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《世界啟元》聯(lián)盟玩法城市關(guān)隘類型與器械的使用
各位開拓者大家好,《世界啟元》公測正在火熱進行當中!這里為大家?guī)硪环蓐P(guān)于城市關(guān)隘類型的盤點,感謝內(nèi)測資深玩家@光武邯鄲 的分享~希望能幫助大家深入了解城市關(guān)隘戰(zhàn)略點的數(shù)值!
大家好我是光武邯鄲。作為一個常年SLG指揮,此處來介紹啟元中的聯(lián)盟攻城攻略。下面從以下方向給大家一一解讀:
1.城池關(guān)隘有哪些類型,有什么作用和區(qū)別?
2.每個城池、關(guān)隘的具體數(shù)值、等級、功能掛鉤以及游戲機制分析。
3.根據(jù)數(shù)值和機制,應該去如何規(guī)劃每個戰(zhàn)略點的攻防。
城池關(guān)隘類型
可將游戲內(nèi)所有聯(lián)盟可攻打的公共城池/關(guān)隘,分為三個類型,以下做表說明:
此處要特別說明一下,碼頭和關(guān)卡的作用,需要大家理解以下機制:
行軍機制
部隊可以自由在地圖上移動,但需要移動路徑?jīng)]有阻擋。阻擋即為不可通行的地形,地形包括以下:
樹林:不可通行
河流:不可通行
山脈:不可通行
人造建筑:要塞、聯(lián)盟建筑(城墻,聯(lián)盟要塞)等
地圖建筑:未被己方控制的關(guān)隘、碼頭、城池等
以上的地形均會形成真實的阻擋,而當行軍路線無法穿越阻擋時,則無法行軍到指定位置。
何為連地機制
占領(lǐng)地塊時,需要該地塊旁邊有相鄰領(lǐng)地或者相鄰斥候哨塔(但斥候哨塔依然要斥候行軍過去建造)。
而已知碼頭和關(guān)隘一般往往是唯一的天險通路,綜上所屬,在碼頭和關(guān)隘未被己方占領(lǐng)時,其會形成強阻擋阻止在其一側(cè)的玩家進入另外一側(cè)。
因此,實際上,這幾類戰(zhàn)略點扮演的角色可以簡單總結(jié)為:
1.碼頭、小型關(guān)隘和關(guān)卡:重要的路徑點,天險。前線戰(zhàn)場集中爭奪點。
2.城池:補給點和玩家大本營陣地,主要作為后勤區(qū)。
戰(zhàn)略點具體數(shù)值解析
此處碼頭與關(guān)卡可作為一類,以下分別解析各類戰(zhàn)略點具體數(shù)值,以供參考,分別有以下數(shù)據(jù):
1.關(guān)卡類數(shù)據(jù)分析
2.城池戰(zhàn)略點數(shù)據(jù)分析
3.同時也列出游戲的封印機制供參考
關(guān)卡類戰(zhàn)略點數(shù)據(jù)
城池類戰(zhàn)略點數(shù)據(jù)
封印機制
同時游戲內(nèi)有封印機制,可簡單理解為以下:
1.對城池有關(guān)鍵封印時間,需等待進程;
其中有封印狀態(tài)的分別有以下關(guān)鍵戰(zhàn)略點:
器械和飛行單位的使用
器械的使用
在統(tǒng)帥攜帶攻城器械后,部隊可轉(zhuǎn)變?yōu)槠餍挡筷牎?/p>
器械部隊在對應地塊上可展開器械,初始時間10分鐘(可通過技能縮短時間),也可中途中止展開。展開時部隊不可移動。
攻城器械一般由戰(zhàn)略英雄公輸班使用。公輸班攻城值的初始值(8級)為35,全游戲最高,其次是愷撒(26),埃莉諾(25)。
使用器械進行轟炸,注意器械有彈藥量,如下圖,每發(fā)彈藥裝填時間為10分鐘。
攻城類飛行單位的使用
需將整個隊伍(隨便3個英雄即可)都轉(zhuǎn)換為飛行單位,此隊伍則為飛行單位隊伍,可進行起飛、空襲、空戰(zhàn)等。
飛行單位中有各種類型,但是此處我們只考慮攻城類型。
攻城類飛行單位有以下使用規(guī)則:
1、不可行軍。只可調(diào)動和空襲,空襲依然是使用戰(zhàn)略面板中的空襲指令;
2、部隊中必須全部是飛行單位(氣球或飛機)才可起飛,同時兵力要超過6000(全隊);
3、不與地面部隊發(fā)生戰(zhàn)斗,只與空中單位發(fā)生戰(zhàn)斗;
4、只可調(diào)動自建的要塞和簡易要塞,不可調(diào)動城池關(guān)卡等;
5、攻城值與兵力正相關(guān),兵力越高攻城值越多。
以上就是本期城市關(guān)隘類型介紹。祝各位開拓者們在攻城時一切順利!
玩家評論
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世界啟元
《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時代海陸空戰(zhàn)爭策略手游,研發(fā)團隊特別注重為玩家降肝減負,精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
豌豆m1mu9r 來自于 九游APP 2024-08-25 14:35
每天下線之前記得把體力用完,不然都浪費了,明天又是滿體力的一天,要是嫌打地慢可以直接演練。
深淵領(lǐng)主 來自于 九游APP 2024-08-02 08:51
玩了幾天,開了幾個區(qū),有點體會, 1,因為都是首沖號,幾個區(qū)出的將大致都一樣,哈蘭德,斯巴達,還有那個治療美女,小日子那幾個將也經(jīng)常出,四皇是看不到的,所以感覺滾服沒太大意義,可能充充錢會有差別吧。 2,武將總體來講總數(shù)不多,就那么幾個,相對的技能也就那么幾個,可操作性不強, 3,武將技能設計強弱差距巨大,比如秦皇韓信一套組合下來平民隊伍連個屁都放不出來就跪了,如果加上進階加星,感覺一人打一盟不是夢, 4,開荒總體來講難度不大,幾個首沖號輕松開9級地,就是城市建設資源不太夠,要耗時間, 5,科技進階操作還是挺有意思的,每次提升科技都是一個小激動,特別是解鎖新兵種,感覺穿越到古代,提早解鎖新科技,還是有些可玩度。 6,金幣獎勵還是比較豐富,完成任務,打城,時代進步等等都有相應獎勵,遷城花錢也不多,算是良心游戲。
九游玩家7lz4570sbr9n 來自于 九游APP 2024-07-20 18:02
最關(guān)鍵的時期就是第一天的新手保護吧,不僅行動力消耗減半而且還有資源補償,第一天跟上大部隊的節(jié)奏后面就玩的舒服很多了
長矛之海裳 來自于 九游APP 2024-07-17 19:19
限時活動的文明博覽會,有沒有爆出貂蟬的,這個五星貂蟬建模還不錯呀,就是出了十幾發(fā)也沒有重,我這個非酋退退退
紫葉眾戰(zhàn)鷹84 來自于 九游APP 2024-07-16 20:40
為什么文明這個回合制游戲變成了SLG了啊,這對學生黨很不友好呀
開心一刻502 來自于 九游APP 2024-07-14 11:53
游戲的地圖設計充滿了驚喜和未知。我時常派遣偵查兵去探索未知區(qū)域,每一次的發(fā)現(xiàn)都讓我對游戲世界有了更深的認識。
燒青春換老伴 來自于 九游APP 2024-10-24 19:51
又費資源又費時間,戰(zhàn)略資源要通過軍墾才有概率獲取,不能通過占領(lǐng)而自然生產(chǎn),糧 鐵 石也缺,派兵出來打座城,不等個幾十分鐘兵都到不了城下,每移動一格還會減少士氣,減士氣等同于減少傷害,等到了城下還要等幾十分鐘恢復士氣,行動力消耗的也快,一趟下來就在干等著, 占領(lǐng)資源地要等幾分鐘,消除地塊要等幾分鐘,英雄重傷要等幾分鐘,反正就是各種等等等,想做點什么都要等待很長時間,光等著什么也干不了,等待是最折磨人的,這已經(jīng)不是肝不肝 氪不氪的問題了,就是純折磨人令人作嘔的一坨shi游戲, 就是王國紀元和萬國覺醒眾多SLG類游戲的縫合,關(guān)鍵是又縫的不好,看不到多少文明6相關(guān)的痕跡,玩過真正文明6的才知道文明6有多好玩,這tm正版授權(quán)這游戲就是一坨惡臭的shi,惡心人玩意。 在游戲里抱怨幾句還會被封號,沒有任何警告和提示下封你號,格局太小了。真是毀了文明6這么好的IP授權(quán)和殲20這么好的聯(lián)動
游雨 來自于 九游APP 2024-09-13 02:54
游戲評論修改,沒想到打臉這么快,策劃已經(jīng)成功作死,把預備兵修改到12萬氪佬無限出擊,普通玩家已經(jīng)是氪佬的玩具,不推薦玩。 核心卡牌出貨概率,世博會大概一百五十抽出核心,大卡池大概五六百抽能出兩皇,剩下兩皇要1500抽才能出,這里就有一個非常不好的點,如果是零氪玩家可能一個皇都沒有,每個賽季卡池重置這就很破防,月卡玩家賽季活躍拉滿,大概一個皇,一套玩家基本上出兩皇,萬氪玩家出三個加上自選可以湊齊四皇。 一賽季萬氪和普通玩家有一定差距,萬氪大部分英雄和技能都齊了,一套和月卡玩家,可能英雄齊了,技能還沒齊全。 二賽季月卡和一套玩家就舒服多了,技能都有兩套英雄技能齊全的隊伍,這個時候是萬氪差距最小的時候,月卡一套玩家一個星期十五萬戰(zhàn)功,萬氪玩家20萬張功,滿紅三十萬。 這游戲開荒也有大問題,如果開荒選錯文明,后面轉(zhuǎn)文明也轉(zhuǎn)錯了那么就與排行榜無緣,無論是生產(chǎn)力排名,還是科技排名必須選埃及才能排到前面。 slg玩法也出來不少年了一開始是率土之濱,率土之濱以前真的爽,白板會玩也能打滿紅,寶物出來白板玩家就是笑話了, 然后是跟風產(chǎn)品星際要塞,這個游戲之前玩的也還行,最后因為版權(quán)還是流水不理想沒運營了。 然后后面有一大堆優(yōu)秀跟風產(chǎn)品,三國志戰(zhàn)略版,三國志IP正版手游,重返帝國,三國……最后三國志戰(zhàn)略版殺出重圍并且超越率土之濱。 然后還有王者征途,小小蟻國,三國志戰(zhàn)旗版等游戲相繼問世。 最后就是三國謀定天下以及新出的世界啟元,文明IP的正版手游 到了二賽季游戲給我感覺不錯,一套玩家打土豪不再是一賽季那樣無力了,土豪游戲技能都齊了你陣容還沒出來,現(xiàn)在這游戲我目前玩的感覺月卡也能打萬氪,當然目前月卡打不了滿紅大佬。 這個游戲不少需要改進地方,游戲?qū)τ诹汶春湍樅诘脑驴ㄍ婕也挥押?,二賽季不一定能湊齊一隊英雄技能,S1賽季送的四皇換了才知道是紀元英雄,你就不能直接送給玩家嗎?或者第二賽季給玩家福利,上線直接送四皇自選,這樣所有玩家都看到游戲的誠意,零氪也不會因為一套陣容都湊不齊退游。 還有博覽會能不能改一下,雖然說一百五十保底,但是能不能改為一百抽保底,不要我抽了一百多次還抽到想要的英雄。
九游玩家7lzfqmurtju9 來自于 九游APP 2024-10-30 10:49
嘻嘻天天跟在大佬的后面吃戰(zhàn)功,他來打我收人頭,這怎么不算一種策略呢
落花有意流水無痕 來自于 九游APP 2024-10-06 10:58
從106區(qū)玩到上個月沒玩了,實在玩不下去了。哪里降肝降克了啊,找個地找半天,還要去開荒過去。一個稍微好點的地搶破頭,一言不合就開罵了。玩這個游戲會降低人的素質(zhì)。還有鎖卡機制,不管你怎么抽只要次數(shù)沒達到,就別想出好武將。不要試過抽一萬多金幣居然最多就出個華萊士,其他都垃圾卡。不管你在哪個區(qū)都是這樣。隔壁三國志戰(zhàn)略版就不會這樣,不充錢照樣能抽到劉備,張飛這樣的好武將。這游戲火了不到一個月就很快涼了,失去了大規(guī)模的普通玩家。里面的氪佬也只有更加的克。最后總會有人克不動了。大面積的玩家流失也是必然。