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《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時(shí)代海陸空戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,研發(fā)團(tuán)隊(duì)特別注重為玩家降肝減負(fù),精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
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《世界啟元》聯(lián)盟玩法攻城篇:如何正確拿下城池

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2024-07-29 00:58:21
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各位開拓者大家好,《世界啟元》公測(cè)正在火熱進(jìn)行當(dāng)中!這里為大家?guī)硪环萋?lián)盟攻城攻略,感謝內(nèi)測(cè)資深玩家@光武邯鄲 的分享~希望能幫助大家掃清聯(lián)盟攻城的障礙!

戰(zhàn)略點(diǎn)的攻防

戰(zhàn)略點(diǎn)的攻防分為2種情況:

(1)PVP情況:需考慮搶占未占領(lǐng)點(diǎn)位(搶關(guān)和城),以及攻打?qū)γ娉浅仃P(guān)卡的情況;

(2)PVE情況:計(jì)算清楚每個(gè)城需投入的兵力即可。

PVE戰(zhàn)略點(diǎn)攻占

簡(jiǎn)化版打法:

(1)督促每個(gè)人出拆遷隊(duì)+主力隊(duì),多出拆遷;

拆遷隊(duì)伍組法為選擇3位高初始拆遷步兵,其中可使用公輸班,公輸可轉(zhuǎn)器械;

(2)每個(gè)城池均使用攻城營(yíng)地攻打,無限集結(jié)即可,督促大家集結(jié);

3.關(guān)卡不能使用攻城營(yíng)地的則直接下達(dá)全盟集結(jié)令。

精細(xì)版打法:

(1)計(jì)算好手里的兵力,可調(diào)度的人員、出勤率,最終得出的主力和拆遷值;

(2)精細(xì)分配每一輪城池,并計(jì)算體力恢復(fù)時(shí)間等,上面城池列表有列出大概需要的主力和拆遷數(shù)量;

(3)進(jìn)行分組,使用聯(lián)盟日程,聯(lián)盟要塞,攻城營(yíng)地等來做標(biāo)記分配。

節(jié)奏規(guī)劃

以S1開服節(jié)奏規(guī)劃,各個(gè)天數(shù)應(yīng)該占領(lǐng)的城池順序?yàn)椋?/p>

第二天:若干3,4級(jí)城;

第三天:白天收完4級(jí),晚上開始5級(jí)城;

第四天:收完5級(jí)城+出資源州關(guān)卡;

第五天:收6級(jí)城,迅速收完;

第六天:收剩下的6級(jí),籌備打7;

第七-九天:收資源州城池+州內(nèi)剩下的7第九天:籌備收州府;

第十-十二天:根據(jù)進(jìn)程可以考慮破9級(jí)關(guān)進(jìn)入沃地攻打天空城;

按照以上節(jié)奏,事實(shí)上只要活躍同盟,遵照每個(gè)人1主若干拆的規(guī)模,則不會(huì)導(dǎo)致翻車。

同時(shí)強(qiáng)調(diào)一下打城順序:

1.主力部隊(duì)需打掉主力守軍;

2.拆遷部隊(duì)拆遷掉耐久(每次攻擊城培需要觸碰城防兵士),耐久為0則攻占城池。

對(duì)于每個(gè)同盟人員的要求為:

1.打城集結(jié)時(shí)或者參與時(shí)每人需要出主力部隊(duì);

2.打城集結(jié)時(shí)或者參與時(shí),每人需要組單獨(dú)的拆遷。拆遷需要練級(jí),盡是以步兵兵種為主(初始拆遷高),其中統(tǒng)帥可以轉(zhuǎn)器械。后期可使用器械+飛行轟炸機(jī)(轟炸氣球)作為高額拆遷;

大部分人的拆遷部隊(duì)可計(jì)算攻城值為:

150-180

人手需出2隊(duì)拆遷左右,即為300-350。

每個(gè)部隊(duì)大約可拆10輪,因此人手拆遷為3000-3500(實(shí)際有些人只出一隊(duì))同時(shí)由于打城有大量獎(jiǎng)勵(lì),鼓勵(lì)成員每次打城必參與即可。

PVP戰(zhàn)略點(diǎn)攻占

PVP可以分為以下情況:

1.搶未占領(lǐng)目標(biāo),例如搶關(guān);

2.攻擊敵方已占領(lǐng)目標(biāo)的情況。

搶未占領(lǐng)目標(biāo),例如搶關(guān)

由于以下機(jī)制:

1.最后一下攻城者獲得關(guān)卡所屬權(quán);

2.每輪結(jié)算需5分鐘。

因此搶關(guān)時(shí),需計(jì)算以下:

1.精確計(jì)算對(duì)面一波結(jié)算時(shí),拆遷部隊(duì)能下的耐久。指揮對(duì)應(yīng)的部隊(duì)在時(shí)間掛上,例對(duì)面1波結(jié)算為3W,此時(shí)剩下4W耐久,可延遲30秒掛上一波結(jié)算1W以上的部隊(duì);

2.若敵方可一波秒掉,則指揮已方部隊(duì)同秒掛,和對(duì)面拼運(yùn)氣,此時(shí)也可使用飛行單位和炮兵在自身結(jié)算時(shí)候進(jìn)行大是壓秒轟炸,提高自身搶關(guān)成功率。

攻擊敵方已占領(lǐng)目標(biāo)的情況

此處亦分為2種情況:

1.攻占敵方占領(lǐng)關(guān)卡;

2.攻占敵方占領(lǐng)城池。

同時(shí)可注意以下機(jī)制:

1.城池最后的耐久不可由投石車占領(lǐng),只可由攻城部隊(duì)占領(lǐng);

2.在未用阻擋阻斷敵人行軍之前,敵方可通過行軍一直騷擾我方部隊(duì)(也就是容易被吃拆遷部隊(duì))。

攻占敵方占領(lǐng)關(guān)卡

此處由于無法阻斷敵人主力部隊(duì)行軍和調(diào)動(dòng),因此每次攻城需要進(jìn)行以下籌備:

1.組織大量的要塞和機(jī)場(chǎng),做好防守;

2.組織器械架設(shè)和飛行單位布置,可以隔空攻擊對(duì)面的堅(jiān)壘。

攻城時(shí),按照以下步要操作:

1.使用主力掛到對(duì)面城墻上,不停攻擊里面調(diào)動(dòng)的部隊(duì),直到徹底清理干凈,此時(shí)不要上拆遷;

2.保護(hù)已方大炮等器械轟炸,使用飛行單位不停轟炸耐久;

3.若敵方勢(shì)弱,可嘗試掛拆遷部隊(duì)上去繼續(xù)磨耐久;

4.重復(fù)上述操作,磨主力磨耐久,直到最終拿下。

攻占敵方占領(lǐng)城池

城池由于地形四通八達(dá),因此可進(jìn)行以下籌備:

1.用主力阻絕敵人對(duì)該城的行軍調(diào)動(dòng)路線,形成孤立無援的局面;

2.可用城墻、要塞等建筑在關(guān)鍵路口或者圍城形成強(qiáng)阻擋,封死敵人支援路線后再行攻打;

攻城時(shí),按照以下步要操作:

1.判斷敵人被阻絕之后尚有多少主力部隊(duì),若所剩無幾則可直接主力+拆遷齊上;

2.器械和飛行單位使用參考第一條。

以上就是聯(lián)盟攻城攻略。祝各位開拓者們?cè)诠コ菚r(shí)一切順利!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆m1mu9r 來自于 九游APP 2024-08-25 14:35

    每天下線之前記得把體力用完,不然都浪費(fèi)了,明天又是滿體力的一天,要是嫌打地慢可以直接演練。

  • 深淵領(lǐng)主 來自于 九游APP 2024-08-02 08:51

    玩了幾天,開了幾個(gè)區(qū),有點(diǎn)體會(huì), 1,因?yàn)槎际鞘讻_號(hào),幾個(gè)區(qū)出的將大致都一樣,哈蘭德,斯巴達(dá),還有那個(gè)治療美女,小日子那幾個(gè)將也經(jīng)常出,四皇是看不到的,所以感覺滾服沒太大意義,可能充充錢會(huì)有差別吧。 2,武將總體來講總數(shù)不多,就那么幾個(gè),相對(duì)的技能也就那么幾個(gè),可操作性不強(qiáng), 3,武將技能設(shè)計(jì)強(qiáng)弱差距巨大,比如秦皇韓信一套組合下來平民隊(duì)伍連個(gè)屁都放不出來就跪了,如果加上進(jìn)階加星,感覺一人打一盟不是夢(mèng), 4,開荒總體來講難度不大,幾個(gè)首沖號(hào)輕松開9級(jí)地,就是城市建設(shè)資源不太夠,要耗時(shí)間, 5,科技進(jìn)階操作還是挺有意思的,每次提升科技都是一個(gè)小激動(dòng),特別是解鎖新兵種,感覺穿越到古代,提早解鎖新科技,還是有些可玩度。 6,金幣獎(jiǎng)勵(lì)還是比較豐富,完成任務(wù),打城,時(shí)代進(jìn)步等等都有相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),遷城花錢也不多,算是良心游戲。

  • 九游玩家7lz4570sbr9n 來自于 九游APP 2024-07-20 18:02

    最關(guān)鍵的時(shí)期就是第一天的新手保護(hù)吧,不僅行動(dòng)力消耗減半而且還有資源補(bǔ)償,第一天跟上大部隊(duì)的節(jié)奏后面就玩的舒服很多了

  • 長(zhǎng)矛之海裳 來自于 九游APP 2024-07-17 19:19

    限時(shí)活動(dòng)的文明博覽會(huì),有沒有爆出貂蟬的,這個(gè)五星貂蟬建模還不錯(cuò)呀,就是出了十幾發(fā)也沒有重,我這個(gè)非酋退退退

  • 紫葉眾戰(zhàn)鷹84 來自于 九游APP 2024-07-16 20:40

    為什么文明這個(gè)回合制游戲變成了SLG了啊,這對(duì)學(xué)生黨很不友好呀

  • 開心一刻502 來自于 九游APP 2024-07-14 11:53

    游戲的地圖設(shè)計(jì)充滿了驚喜和未知。我時(shí)常派遣偵查兵去探索未知區(qū)域,每一次的發(fā)現(xiàn)都讓我對(duì)游戲世界有了更深的認(rèn)識(shí)。

  • 九游玩家412389212021 來自于 九游APP 2024-07-16 12:12

    狗屎游戲,鎖卡比其他類型Slg更嚴(yán)重,且逼氪,騰訊老傳統(tǒng)了,UI也是一坨答辯,就好像在玩一坨狗屎一樣,敗壞了文明的名聲,隨便弄點(diǎn)東西都需要登上幾個(gè)小時(shí),氪佬只需要充錢就有加速用,與宣傳嚴(yán)重嚴(yán)重不符,純純把人騙進(jìn)去殺,所謂的送多少多少抽,多少多少金幣,全是假的,不充錢不送!抽20次保底一個(gè)金,即1600金幣一個(gè)金!基本都是保底出金,游戲體驗(yàn)感極其的差,建議花幾塊錢去買個(gè)文明6玩?。。?/p>

  • 不倦不悔 來自于 九游APP 2024-09-19 23:31

    宣傳時(shí)還大義凜然說對(duì)平民友好呢!現(xiàn)在s2一周開始逼氪了。氪佬一隊(duì)穿六七十隊(duì)?wèi)?zhàn)報(bào)都出來了,還是四皇沒加強(qiáng)前的,這次壁氪四皇滿紅可以技能晉升三四階。更新后滿紅四皇可以無傷穿平民,可就不只是一穿六十這么簡(jiǎn)單了。

  • 游雨 來自于 九游APP 2024-09-13 02:54

    游戲評(píng)論修改,沒想到打臉這么快,策劃已經(jīng)成功作死,把預(yù)備兵修改到12萬氪佬無限出擊,普通玩家已經(jīng)是氪佬的玩具,不推薦玩。 核心卡牌出貨概率,世博會(huì)大概一百五十抽出核心,大卡池大概五六百抽能出兩皇,剩下兩皇要1500抽才能出,這里就有一個(gè)非常不好的點(diǎn),如果是零氪玩家可能一個(gè)皇都沒有,每個(gè)賽季卡池重置這就很破防,月卡玩家賽季活躍拉滿,大概一個(gè)皇,一套玩家基本上出兩皇,萬氪玩家出三個(gè)加上自選可以湊齊四皇。 一賽季萬氪和普通玩家有一定差距,萬氪大部分英雄和技能都齊了,一套和月卡玩家,可能英雄齊了,技能還沒齊全。 二賽季月卡和一套玩家就舒服多了,技能都有兩套英雄技能齊全的隊(duì)伍,這個(gè)時(shí)候是萬氪差距最小的時(shí)候,月卡一套玩家一個(gè)星期十五萬戰(zhàn)功,萬氪玩家20萬張功,滿紅三十萬。 這游戲開荒也有大問題,如果開荒選錯(cuò)文明,后面轉(zhuǎn)文明也轉(zhuǎn)錯(cuò)了那么就與排行榜無緣,無論是生產(chǎn)力排名,還是科技排名必須選埃及才能排到前面。 slg玩法也出來不少年了一開始是率土之濱,率土之濱以前真的爽,白板會(huì)玩也能打滿紅,寶物出來白板玩家就是笑話了, 然后是跟風(fēng)產(chǎn)品星際要塞,這個(gè)游戲之前玩的也還行,最后因?yàn)榘鏅?quán)還是流水不理想沒運(yùn)營(yíng)了。 然后后面有一大堆優(yōu)秀跟風(fēng)產(chǎn)品,三國(guó)志戰(zhàn)略版,三國(guó)志IP正版手游,重返帝國(guó),三國(guó)……最后三國(guó)志戰(zhàn)略版殺出重圍并且超越率土之濱。 然后還有王者征途,小小蟻國(guó),三國(guó)志戰(zhàn)旗版等游戲相繼問世。 最后就是三國(guó)謀定天下以及新出的世界啟元,文明IP的正版手游 到了二賽季游戲給我感覺不錯(cuò),一套玩家打土豪不再是一賽季那樣無力了,土豪游戲技能都齊了你陣容還沒出來,現(xiàn)在這游戲我目前玩的感覺月卡也能打萬氪,當(dāng)然目前月卡打不了滿紅大佬。 這個(gè)游戲不少需要改進(jìn)地方,游戲?qū)τ诹汶春湍樅诘脑驴ㄍ婕也挥押?,二賽季不一定能湊齊一隊(duì)英雄技能,S1賽季送的四皇換了才知道是紀(jì)元英雄,你就不能直接送給玩家嗎?或者第二賽季給玩家福利,上線直接送四皇自選,這樣所有玩家都看到游戲的誠(chéng)意,零氪也不會(huì)因?yàn)橐惶钻嚾荻紲惒积R退游。 還有博覽會(huì)能不能改一下,雖然說一百五十保底,但是能不能改為一百抽保底,不要我抽了一百多次還抽到想要的英雄。

  • 燒青春換老伴 來自于 九游APP 2024-09-20 21:18

    又費(fèi)資源又費(fèi)時(shí)間,戰(zhàn)略資源要通過軍墾才有概率獲取,不能通過占領(lǐng)而自然生產(chǎn),糧 鐵 石也缺,派兵出來打座城,不等個(gè)幾十分鐘兵都到不了城下,每移動(dòng)一格還會(huì)減少士氣,減士氣等同于減少傷害,等到了城下還要等幾十分鐘恢復(fù)士氣,行動(dòng)力消耗的也快,一趟下來就在干等著, 占領(lǐng)資源地要等幾分鐘,消除地塊要等幾分鐘,英雄重傷要等幾分鐘,反正就是各種等等等,想做點(diǎn)什么都要等待很長(zhǎng)時(shí)間,光等著什么也干不了,等待是最折磨人的,這已經(jīng)不是肝不肝 氪不氪的問題了,就是純折磨人令人作嘔的一坨shi游戲, 就是王國(guó)紀(jì)元和萬國(guó)覺醒眾多SLG類游戲的縫合,關(guān)鍵是又縫的不好,看不到多少文明6相關(guān)的痕跡,玩過真正文明6的才知道文明6有多好玩,這tm正版授權(quán)這游戲就是一坨惡臭的shi,惡心人玩意。 在游戲里抱怨幾句還會(huì)被封號(hào),沒有任何警告和提示下封你號(hào),格局太小了。真是毀了文明6這么好的IP授權(quán)和殲20這么好的聯(lián)動(dòng)

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