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《世界啟元》多隊(duì)搭配技巧如何合理組出多個(gè)隊(duì)伍?
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在之前一篇文章中已經(jīng)給大家介紹了配隊(duì)相關(guān)思路,早前也給大家推薦了很多配隊(duì),但實(shí)際在配隊(duì)過程中,一些隊(duì)伍在英雄和技能的搭配是會有打架的情況的,怎么基于當(dāng)前的戰(zhàn)場環(huán)境組出數(shù)支能上場的隊(duì)伍,是本期內(nèi)容的核心。感謝內(nèi)測資深玩家@光武邯鄲 的分享~
兩隊(duì)共存方案
四個(gè)人分別代表了以下體系:
1.秦始皇:控制+爆發(fā)體系。
2.薩拉?。簶O限追擊爆發(fā)體系。
3.愷撒:慢速肉隊(duì)體系。
4.貞德:中速主動體系。
前期兩隊(duì)共存的方案,就是兩兩結(jié)合雙皇進(jìn)行組合。(這里考慮到皇的相性,兩兩結(jié)合基本是固定答案)
吉薩帝(兩隊(duì)共存版)
本隊(duì)的組隊(duì)思路很簡單:
1.吉爾伽美什和薩拉丁組成極高爆發(fā)的追擊組合,可以再前三回合無限輸出多刀追擊。
2.秦始皇攜帶動于九天+決水千仞,同時(shí)自帶大量控制與傷害補(bǔ)強(qiáng),組成第二塊拼圖。
3.穩(wěn)定性則由前鋒吉爾伽美什攜帶守護(hù)之劍組成。
除了雙減肉隊(duì)以及威靈頓公爵克制該隊(duì)伍,面對其他隊(duì)伍都有較大優(yōu)勢。
龍皇流(兩隊(duì)共存版)
本隊(duì)圍繞關(guān)羽帶雙皇展開組隊(duì):
1.關(guān)羽貞德組成高效的主動輸出體系。
2.愷撒攜帶雙減提供肉度。
最終組合除了菜刀、中速禁療貞德之外,打大部分隊(duì)伍都是優(yōu)勢(前期一般也沒有純種菜刀)。
三隊(duì)共存方案
三隊(duì)共存方案,一般而言會有一隊(duì)是兩皇體系。就目前而言,一般組合有以下變種:
方案一:貞秦雙皇,其他2隊(duì)單皇
自由物理刀:秦始皇+貞德+華萊士。
純種菜刀:吉爾伽美什+維多利亞+薩拉丁?;蚶聿橐皇?腓特烈+薩拉丁。
兵圣羅馬步:關(guān)羽(征戰(zhàn)王)+愷撒+孫武。
方案二:吉薩帝,其他2隊(duì)單皇
吉薩帝:秦始皇+薩拉丁+吉爾伽美什。
純種貞德體系:華萊士+貞德+熙德,或者關(guān)羽+貞德+華萊士(劉備)。
兵圣羅馬步:雷必達(dá)(關(guān)羽)+凱撒+孫武。
方案三:龍皇流,其他2隊(duì)單皇
龍皇流:關(guān)羽+貞德+愷撒。
純種菜刀:吉爾伽美什+維多利亞+薩拉丁?;蚶聿橐皇?腓特烈+薩拉丁。
大秦:白起+秦始皇+韓信/蒙恬。
此處由于篇幅過長,我只寫雙皇組合,純種單皇隊(duì)伍請看四隊(duì)共存體系里面的隊(duì)伍介紹。另外秦始皇與愷撒,愷撒與薩拉丁這種組合契合性較低,強(qiáng)行組會降低強(qiáng)度。
因此基本上就是秦始皇貞德,貞德愷撒,秦始皇薩拉丁3套雙皇組合去搭配單皇隊(duì)。
自由物理刀
本隊(duì)圍繞華萊士的禁療機(jī)制和秦始皇爆發(fā)組隊(duì):
1.華萊士攜帶守護(hù)之劍+箭雨流星,配合貞德組成高效的爆發(fā)組合。
2.秦皇補(bǔ)齊輸出和控制,帶動于九天和決水增強(qiáng)輸出,帶月望七星可以將全境征戰(zhàn)/備武修文/奇正相生等技能讓給其余隊(duì)伍,可結(jié)合個(gè)人技能情況調(diào)整。
這隊(duì)相對來說是專門為了克制肉隊(duì)而生的秦皇體系,打傳統(tǒng)貞德也優(yōu)勢。但是打爆發(fā)類隊(duì)伍(吉薩帝,免控菜刀,傳統(tǒng)秦皇)就會偏弱。
四隊(duì)共存方案
秦始皇
組隊(duì)思路一般不拆散其他體系情況下就是如下:
1.白起攜帶萬夫莫敵+瞬發(fā)輸出技能配合秦始皇。
2.秦始皇攜帶動于九天+決水千仞,同時(shí)自帶大量控制與傷害補(bǔ)強(qiáng),組成第二塊拼圖。
3.前鋒帶蒙恬(增強(qiáng)控制),韓信(增強(qiáng)爆發(fā)),威靈頓公爵(壓屬性降低對面輸出提升自己輸出,內(nèi)戰(zhàn)強(qiáng)勢)。
除了雙減肉隊(duì),打其他隊(duì)伍都有較大優(yōu)勢。
薩拉丁
不拆散體系情況下:
1.選擇物理或者法系追擊主將攜帶對應(yīng)技能。
2.中軍輔助可補(bǔ)齊輸出或帶其他輔助技能。
3.薩拉丁同理帶輔助技能。
避開秦皇體系(因?yàn)樗鰝?,有控,爆發(fā)更快),避開一些制敵或者肉隊(duì)體系。
愷撒
不拆散體系情況下:
1.選擇穩(wěn)定的法系作為統(tǒng)帥輸出,帶2個(gè)輸出即可(由于物理技能已經(jīng)沒了,因此帶法系)。
2.中軍輔助愷撒,攜帶雙減或者單減+治療。
3.前鋒使用孫武或者安東尼、克利歐等輔助,攜帶動搖+反擊,進(jìn)一步提升輸出和穩(wěn)定性。
避開貞德體系(8回合輸出太高),極限菜刀也盡量可以不碰,專門抓雜牌和秦皇體系。
貞德
不拆散體系情況下:
1.一般選擇物理輸出(法系容易打不動人),關(guān)羽華萊士2選1作為統(tǒng)帥。
2.中軍輔助貞德攜帶全境封鎖+驅(qū)散或者控制。
3.前鋒補(bǔ)齊一個(gè)將繼續(xù)提升組合強(qiáng)度,主要是輸出向。
避開秦皇體系和菜刀體系,主要打各種慢速隊(duì)伍和主動隊(duì)伍。
想要多隊(duì)共存,首先需要看自己卡全不全,另一方面也看糧鐵資源跟不跟得上,通常不太建議分散戰(zhàn)力,優(yōu)先湊出一隊(duì)最強(qiáng)戰(zhàn)力更重要。
玩家評論
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豌豆m1mu9r 來自于 九游APP 2024-08-25 14:35
每天下線之前記得把體力用完,不然都浪費(fèi)了,明天又是滿體力的一天,要是嫌打地慢可以直接演練。
深淵領(lǐng)主 來自于 九游APP 2024-08-02 08:51
玩了幾天,開了幾個(gè)區(qū),有點(diǎn)體會, 1,因?yàn)槎际鞘讻_號,幾個(gè)區(qū)出的將大致都一樣,哈蘭德,斯巴達(dá),還有那個(gè)治療美女,小日子那幾個(gè)將也經(jīng)常出,四皇是看不到的,所以感覺滾服沒太大意義,可能充充錢會有差別吧。 2,武將總體來講總數(shù)不多,就那么幾個(gè),相對的技能也就那么幾個(gè),可操作性不強(qiáng), 3,武將技能設(shè)計(jì)強(qiáng)弱差距巨大,比如秦皇韓信一套組合下來平民隊(duì)伍連個(gè)屁都放不出來就跪了,如果加上進(jìn)階加星,感覺一人打一盟不是夢, 4,開荒總體來講難度不大,幾個(gè)首沖號輕松開9級地,就是城市建設(shè)資源不太夠,要耗時(shí)間, 5,科技進(jìn)階操作還是挺有意思的,每次提升科技都是一個(gè)小激動,特別是解鎖新兵種,感覺穿越到古代,提早解鎖新科技,還是有些可玩度。 6,金幣獎勵(lì)還是比較豐富,完成任務(wù),打城,時(shí)代進(jìn)步等等都有相應(yīng)獎勵(lì),遷城花錢也不多,算是良心游戲。
九游玩家7lz4570sbr9n 來自于 九游APP 2024-07-20 18:02
最關(guān)鍵的時(shí)期就是第一天的新手保護(hù)吧,不僅行動力消耗減半而且還有資源補(bǔ)償,第一天跟上大部隊(duì)的節(jié)奏后面就玩的舒服很多了
長矛之海裳 來自于 九游APP 2024-07-17 19:19
限時(shí)活動的文明博覽會,有沒有爆出貂蟬的,這個(gè)五星貂蟬建模還不錯(cuò)呀,就是出了十幾發(fā)也沒有重,我這個(gè)非酋退退退
紫葉眾戰(zhàn)鷹84 來自于 九游APP 2024-07-16 20:40
為什么文明這個(gè)回合制游戲變成了SLG了啊,這對學(xué)生黨很不友好呀
開心一刻502 來自于 九游APP 2024-07-14 11:53
游戲的地圖設(shè)計(jì)充滿了驚喜和未知。我時(shí)常派遣偵查兵去探索未知區(qū)域,每一次的發(fā)現(xiàn)都讓我對游戲世界有了更深的認(rèn)識。
燒青春換老伴 來自于 九游APP 2024-10-24 19:51
又費(fèi)資源又費(fèi)時(shí)間,戰(zhàn)略資源要通過軍墾才有概率獲取,不能通過占領(lǐng)而自然生產(chǎn),糧 鐵 石也缺,派兵出來打座城,不等個(gè)幾十分鐘兵都到不了城下,每移動一格還會減少士氣,減士氣等同于減少傷害,等到了城下還要等幾十分鐘恢復(fù)士氣,行動力消耗的也快,一趟下來就在干等著, 占領(lǐng)資源地要等幾分鐘,消除地塊要等幾分鐘,英雄重傷要等幾分鐘,反正就是各種等等等,想做點(diǎn)什么都要等待很長時(shí)間,光等著什么也干不了,等待是最折磨人的,這已經(jīng)不是肝不肝 氪不氪的問題了,就是純折磨人令人作嘔的一坨shi游戲, 就是王國紀(jì)元和萬國覺醒眾多SLG類游戲的縫合,關(guān)鍵是又縫的不好,看不到多少文明6相關(guān)的痕跡,玩過真正文明6的才知道文明6有多好玩,這tm正版授權(quán)這游戲就是一坨惡臭的shi,惡心人玩意。 在游戲里抱怨幾句還會被封號,沒有任何警告和提示下封你號,格局太小了。真是毀了文明6這么好的IP授權(quán)和殲20這么好的聯(lián)動
游雨 來自于 九游APP 2024-09-13 02:54
游戲評論修改,沒想到打臉這么快,策劃已經(jīng)成功作死,把預(yù)備兵修改到12萬氪佬無限出擊,普通玩家已經(jīng)是氪佬的玩具,不推薦玩。 核心卡牌出貨概率,世博會大概一百五十抽出核心,大卡池大概五六百抽能出兩皇,剩下兩皇要1500抽才能出,這里就有一個(gè)非常不好的點(diǎn),如果是零氪玩家可能一個(gè)皇都沒有,每個(gè)賽季卡池重置這就很破防,月卡玩家賽季活躍拉滿,大概一個(gè)皇,一套玩家基本上出兩皇,萬氪玩家出三個(gè)加上自選可以湊齊四皇。 一賽季萬氪和普通玩家有一定差距,萬氪大部分英雄和技能都齊了,一套和月卡玩家,可能英雄齊了,技能還沒齊全。 二賽季月卡和一套玩家就舒服多了,技能都有兩套英雄技能齊全的隊(duì)伍,這個(gè)時(shí)候是萬氪差距最小的時(shí)候,月卡一套玩家一個(gè)星期十五萬戰(zhàn)功,萬氪玩家20萬張功,滿紅三十萬。 這游戲開荒也有大問題,如果開荒選錯(cuò)文明,后面轉(zhuǎn)文明也轉(zhuǎn)錯(cuò)了那么就與排行榜無緣,無論是生產(chǎn)力排名,還是科技排名必須選埃及才能排到前面。 slg玩法也出來不少年了一開始是率土之濱,率土之濱以前真的爽,白板會玩也能打滿紅,寶物出來白板玩家就是笑話了, 然后是跟風(fēng)產(chǎn)品星際要塞,這個(gè)游戲之前玩的也還行,最后因?yàn)榘鏅?quán)還是流水不理想沒運(yùn)營了。 然后后面有一大堆優(yōu)秀跟風(fēng)產(chǎn)品,三國志戰(zhàn)略版,三國志IP正版手游,重返帝國,三國……最后三國志戰(zhàn)略版殺出重圍并且超越率土之濱。 然后還有王者征途,小小蟻國,三國志戰(zhàn)旗版等游戲相繼問世。 最后就是三國謀定天下以及新出的世界啟元,文明IP的正版手游 到了二賽季游戲給我感覺不錯(cuò),一套玩家打土豪不再是一賽季那樣無力了,土豪游戲技能都齊了你陣容還沒出來,現(xiàn)在這游戲我目前玩的感覺月卡也能打萬氪,當(dāng)然目前月卡打不了滿紅大佬。 這個(gè)游戲不少需要改進(jìn)地方,游戲?qū)τ诹汶春湍樅诘脑驴ㄍ婕也挥押?,二賽季不一定能湊齊一隊(duì)英雄技能,S1賽季送的四皇換了才知道是紀(jì)元英雄,你就不能直接送給玩家嗎?或者第二賽季給玩家福利,上線直接送四皇自選,這樣所有玩家都看到游戲的誠意,零氪也不會因?yàn)橐惶钻嚾荻紲惒积R退游。 還有博覽會能不能改一下,雖然說一百五十保底,但是能不能改為一百抽保底,不要我抽了一百多次還抽到想要的英雄。
九游玩家7lzfqmurtju9 來自于 九游APP 2024-10-30 10:49
嘻嘻天天跟在大佬的后面吃戰(zhàn)功,他來打我收人頭,這怎么不算一種策略呢
落花有意流水無痕 來自于 九游APP 2024-10-06 10:58
從106區(qū)玩到上個(gè)月沒玩了,實(shí)在玩不下去了。哪里降肝降克了啊,找個(gè)地找半天,還要去開荒過去。一個(gè)稍微好點(diǎn)的地?fù)屍祁^,一言不合就開罵了。玩這個(gè)游戲會降低人的素質(zhì)。還有鎖卡機(jī)制,不管你怎么抽只要次數(shù)沒達(dá)到,就別想出好武將。不要試過抽一萬多金幣居然最多就出個(gè)華萊士,其他都垃圾卡。不管你在哪個(gè)區(qū)都是這樣。隔壁三國志戰(zhàn)略版就不會這樣,不充錢照樣能抽到劉備,張飛這樣的好武將。這游戲火了不到一個(gè)月就很快涼了,失去了大規(guī)模的普通玩家。里面的氪佬也只有更加的克。最后總會有人克不動了。大面積的玩家流失也是必然。