是良心游戲。
九游玩家7lz4570sbr9n 來自于 九游APP 2024-07-20 18:02
最關(guān)鍵的時(shí)期就是第一天的新手保護(hù)吧,不僅行動(dòng)力消耗減半而且還有資源補(bǔ)償,第一天跟上大部隊(duì)的節(jié)奏后面就玩的舒服很多了
長矛之海裳 來自于 九游APP 2024-07-17 19:19
限時(shí)活動(dòng)的文明博覽會(huì),有沒有爆出貂蟬的,這個(gè)五星貂蟬建模還不錯(cuò)呀,就是出了十幾發(fā)也沒有重,我這個(gè)非酋退退退
紫葉眾戰(zhàn)鷹84 來自于 九游APP 2024-07-16 20:40
為什么文明這個(gè)回合制游戲變成了SLG了啊,這對學(xué)生黨很不友好呀
開心一刻502 來自于 九游APP 2024-07-14 11:53
游戲的地圖設(shè)計(jì)充滿了驚喜和未知。我時(shí)常派遣偵查兵去探索未知區(qū)域,每一次的發(fā)現(xiàn)都讓我對游戲世界有了更深的認(rèn)識。
燒青春換老伴 來自于 九游APP 2024-10-24 19:51
又費(fèi)資源又費(fèi)時(shí)間,戰(zhàn)略資源要通過軍墾才有概率獲取,不能通過占領(lǐng)而自然生產(chǎn),糧 鐵 石也缺,派兵出來打座城,不等個(gè)幾十分鐘兵都到不了城下,每移動(dòng)一格還會(huì)減少士氣,減士氣等同于減少傷害,等到了城下還要等幾十分鐘恢復(fù)士氣,行動(dòng)力消耗的也快,一趟下來就在干等著, 占領(lǐng)資源地要等幾分鐘,消除地塊要等幾分鐘,英雄重傷要等幾分鐘,反正就是各種等等等,想做點(diǎn)什么都要等待很長時(shí)間,光等著什么也干不了,等待是最折磨人的,這已經(jīng)不是肝不肝 氪不氪的問題了,就是純折磨人令人作嘔的一坨shi游戲, 就是王國紀(jì)元和萬國覺醒眾多SLG類游戲的縫合,關(guān)鍵是又縫的不好,看不到多少文明6相關(guān)的痕跡,玩過真正文明6的才知道文明6有多好玩,這tm正版授權(quán)這游戲就是一坨惡臭的shi,惡心人玩意。 在游戲里抱怨幾句還會(huì)被封號,沒有任何警告和提示下封你號,格局太小了。真是毀了文明6這么好的IP授權(quán)和殲20這么好的聯(lián)動(dòng)
游雨 來自于 九游APP 2024-09-13 02:54
游戲評論修改,沒想到打臉這么快,策劃已經(jīng)成功作死,把預(yù)備兵修改到12萬氪佬無限出擊,普通玩家已經(jīng)是氪佬的玩具,不推薦玩。 核心卡牌出貨概率,世博會(huì)大概一百五十抽出核心,大卡池大概五六百抽能出兩皇,剩下兩皇要1500抽才能出,這里就有一個(gè)非常不好的點(diǎn),如果是零氪玩家可能一個(gè)皇都沒有,每個(gè)賽季卡池重置這就很破防,月卡玩家賽季活躍拉滿,大概一個(gè)皇,一套玩家基本上出兩皇,萬氪玩家出三個(gè)加上自選可以湊齊四皇。 一賽季萬氪和普通玩家有一定差距,萬氪大部分英雄和技能都齊了,一套和月卡玩家,可能英雄齊了,技能還沒齊全。 二賽季月卡和一套玩家就舒服多了,技能都有兩套英雄技能齊全的隊(duì)伍,這個(gè)時(shí)候是萬氪差距最小的時(shí)候,月卡一套玩家一個(gè)星期十五萬戰(zhàn)功,萬氪玩家20萬張功,滿紅三十萬。 這游戲開荒也有大問題,如果開荒選錯(cuò)文明,后面轉(zhuǎn)文明也轉(zhuǎn)錯(cuò)了那么就與排行榜無緣,無論是生產(chǎn)力排名,還是科技排名必須選埃及才能排到前面。 slg玩法也出來不少年了一開始是率土之濱,率土之濱以前真的爽,白板會(huì)玩也能打滿紅,寶物出來白板玩家就是笑話了, 然后是跟風(fēng)產(chǎn)品星際要塞,這個(gè)游戲之前玩的也還行,最后因?yàn)榘鏅?quán)還是流水不理想沒運(yùn)營了。 然后后面有一大堆優(yōu)秀跟風(fēng)產(chǎn)品,三國志戰(zhàn)略版,三國志IP正版手游,重返帝國,三國……最后三國志戰(zhàn)略版殺出重圍并且超越率土之濱。 然后還有王者征途,小小蟻國,三國志戰(zhàn)旗版等游戲相繼問世。 最后就是三國謀定天下以及新出的世界啟元,文明IP的正版手游 到了二賽季游戲給我感覺不錯(cuò),一套玩家打土豪不再是一賽季那樣無力了,土豪游戲技能都齊了你陣容還沒出來,現(xiàn)在這游戲我目前玩的感覺月卡也能打萬氪,當(dāng)然目前月卡打不了滿紅大佬。 這個(gè)游戲不少需要改進(jìn)地方,游戲?qū)τ诹汶春湍樅诘脑驴ㄍ婕也挥押茫惣静灰欢軠慅R一隊(duì)英雄技能,S1賽季送的四皇換了才知道是紀(jì)元英雄,你就不能直接送給玩家嗎?或者第二賽季給玩家福利,上線直接送四皇自選,這樣所有玩家都看到游戲的誠意,零氪也不會(huì)因?yàn)橐惶钻嚾荻紲惒积R退游。 還有博覽會(huì)能不能改一下,雖然說一百五十保底,但是能不能改為一百抽保底,不要我抽了一百多次還抽到想要的英雄。
九游玩家7lzfqmurtju9 來自于 九游APP 2024-10-30 10:49
嘻嘻天天跟在大佬的后面吃戰(zhàn)功,他來打我收人頭,這怎么不算一種策略呢
豌豆j2zslr 來自于 九游APP 2024-10-27 19:04
關(guān)羽隊(duì)的戰(zhàn)斗力在這個(gè)版本依舊是非常強(qiáng)勁的,最喜歡玩水淹七軍那一套