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世界啟元兵種有哪些 世界啟元兵種克制關(guān)系詳解
世界啟元是文明IP的SLG游戲,游戲的時(shí)間跨度很大,所以可以看到不同時(shí)期文明的許多兵種,那么世界啟元兵種有哪些呢?這里就給大家詳細(xì)盤點(diǎn)一下,同時(shí)介紹下游戲里各兵種的特點(diǎn),以及他們之間的克制關(guān)系,方便大家有一個(gè)好的理解,在游戲開荒期也可以更加輕車熟路。
克制關(guān)系:
游戲里的兵種主要分為四類,分別是:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵、飛行。其中飛行兵種得是在解鎖了火器時(shí)代后才會(huì)開啟的兵種。近戰(zhàn)克制遠(yuǎn)程、遠(yuǎn)程克制騎兵、騎兵克制近戰(zhàn)。而飛行兵種則沒有明顯的克制關(guān)系,更多是看兵種屬性。
兵種特點(diǎn):
近戰(zhàn)兵種,一般基礎(chǔ)面板方面是比較均衡的,有著對(duì)遠(yuǎn)程兵種較好的抵抗力,缺點(diǎn)是移動(dòng)速度很慢,同時(shí)后期屬性上限一般。近戰(zhàn)克制遠(yuǎn)程但會(huì)被騎兵所克,這個(gè)游戲前期不少將領(lǐng)是以近戰(zhàn)兵種為主的。近戰(zhàn)類的兵種里能解鎖的特殊單位也比較豐富,可以給到部隊(duì)較大的幫助。游戲到了中后期節(jié)奏越來越快的時(shí)候,近戰(zhàn)兵種逐漸跟不上節(jié)奏會(huì)被騎兵等一些功能性更強(qiáng),機(jī)動(dòng)性更高的兵種所替代。
遠(yuǎn)程兵種,有著較高的攻擊力,一些特殊遠(yuǎn)程兵種的被動(dòng)還有很強(qiáng)的追擊能力,缺點(diǎn)也是很明顯的,大多遠(yuǎn)程兵種的防御都是比較低的。遠(yuǎn)程能夠克制騎兵,但會(huì)被近戰(zhàn)兵種克制,大多時(shí)候遠(yuǎn)程兵種的射程比較遠(yuǎn),在隊(duì)伍中是擺放在中軍或者指揮官的位置,一般比較安全,輸出更高攻擊距離也更遠(yuǎn)。
騎兵兵種,有著較高的攻防屬性,同時(shí)移速很快,不過前期一般沒有太多可選的騎兵的兵種,而且騎兵兵種是很吃科技加成和特殊單位的。騎兵克制近戰(zhàn),被遠(yuǎn)程克制,在游戲前期受限于科技不高,屬性不高,但到了游戲中后期,特別是到了鐵器時(shí)代的時(shí)候,騎兵的優(yōu)點(diǎn)就在戰(zhàn)斗中顯現(xiàn)出來了,高攻高防,機(jī)動(dòng)性好,生存能力更強(qiáng)。
飛行兵種,后期的作戰(zhàn)能力很高,尤其是拆家的能力。不過前中期用不到,是只有火器時(shí)代才會(huì)開啟。飛行兵種沒有明顯克制關(guān)系,更多看特定兵種屬性,還有就是玩家科技研究度。因?yàn)橐街泻笃诓拍荛_,得有一定的陣容厚度才能培養(yǎng)。
兵種推薦:
實(shí)戰(zhàn)的時(shí)候選什么兵種還要看武將可攜帶兵種類型,屬性以及加成類型,要根據(jù)攻擊、智力、輔助、防御等不同的分類來選擇。
攻擊:
近戰(zhàn):戟兵、長(zhǎng)劍士、火繩槍兵、突擊兵
遠(yuǎn)程:弓弩手、長(zhǎng)弓兵、虎炮、火神榴彈炮、
騎兵:近衛(wèi)騎兵、長(zhǎng)槍騎士、突襲騎兵、虎爪一代
智力:
近戰(zhàn):矛兵、精銳軍團(tuán)、燧發(fā)槍步兵、槍榴彈步兵
遠(yuǎn)程:弓騎手、連弩手、直射炮、狙擊手
騎兵:禁衛(wèi)騎兵、輕騎兵、老兵隊(duì)騎兵、風(fēng)暴一代
輔助:
近戰(zhàn):彎刀武士、波刃劍士、近衛(wèi)軍團(tuán)、通訊勤務(wù)兵
遠(yuǎn)程:弓騎手、弩炮、統(tǒng)率炮、火箭炮小隊(duì)
騎兵:突擊騎兵、槍騎兵、北方輕騎兵、坦克殲擊車
防御:
近戰(zhàn):重裝戰(zhàn)士、雇傭軍團(tuán)、突擊槍步兵、胸甲工兵
遠(yuǎn)程:戰(zhàn)車射手、重裝弩手、近衛(wèi)炮手、裝甲炮
騎兵:戰(zhàn)象、甲胄騎兵、護(hù)衛(wèi)騎兵、防衛(wèi)者一代
以上便是對(duì)世界啟元兵種有哪些的一番介紹,同時(shí)也列出了不同兵種之間的克制關(guān)系,以及不同英雄實(shí)戰(zhàn)中推薦攜帶的兵種,大家可以簡(jiǎn)單了解一下,后續(xù)開荒的時(shí)候也能對(duì)照著來給自己的英雄搭配合適的兵種。兵種不單是用于戰(zhàn)斗,也可以給到英雄本身各種加成,選對(duì)了兵種可以讓英雄有著更為強(qiáng)力的發(fā)揮,組隊(duì)也更加從容。
玩家評(píng)論
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世界啟元
《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時(shí)代海陸空戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,研發(fā)團(tuán)隊(duì)特別注重為玩家降肝減負(fù),精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
豌豆m1mu9r 來自于 九游APP 2024-08-25 14:35
每天下線之前記得把體力用完,不然都浪費(fèi)了,明天又是滿體力的一天,要是嫌打地慢可以直接演練。
深淵領(lǐng)主 來自于 九游APP 2024-08-02 08:51
玩了幾天,開了幾個(gè)區(qū),有點(diǎn)體會(huì), 1,因?yàn)槎际鞘讻_號(hào),幾個(gè)區(qū)出的將大致都一樣,哈蘭德,斯巴達(dá),還有那個(gè)治療美女,小日子那幾個(gè)將也經(jīng)常出,四皇是看不到的,所以感覺滾服沒太大意義,可能充充錢會(huì)有差別吧。 2,武將總體來講總數(shù)不多,就那么幾個(gè),相對(duì)的技能也就那么幾個(gè),可操作性不強(qiáng), 3,武將技能設(shè)計(jì)強(qiáng)弱差距巨大,比如秦皇韓信一套組合下來平民隊(duì)伍連個(gè)屁都放不出來就跪了,如果加上進(jìn)階加星,感覺一人打一盟不是夢(mèng), 4,開荒總體來講難度不大,幾個(gè)首沖號(hào)輕松開9級(jí)地,就是城市建設(shè)資源不太夠,要耗時(shí)間, 5,科技進(jìn)階操作還是挺有意思的,每次提升科技都是一個(gè)小激動(dòng),特別是解鎖新兵種,感覺穿越到古代,提早解鎖新科技,還是有些可玩度。 6,金幣獎(jiǎng)勵(lì)還是比較豐富,完成任務(wù),打城,時(shí)代進(jìn)步等等都有相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),遷城花錢也不多,算是良心游戲。
九游玩家7lz4570sbr9n 來自于 九游APP 2024-07-20 18:02
最關(guān)鍵的時(shí)期就是第一天的新手保護(hù)吧,不僅行動(dòng)力消耗減半而且還有資源補(bǔ)償,第一天跟上大部隊(duì)的節(jié)奏后面就玩的舒服很多了
長(zhǎng)矛之海裳 來自于 九游APP 2024-07-17 19:19
限時(shí)活動(dòng)的文明博覽會(huì),有沒有爆出貂蟬的,這個(gè)五星貂蟬建模還不錯(cuò)呀,就是出了十幾發(fā)也沒有重,我這個(gè)非酋退退退
紫葉眾戰(zhàn)鷹84 來自于 九游APP 2024-07-16 20:40
為什么文明這個(gè)回合制游戲變成了SLG了啊,這對(duì)學(xué)生黨很不友好呀
開心一刻502 來自于 九游APP 2024-07-14 11:53
游戲的地圖設(shè)計(jì)充滿了驚喜和未知。我時(shí)常派遣偵查兵去探索未知區(qū)域,每一次的發(fā)現(xiàn)都讓我對(duì)游戲世界有了更深的認(rèn)識(shí)。
游雨 來自于 九游APP 2024-09-13 02:54
游戲評(píng)論修改,沒想到打臉這么快,策劃已經(jīng)成功作死,把預(yù)備兵修改到12萬氪佬無限出擊,普通玩家已經(jīng)是氪佬的玩具,不推薦玩。 核心卡牌出貨概率,世博會(huì)大概一百五十抽出核心,大卡池大概五六百抽能出兩皇,剩下兩皇要1500抽才能出,這里就有一個(gè)非常不好的點(diǎn),如果是零氪玩家可能一個(gè)皇都沒有,每個(gè)賽季卡池重置這就很破防,月卡玩家賽季活躍拉滿,大概一個(gè)皇,一套玩家基本上出兩皇,萬氪玩家出三個(gè)加上自選可以湊齊四皇。 一賽季萬氪和普通玩家有一定差距,萬氪大部分英雄和技能都齊了,一套和月卡玩家,可能英雄齊了,技能還沒齊全。 二賽季月卡和一套玩家就舒服多了,技能都有兩套英雄技能齊全的隊(duì)伍,這個(gè)時(shí)候是萬氪差距最小的時(shí)候,月卡一套玩家一個(gè)星期十五萬戰(zhàn)功,萬氪玩家20萬張功,滿紅三十萬。 這游戲開荒也有大問題,如果開荒選錯(cuò)文明,后面轉(zhuǎn)文明也轉(zhuǎn)錯(cuò)了那么就與排行榜無緣,無論是生產(chǎn)力排名,還是科技排名必須選埃及才能排到前面。 slg玩法也出來不少年了一開始是率土之濱,率土之濱以前真的爽,白板會(huì)玩也能打滿紅,寶物出來白板玩家就是笑話了, 然后是跟風(fēng)產(chǎn)品星際要塞,這個(gè)游戲之前玩的也還行,最后因?yàn)榘鏅?quán)還是流水不理想沒運(yùn)營(yíng)了。 然后后面有一大堆優(yōu)秀跟風(fēng)產(chǎn)品,三國(guó)志戰(zhàn)略版,三國(guó)志IP正版手游,重返帝國(guó),三國(guó)……最后三國(guó)志戰(zhàn)略版殺出重圍并且超越率土之濱。 然后還有王者征途,小小蟻國(guó),三國(guó)志戰(zhàn)旗版等游戲相繼問世。 最后就是三國(guó)謀定天下以及新出的世界啟元,文明IP的正版手游 到了二賽季游戲給我感覺不錯(cuò),一套玩家打土豪不再是一賽季那樣無力了,土豪游戲技能都齊了你陣容還沒出來,現(xiàn)在這游戲我目前玩的感覺月卡也能打萬氪,當(dāng)然目前月卡打不了滿紅大佬。 這個(gè)游戲不少需要改進(jìn)地方,游戲?qū)τ诹汶春湍樅诘脑驴ㄍ婕也挥押?,二賽季不一定能湊齊一隊(duì)英雄技能,S1賽季送的四皇換了才知道是紀(jì)元英雄,你就不能直接送給玩家嗎?或者第二賽季給玩家福利,上線直接送四皇自選,這樣所有玩家都看到游戲的誠(chéng)意,零氪也不會(huì)因?yàn)橐惶钻嚾荻紲惒积R退游。 還有博覽會(huì)能不能改一下,雖然說一百五十保底,但是能不能改為一百抽保底,不要我抽了一百多次還抽到想要的英雄。
不倦不悔 來自于 九游APP 2024-09-19 23:31
宣傳時(shí)還大義凜然說對(duì)平民友好呢!現(xiàn)在s2一周開始逼氪了。氪佬一隊(duì)穿六七十隊(duì)?wèi)?zhàn)報(bào)都出來了,還是四皇沒加強(qiáng)前的,這次壁氪四皇滿紅可以技能晉升三四階。更新后滿紅四皇可以無傷穿平民,可就不只是一穿六十這么簡(jiǎn)單了。
燒青春換老伴 來自于 九游APP 2024-09-20 21:18
又費(fèi)資源又費(fèi)時(shí)間,戰(zhàn)略資源要通過軍墾才有概率獲取,不能通過占領(lǐng)而自然生產(chǎn),糧 鐵 石也缺,派兵出來打座城,不等個(gè)幾十分鐘兵都到不了城下,每移動(dòng)一格還會(huì)減少士氣,減士氣等同于減少傷害,等到了城下還要等幾十分鐘恢復(fù)士氣,行動(dòng)力消耗的也快,一趟下來就在干等著, 占領(lǐng)資源地要等幾分鐘,消除地塊要等幾分鐘,英雄重傷要等幾分鐘,反正就是各種等等等,想做點(diǎn)什么都要等待很長(zhǎng)時(shí)間,光等著什么也干不了,等待是最折磨人的,這已經(jīng)不是肝不肝 氪不氪的問題了,就是純折磨人令人作嘔的一坨shi游戲, 就是王國(guó)紀(jì)元和萬國(guó)覺醒眾多SLG類游戲的縫合,關(guān)鍵是又縫的不好,看不到多少文明6相關(guān)的痕跡,玩過真正文明6的才知道文明6有多好玩,這tm正版授權(quán)這游戲就是一坨惡臭的shi,惡心人玩意。 在游戲里抱怨幾句還會(huì)被封號(hào),沒有任何警告和提示下封你號(hào),格局太小了。真是毀了文明6這么好的IP授權(quán)和殲20這么好的聯(lián)動(dòng)
九游玩家412389212021 來自于 九游APP 2024-07-16 12:12
狗屎游戲,鎖卡比其他類型Slg更嚴(yán)重,且逼氪,騰訊老傳統(tǒng)了,UI也是一坨答辯,就好像在玩一坨狗屎一樣,敗壞了文明的名聲,隨便弄點(diǎn)東西都需要登上幾個(gè)小時(shí),氪佬只需要充錢就有加速用,與宣傳嚴(yán)重嚴(yán)重不符,純純把人騙進(jìn)去殺,所謂的送多少多少抽,多少多少金幣,全是假的,不充錢不送!抽20次保底一個(gè)金,即1600金幣一個(gè)金!基本都是保底出金,游戲體驗(yàn)感極其的差,建議花幾塊錢去買個(gè)文明6玩?。?!