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世界啟元薔薇之心追擊隊
薔薇之心命運羈絆追擊隊,面對任何陣容都不怵。甚至面對攻擊隊天敵——控制隊時,都有一戰(zhàn)之力。利用制敵機先和全境封鎖的控制,正常發(fā)揮,沉默和繳械敵方兩次,就能夠?qū)刂脐犜斐勺銐虻膫Υ驌?,在前四回合甚至前三回合就能夠解決對手。
一、隊伍傾向:
攻擊
二、陣容組成:
托米麗司(統(tǒng)帥)
基礎(chǔ)屬性
智力屬性非常高有著96的數(shù)值,防御屬性尚可,有著71的敏捷屬性非常好,就算再5星英雄里也是非常高的存在,往往讓他在許多對局里占得先機。
前期的話優(yōu)先攜帶智力型的兵種,舉例的話就是青銅時代的弓騎手,他就是智力型兵種并且能為你增加8點的智力屬性。
英雄特性
專屬的英雄頭銜為馬薩格泰女王,能夠為自身帶來1點的攻擊距離(但需要在指揮官位),這讓我們沒有"距離焦慮"的煩惱了。
第二頭銜為足智多謀,老熟人了,為我們增加10點的智力屬性
第三頭銜為睿智,能夠讓智力傷害無視目標(biāo)4%的智力屬性,這加強了我們對強排的威脅。
秦始皇(中軍)
基礎(chǔ)屬性
秦始皇擅長使用遠程兵兵種,攻擊距離為4。
在戰(zhàn)斗中以控制效果為主,因此智力屬性極高,再加上初始攻防屬性較高,有著不錯的輸出能力。初始智力高達107,可以說是相當(dāng)夸張的面板。選擇秦始皇坐鎮(zhèn)就等于開局贏了一半
其次是在兵種方面的選擇,最終解一定是火箭炮小隊它能夠很好的提升智力,讓我們的加傷以及減傷的能力發(fā)揮到極致,其次是還能減少敵方的智力,萬一遇到同時控制陣容的內(nèi)戰(zhàn)我們也能很好的削弱對方,當(dāng)然前期可以使用一切遠程兵且有智力加成的兵種過渡。
英雄特性
首先就是專屬頭銜開疆拓土,是能夠提高觸發(fā)多個控制概率,可以優(yōu)先解鎖這個頭銜秦始皇基本很多功能都圍繞著他的控制,如果控制不到位能力在高也是白搭。
后兩個為普通頭銜,第一個是足智多謀提升智力10點,這個頭銜的優(yōu)先級不算太高如果有5星英雄可以先解鎖其他的頭銜。
最后一個是敏捷,能夠提高敏捷屬性,讓我們擁有先手,這個也是比較關(guān)鍵的頭銜,畢竟控制陣容是很強調(diào)先手的。
維多利亞(前鋒)
推薦攜帶技能:
專屬技能【智勇雙全】:普通攻擊后,對目標(biāo)再次造成一次智力傷害(傷害率115% →127.7%,受智力屬性影響),并使目標(biāo)混亂1回合。
簡單粗暴的追擊技能,還能附帶控制效果,在維多利亞的輔助下足以打出高額的輸出傷害,附帶的控制效果更是能很好的限制對手的行動,是一個進可攻退可守的優(yōu)秀技能。
技能2:天下當(dāng)傾(拆解吉爾伽美什獲得)
技能3:以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)(拆解托米麗斯獲得)
托米麗司利用自身的追加技能穩(wěn)定的輸出以及能造成不菲的控制效果。推薦搭配傷強力的輸出技能以及功能性技能,這樣不僅可以打出極高的爆發(fā)傷害而且還能增加隊伍的容錯。技能最好為追擊類型的技能,這樣可以吃到維多利亞輔助的技能效果,同樣能造成大量的輸出。
天下當(dāng)傾不僅能給托米麗司提供不俗的暴擊率加成,而且本身同屬于追擊技能,能吃到維多利亞輔助效果。而以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)同樣屬于追擊技能,在吃到輔助效果造成傷害的同時,還能恢復(fù)隊友的兵力,增強隊友的續(xù)航能力,可謂一舉多得。
秦始皇的技能是二類開場技能,可以提供前2回合穩(wěn)定的控制效果及高額傷害,因此給他搭配動于九天和決水千仞可以大幅度增加他的技能傷害。
技能1:銷兵偃武(本體技能)
技能2:動于九天(拆解曹操、查理曼獲得)
技能3:決水千仞(拆解克里歐佩特拉獲得)
秦始皇在前兩回合造成的控制效果以及傷害效果是極為驚人的,推薦搭配增傷技能來加大隊伍在前兩回合的爆發(fā)傷害。
動于九天以及決水千仞在前三回合對隊伍的輸出加成是極為可觀的,不僅能給隊友增上,還能增加對手受到的傷害,能極大增加隊伍的爆發(fā)能力。
技能1:王冠(本體技能)
維多利亞王冠技能給隊友連擊buff以及增傷,連擊狀態(tài)在維多利亞王處于中軍而托米麗司處于統(tǒng)帥時幾乎可以穩(wěn)定提供給托米麗司,托米麗司的傷害會變得十分夸張。搭配額外攜帶的兩個技能可以進一步給隊伍提供輔助能力。
技能2:左右開弓(拆解腓特烈一世獲得)
技能3:風(fēng)暴之刃(拆解庫佩獲得)
維多利亞王冠技能給隊友連擊buff以及增傷,連擊狀態(tài)在維多利亞王處于中軍而托米麗司處于統(tǒng)帥時幾乎可以穩(wěn)定提供給托米麗司,托米麗司的傷害會變得十分夸張。搭配額外攜帶的兩個技能可以進一步給隊伍提供輔助能力。
風(fēng)暴之刃以及左右開弓都同屬于追擊技能,都能吃到維多利亞提供的輔助加成,能打出不容小覷的傷害,而風(fēng)暴之刃以及左右開弓的使目標(biāo)受到的傷害提高以及減低對手主動技能傷害的效果也能增強隊伍的穩(wěn)定,防止被秒。
陣容強度評價:
這套【薔薇之心】命運羈絆追擊隊,面對任何陣容都不怵。甚至面對攻擊隊天敵——控制隊時,都有一戰(zhàn)之力。利用制敵機先和全境封鎖的控制,正常發(fā)揮,沉默和繳械敵方兩次,就能夠?qū)刂脐犜斐勺銐虻膫Υ驌簦谇八幕睾仙踔燎叭睾暇湍軌蚪鉀Q對手。
玩家評論
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世界啟元
《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時代海陸空戰(zhàn)爭策略手游,研發(fā)團隊特別注重為玩家降肝減負,精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
豌豆m1mu9r 來自于 九游APP 2024-08-25 14:35
每天下線之前記得把體力用完,不然都浪費了,明天又是滿體力的一天,要是嫌打地慢可以直接演練。
深淵領(lǐng)主 來自于 九游APP 2024-08-02 08:51
玩了幾天,開了幾個區(qū),有點體會, 1,因為都是首沖號,幾個區(qū)出的將大致都一樣,哈蘭德,斯巴達,還有那個治療美女,小日子那幾個將也經(jīng)常出,四皇是看不到的,所以感覺滾服沒太大意義,可能充充錢會有差別吧。 2,武將總體來講總數(shù)不多,就那么幾個,相對的技能也就那么幾個,可操作性不強, 3,武將技能設(shè)計強弱差距巨大,比如秦皇韓信一套組合下來平民隊伍連個屁都放不出來就跪了,如果加上進階加星,感覺一人打一盟不是夢, 4,開荒總體來講難度不大,幾個首沖號輕松開9級地,就是城市建設(shè)資源不太夠,要耗時間, 5,科技進階操作還是挺有意思的,每次提升科技都是一個小激動,特別是解鎖新兵種,感覺穿越到古代,提早解鎖新科技,還是有些可玩度。 6,金幣獎勵還是比較豐富,完成任務(wù),打城,時代進步等等都有相應(yīng)獎勵,遷城花錢也不多,算是良心游戲。
九游玩家7lz4570sbr9n 來自于 九游APP 2024-07-20 18:02
最關(guān)鍵的時期就是第一天的新手保護吧,不僅行動力消耗減半而且還有資源補償,第一天跟上大部隊的節(jié)奏后面就玩的舒服很多了
長矛之海裳 來自于 九游APP 2024-07-17 19:19
限時活動的文明博覽會,有沒有爆出貂蟬的,這個五星貂蟬建模還不錯呀,就是出了十幾發(fā)也沒有重,我這個非酋退退退
紫葉眾戰(zhàn)鷹84 來自于 九游APP 2024-07-16 20:40
為什么文明這個回合制游戲變成了SLG了啊,這對學(xué)生黨很不友好呀
開心一刻502 來自于 九游APP 2024-07-14 11:53
游戲的地圖設(shè)計充滿了驚喜和未知。我時常派遣偵查兵去探索未知區(qū)域,每一次的發(fā)現(xiàn)都讓我對游戲世界有了更深的認識。
游雨 來自于 九游APP 2024-09-13 02:54
游戲評論修改,沒想到打臉這么快,策劃已經(jīng)成功作死,把預(yù)備兵修改到12萬氪佬無限出擊,普通玩家已經(jīng)是氪佬的玩具,不推薦玩。 核心卡牌出貨概率,世博會大概一百五十抽出核心,大卡池大概五六百抽能出兩皇,剩下兩皇要1500抽才能出,這里就有一個非常不好的點,如果是零氪玩家可能一個皇都沒有,每個賽季卡池重置這就很破防,月卡玩家賽季活躍拉滿,大概一個皇,一套玩家基本上出兩皇,萬氪玩家出三個加上自選可以湊齊四皇。 一賽季萬氪和普通玩家有一定差距,萬氪大部分英雄和技能都齊了,一套和月卡玩家,可能英雄齊了,技能還沒齊全。 二賽季月卡和一套玩家就舒服多了,技能都有兩套英雄技能齊全的隊伍,這個時候是萬氪差距最小的時候,月卡一套玩家一個星期十五萬戰(zhàn)功,萬氪玩家20萬張功,滿紅三十萬。 這游戲開荒也有大問題,如果開荒選錯文明,后面轉(zhuǎn)文明也轉(zhuǎn)錯了那么就與排行榜無緣,無論是生產(chǎn)力排名,還是科技排名必須選埃及才能排到前面。 slg玩法也出來不少年了一開始是率土之濱,率土之濱以前真的爽,白板會玩也能打滿紅,寶物出來白板玩家就是笑話了, 然后是跟風(fēng)產(chǎn)品星際要塞,這個游戲之前玩的也還行,最后因為版權(quán)還是流水不理想沒運營了。 然后后面有一大堆優(yōu)秀跟風(fēng)產(chǎn)品,三國志戰(zhàn)略版,三國志IP正版手游,重返帝國,三國……最后三國志戰(zhàn)略版殺出重圍并且超越率土之濱。 然后還有王者征途,小小蟻國,三國志戰(zhàn)旗版等游戲相繼問世。 最后就是三國謀定天下以及新出的世界啟元,文明IP的正版手游 到了二賽季游戲給我感覺不錯,一套玩家打土豪不再是一賽季那樣無力了,土豪游戲技能都齊了你陣容還沒出來,現(xiàn)在這游戲我目前玩的感覺月卡也能打萬氪,當(dāng)然目前月卡打不了滿紅大佬。 這個游戲不少需要改進地方,游戲?qū)τ诹汶春湍樅诘脑驴ㄍ婕也挥押?,二賽季不一定能湊齊一隊英雄技能,S1賽季送的四皇換了才知道是紀元英雄,你就不能直接送給玩家嗎?或者第二賽季給玩家福利,上線直接送四皇自選,這樣所有玩家都看到游戲的誠意,零氪也不會因為一套陣容都湊不齊退游。 還有博覽會能不能改一下,雖然說一百五十保底,但是能不能改為一百抽保底,不要我抽了一百多次還抽到想要的英雄。
落花有意流水無痕 來自于 九游APP 2024-10-06 10:58
從106區(qū)玩到上個月沒玩了,實在玩不下去了。哪里降肝降克了啊,找個地找半天,還要去開荒過去。一個稍微好點的地搶破頭,一言不合就開罵了。玩這個游戲會降低人的素質(zhì)。還有鎖卡機制,不管你怎么抽只要次數(shù)沒達到,就別想出好武將。不要試過抽一萬多金幣居然最多就出個華萊士,其他都垃圾卡。不管你在哪個區(qū)都是這樣。隔壁三國志戰(zhàn)略版就不會這樣,不充錢照樣能抽到劉備,張飛這樣的好武將。這游戲火了不到一個月就很快涼了,失去了大規(guī)模的普通玩家。里面的氪佬也只有更加的克。最后總會有人克不動了。大面積的玩家流失也是必然。
不倦不悔 來自于 九游APP 2024-09-19 23:31
宣傳時還大義凜然說對平民友好呢!現(xiàn)在s2一周開始逼氪了。氪佬一隊穿六七十隊?wèi)?zhàn)報都出來了,還是四皇沒加強前的,這次壁氪四皇滿紅可以技能晉升三四階。更新后滿紅四皇可以無傷穿平民,可就不只是一穿六十這么簡單了。
豌豆2s5v1k 來自于 九游APP 2024-10-09 17:16
可能我是臉最黑的了,對方是理查曹操薩拉丁,我是關(guān)羽秦皇貞德 理查開局被我繳械,打不出來輸出,結(jié)果我是被被自己秦皇混亂狀態(tài)把隊友連死了