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《世界啟元》玩家投稿 |分享新手容易忽略的細節(jié)
大家好,我是熊吉,來自11服的珈藍神殿,目前暫時是本服生產(chǎn)力榜、戰(zhàn)功榜的第一名,分享一些新手容易忽略的經(jīng)驗心得,請大佬輕噴。
熊吉經(jīng)驗心得分享
1、前期開荒組合
前期開荒最好以2治療+1輸出的組合,因為開荒8、9、10級地,非常重要的一個技巧是“平局后回去補兵”,如果平局后,往返的時間小于守軍恢復(fù)的時間(應(yīng)該是7分鐘),則可以使用這個技巧,相當(dāng)于多花體力,來強行打下高級地。
前提是不能有重傷,因為2治療+1輸出的組合相對更難出現(xiàn)重傷,所以可以通過這種方式強攻下來,即使多花體力,也是值得的。
2、新手期第一天技巧
新手期第一天,體力消耗減半,征兵也花不完,因此在湊齊一個開荒隊后,用置換的方式,可以用1個陣容練4個隊伍,極限是能練到2隊40多級和2隊30多級的,這一點非常重要,因為到了第二天,就沒有這么高效了。
3、改良須知
改良地是不會自動放棄的,而遷城的時候,如果你有考古博物館的領(lǐng)地+10的上限,會在遷城后上限暫時-10,導(dǎo)致自動幫你放棄10個地,但這個地不會是改良地,哪怕你有100個10級地和30個改良地,如果你上限從130變成了120,也會放棄你10個十級地,所以遷城的時候一定要注意這一點,提前放棄你想放棄的地,否則你是很難彌補回來的。
4、關(guān)于開場技能
有的開場技能一上來開出來就一直生效了,哪怕他第一回合就掛了(這些往往是前3回合發(fā)生什么事情),有的開場技能,需要英雄一直存活才能生效(比如每回合發(fā)生什么事情)。
5、傷害計算
關(guān)于你輸出的能力,要弄清楚數(shù)值的計算方式。
比如兵種的那些數(shù)值,其實代表著英雄每升一級可以漲的屬性點,英雄的每個屬性的計算公式是:初始數(shù)值+你的加點+級別*兵種數(shù)值,比如有個英雄初始是90智力,你加了50點智力點,你帶的兵種是2智力,如果英雄是50級,則最后的智力是90+50+2*50=240。
技能的輸出,除了智力*輸出技能的智力百分比,還要再結(jié)合你當(dāng)前兵力(就是你的當(dāng)前血量,不算死兵和傷病),這些加起來決定了你當(dāng)前的輸出(或者輔助、或者治療,只要有涉及屬性的,都要考慮這一點)。
所以你的英雄是否著急回家,要看掉血多的英雄是否有這些屬性百分比的技能,如果全是那種開場技能或者概率生效的技能(比如90%繳械的制敵機先),則跟兵力無關(guān),即使你只有1個兵,只要你不死,也能達到100%的效果。
6、排序以及技能
結(jié)合上面兩條,中軍和前鋒的排序也可以考慮開場技能是否是需要一直存活、以及可以考慮給這些上來就可以損兵的英雄攜帶不受兵力影響的技能。
7、農(nóng)田、礦場、鐵廠
建筑里的農(nóng)田、礦場、鐵廠的提升很明顯,4城點滿之后,每個資源每小時產(chǎn)能增加6.4w,且增加40%軍墾收益,效果極為明顯,很多人產(chǎn)能因為這個有差距。
8、水渠收益
8級水渠的地,收益超過無水渠的10級地,因此優(yōu)先找周圍5級以上的地多的建立分城即可。
9、民兵營
民兵營的收益很高,能減少80%的征兵時間,要盡快點滿,因為主城調(diào)度到分城的部隊,是不受到分城的民兵營加成的。在主城外調(diào)度,征兵最快的地方是5級機場,能減少10%的征兵時間。
10、體力以及兵損
打架漲的經(jīng)驗非常很多,并且不怎么消耗體力,但是會損兵。體力主要用來開地和攻城(npc的城),所以一旦進入pvp節(jié)奏之后,要合理規(guī)劃體力和兵力,盡量不把體力浪費,也不把兵力浪費。
因此一定要保證打地的兵損盡可能的低(比如利用水渠多開改良地),把兵損用在打架,比如優(yōu)先改良水渠地到8級,而不是去打很遠的10級地,這樣還很容易被罵(除非你像我一樣喪心病狂,打了120多個10級地)。
11、pvp節(jié)奏
合理的pvp節(jié)奏應(yīng)該是利用好要塞征兵+主城征兵,以1小時為單位,利用運輸機進行一次全隊進攻,兵損后盡量回要塞征兵,注意主城征兵不要溢出即可。
12、運輸機
運輸機要保持一定血量,防止空難發(fā)生,防空炮5秒攻擊1次,1次能打1200兵力。最節(jié)省的方法是,用8級的紫卡帶運輸機,可以有4800兵力,算上防御力能抗4下,也就是20秒,其他2個位置注意不要帶任何飛行兵種,因為3個位置一旦有一個被轟下來了,就直接返航了。而如果不帶空軍,就不會參與空中戰(zhàn)斗,不會掉血。
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玩家評論
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世界啟元
《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時代海陸空戰(zhàn)爭策略手游,研發(fā)團隊特別注重為玩家降肝減負,精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
豌豆m1mu9r 來自于 九游APP 2024-08-25 14:35
每天下線之前記得把體力用完,不然都浪費了,明天又是滿體力的一天,要是嫌打地慢可以直接演練。
深淵領(lǐng)主 來自于 九游APP 2024-08-02 08:51
玩了幾天,開了幾個區(qū),有點體會, 1,因為都是首沖號,幾個區(qū)出的將大致都一樣,哈蘭德,斯巴達,還有那個治療美女,小日子那幾個將也經(jīng)常出,四皇是看不到的,所以感覺滾服沒太大意義,可能充充錢會有差別吧。 2,武將總體來講總數(shù)不多,就那么幾個,相對的技能也就那么幾個,可操作性不強, 3,武將技能設(shè)計強弱差距巨大,比如秦皇韓信一套組合下來平民隊伍連個屁都放不出來就跪了,如果加上進階加星,感覺一人打一盟不是夢, 4,開荒總體來講難度不大,幾個首沖號輕松開9級地,就是城市建設(shè)資源不太夠,要耗時間, 5,科技進階操作還是挺有意思的,每次提升科技都是一個小激動,特別是解鎖新兵種,感覺穿越到古代,提早解鎖新科技,還是有些可玩度。 6,金幣獎勵還是比較豐富,完成任務(wù),打城,時代進步等等都有相應(yīng)獎勵,遷城花錢也不多,算是良心游戲。
九游玩家7lz4570sbr9n 來自于 九游APP 2024-07-20 18:02
最關(guān)鍵的時期就是第一天的新手保護吧,不僅行動力消耗減半而且還有資源補償,第一天跟上大部隊的節(jié)奏后面就玩的舒服很多了
長矛之海裳 來自于 九游APP 2024-07-17 19:19
限時活動的文明博覽會,有沒有爆出貂蟬的,這個五星貂蟬建模還不錯呀,就是出了十幾發(fā)也沒有重,我這個非酋退退退
紫葉眾戰(zhàn)鷹84 來自于 九游APP 2024-07-16 20:40
為什么文明這個回合制游戲變成了SLG了啊,這對學(xué)生黨很不友好呀
開心一刻502 來自于 九游APP 2024-07-14 11:53
游戲的地圖設(shè)計充滿了驚喜和未知。我時常派遣偵查兵去探索未知區(qū)域,每一次的發(fā)現(xiàn)都讓我對游戲世界有了更深的認識。
燒青春換老伴 來自于 九游APP 2024-10-24 19:51
又費資源又費時間,戰(zhàn)略資源要通過軍墾才有概率獲取,不能通過占領(lǐng)而自然生產(chǎn),糧 鐵 石也缺,派兵出來打座城,不等個幾十分鐘兵都到不了城下,每移動一格還會減少士氣,減士氣等同于減少傷害,等到了城下還要等幾十分鐘恢復(fù)士氣,行動力消耗的也快,一趟下來就在干等著, 占領(lǐng)資源地要等幾分鐘,消除地塊要等幾分鐘,英雄重傷要等幾分鐘,反正就是各種等等等,想做點什么都要等待很長時間,光等著什么也干不了,等待是最折磨人的,這已經(jīng)不是肝不肝 氪不氪的問題了,就是純折磨人令人作嘔的一坨shi游戲, 就是王國紀元和萬國覺醒眾多SLG類游戲的縫合,關(guān)鍵是又縫的不好,看不到多少文明6相關(guān)的痕跡,玩過真正文明6的才知道文明6有多好玩,這tm正版授權(quán)這游戲就是一坨惡臭的shi,惡心人玩意。 在游戲里抱怨幾句還會被封號,沒有任何警告和提示下封你號,格局太小了。真是毀了文明6這么好的IP授權(quán)和殲20這么好的聯(lián)動
游雨 來自于 九游APP 2024-09-13 02:54
游戲評論修改,沒想到打臉這么快,策劃已經(jīng)成功作死,把預(yù)備兵修改到12萬氪佬無限出擊,普通玩家已經(jīng)是氪佬的玩具,不推薦玩。 核心卡牌出貨概率,世博會大概一百五十抽出核心,大卡池大概五六百抽能出兩皇,剩下兩皇要1500抽才能出,這里就有一個非常不好的點,如果是零氪玩家可能一個皇都沒有,每個賽季卡池重置這就很破防,月卡玩家賽季活躍拉滿,大概一個皇,一套玩家基本上出兩皇,萬氪玩家出三個加上自選可以湊齊四皇。 一賽季萬氪和普通玩家有一定差距,萬氪大部分英雄和技能都齊了,一套和月卡玩家,可能英雄齊了,技能還沒齊全。 二賽季月卡和一套玩家就舒服多了,技能都有兩套英雄技能齊全的隊伍,這個時候是萬氪差距最小的時候,月卡一套玩家一個星期十五萬戰(zhàn)功,萬氪玩家20萬張功,滿紅三十萬。 這游戲開荒也有大問題,如果開荒選錯文明,后面轉(zhuǎn)文明也轉(zhuǎn)錯了那么就與排行榜無緣,無論是生產(chǎn)力排名,還是科技排名必須選埃及才能排到前面。 slg玩法也出來不少年了一開始是率土之濱,率土之濱以前真的爽,白板會玩也能打滿紅,寶物出來白板玩家就是笑話了, 然后是跟風(fēng)產(chǎn)品星際要塞,這個游戲之前玩的也還行,最后因為版權(quán)還是流水不理想沒運營了。 然后后面有一大堆優(yōu)秀跟風(fēng)產(chǎn)品,三國志戰(zhàn)略版,三國志IP正版手游,重返帝國,三國……最后三國志戰(zhàn)略版殺出重圍并且超越率土之濱。 然后還有王者征途,小小蟻國,三國志戰(zhàn)旗版等游戲相繼問世。 最后就是三國謀定天下以及新出的世界啟元,文明IP的正版手游 到了二賽季游戲給我感覺不錯,一套玩家打土豪不再是一賽季那樣無力了,土豪游戲技能都齊了你陣容還沒出來,現(xiàn)在這游戲我目前玩的感覺月卡也能打萬氪,當(dāng)然目前月卡打不了滿紅大佬。 這個游戲不少需要改進地方,游戲?qū)τ诹汶春湍樅诘脑驴ㄍ婕也挥押?,二賽季不一定能湊齊一隊英雄技能,S1賽季送的四皇換了才知道是紀元英雄,你就不能直接送給玩家嗎?或者第二賽季給玩家福利,上線直接送四皇自選,這樣所有玩家都看到游戲的誠意,零氪也不會因為一套陣容都湊不齊退游。 還有博覽會能不能改一下,雖然說一百五十保底,但是能不能改為一百抽保底,不要我抽了一百多次還抽到想要的英雄。
九游玩家7lzfqmurtju9 來自于 九游APP 2024-10-30 10:49
嘻嘻天天跟在大佬的后面吃戰(zhàn)功,他來打我收人頭,這怎么不算一種策略呢
落花有意流水無痕 來自于 九游APP 2024-10-06 10:58
從106區(qū)玩到上個月沒玩了,實在玩不下去了。哪里降肝降克了啊,找個地找半天,還要去開荒過去。一個稍微好點的地搶破頭,一言不合就開罵了。玩這個游戲會降低人的素質(zhì)。還有鎖卡機制,不管你怎么抽只要次數(shù)沒達到,就別想出好武將。不要試過抽一萬多金幣居然最多就出個華萊士,其他都垃圾卡。不管你在哪個區(qū)都是這樣。隔壁三國志戰(zhàn)略版就不會這樣,不充錢照樣能抽到劉備,張飛這樣的好武將。這游戲火了不到一個月就很快涼了,失去了大規(guī)模的普通玩家。里面的氪佬也只有更加的克。最后總會有人克不動了。大面積的玩家流失也是必然。