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世界啟元托米麗司-英雄詳解智力追擊流 連打帶控

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:562手游網(wǎng) 發(fā)布時間:2024-08-02 04:45:08
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在世界啟元中,托米麗司是追擊體系中智力追擊的核心輸出,她輸出兼控制的特點,往往能讓對手難以處理,是非常不錯的輸出英雄。

對于不了解托米麗司的小伙伴,下面就來看看托米麗司的技能與搭配相關吧。

世界啟元托米麗司-英雄詳解智力追擊流 連打帶控

屬性定位

托米麗司的攻擊距離為4,率領的兵種為遠程,定位是追擊/智力。面板方面,托米麗司的初始智力為96,屬于優(yōu)質檔位,其他屬性則中規(guī)中矩。

其自帶技能“智勇雙全”效果為:

普通攻擊后,對目標再次造成一次智力傷害(傷害率230%,受智力屬性影響),并使目標混亂1回合。

230%很高的數(shù)值,是非常強力的追擊輸出技能,而且技能發(fā)動追擊后補的BUFF混亂是不用重新判斷幾率的,效果必中非常加分。

世界啟元托米麗司-英雄詳解智力追擊流 連打帶控

命運羈絆

暫無

英雄頭銜

馬薩格泰女王:在統(tǒng)帥位時,攻擊距離加1。(進階效果:前三回合獲得先手狀態(tài))

足智多謀:智力屬性提升(戰(zhàn)前)10點

睿智:造成的智力傷害無視目標(戰(zhàn)前)4%智力屬性

專屬頭銜“馬薩格泰女王”在未進階前,效果一般,4距離本就不短變?yōu)?距離,實用性不大,但進階效果質變,前3回合的先手狀態(tài),能讓其控制技率先控制對手,非常強力,若能進階必首選。

次選“足智多謀”,10點智力還是很給力的?!邦V恰币策€可以,無視智力屬性也算增益詞條,但面對低智力對手,性價比就會下降。

世界啟元托米麗司-英雄詳解智力追擊流 連打帶控

拆解技能“以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)”

追擊技能、攻擊距離無、發(fā)動幾率30%

效果:普通攻擊后,對目標再次造成1次智力傷害(傷害率210%,受智力屬性影響),并回復我軍2名英雄一定兵力(恢復率135%,受智力屬性影響)。

一個強力兼顧治療的追擊輸出技能,對于大部分智力英雄都可以使用,特別是打續(xù)航的隊伍,能打能奶的“以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)”非常適配。

世界啟元托米麗司-英雄詳解智力追擊流 連打帶控

技能搭配與陣容推薦

托米麗司既然是追擊體系,首推有追擊神技輔助的“維多利亞”與其搭配,再搭配控制法核秦始皇,組出“托米麗司+秦始皇+維多利亞”的控制追擊隊,將控制與輸出兼顧。

此外,也可以弱化輸出偏向生存,將“秦始皇”換成“韓信”,“維多利亞”換成“劉備”,主打控制與生存,折磨對手。

技能搭配上,托米麗司推薦一切以提升輸出為主,增傷與追擊輸出技能均可,如“加冕”“天下當傾”“以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)”等等都是不錯的選擇。

世界啟元托米麗司-英雄詳解智力追擊流 連打帶控

總結

托米麗司在智力法隊中地位還是非常不錯的,其追擊帶有的混亂特別好用,在能組出控制體系的情況下,組出來不虧。

以上就是世界啟元托米麗司-英雄詳解智力追擊流 連打帶控 的全部內(nèi)容,更多世界啟元相關攻略,敬請關注本站。

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全部評論

  • 豌豆m1mu9r 來自于 九游APP 2024-08-25 14:35

    每天下線之前記得把體力用完,不然都浪費了,明天又是滿體力的一天,要是嫌打地慢可以直接演練。

  • 深淵領主 來自于 九游APP 2024-08-02 08:51

    玩了幾天,開了幾個區(qū),有點體會, 1,因為都是首沖號,幾個區(qū)出的將大致都一樣,哈蘭德,斯巴達,還有那個治療美女,小日子那幾個將也經(jīng)常出,四皇是看不到的,所以感覺滾服沒太大意義,可能充充錢會有差別吧。 2,武將總體來講總數(shù)不多,就那么幾個,相對的技能也就那么幾個,可操作性不強, 3,武將技能設計強弱差距巨大,比如秦皇韓信一套組合下來平民隊伍連個屁都放不出來就跪了,如果加上進階加星,感覺一人打一盟不是夢, 4,開荒總體來講難度不大,幾個首沖號輕松開9級地,就是城市建設資源不太夠,要耗時間, 5,科技進階操作還是挺有意思的,每次提升科技都是一個小激動,特別是解鎖新兵種,感覺穿越到古代,提早解鎖新科技,還是有些可玩度。 6,金幣獎勵還是比較豐富,完成任務,打城,時代進步等等都有相應獎勵,遷城花錢也不多,算是良心游戲。

  • 九游玩家7lz4570sbr9n 來自于 九游APP 2024-07-20 18:02

    最關鍵的時期就是第一天的新手保護吧,不僅行動力消耗減半而且還有資源補償,第一天跟上大部隊的節(jié)奏后面就玩的舒服很多了

  • 長矛之海裳 來自于 九游APP 2024-07-17 19:19

    限時活動的文明博覽會,有沒有爆出貂蟬的,這個五星貂蟬建模還不錯呀,就是出了十幾發(fā)也沒有重,我這個非酋退退退

  • 紫葉眾戰(zhàn)鷹84 來自于 九游APP 2024-07-16 20:40

    為什么文明這個回合制游戲變成了SLG了啊,這對學生黨很不友好呀

  • 開心一刻502 來自于 九游APP 2024-07-14 11:53

    游戲的地圖設計充滿了驚喜和未知。我時常派遣偵查兵去探索未知區(qū)域,每一次的發(fā)現(xiàn)都讓我對游戲世界有了更深的認識。

  • 游雨 來自于 九游APP 2024-09-13 02:54

    游戲評論修改,沒想到打臉這么快,策劃已經(jīng)成功作死,把預備兵修改到12萬氪佬無限出擊,普通玩家已經(jīng)是氪佬的玩具,不推薦玩。 核心卡牌出貨概率,世博會大概一百五十抽出核心,大卡池大概五六百抽能出兩皇,剩下兩皇要1500抽才能出,這里就有一個非常不好的點,如果是零氪玩家可能一個皇都沒有,每個賽季卡池重置這就很破防,月卡玩家賽季活躍拉滿,大概一個皇,一套玩家基本上出兩皇,萬氪玩家出三個加上自選可以湊齊四皇。 一賽季萬氪和普通玩家有一定差距,萬氪大部分英雄和技能都齊了,一套和月卡玩家,可能英雄齊了,技能還沒齊全。 二賽季月卡和一套玩家就舒服多了,技能都有兩套英雄技能齊全的隊伍,這個時候是萬氪差距最小的時候,月卡一套玩家一個星期十五萬戰(zhàn)功,萬氪玩家20萬張功,滿紅三十萬。 這游戲開荒也有大問題,如果開荒選錯文明,后面轉文明也轉錯了那么就與排行榜無緣,無論是生產(chǎn)力排名,還是科技排名必須選埃及才能排到前面。 slg玩法也出來不少年了一開始是率土之濱,率土之濱以前真的爽,白板會玩也能打滿紅,寶物出來白板玩家就是笑話了, 然后是跟風產(chǎn)品星際要塞,這個游戲之前玩的也還行,最后因為版權還是流水不理想沒運營了。 然后后面有一大堆優(yōu)秀跟風產(chǎn)品,三國志戰(zhàn)略版,三國志IP正版手游,重返帝國,三國……最后三國志戰(zhàn)略版殺出重圍并且超越率土之濱。 然后還有王者征途,小小蟻國,三國志戰(zhàn)旗版等游戲相繼問世。 最后就是三國謀定天下以及新出的世界啟元,文明IP的正版手游 到了二賽季游戲給我感覺不錯,一套玩家打土豪不再是一賽季那樣無力了,土豪游戲技能都齊了你陣容還沒出來,現(xiàn)在這游戲我目前玩的感覺月卡也能打萬氪,當然目前月卡打不了滿紅大佬。 這個游戲不少需要改進地方,游戲對于零氪和臉黑的月卡玩家不友好,二賽季不一定能湊齊一隊英雄技能,S1賽季送的四皇換了才知道是紀元英雄,你就不能直接送給玩家嗎?或者第二賽季給玩家福利,上線直接送四皇自選,這樣所有玩家都看到游戲的誠意,零氪也不會因為一套陣容都湊不齊退游。 還有博覽會能不能改一下,雖然說一百五十保底,但是能不能改為一百抽保底,不要我抽了一百多次還抽到想要的英雄。

  • 落花有意流水無痕 來自于 九游APP 2024-10-06 10:58

    從106區(qū)玩到上個月沒玩了,實在玩不下去了。哪里降肝降克了啊,找個地找半天,還要去開荒過去。一個稍微好點的地搶破頭,一言不合就開罵了。玩這個游戲會降低人的素質。還有鎖卡機制,不管你怎么抽只要次數(shù)沒達到,就別想出好武將。不要試過抽一萬多金幣居然最多就出個華萊士,其他都垃圾卡。不管你在哪個區(qū)都是這樣。隔壁三國志戰(zhàn)略版就不會這樣,不充錢照樣能抽到劉備,張飛這樣的好武將。這游戲火了不到一個月就很快涼了,失去了大規(guī)模的普通玩家。里面的氪佬也只有更加的克。最后總會有人克不動了。大面積的玩家流失也是必然。

  • 不倦不悔 來自于 九游APP 2024-09-19 23:31

    宣傳時還大義凜然說對平民友好呢!現(xiàn)在s2一周開始逼氪了。氪佬一隊穿六七十隊戰(zhàn)報都出來了,還是四皇沒加強前的,這次壁氪四皇滿紅可以技能晉升三四階。更新后滿紅四皇可以無傷穿平民,可就不只是一穿六十這么簡單了。

  • 豌豆2s5v1k 來自于 九游APP 2024-10-09 17:16

    可能我是臉最黑的了,對方是理查曹操薩拉丁,我是關羽秦皇貞德 理查開局被我繳械,打不出來輸出,結果我是被被自己秦皇混亂狀態(tài)把隊友連死了

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開發(fā)者:北京儒意景秀網(wǎng)絡科技有限公司

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