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《世界啟元》聯(lián)盟玩法丨城市關(guān)隘類型與器械的使用
各位開拓者大家好,《世界啟元》公測(cè)正在火熱進(jìn)行當(dāng)中!這里為大家?guī)硪环蓐P(guān)于城市關(guān)隘類型的盤點(diǎn),感謝內(nèi)測(cè)資深玩家@光武邯鄲 的分享~希望能幫助大家深入了解城市關(guān)隘戰(zhàn)略點(diǎn)的數(shù)值!
大家好我是光武邯鄲。作為一個(gè)常年SLG指揮,此處來介紹啟元中的聯(lián)盟攻城攻略。下面從以下方向給大家一一解讀:
1.城池關(guān)隘有哪些類型,有什么作用和區(qū)別?
2.每個(gè)城池、關(guān)隘的具體數(shù)值、等級(jí)、功能掛鉤以及游戲機(jī)制分析。
3.根據(jù)數(shù)值和機(jī)制,應(yīng)該去如何規(guī)劃每個(gè)戰(zhàn)略點(diǎn)的攻防。
城池關(guān)隘類型
可將游戲內(nèi)所有聯(lián)盟可攻打的公共城池/關(guān)隘,分為三個(gè)類型,以下做表說明:
此處要特別說明一下,碼頭和關(guān)卡的作用,需要大家理解以下機(jī)制:
行軍機(jī)制
部隊(duì)可以自由在地圖上移動(dòng),但需要移動(dòng)路徑?jīng)]有阻擋。阻擋即為不可通行的地形,地形包括以下:
樹林:不可通行
河流:不可通行
山脈:不可通行
人造建筑:要塞、聯(lián)盟建筑(城墻,聯(lián)盟要塞)等
地圖建筑:未被己方控制的關(guān)隘、碼頭、城池等
以上的地形均會(huì)形成真實(shí)的阻擋,而當(dāng)行軍路線無(wú)法穿越阻擋時(shí),則無(wú)法行軍到指定位置。
何為連地機(jī)制
占領(lǐng)地塊時(shí),需要該地塊旁邊有相鄰領(lǐng)地或者相鄰斥候哨塔(但斥候哨塔依然要斥候行軍過去建造)。
而已知碼頭和關(guān)隘一般往往是唯一的天險(xiǎn)通路,綜上所屬,在碼頭和關(guān)隘未被己方占領(lǐng)時(shí),其會(huì)形成強(qiáng)阻擋阻止在其一側(cè)的玩家進(jìn)入另外一側(cè)。
因此,實(shí)際上,這幾類戰(zhàn)略點(diǎn)扮演的角色可以簡(jiǎn)單總結(jié)為:
1.碼頭、小型關(guān)隘和關(guān)卡:重要的路徑點(diǎn),天險(xiǎn)。前線戰(zhàn)場(chǎng)集中爭(zhēng)奪點(diǎn)。
2.城池:補(bǔ)給點(diǎn)和玩家大本營(yíng)陣地,主要作為后勤區(qū)。
?
戰(zhàn)略點(diǎn)具體數(shù)值解析
此處碼頭與關(guān)卡可作為一類,以下分別解析各類戰(zhàn)略點(diǎn)具體數(shù)值,以供參考,分別有以下數(shù)據(jù):
1.關(guān)卡類數(shù)據(jù)分析
2.城池戰(zhàn)略點(diǎn)數(shù)據(jù)分析
3.同時(shí)也列出游戲的封印機(jī)制供參考
關(guān)卡類戰(zhàn)略點(diǎn)數(shù)據(jù)
?
城池類戰(zhàn)略點(diǎn)數(shù)據(jù)
此處由于篇幅原因,略過一些數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)類型為:
占領(lǐng)情況下,駐城主力和耐久均為初始值的40%。城池只有州府10級(jí)城帶有封印,初始耐久為+65%,即165W。
同時(shí),城池占領(lǐng)后,可建筑城池內(nèi)加成建筑,具體介紹見后續(xù)表列分析。
封印機(jī)制
同時(shí)游戲內(nèi)有封印機(jī)制,可簡(jiǎn)單理解為以下:
1.對(duì)城池有關(guān)鍵封印時(shí)間,需等待進(jìn)程;
其中有封印狀態(tài)的分別有以下關(guān)鍵戰(zhàn)略點(diǎn):
器械和飛行單位的使用
器械的使用
在統(tǒng)帥攜帶攻城器械后,部隊(duì)可轉(zhuǎn)變?yōu)槠餍挡筷?duì)。
器械部隊(duì)在對(duì)應(yīng)地塊上可展開器械,初始時(shí)間10分鐘(可通過技能縮短時(shí)間),也可中途中止展開。展開時(shí)部隊(duì)不可移動(dòng)。
攻城器械一般由戰(zhàn)略英雄公輸班使用。公輸班攻城值的初始值(8級(jí))為35,全游戲最高,其次是愷撒(26),埃莉諾(25)。
使用器械進(jìn)行轟炸,注意器械有彈藥量,如下圖,每發(fā)彈藥裝填時(shí)間為10分鐘。
攻城類飛行單位的使用
需將整個(gè)隊(duì)伍(隨便3個(gè)英雄即可)都轉(zhuǎn)換為飛行單位,此隊(duì)伍則為飛行單位隊(duì)伍,可進(jìn)行起飛、空襲、空戰(zhàn)等。
飛行單位中有各種類型,但是此處我們只考慮攻城類型。
攻城類飛行單位有以下使用規(guī)則:
1、不可行軍。只可調(diào)動(dòng)和空襲,空襲依然是使用戰(zhàn)略面板中的空襲指令;
2、部隊(duì)中必須全部是飛行單位(氣球或飛機(jī))才可起飛,同時(shí)兵力要超過6000(全隊(duì));
3、不與地面部隊(duì)發(fā)生戰(zhàn)斗,只與空中單位發(fā)生戰(zhàn)斗;
4、只可調(diào)動(dòng)自建的要塞和簡(jiǎn)易要塞,不可調(diào)動(dòng)城池關(guān)卡等;
5、攻城值與兵力正相關(guān),兵力越高攻城值越多。
以上就是本期城市關(guān)隘類型介紹。祝各位開拓者們?cè)诠コ菚r(shí)一切順利!
玩家評(píng)論
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世界啟元
《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時(shí)代海陸空戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,研發(fā)團(tuán)隊(duì)特別注重為玩家降肝減負(fù),精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
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豌豆m1mu9r 來自于 九游APP 2024-08-25 14:35
每天下線之前記得把體力用完,不然都浪費(fèi)了,明天又是滿體力的一天,要是嫌打地慢可以直接演練。
深淵領(lǐng)主 來自于 九游APP 2024-08-02 08:51
玩了幾天,開了幾個(gè)區(qū),有點(diǎn)體會(huì), 1,因?yàn)槎际鞘讻_號(hào),幾個(gè)區(qū)出的將大致都一樣,哈蘭德,斯巴達(dá),還有那個(gè)治療美女,小日子那幾個(gè)將也經(jīng)常出,四皇是看不到的,所以感覺滾服沒太大意義,可能充充錢會(huì)有差別吧。 2,武將總體來講總數(shù)不多,就那么幾個(gè),相對(duì)的技能也就那么幾個(gè),可操作性不強(qiáng), 3,武將技能設(shè)計(jì)強(qiáng)弱差距巨大,比如秦皇韓信一套組合下來平民隊(duì)伍連個(gè)屁都放不出來就跪了,如果加上進(jìn)階加星,感覺一人打一盟不是夢(mèng), 4,開荒總體來講難度不大,幾個(gè)首沖號(hào)輕松開9級(jí)地,就是城市建設(shè)資源不太夠,要耗時(shí)間, 5,科技進(jìn)階操作還是挺有意思的,每次提升科技都是一個(gè)小激動(dòng),特別是解鎖新兵種,感覺穿越到古代,提早解鎖新科技,還是有些可玩度。 6,金幣獎(jiǎng)勵(lì)還是比較豐富,完成任務(wù),打城,時(shí)代進(jìn)步等等都有相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),遷城花錢也不多,算是良心游戲。
九游玩家7lz4570sbr9n 來自于 九游APP 2024-07-20 18:02
最關(guān)鍵的時(shí)期就是第一天的新手保護(hù)吧,不僅行動(dòng)力消耗減半而且還有資源補(bǔ)償,第一天跟上大部隊(duì)的節(jié)奏后面就玩的舒服很多了
長(zhǎng)矛之海裳 來自于 九游APP 2024-07-17 19:19
限時(shí)活動(dòng)的文明博覽會(huì),有沒有爆出貂蟬的,這個(gè)五星貂蟬建模還不錯(cuò)呀,就是出了十幾發(fā)也沒有重,我這個(gè)非酋退退退
紫葉眾戰(zhàn)鷹84 來自于 九游APP 2024-07-16 20:40
為什么文明這個(gè)回合制游戲變成了SLG了啊,這對(duì)學(xué)生黨很不友好呀
開心一刻502 來自于 九游APP 2024-07-14 11:53
游戲的地圖設(shè)計(jì)充滿了驚喜和未知。我時(shí)常派遣偵查兵去探索未知區(qū)域,每一次的發(fā)現(xiàn)都讓我對(duì)游戲世界有了更深的認(rèn)識(shí)。
九游玩家412389212021 來自于 九游APP 2024-07-16 12:12
狗屎游戲,鎖卡比其他類型Slg更嚴(yán)重,且逼氪,騰訊老傳統(tǒng)了,UI也是一坨答辯,就好像在玩一坨狗屎一樣,敗壞了文明的名聲,隨便弄點(diǎn)東西都需要登上幾個(gè)小時(shí),氪佬只需要充錢就有加速用,與宣傳嚴(yán)重嚴(yán)重不符,純純把人騙進(jìn)去殺,所謂的送多少多少抽,多少多少金幣,全是假的,不充錢不送!抽20次保底一個(gè)金,即1600金幣一個(gè)金!基本都是保底出金,游戲體驗(yàn)感極其的差,建議花幾塊錢去買個(gè)文明6玩!??!
不倦不悔 來自于 九游APP 2024-09-19 23:31
宣傳時(shí)還大義凜然說對(duì)平民友好呢!現(xiàn)在s2一周開始逼氪了。氪佬一隊(duì)穿六七十隊(duì)?wèi)?zhàn)報(bào)都出來了,還是四皇沒加強(qiáng)前的,這次壁氪四皇滿紅可以技能晉升三四階。更新后滿紅四皇可以無(wú)傷穿平民,可就不只是一穿六十這么簡(jiǎn)單了。
游雨 來自于 九游APP 2024-09-13 02:54
游戲評(píng)論修改,沒想到打臉這么快,策劃已經(jīng)成功作死,把預(yù)備兵修改到12萬(wàn)氪佬無(wú)限出擊,普通玩家已經(jīng)是氪佬的玩具,不推薦玩。 核心卡牌出貨概率,世博會(huì)大概一百五十抽出核心,大卡池大概五六百抽能出兩皇,剩下兩皇要1500抽才能出,這里就有一個(gè)非常不好的點(diǎn),如果是零氪玩家可能一個(gè)皇都沒有,每個(gè)賽季卡池重置這就很破防,月卡玩家賽季活躍拉滿,大概一個(gè)皇,一套玩家基本上出兩皇,萬(wàn)氪玩家出三個(gè)加上自選可以湊齊四皇。 一賽季萬(wàn)氪和普通玩家有一定差距,萬(wàn)氪大部分英雄和技能都齊了,一套和月卡玩家,可能英雄齊了,技能還沒齊全。 二賽季月卡和一套玩家就舒服多了,技能都有兩套英雄技能齊全的隊(duì)伍,這個(gè)時(shí)候是萬(wàn)氪差距最小的時(shí)候,月卡一套玩家一個(gè)星期十五萬(wàn)戰(zhàn)功,萬(wàn)氪玩家20萬(wàn)張功,滿紅三十萬(wàn)。 這游戲開荒也有大問題,如果開荒選錯(cuò)文明,后面轉(zhuǎn)文明也轉(zhuǎn)錯(cuò)了那么就與排行榜無(wú)緣,無(wú)論是生產(chǎn)力排名,還是科技排名必須選埃及才能排到前面。 slg玩法也出來不少年了一開始是率土之濱,率土之濱以前真的爽,白板會(huì)玩也能打滿紅,寶物出來白板玩家就是笑話了, 然后是跟風(fēng)產(chǎn)品星際要塞,這個(gè)游戲之前玩的也還行,最后因?yàn)榘鏅?quán)還是流水不理想沒運(yùn)營(yíng)了。 然后后面有一大堆優(yōu)秀跟風(fēng)產(chǎn)品,三國(guó)志戰(zhàn)略版,三國(guó)志IP正版手游,重返帝國(guó),三國(guó)……最后三國(guó)志戰(zhàn)略版殺出重圍并且超越率土之濱。 然后還有王者征途,小小蟻國(guó),三國(guó)志戰(zhàn)旗版等游戲相繼問世。 最后就是三國(guó)謀定天下以及新出的世界啟元,文明IP的正版手游 到了二賽季游戲給我感覺不錯(cuò),一套玩家打土豪不再是一賽季那樣無(wú)力了,土豪游戲技能都齊了你陣容還沒出來,現(xiàn)在這游戲我目前玩的感覺月卡也能打萬(wàn)氪,當(dāng)然目前月卡打不了滿紅大佬。 這個(gè)游戲不少需要改進(jìn)地方,游戲?qū)τ诹汶春湍樅诘脑驴ㄍ婕也挥押?,二賽季不一定能湊齊一隊(duì)英雄技能,S1賽季送的四皇換了才知道是紀(jì)元英雄,你就不能直接送給玩家嗎?或者第二賽季給玩家福利,上線直接送四皇自選,這樣所有玩家都看到游戲的誠(chéng)意,零氪也不會(huì)因?yàn)橐惶钻嚾荻紲惒积R退游。 還有博覽會(huì)能不能改一下,雖然說一百五十保底,但是能不能改為一百抽保底,不要我抽了一百多次還抽到想要的英雄。
燒青春換老伴 來自于 九游APP 2024-09-20 21:18
又費(fèi)資源又費(fèi)時(shí)間,戰(zhàn)略資源要通過軍墾才有概率獲取,不能通過占領(lǐng)而自然生產(chǎn),糧 鐵 石也缺,派兵出來打座城,不等個(gè)幾十分鐘兵都到不了城下,每移動(dòng)一格還會(huì)減少士氣,減士氣等同于減少傷害,等到了城下還要等幾十分鐘恢復(fù)士氣,行動(dòng)力消耗的也快,一趟下來就在干等著, 占領(lǐng)資源地要等幾分鐘,消除地塊要等幾分鐘,英雄重傷要等幾分鐘,反正就是各種等等等,想做點(diǎn)什么都要等待很長(zhǎng)時(shí)間,光等著什么也干不了,等待是最折磨人的,這已經(jīng)不是肝不肝 氪不氪的問題了,就是純折磨人令人作嘔的一坨shi游戲, 就是王國(guó)紀(jì)元和萬(wàn)國(guó)覺醒眾多SLG類游戲的縫合,關(guān)鍵是又縫的不好,看不到多少文明6相關(guān)的痕跡,玩過真正文明6的才知道文明6有多好玩,這tm正版授權(quán)這游戲就是一坨惡臭的shi,惡心人玩意。 在游戲里抱怨幾句還會(huì)被封號(hào),沒有任何警告和提示下封你號(hào),格局太小了。真是毀了文明6這么好的IP授權(quán)和殲20這么好的聯(lián)動(dòng)