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《世界啟元》配隊思路講解
各位開拓者大家好,《世界啟元》公測正在火熱進行當中!這里為大家?guī)硪环蓐P(guān)于配隊思路講解的攻略,感謝內(nèi)測資深玩家@光武邯鄲 的分享~希望能幫助大家深入了解《世界啟元》一些基本的配隊思路!
一、游戲配隊體系
可以理解為游戲內(nèi)從輸出、生存這兩個性質(zhì)出發(fā),有以下體系:
二、循環(huán)克制體系
簡單的克制循環(huán)可以理解為游戲中科普的以下:
控制>輸出>生存>控制
這里代表了大部分情況,但是具體到細節(jié)還是會有很多問題。
實際上隊伍的本質(zhì)不能這么進行區(qū)分,細節(jié)到具體情況,可以參考以下2個維度:
實際到具體隊伍+組隊體系中,我們可以簡單得出一些常見隊伍的組隊體系和克制:
(一)秦始皇隊伍
思路為3回合控制+爆發(fā)的隊伍,往往攜帶開場控(制敵+全境)+開場增傷。
克制:往往克制不帶遷延避實擊虛的非治療隊伍(全境和制敵沒法有效針對開場),同時自身攜帶控制反制對面輸出,基本都是3回合低損結(jié)束戰(zhàn)斗。
被克制:帶上遷延+避實的肉隊(例如愷撒孫武虞姬),三回合無法打出輸出即會輸出乏力被吃掉。
(二)愷撒隊伍
思路為打慢速肉隊,往往攜帶三回合減傷+治療。輸出上則攜帶穩(wěn)定輸出和動搖去打足額即可。本質(zhì)上是用治療覆蓋對面的輸出,輸出能夠摸得動對面就行。
克制:專門克制那種3回合爆發(fā)+控的隊伍,例如秦皇隊。打極眼追擊流的純爆發(fā)菜刀則是55開(因為菜刀輸出有時會超越生存)。同時輸出不夠的隊伍也贏不了這隊。
被克制:中速輸出隊伍,打8回合的,增傷足夠的或者禁療體系。例如關(guān)羽貞德隊伍(關(guān)羽本身增傷高,8回合輸出爆炸),華萊士貞德(禁療減防)。
(三)貞德隊伍
思路為8回合的中速輸出隊,攜帶3回合指揮控或減傷過渡前三回合。輸出上配置增傷體系或禁療配合貞德,打出8回合的持續(xù)輸出。
克制:??寺俚娜怅?愷撒體系),這種是純靶子,因為8回合期望太高了。
被克制:始皇這種爆發(fā)隊伍,以及不帶制敵的話害怕追擊隊伍(有些免控追擊帶了制敵也打不過),總之就是怕3回合爆發(fā)隊伍。
(四)薩拉丁隊伍
3回合極限爆發(fā),前三回合單回合輸出在2W以上。只怕出傷更快或者3回合強繳械強減傷隊伍。
克制:克制不帶制敵(想要防制敵可以輸出換前鋒帶守護之劍或者上曹操) 以及各種沒有肉到極致的中慢速隊伍。
被克制:55開遷延+避實的肉隊(例如愷撒孫武虞姬等),帶制敵的隊伍,或者大秦這種出傷更快的爆發(fā)隊伍。
三、配隊思路和適配英雄
具體到實際配置中。我們可以來實際操作一下配隊思路。首先目前游戲內(nèi)一般有4種隊伍類型:
1.傳統(tǒng)肉隊:有治療有輸出。
2.中速控制輸出隊:以輸出為主,輔以一定的控制。
3.開場+主動爆發(fā)隊:開場控+3回合爆發(fā)。輸出類型以開場傷為主。
4.追擊類型隊伍:高連擊,前期爆發(fā)。
了解基本組隊思路之后可以有更大膽的配置,天馬行空。
(一)傳統(tǒng)肉隊
組隊思路為:持續(xù)輸出+穩(wěn)定減傷治療+一定控制和前鋒坦度。
(1)輸出位置
選擇持續(xù)類輸出,可帶好對應的拆解輸出技(一般是帶兩個對應類型輸出)即可。
可選武將根據(jù)梯度為:
(2)中軍輔助位置
選擇治療類減傷類輔助,可帶好對應的拆解減傷治療(一般是帶遷延+一個治療,或者遷延+避實擊虛)即可。
可選武將根據(jù)梯度為:
(3)前鋒位置
選擇肉類減傷或者控制類輔助,一般是帶控制(攻心為上、動搖軍心)+反擊(絕地反擊、防御反擊),需要坦度上重整隊形即可。此處也可以選擇一個第二類的中軍輔助,組成雙治療組合,視情況而言。
可選武將根據(jù)梯度為:
(二)中速控制輸出隊
組隊思路為:相對于穩(wěn)定的肉隊,會去掉減傷和治療的比例,更多選擇輸出和控制增加。
(1)輸出位置
依然選擇持續(xù)類輸出,可帶好對應的拆解輸出技(一般是帶兩個對應類型輸出)即可。
可選武將根據(jù)梯度為:
(2)中軍輔助位置
中軍輔助一般選擇進攻傾向更強的輔助(控或輸出),攜帶技能一般是全境、制敵等開場強控,以及扶正祛邪、撫軍等主動驅(qū)散或者動搖、攻心等主動驅(qū)散。
中軍輔助簡單來說就是帶一個開場控,另外一個帶主動控或驅(qū)散。也可以帶雙開場控過渡前三回合。同時進攻性要更強,自帶技能以8回合為主。
可選武將根據(jù)梯度為:
(3)前鋒位置
前鋒同理,一般選擇進攻和控制傾向更強,攜帶技能可以帶破釜沉舟、寒光鐵衣等進攻性技能,也可以帶扶正祛邪、動搖等輔助驅(qū)散和控制。同樣,選擇一個中軍輔助做前鋒也是不錯的選擇,也可以選擇再帶一個輸出武將帶輔助技能。
可選武將根據(jù)梯度為:
(三)開場類爆發(fā)隊
組隊思路為:利用前三回合大量爆發(fā)類瞬發(fā)技能或追擊,中軍攜帶增傷類(動于九天,決水千仞),前鋒攜帶開場控直接穩(wěn)定3回合收割敵軍。秦始皇+增傷開場+指揮開場幾乎是大核心。
(1)輸出位置
選擇3回合能爆發(fā)大量輸出的類型,必須帶瞬發(fā)技能(不要帶準備類技能),追擊將則帶追擊+連擊(加冕),一些持續(xù)性武將也可入選此列。其中白起幾乎是綁定秦始皇,追擊類則綁定薩拉丁,沒有對應武將強度極低。其他的看情況而言。
(2)中軍輔助
中軍輔助,選擇帶有增傷或者前三回合爆發(fā)技能的智力輔助,攜帶動于九天+決水千仞(沖突就換一個輸出)。秦始皇永遠是第一選擇,并且綁定白起,其他的都是次之選擇。
(3)前鋒位置
前鋒類型上,選擇帶有增傷功能的,攜帶雙控或者攜帶一個增傷技能(對于白起來說巧舌如簧就是控制)。再帶一個中軍增傷輔助也非常不錯,或者再帶一個輸出。
蒙恬韓信必須配白起秦始皇才有用。薩拉丁、維多利亞要配追擊類武將,貞德、查理·馬特配主動類型。
(四)追擊類爆發(fā)隊伍
組隊思路為:使用追擊核心配合薩拉丁暴擊連擊,打出高額輸出,薩拉丁幾乎為唯一核心。
(1)輸出位置
選擇追擊類武將。用維多利亞則攜帶萬夫莫敵(智力系則為神機妙算),沒有就攜帶加冕(低配為撞陣),堆積連擊概率,另外一個則攜帶對應追擊類技能。
法追和物理追擊各兩個,注意類型。另外維多利亞和加冕/撞陣沖軍沖突,沒有維多利亞必須帶連擊技能,有就不帶,而帶暴擊增傷技(萬夫/神機)。
(2)中軍輔助
中軍輔助位置選擇較少,視情況選擇即可;一般是攜帶追擊+連擊類技能補充輸出。
腓特烈只適合物理追擊。威靈頓公爵對比之下是個純功能將,不能補足輸出,因此要帶一些快馬加鞭、信仰之怒、攻守兼?zhèn)涞妮敵黾寄堋?/p>
曹操的專屬頭銜進階后,免控的概率提高到了65%,可以讓輸出位更不怕被繳械。
(3)前鋒位置
前鋒一般就是薩拉丁,沒有薩拉丁直接選擇上述3名武將組合,注意適配的追擊類型(鐵公爵和維多利亞通用,腓特烈只能是物理武將)。
技能帶不吃智力的輔助類技能,如攻守兼?zhèn)?霸體),快馬加班(加攻擊距離),開場控(全境+制敵),信仰之怒(用物理將可帶)。
以上就是本期配隊思路的介紹。祝各位開拓者們在配隊時一切順利!
另外,在實際游戲中,相信不少開拓者們都曾遇到不同隊伍的英雄需要同一個技能的情況,那么在下一篇推送中,我們會教大家如何做好多隊共存的配隊。
玩家評論
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風清揚biu 來自于 九游APP 2025-01-12 21:10
真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個500到1000的玩家真的打不過,別人無損連穿你,說不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個賽季就30天,打完就下一個賽季繼續(xù)充錢
豌豆rqo256 來自于 九游APP 2025-01-12 13:19
非常的畫面很好,建議可以控制自己的角色來打仗。你不是還有那個就是你的最高的實在是。工業(yè)時代你還可以再搞一個現(xiàn)代或者未來時代。
豌豆htjyoi 來自于 九游APP 2025-01-17 10:04
隔三差五動不動就2G2G的更新,MMP流量不要錢???跟王者一個吊樣,不更新還不給你登錄,
侖吩掠 來自于 九游APP 2025-01-19 13:35
門神免戰(zhàn)堵關(guān)這種打法真的難破,再加上國土保護,門神被俘了也不能鋪路推進,最好是調(diào)整下
來厚碼泵 來自于 九游APP 2025-01-21 17:49
不列顛文明能在要塞和機場切換兵種有點太強了,直接用飛機趕路,到了換機甲出去打架
治雍歉 來自于 九游APP 2025-01-18 13:39
有必要限制下機甲跳躍的距離了,本來炮車就是2-5格的攻擊范圍,正好在機甲跳躍范圍內(nèi),妥妥的送戰(zhàn)功啊
豌豆cycyyds 來自于 九游APP 2024-12-28 18:34
價格遠超叁戰(zhàn) 其實三國玩膩了這種東西方時代背景還挺好玩的 比起同時期三謀感覺推廣力度不夠?qū)е峦婕也⒉皇翘嘞M芏嘟o點核心神話卡 另外加大宣傳力度玩家多了才好玩
豌豆3dq5xq 來自于 九游APP 2024-12-17 19:03
覺得挺好的,可以攻占那些別國土地非常好嗨,但是有時候也會被別人攻占。
單矗跺 來自于 九游APP 昨天 13:16
應該給機甲一些限制,現(xiàn)在連城墻都攔不住機甲,一打架滿場都是跳來跳去的機甲
乾依因蟹 來自于 九游APP 2025-01-20 13:01
要是平民的話這樣的隊伍就可以了,打架的時候注意躲著點追擊隊,別的隊伍都可以打