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玩家投稿丨S1英雄強(qiáng)度大評測
各位開拓者們大家好!到目前為止,《世界啟元》的第一紀(jì)元已經(jīng)進(jìn)入了中后期,為了幫助更多玩家了解《世界啟元》中各種英雄的強(qiáng)度,我們邀請到了內(nèi)測資深大神玩家@光武邯鄲 ,為大家整理了這期全英雄梯度簡評,快看過來吧!
一、輸出類
輸出類無疑是英雄選擇中的重中之重。此處根據(jù)各個英雄不同的輸出方式或類型,進(jìn)行了幾個分類,分別是物理技能、法系技能、物理追擊、法系追擊,其中物理代表攻擊,法系代表智力。
(1)物理技能
關(guān)羽和華萊士兩個人型高達(dá)居于T0級別,關(guān)羽主動輸出傷害極高,華萊士輸出高的同時兼有目前唯一的禁療效果,能夠克制愷撒體系。
亞歷山大以其穩(wěn)定的輸出居于T1。其他英雄根據(jù)其特色的技能或機(jī)制居于T2或T3。白起能夠在控制隊(duì)中產(chǎn)生可觀的輸出,熙德在一定情況下也能“爆頭”。其他英雄在特定情況中也擁有不同的表現(xiàn)。在一般情況下,他們可以作為T0、T1英雄的下位代替。
(2)法系技能
由于關(guān)羽的自帶技能機(jī)制和大部分英雄智力不高的原因(智力也可提供魔抗),關(guān)羽也可產(chǎn)生恐怖的法系傷害。在法系中與之相媲美的是查理曼,傳統(tǒng)法系大核,能夠產(chǎn)生非??捎^的法系爆發(fā)。兩人并居T0級別。
雷必達(dá)獨(dú)自一人居于T1級別。他的自帶技能的發(fā)動非常穩(wěn)定。在專屬頭銜晉升之后,自帶技能能固定作用于兩個英雄,較為優(yōu)秀。
其他幾位法系英雄可作為大核的下位代替,強(qiáng)度適中,居于居于T2或T3。
(3)物理追擊
物理追擊中的唯一指定輸出理查一世,自帶技能自帶增傷機(jī)制,在前三回合頻繁的突襲或追擊中,他能夠造成恐怖的物理爆發(fā)。庫佩也有一定的輸出,沒有理查一世但想要體驗(yàn)追擊隊(duì)的開拓者可嘗試使用。
居于T1級別的維多利亞和腓特烈一世多為追擊隊(duì)的輔助,兼任副輸出,其中維多利亞可以兼容遠(yuǎn)程追擊英雄和法系追擊英雄,腓特烈一世限定物理追擊。
(4)法系追擊
法系追擊英雄目前較少,僅存在吉爾伽美什、托米麗司兩人。
吉爾伽美什斷檔T0,法系追擊的唯一真神。托米麗司在正常情況下表現(xiàn)尚可,在雙增的加持下也可產(chǎn)生可觀的法系輸出。
二、中軍輔助類
秦始皇、薩拉丁、愷撒、貞德,這“四圣”居于中軍輔助的T0級別,各自是不同流派的核心英雄,如秦始皇是控制和快攻流派的核心,薩拉丁是追擊的核心,愷撒是肉隊(duì)的核心,貞德是主動隊(duì)的核心。四皇之間也可強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,組成的陣容強(qiáng)度極高。
處于T1級別的中軍輔助多有著過人的機(jī)制,如孫武、伯里克利是累傷機(jī)制,兼顧傷害和恢復(fù);艷后自帶增減傷,有一定的適用性;曹操自帶免控,能夠護(hù)住追擊隊(duì)的命門;韓信可以算是頂級控制隊(duì)的最后一塊拼圖,自帶控制易傷和第三回合的混亂;維多利亞、腓特烈一世是追擊隊(duì)的專屬輔助,上文已有介紹,此處略過。
處于T2級別的中軍輔助,如劉備、虞姬等,都是新人之友,在開荒時有著優(yōu)秀的功能性,在PVP中也能和大神玩家掰掰手腕。處于T3級別的中軍輔助或拆解技能優(yōu)秀,或自身的機(jī)制在一定條件下能夠產(chǎn)生不錯的效果。
三、前鋒肉盾類
傳統(tǒng)前鋒肉盾英雄中,處于T0級別的有蒙恬、馬克·安東尼、威靈頓公爵。
蒙恬主動技能能夠沉默敵方,在高級地守軍中又臭又硬,在玩家的PVP中也能配合一統(tǒng)天下的羈絆產(chǎn)生不錯的控制聯(lián)動。馬克·安東尼是愷撒肉盾的核心,自帶分傷機(jī)制,能夠在一定程度上防止統(tǒng)帥位的英雄被敵方爆頭。威靈頓公爵自帶穿透,能夠編進(jìn)快攻隊(duì)伍打工。
處于T1級別的是大衛(wèi)王、曹操。大衛(wèi)王受到恢復(fù)后自身減傷,坦度優(yōu)秀。曹操為隊(duì)友提供免控,上文已有介紹。處于T2級別的英雄多有著特殊的機(jī)制,在實(shí)戰(zhàn)中效果尚可。處于T3級別的英雄多起到幫助隊(duì)伍過渡的作用。
此外,目前也流行將一些中軍英雄當(dāng)作前鋒肉盾的玩法,如劉備、漢尼拔、伯里克利、虞姬等均可擔(dān)任前鋒,也都有不錯的效果。
以上是關(guān)于全英雄梯度的簡評內(nèi)容,希望能幫助開拓者們掃清配隊(duì)前的疑惑,祝大家抽卡歐氣連連,一發(fā)出貨!
玩家評論
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世界啟元
《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時代海陸空戰(zhàn)爭策略手游,研發(fā)團(tuán)隊(duì)特別注重為玩家降肝減負(fù),精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
豌豆m1mu9r 來自于 九游APP 2024-08-25 14:35
每天下線之前記得把體力用完,不然都浪費(fèi)了,明天又是滿體力的一天,要是嫌打地慢可以直接演練。
深淵領(lǐng)主 來自于 九游APP 2024-08-02 08:51
玩了幾天,開了幾個區(qū),有點(diǎn)體會, 1,因?yàn)槎际鞘讻_號,幾個區(qū)出的將大致都一樣,哈蘭德,斯巴達(dá),還有那個治療美女,小日子那幾個將也經(jīng)常出,四皇是看不到的,所以感覺滾服沒太大意義,可能充充錢會有差別吧。 2,武將總體來講總數(shù)不多,就那么幾個,相對的技能也就那么幾個,可操作性不強(qiáng), 3,武將技能設(shè)計(jì)強(qiáng)弱差距巨大,比如秦皇韓信一套組合下來平民隊(duì)伍連個屁都放不出來就跪了,如果加上進(jìn)階加星,感覺一人打一盟不是夢, 4,開荒總體來講難度不大,幾個首沖號輕松開9級地,就是城市建設(shè)資源不太夠,要耗時間, 5,科技進(jìn)階操作還是挺有意思的,每次提升科技都是一個小激動,特別是解鎖新兵種,感覺穿越到古代,提早解鎖新科技,還是有些可玩度。 6,金幣獎勵還是比較豐富,完成任務(wù),打城,時代進(jìn)步等等都有相應(yīng)獎勵,遷城花錢也不多,算是良心游戲。
九游玩家7lz4570sbr9n 來自于 九游APP 2024-07-20 18:02
最關(guān)鍵的時期就是第一天的新手保護(hù)吧,不僅行動力消耗減半而且還有資源補(bǔ)償,第一天跟上大部隊(duì)的節(jié)奏后面就玩的舒服很多了
長矛之海裳 來自于 九游APP 2024-07-17 19:19
限時活動的文明博覽會,有沒有爆出貂蟬的,這個五星貂蟬建模還不錯呀,就是出了十幾發(fā)也沒有重,我這個非酋退退退
紫葉眾戰(zhàn)鷹84 來自于 九游APP 2024-07-16 20:40
為什么文明這個回合制游戲變成了SLG了啊,這對學(xué)生黨很不友好呀
開心一刻502 來自于 九游APP 2024-07-14 11:53
游戲的地圖設(shè)計(jì)充滿了驚喜和未知。我時常派遣偵查兵去探索未知區(qū)域,每一次的發(fā)現(xiàn)都讓我對游戲世界有了更深的認(rèn)識。
燒青春換老伴 來自于 九游APP 2024-10-24 19:51
又費(fèi)資源又費(fèi)時間,戰(zhàn)略資源要通過軍墾才有概率獲取,不能通過占領(lǐng)而自然生產(chǎn),糧 鐵 石也缺,派兵出來打座城,不等個幾十分鐘兵都到不了城下,每移動一格還會減少士氣,減士氣等同于減少傷害,等到了城下還要等幾十分鐘恢復(fù)士氣,行動力消耗的也快,一趟下來就在干等著, 占領(lǐng)資源地要等幾分鐘,消除地塊要等幾分鐘,英雄重傷要等幾分鐘,反正就是各種等等等,想做點(diǎn)什么都要等待很長時間,光等著什么也干不了,等待是最折磨人的,這已經(jīng)不是肝不肝 氪不氪的問題了,就是純折磨人令人作嘔的一坨shi游戲, 就是王國紀(jì)元和萬國覺醒眾多SLG類游戲的縫合,關(guān)鍵是又縫的不好,看不到多少文明6相關(guān)的痕跡,玩過真正文明6的才知道文明6有多好玩,這tm正版授權(quán)這游戲就是一坨惡臭的shi,惡心人玩意。 在游戲里抱怨幾句還會被封號,沒有任何警告和提示下封你號,格局太小了。真是毀了文明6這么好的IP授權(quán)和殲20這么好的聯(lián)動
游雨 來自于 九游APP 2024-09-13 02:54
游戲評論修改,沒想到打臉這么快,策劃已經(jīng)成功作死,把預(yù)備兵修改到12萬氪佬無限出擊,普通玩家已經(jīng)是氪佬的玩具,不推薦玩。 核心卡牌出貨概率,世博會大概一百五十抽出核心,大卡池大概五六百抽能出兩皇,剩下兩皇要1500抽才能出,這里就有一個非常不好的點(diǎn),如果是零氪玩家可能一個皇都沒有,每個賽季卡池重置這就很破防,月卡玩家賽季活躍拉滿,大概一個皇,一套玩家基本上出兩皇,萬氪玩家出三個加上自選可以湊齊四皇。 一賽季萬氪和普通玩家有一定差距,萬氪大部分英雄和技能都齊了,一套和月卡玩家,可能英雄齊了,技能還沒齊全。 二賽季月卡和一套玩家就舒服多了,技能都有兩套英雄技能齊全的隊(duì)伍,這個時候是萬氪差距最小的時候,月卡一套玩家一個星期十五萬戰(zhàn)功,萬氪玩家20萬張功,滿紅三十萬。 這游戲開荒也有大問題,如果開荒選錯文明,后面轉(zhuǎn)文明也轉(zhuǎn)錯了那么就與排行榜無緣,無論是生產(chǎn)力排名,還是科技排名必須選埃及才能排到前面。 slg玩法也出來不少年了一開始是率土之濱,率土之濱以前真的爽,白板會玩也能打滿紅,寶物出來白板玩家就是笑話了, 然后是跟風(fēng)產(chǎn)品星際要塞,這個游戲之前玩的也還行,最后因?yàn)榘鏅?quán)還是流水不理想沒運(yùn)營了。 然后后面有一大堆優(yōu)秀跟風(fēng)產(chǎn)品,三國志戰(zhàn)略版,三國志IP正版手游,重返帝國,三國……最后三國志戰(zhàn)略版殺出重圍并且超越率土之濱。 然后還有王者征途,小小蟻國,三國志戰(zhàn)旗版等游戲相繼問世。 最后就是三國謀定天下以及新出的世界啟元,文明IP的正版手游 到了二賽季游戲給我感覺不錯,一套玩家打土豪不再是一賽季那樣無力了,土豪游戲技能都齊了你陣容還沒出來,現(xiàn)在這游戲我目前玩的感覺月卡也能打萬氪,當(dāng)然目前月卡打不了滿紅大佬。 這個游戲不少需要改進(jìn)地方,游戲?qū)τ诹汶春湍樅诘脑驴ㄍ婕也挥押?,二賽季不一定能湊齊一隊(duì)英雄技能,S1賽季送的四皇換了才知道是紀(jì)元英雄,你就不能直接送給玩家嗎?或者第二賽季給玩家福利,上線直接送四皇自選,這樣所有玩家都看到游戲的誠意,零氪也不會因?yàn)橐惶钻嚾荻紲惒积R退游。 還有博覽會能不能改一下,雖然說一百五十保底,但是能不能改為一百抽保底,不要我抽了一百多次還抽到想要的英雄。
九游玩家7lzfqmurtju9 來自于 九游APP 2024-10-30 10:49
嘻嘻天天跟在大佬的后面吃戰(zhàn)功,他來打我收人頭,這怎么不算一種策略呢
豌豆j2zslr 來自于 九游APP 2024-10-27 19:04
關(guān)羽隊(duì)的戰(zhàn)斗力在這個版本依舊是非常強(qiáng)勁的,最喜歡玩水淹七軍那一套