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世界啟元肉盾英雄有哪些 世界啟元強(qiáng)力肉盾英雄推薦?
很多時(shí)候這種策略游戲的對(duì)決就是比拼一個(gè)雙方打前排的速度,前鋒足夠肉可以扛得住很多傷害,就能后排爭(zhēng)取到更多的輸出時(shí)間。那么世界啟元肉盾英雄有哪些呢?大多時(shí)候肉盾是前鋒英雄,但并不是所有的前鋒都可以稱之為肉盾,也有的前鋒是輔助或者輸出位,而本期這里要談到的都是一些定位肉盾的前鋒。
馬克·安東尼
有著超高防御的近戰(zhàn)英雄,自帶技能“巨頭同盟”可以獲得活得最高30%的減傷同時(shí)還受防御屬性影響,受傷后會(huì)降低后續(xù)受到的該傷害,最低減少到原有傷害的1/10而且是無(wú)法被驅(qū)散的。每受到4次傷害會(huì)隨機(jī)對(duì)3格距離內(nèi)隨機(jī)1個(gè)敵人造成1次傷害。此外前三回合中隊(duì)友受到技能傷害的時(shí)候有一半幾率為其承傷。獨(dú)特的技能特點(diǎn)使其在面對(duì)單一強(qiáng)力輸出時(shí)有著很強(qiáng)的適應(yīng)性,此外安東尼的頭銜還能進(jìn)一步提升其自帶技能的減傷、提升防御屬性,同時(shí)小幅提升輸出。
斯巴達(dá)克斯
自帶的技能“不屈斗士”每回合都有幾率保護(hù)全體隊(duì)友,為其抵擋普攻,而且每次行動(dòng)疊攻擊、防御、智力,每次受到傷害還會(huì)概率隨機(jī)提升這三種屬性中的一種最多能疊到12層。如果說(shuō)安東尼是針對(duì)主動(dòng)技能傷害型敵人有很好的克制效果,那么斯巴達(dá)就是針對(duì)普攻隊(duì)、反擊隊(duì)有不錯(cuò)的效果,技能特點(diǎn)使其挨揍越多坦度越高,在長(zhǎng)線的持續(xù)作戰(zhàn)中發(fā)揮出色。
大衛(wèi)王
核心技能“耶西之樹(shù)”可以提供減直接的減傷(15%,受防御屬性影響會(huì)更高),然后每次受到治療的時(shí)候還會(huì)得到1層特殊增益狀態(tài),防御治療屬性都提升30點(diǎn),最多能疊4層,并在再次受傷后減少1層,同時(shí)降低傷害來(lái)源目標(biāo)下一次的傷害。大衛(wèi)王的減傷幅度并不高,但如果有持續(xù)奶與其搭配那么坦度就會(huì)高,而且他還有一定的減益效果,配合專屬頭銜后可以限制對(duì)方核心輸出的傷害量。
源義經(jīng)
防御屬性很高的肉盾,其自帶技能非常樸實(shí)無(wú)華,可以對(duì)2個(gè)敵軍造成傷害并嘲諷目標(biāo)1回合。除此之外源義經(jīng)缺乏其他生存向的技能,不過(guò)嘲諷這個(gè)效果已經(jīng)非常有用了,可以說(shuō)是直接將敵人的火力吸引了過(guò)來(lái)確保己方的輸出可以完全打出去,而且在獲得專屬頭銜后他放在前鋒位置上攻擊距離還會(huì)提升1格,這就使得源義經(jīng)相較于普通肉盾英雄有著更強(qiáng)的輸出與功能性。
庫(kù)圖佐夫
兼具肉盾和控制定位的英雄,他的自帶技能“兵勢(shì)不窮”效果是在自身3次普攻后對(duì)目標(biāo)造成一次攻擊傷害并使其陷入1回合繳械狀態(tài),繳械的效果是無(wú)法普攻。單看這個(gè)技能可能并不能看出其坦度怎么樣,還要結(jié)合他的頭銜來(lái)看。庫(kù)圖佐夫的頭銜使其能在第一回合穩(wěn)定為全體隊(duì)友格擋一次普攻,同時(shí)受傷普攻傷害降低,前2回合受傷降低。這樣的技能特點(diǎn)非常克制靠普攻打輸出的敵人,對(duì)于那些想在開(kāi)局就打出爆發(fā)傷害造成減員的隊(duì)伍來(lái)說(shuō)也有不錯(cuò)的克制效果。
以上就是對(duì)世界啟元肉盾英雄有哪些的一番介紹,除了上面提到的這5個(gè)英雄可以作為團(tuán)隊(duì)肉盾外,還有一些4星英雄也可以作為臨時(shí)過(guò)渡的肉盾,例如黃蓋、克洛維、皮洛士、貝利撒留等等。肉盾英雄顧名思義就是抗傷害,但提升坦度的方式各不相同,有的是靠著純粹的數(shù)值硬,比如直接給到固定多少百分比的減傷。有的則是靠限制敵人的輸出來(lái)變相提升坦度,還有的是通過(guò)與己方的奶輔搭配來(lái)疊加自身狀態(tài)來(lái)獲得強(qiáng)大的承傷能力。不論哪種情況,在高難的對(duì)局中肉度都是不可少的。
玩家評(píng)論
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世界啟元
《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時(shí)代海陸空戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,研發(fā)團(tuán)隊(duì)特別注重為玩家降肝減負(fù),精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
豌豆m1mu9r 來(lái)自于 九游APP 2024-08-25 14:35
每天下線之前記得把體力用完,不然都浪費(fèi)了,明天又是滿體力的一天,要是嫌打地慢可以直接演練。
深淵領(lǐng)主 來(lái)自于 九游APP 2024-08-02 08:51
玩了幾天,開(kāi)了幾個(gè)區(qū),有點(diǎn)體會(huì), 1,因?yàn)槎际鞘讻_號(hào),幾個(gè)區(qū)出的將大致都一樣,哈蘭德,斯巴達(dá),還有那個(gè)治療美女,小日子那幾個(gè)將也經(jīng)常出,四皇是看不到的,所以感覺(jué)滾服沒(méi)太大意義,可能充充錢會(huì)有差別吧。 2,武將總體來(lái)講總數(shù)不多,就那么幾個(gè),相對(duì)的技能也就那么幾個(gè),可操作性不強(qiáng), 3,武將技能設(shè)計(jì)強(qiáng)弱差距巨大,比如秦皇韓信一套組合下來(lái)平民隊(duì)伍連個(gè)屁都放不出來(lái)就跪了,如果加上進(jìn)階加星,感覺(jué)一人打一盟不是夢(mèng), 4,開(kāi)荒總體來(lái)講難度不大,幾個(gè)首沖號(hào)輕松開(kāi)9級(jí)地,就是城市建設(shè)資源不太夠,要耗時(shí)間, 5,科技進(jìn)階操作還是挺有意思的,每次提升科技都是一個(gè)小激動(dòng),特別是解鎖新兵種,感覺(jué)穿越到古代,提早解鎖新科技,還是有些可玩度。 6,金幣獎(jiǎng)勵(lì)還是比較豐富,完成任務(wù),打城,時(shí)代進(jìn)步等等都有相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),遷城花錢也不多,算是良心游戲。
九游玩家7lz4570sbr9n 來(lái)自于 九游APP 2024-07-20 18:02
最關(guān)鍵的時(shí)期就是第一天的新手保護(hù)吧,不僅行動(dòng)力消耗減半而且還有資源補(bǔ)償,第一天跟上大部隊(duì)的節(jié)奏后面就玩的舒服很多了
長(zhǎng)矛之海裳 來(lái)自于 九游APP 2024-07-17 19:19
限時(shí)活動(dòng)的文明博覽會(huì),有沒(méi)有爆出貂蟬的,這個(gè)五星貂蟬建模還不錯(cuò)呀,就是出了十幾發(fā)也沒(méi)有重,我這個(gè)非酋退退退
紫葉眾戰(zhàn)鷹84 來(lái)自于 九游APP 2024-07-16 20:40
為什么文明這個(gè)回合制游戲變成了SLG了啊,這對(duì)學(xué)生黨很不友好呀
開(kāi)心一刻502 來(lái)自于 九游APP 2024-07-14 11:53
游戲的地圖設(shè)計(jì)充滿了驚喜和未知。我時(shí)常派遣偵查兵去探索未知區(qū)域,每一次的發(fā)現(xiàn)都讓我對(duì)游戲世界有了更深的認(rèn)識(shí)。
游雨 來(lái)自于 九游APP 2024-09-13 02:54
游戲評(píng)論修改,沒(méi)想到打臉這么快,策劃已經(jīng)成功作死,把預(yù)備兵修改到12萬(wàn)氪佬無(wú)限出擊,普通玩家已經(jīng)是氪佬的玩具,不推薦玩。 核心卡牌出貨概率,世博會(huì)大概一百五十抽出核心,大卡池大概五六百抽能出兩皇,剩下兩皇要1500抽才能出,這里就有一個(gè)非常不好的點(diǎn),如果是零氪玩家可能一個(gè)皇都沒(méi)有,每個(gè)賽季卡池重置這就很破防,月卡玩家賽季活躍拉滿,大概一個(gè)皇,一套玩家基本上出兩皇,萬(wàn)氪玩家出三個(gè)加上自選可以湊齊四皇。 一賽季萬(wàn)氪和普通玩家有一定差距,萬(wàn)氪大部分英雄和技能都齊了,一套和月卡玩家,可能英雄齊了,技能還沒(méi)齊全。 二賽季月卡和一套玩家就舒服多了,技能都有兩套英雄技能齊全的隊(duì)伍,這個(gè)時(shí)候是萬(wàn)氪差距最小的時(shí)候,月卡一套玩家一個(gè)星期十五萬(wàn)戰(zhàn)功,萬(wàn)氪玩家20萬(wàn)張功,滿紅三十萬(wàn)。 這游戲開(kāi)荒也有大問(wèn)題,如果開(kāi)荒選錯(cuò)文明,后面轉(zhuǎn)文明也轉(zhuǎn)錯(cuò)了那么就與排行榜無(wú)緣,無(wú)論是生產(chǎn)力排名,還是科技排名必須選埃及才能排到前面。 slg玩法也出來(lái)不少年了一開(kāi)始是率土之濱,率土之濱以前真的爽,白板會(huì)玩也能打滿紅,寶物出來(lái)白板玩家就是笑話了, 然后是跟風(fēng)產(chǎn)品星際要塞,這個(gè)游戲之前玩的也還行,最后因?yàn)榘鏅?quán)還是流水不理想沒(méi)運(yùn)營(yíng)了。 然后后面有一大堆優(yōu)秀跟風(fēng)產(chǎn)品,三國(guó)志戰(zhàn)略版,三國(guó)志IP正版手游,重返帝國(guó),三國(guó)……最后三國(guó)志戰(zhàn)略版殺出重圍并且超越率土之濱。 然后還有王者征途,小小蟻國(guó),三國(guó)志戰(zhàn)旗版等游戲相繼問(wèn)世。 最后就是三國(guó)謀定天下以及新出的世界啟元,文明IP的正版手游 到了二賽季游戲給我感覺(jué)不錯(cuò),一套玩家打土豪不再是一賽季那樣無(wú)力了,土豪游戲技能都齊了你陣容還沒(méi)出來(lái),現(xiàn)在這游戲我目前玩的感覺(jué)月卡也能打萬(wàn)氪,當(dāng)然目前月卡打不了滿紅大佬。 這個(gè)游戲不少需要改進(jìn)地方,游戲?qū)τ诹汶春湍樅诘脑驴ㄍ婕也挥押茫惣静灰欢軠慅R一隊(duì)英雄技能,S1賽季送的四皇換了才知道是紀(jì)元英雄,你就不能直接送給玩家嗎?或者第二賽季給玩家福利,上線直接送四皇自選,這樣所有玩家都看到游戲的誠(chéng)意,零氪也不會(huì)因?yàn)橐惶钻嚾荻紲惒积R退游。 還有博覽會(huì)能不能改一下,雖然說(shuō)一百五十保底,但是能不能改為一百抽保底,不要我抽了一百多次還抽到想要的英雄。
落花有意流水無(wú)痕 來(lái)自于 九游APP 2024-10-06 10:58
從106區(qū)玩到上個(gè)月沒(méi)玩了,實(shí)在玩不下去了。哪里降肝降克了啊,找個(gè)地找半天,還要去開(kāi)荒過(guò)去。一個(gè)稍微好點(diǎn)的地?fù)屍祁^,一言不合就開(kāi)罵了。玩這個(gè)游戲會(huì)降低人的素質(zhì)。還有鎖卡機(jī)制,不管你怎么抽只要次數(shù)沒(méi)達(dá)到,就別想出好武將。不要試過(guò)抽一萬(wàn)多金幣居然最多就出個(gè)華萊士,其他都垃圾卡。不管你在哪個(gè)區(qū)都是這樣。隔壁三國(guó)志戰(zhàn)略版就不會(huì)這樣,不充錢照樣能抽到劉備,張飛這樣的好武將。這游戲火了不到一個(gè)月就很快涼了,失去了大規(guī)模的普通玩家。里面的氪佬也只有更加的克。最后總會(huì)有人克不動(dòng)了。大面積的玩家流失也是必然。
不倦不悔 來(lái)自于 九游APP 2024-09-19 23:31
宣傳時(shí)還大義凜然說(shuō)對(duì)平民友好呢!現(xiàn)在s2一周開(kāi)始逼氪了。氪佬一隊(duì)穿六七十隊(duì)?wèi)?zhàn)報(bào)都出來(lái)了,還是四皇沒(méi)加強(qiáng)前的,這次壁氪四皇滿紅可以技能晉升三四階。更新后滿紅四皇可以無(wú)傷穿平民,可就不只是一穿六十這么簡(jiǎn)單了。
豌豆2s5v1k 來(lái)自于 九游APP 2024-10-09 17:16
可能我是臉最黑的了,對(duì)方是理查曹操薩拉丁,我是關(guān)羽秦皇貞德 理查開(kāi)局被我繳械,打不出來(lái)輸出,結(jié)果我是被被自己秦皇混亂狀態(tài)把隊(duì)友連死了